破魔令的奖励跟对BOSS的伤害有关,伤害越高,奖励越多,那么武将的选择和谋略级的使用上要在更短时间内造成更多伤害。 首先是武将的选择上,BOSS给武将带来的伤害,对于大部分玩家来说,都是秒杀这种情况...

破魔令的奖励跟对BOSS的伤害有关,伤害越高,奖励越多,那么武将的选择和谋略级的使用上要在更短时间内造成更多伤害。

首先是武将的选择上,BOSS给武将带来的伤害,对于大部分玩家来说,都是秒杀这种情况。

那么选择武将的方式是合理安排炮灰和输出,个人建议理想的是平均放骑、步、弓三类武将,后期可根据实际情况调整。

骑将放最前方,步将放中间,骑和步都要求带的小兵多,武将实力无要求,尽量搭配上弓将攻击类缘分

弓将放最后,主输出,各种堆,武将和部队都要强。

骑将和步将做炮灰,积累谋略值,要求小兵多是为了不被BOSS一个范围技能把炮灰一次秒,BOSS动作比较慢,哪怕剩几个小兵,也能为后排的弓兵争取一段稳定输出的时间

然后最后的弓将,首要是凑齐弓将的加攻击缘分,然后以武将升星、部队进阶、部队数量为主,技能不用说,必满。然后是宝物,先进阶武器、坐骑、兵书,提升弓将的攻击力。

武将安排好后,是谋略技的选择。伏兵连阵和军中置酒一般没有出场的机会。

初期主要用火牛烈崩,无脑冲就可以了,而且初期武将的输出还没培养起来,火牛连阵可作为主要输出。

中后期慢慢用冰龙杀阵,作用在于打断BOSS的范围大招和召唤,掌控微控操作需要一段时间的熟悉,掌握好之后,可以安排上多一些弓将,因为战斗被你的操作控制,已无需太多炮灰,加大输入抢伤害排名就可以。