Paths Taken [Demo]游戏介绍
Paths Taken [Demo]简介
Paths Taken [Demo]游戏截图
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魔骑少女Demo是什么 魔骑少女Demo介绍
《魔骑少女》是一款采用快节奏清版射击玩法的类银河恶魔城冒险游戏,背景设置在美丽的手绘世界。玩家将施展毁灭性的卡牌法术、缔结紧密情谊,并在执行任务时做出道德上的选择,借此拯救家园及发掘 War Golem 入侵事件的幕后主使。
游戏截图:
《永劫无间》demo是什么 demo意思介绍
很多小伙伴对永劫无间这款手游不是很了解,其中demo是什么意思呢?下面小编就为大家介绍一下demo是什么, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
永劫无间demo是什么意思
永劫无间demo指的其实就是测试,且为三测。根据目前现有的情报,demo三测为免费删档测试,持续时间为一周,且预计这是最后一次,其后就会公测上线。在这之中,demo测试将在7月8日正式开启,届时只要参与了预购活动的玩家都能参与和体验。同时,参与预购可以获得新英雄妖刀姬!。注意,该游戏将在8月12日全球同步公测哦。
《武林志2》Demo版上线 Demo版本内容介绍
今日北京时间下午17:00,国产独立武侠APRG《武林志2》Demo版将开放下载。玩家可以访问Steam平台《武林志2》商店页,免费下载Demo版本,体验游戏序章内容。
在《武林志2》中,玩家扮演的主角本是天山派弟子,机缘巧合之下成为了江湖上最出名的杀手。面对外域武林入侵、诸派惨遭灭门的危机,玩家需要在双重身份下一统正邪两道联合各路英雄豪杰,开创新门派,重整中原武林秩序。
在此次Demo试玩版中,玩家将进入游戏的序章故事,面对强大的外域高手刀尊,展开一场惊心动魄的较量……
异域高手刀尊,功法莫测,招招夺命
玩家此次将面对的是游戏中第一个出场的BOSS——刀尊。这位外域武林高手拥有极高的刀法造诣,内功更是雄浑无比。
在BOSS的招架状态下,玩家的攻击会被削弱,难以形成威胁。因此在战斗中,玩家可以通过破式与连招先行消耗刀尊的招架值,才能打出较高的伤害。当然,刀尊的反击也是不可忽视的。如果连招过程中被刀尊发现破绽,玩家很可能会受到一连串暴风骤雨般的快刀攻击,陷入危险境地。
武学轻功开放,闪转腾挪,畅快连招
在战斗中,玩家可以使用四套不同类型的武学,在实战中自由切换,配合轻功、连招与刀尊周旋。
此次Demo版本中开放了人物属性、武学搭配和内功界面,便于玩家进一步了解游戏机制,采取恰当的游戏策略。
EA版暑期上线,游戏内容持续完善中
此次demo版为游戏序章部分内容,仅供各位大侠试玩体验。目前游戏仍处于修缮阶段,您可能会遇到些许bug或问题,欢迎进行反馈。针对这些宝贵意见,开发团队也将在后续研发过程中不断完善,努力为大家带来更好的游戏体验。
《武林志2》EA版预计于今年暑期正式上线,在EA版本推出之后,开发团队将更新更多的玩法、系统以及剧情内容,预计在正式版上线时,将整体游戏内容扩充三倍以上(Steam EA的玩家可以免费获得未来推出的正式版本体全部内容)。
《csgo》demo怎么录制 demo录制方法
《CS:GO》游戏中demo录制可以在控制台输入“record+文件名”指令,玩家进入游戏后打开控制台,然后输入指令并回车就会进行demo的录制,想要停止录制只需要打开控制台输入“Stop”即可。
《csgo》demo如何换人 demo换人方法
有玩家还不知道在csgo游戏中观看demo时怎么切换视角,那么小编就来介绍一下吧。
《CS:GO》游戏观看demo的时候想要切换视角可以点击鼠标左键进行切换,除此之外还可以打开控制台,在控制台输入“spec_next”后也可以进行视角的切换。
《月圆之夜》九游评分9.2 The Road Not Taken
九游评分:9.2
优点:游戏玩法富有潜力;制作精良,设定良心;休闲又好玩
缺点:游戏体量过小;部分卡牌设计重复,数据失衡
推荐人群:卡牌游戏爱好者,独立游戏爱好者,轻度/入门玩家
*《The Road Not Taken》为美国诗人Robert Frost作品,诗作展现了生活中人们处在十字路口时难以抉择的心情。
自1697年夏尔佩罗首次将小红帽的故事以文字形式收录以来,这个带着红帽子的随性的小姑娘已经在她的森林中走过了三百多年,其故事也有百来个不同的版本。而在这个不祥的月圆之夜,小红帽为了寻找失踪的亲人而独自踏上了另一条道路。独行的脚步深深浅浅印在雪地之上,惨淡的月光照不进深邃的密林,阴影之中是什么东西窸窣蠢动?在这条道路上她又将发现什么不可告人的秘密?此刻,唯一值得信赖的只有小红帽手中的武器,与你手上的卡组。
这款曾获2017App Store年度最佳本土独立游戏的《月圆之夜》由滴答工作室开发,魂世界SOULGAME发行,是一款融合了roguelike与DBG元素的卡牌策略游戏。玩家将扮演寻找外婆的小红帽,在旅途中一边与各式各样的敌人战斗一边寻找蛛丝马迹发掘事件的真相。
关于游戏的核心玩法方面,就如上文提到的那样,《月圆之夜》是一款融合了roguelike和DBG元素的卡牌策略游戏。roguelike相信玩家们都不会陌生,而DBG则是桌面游戏类型中的一种,即Deck Building Game,译作牌库构筑游戏,其内容是玩家拥有一些初始牌,需要通过各种方式从公共牌库获得卡牌来强化自己以及触发事件,诸如《领土》和近年来比较火的《暗杀神》都属于这一类型。在《月圆之夜》中,玩家可选择如骑士,游侠等不同职业来进行游戏,每一种职业对应一套不同的卡组构筑思路,例如骑士以攻击牌为主要输出手段,而游侠则通过大量使用行动牌来触发多种效果。除了职业差异带来的构筑思路变化,围绕同一职业的不同key牌也可以发展出千变万化的卡组构筑,例如骑士可以选择装备流,通过不断触发武器效果来持续输出,或是罗生门穿刺流,输出叠甲滚雪球。多样化的卡组套路给游戏带来了更为丰富的趣味性和多次重复游玩的动力。
说完DBG再来说说《月圆之夜》的roguelike元素。《月圆》在游戏内容上分为随机事件和战斗两种类型,一次保留三个事件,玩家可以自行决定角色进入事件/战斗的顺序,也可以主动替换掉一些随机事件或是回避一些战斗,玩家每一次抉择都将影响到接下来的角色的走向,如何在确保自身人物成长的前提下强化卡组并减少自身的损失是玩家需要仔细斟酌考量的问题,不然就有可能陷入血量见底却面对三选一的困难战斗之类的艰难境地。游戏中虽然主线剧情、事件和敌人相对固定,但是每一盘出现的顺序都不一样,因此每一盘的游戏体验也是独一无二的。不过笔者觉得,《月圆之夜》在某些部分削减了角色死亡给玩家造成的损失,比如在战斗中死亡也能读档重来或是能够永久增强角色,都使得这游戏更加偏向于roguelite类型而非roguelike,不过这么做倒是非常贴合移动端游戏休闲的内核,毕竟大家玩个手游就是图一个休闲便携易上手,谁都不希望自己辛苦培养的角色一个硬核去世就真的回到解放前了。
提起这类roguelike加DBG元素的卡牌游戏,可能有人会想到前段时间相当火爆的《尖塔奇兵Slay the Spire》,但是实际上《月圆之夜》与《尖塔》还是有相当区别的,例如《尖塔》中拥有类似万智牌的地和炉石水晶的设定,而且每回合还会显示敌人相应的行动,因此玩家每回合的行动需要围绕着这两点来展开。而《月圆》中相应的设定一概没有,玩家需要考虑的只有如何搭配手牌并在一回合内输出最大化,同时在一定程度上减损,剩下的就是站定挨打。(关于行动力和法力值分别有疾跑和法力之潮这种牌,除非是鬼抽不然也达不到限制玩家出牌的效果)这种设计等于将游戏的乐趣压缩并主要集中于卡组构筑和操作上,更何况《尖塔》还有更多的随机事件,遗物和药水系统等等,从些这方面看,《月圆》为了休闲性而放弃了相当一部分的游戏性,倒是相当适合小容量手游的形式,用来安利别人进DBG坑应该会是个不错的选择。
在游戏画面方面,《月圆之夜》采用了卡通式风格并点缀以哥特元素,嗯,是黑暗童话题材的标配(笑)。但是在这看似正常操作的画面下隐藏了许多相当用心的设定,《月圆》颠覆了我们对恶人角色的定式认知,每一个与小红帽交手的敌人都各有特点,比如无敌+五回合即死的蛤蟆预言家,给双方多过牌的赌徒等等,不同敌人的特点也会对战斗造成一定的影响。除此之外每个敌人还有一段属于自己的故事,有一些还会在战斗结束后与玩家进行互动,避免了敌人们千人一面的情形,同时也扩充了游戏的剧情,使得游戏的新鲜感又提升了一个档次。另外音效方面制作组请到了《守望先锋》和《The last of US》原班人马进行中英文版本的配音,可以说是相当良心。
夸完了现在说说缺点:作为一款卡牌策略游戏,《月圆之夜》总共只有三章剧情,每一章也只有几十个事件/战斗,剧情流程过短,作为roguelike重要组成部分之一的随机事件种类也过少而且绝大部分都是缺乏冲击感的普通事件,实在是无法支撑起《月圆》庞大而富有潜力的玩法,敌人位置分布相对固定也容易使玩家在摸清套路后失去新鲜感。虽然后续推出了DLC,增加了新职业新卡牌新敌人,却依然没法改变游戏体量过小的问题,只能期待一下制作组后续的更新了。
《月圆》还存在的一个问题就是卡牌数值失衡与设计上的冗余。举游戏中的游侠职业为例,游侠的卡组构筑核心思路通常是围绕着许多行动牌展开,在游戏中有如下三张牌:加速,敏捷和疾跑。
从这里可以看得出来,三张牌都仅消耗一点行动力,很明显是疾跑效果最强,而加速最差,这其中肯定有哪张卡设计出来就超模,就好像炉石传说女巫森林中的飞翼冲击和通缉令这两张卡牌一样,强的贼强,弱的贼鸡肋。而且还有一点,这三张卡牌效果几乎相近,很明显是设计上的失误,更令人不解的是这并非个例,大概只能归咎于制作组经验不足。
总的来说,《月圆之夜》还是相当不错的一款游戏,它足够休闲,具有相当庞大且富有潜力的玩法与精美的制作,细节部分也能看到制作组的良心。尽管《月圆之夜》并不完美,它的的诞生也伴随了一阵风波,但也并不影响它好玩的事实,更何况它未来的更新也相当值得期待。卡牌游戏爱好者以及独立游戏爱好者决不能错过它。
未选之路Road Not Taken怎么玩新手攻略分享
未选之路Road Not Taken怎么玩?未选之路Road Not Taken新手操作技巧?接下来小编为大家详解一下:
1)你不该拯救所有小孩,一半达标就可以了,容易通关。记得通关体力越多,下回合就能使用越多体力,(下回合体力=离开体力x40%+60),所以要尽可能保留自己的体力离开,全拯救后头有真结局,但看了你会失望。。(跟奖杯无关就无所谓啦)。
2)你该随时制造出吃的。边走边吃,大道理。树及草丛会随机生成,能吃尽量吃(这两个8-15关才出现)所以看到蓝火祭坛是你幸福的开始。
3)你不该随便浪费体力。多制造火材。多丢。如果太阳出现更好,不会浪费体力,但前体条件要用火材,或者地图上植物够多,熊够多,鹿够多,花够多。
4)你该:知道禁忌配方以及学习怪物攻击方式
没有蓝火祭坛的情况下,别随便制出黑火,黑火攻击是30滴血,你只能主动把它吃了(17滴血)。
红火加上兔字=恶魔 (会瞬间移动你,记得拿火材灭它)
浣熊别仍远,仍了会在空格两范围内攻击你,两个坏浣熊组合后,可以吃石头,对于有些充满石头的地方是福音。
蜂窝摆好别乱扔,扔了有时会有蜜蜂,蜜蜂会主动攻击你,再扔一次就害怕了,组成3个乖蜜蜂就可以成为豪华蜂蜜
假树别乱扔,会变成邪恶树,会主动攻击+瞬间移动你。
醉熊:不动,但攻击范围为1格,而且很痛。可以用蓝火祭坛变成红火。
老鹰:只会下方攻击,会转移你,非常讨厌。3个老鹰+红火可以消掉。
小猪:左方及下方攻击,非常讨厌。。两个小猪可以变成不攻击的笨猪。
瞬间移动盘:基本碰了就转你。。,两个瞬间移动盘会自主接近互相转移对方。
狼:不会主动攻击,但是一旦激怒到角落会攻击你。
灵:会转移小孩,如果看到灵,要么转成小猪(用蓝火祭坛),要么扔到老家(我最常做的)
5)你不该:体力别低于30左右,否则所有红火白火会变成恶灵(恶灵出现跟时间无关,跟你HP相关)
6)你该:带黑帽子的孩子会主动跟着你。有时很讨厌会堵路,所以要慎用。跟着走回家没耗体力有时真好。乖孩子就是不一样。
7)你该:看到了妈妈,请怒扔在孩子身上。妈妈+乌鸦可以变成豪华大餐,好吃。妈妈越多,越容易通关,可以SOLVE很多难图。能保留多保留。
8)注意:这游戏边走随时存档,所以S/L 大 法 基本无效,遇到什么地图,就玩什么地图。你是可以使用Shrine来复活(但我至今没用过)。所以想重新来过 自 杀 是个好办法。
9)请尽量跟村民做好朋友,这么一来可以给你强力道具,可以多人结婚,男女皆可,多多结婚,多多益善。可以开心搞双 性 恋 。有两点,第一点是村民会问你你跟随父亲还是母亲脚步,说父亲主角就是男性,说目前主角变女性,之后拿掉帽子即可知道自己的性别。当男猪脚好像没办法怀孕,但是女主角是可以的。但方法仍不明确。如果你在地图跟猎人结婚,你会重新回家,重新开关卡。
10)你该知道:道具很重要,非常重要。首先预防恶灵的戒指是没用的,不用刻意装备。 个人爱用的道具 :裤子:举起任何重物,YoYo球:恶灵出现早,但可以出现+5食物,咖啡杯:+200血,损伤+1(这个慎用)。
11)你该知道:BAN可以阻止物品自然生成,最多可以Ban 4个物品,根据你的喜好做选择。我一般BAN大石块,磁球,猫头鹰,黑鬼火。他们就不会出现在地图上,但是特殊地图仍会有它们。
12)随时注意地图的形态,能救得孩子就救,不好救的孩子别救,随时保留体力。有两个特别场景,1为老巫婆家,还有蜘蛛家,一般都会有两个小孩。进入前记得先丢几个妈妈进去。老巫婆记得要防止小孩被抓并且扔进汤里。蜘蛛记得小心别把小孩给被吃,被绑住后再3回合内必死。
13)你该知道:女鬼魂的制作方法是 “遗 物 (鞋,背包,骨头)+ 2个红火及两个白火” 请小心别生成鬼火。。气死了。生成后,只要把女鬼丢回基地算是一个小孩被拯救!!。但要知道,有鞋,背包,骨头的地方,容易发生天气不好的情况。更容易耗体力,注意。
结尾:
这游戏耐玩度高,基本上玩了9回,死了有5回,过了4回。1回能玩4-5小时,可想而知。是很耐玩。
以下是全配方,由英文字母A-Z排列
需要查询,可将游戏语言调为英文(恢复汉化版调成日语即可)
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
营救之路汉化版 Road Not Taken中文版下载
游戏简介:Road Not Taken《营救之路》来自三重小镇开发商Spry Fox家的益智解谜新作,画面清爽的解谜游戏,每关我们需要挽救离家的孩子,每一关都是随机生成,所以每次都会有不同的体验,三重小镇中的小熊啥的还会来客串哦!游戏的画面很唯美,有种中国水墨动画片的神韵。开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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Pick Your Fate: Corporate Espionage is a Choose Your Own Adventure style story. Pick Your Fate: Corporate Espionage is a story in the style of 'Choose Your Own Adventure'. From the same team that brought you PYF: Bounty Hunter, comes this fun adventure! As a corporate spy, you've been hired to steal advanced technology from a rival company. Avoid guards, use your wits and get the goods! 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新时间:2013-05-18 版本:1.3 系统:Android 1.5以上 语言:英文
看了上边的PYF Demo游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道PYF Demo怎么样,好不好玩呢!
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