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《消零世界》诚哥全方位解读动作玩法!
2019年9月21日,农历八月廿三,周六,晴,周末的诚哥依然在加班。昨天终于公布了《VGAME:消零世界》安卓不删档计费测试的消息,诚哥觉得自己是时候再度出山了——回想起来上次正经地分享干货已经是5月份的事情了,时间过得可真快。
最近看到很多玩家都在讨论VGAME的动作玩法和其他动作游戏的差异,那么今天诚哥想跟大家再聊一聊VGAME的“动作”玩法。
去年圣诞节的时候,我有跟大家分享过首测版本动作玩法分析,时至今日VGAME已经迭代了很多个版本,动作玩法方面也有许多调整,也加入了好几位技能各异的新角色,因此有必要再跟大家分享一下。
《VGAME:消零世界》与市面上的二次元手游或者动作手游是有很大区别的:
VGAME的“动作”既不是无脑的割草动作,也不是纯粹追求打击感和爽快感的视觉系动作;而是需要有策略地进行战斗抉择,需要针对当前的战斗情况进行快速响应的“动作”。VGAME的动作体验很多时候甚至是存在“高风险、高收益”的情况,玩家的策略选择和操作对战斗有很大的影响。
那么在这里,我就简单的跟大家分享下,我眼中VGAME的战斗策略:
一、 白翼角色差异度:
当前版本中,有维拉托、夏米尔、法尔吉斯、黛西、丽丽、林久乙、维希迩、宫野绫,一共8名白翼可供操作,每一名白翼的技能既有共通的地方(例如:格挡、QTE、闪避)又有自己独具特色的地方(例如:法尔的禁锢、夏米尔的格挡反击可以攻击远距离目标、丽丽·悟的旋风可以把怪物聚到一起、维希迩的终极奥义可以召唤强力的协助作战单位等),只有花时间去练习并且熟悉各个角色的战斗特色,才能最大的发挥出白翼的作战能力。
二、 风险和收益并存:
白翼除了通过主动攻击对敌人造成伤害外,还需要根据小怪和Boss的攻击节奏作出合理的判断,并且选择合适的方式进行应对,从而使战斗效率最大化。例如:普通小怪会根据白翼的招式作出相应的攻击反馈,虽然是小怪,但它们的输出能力可不容小觑——确实存在被怪摸了一两下,白翼的血条就被清空的情况。
但是如果小怪释放攻击时发出橙黄色的提示光效,那么这类攻击是可以被格挡(或者说防反)的,只要看准时机格挡,不仅可以使敌人的当前攻击无效化,更可以触发格挡反击,对敌人造成大量伤害。特别需要说明的是,格挡技能无CD也无任何消耗,如果能熟练使用会是一个非常高效的防守反击的作战方式。
但假如敌人进攻时发出红色的提示光效,那该攻击就无法被格挡,进而无法触发格挡反击,此时就需要通过闪避来躲避敌人的攻击或合理的使用技能打断敌人的进攻,例如:使用法尔吉斯的禁锢,或使用奇核的眩晕技能等。
三、 合理切换队伍中白翼的战斗策略:
在VGAME的战斗中,白翼编队中可以编入3名白翼进行作战,虽然同时只能操作1名白翼在场上作战,但是合理的换人上场在VGAME中尤为重要,会极大的影响战斗的效率和结果。主要有如下3点原因:
1. 攻击特质克制:
VGAME中的白翼和奇体,都有自己对应的特质。
特质一共有3种:辉耀、黯影、星尘。
辉耀特质的白翼会对黯影特质的敌人造成更高的伤害,而对星辰特质的敌人造成小量的伤害。黯影特质的白翼会对星尘特质的敌人造成更高的伤害,而对辉耀特质的敌人造成小量的伤害。同理,星尘特质的白翼会对辉耀特质的敌人造成更高的伤害,而对黯影特质的敌人造成小量的伤害。说起来有点儿绕,直接看下面这个图更直观一些:
所以根据当前面对的敌人的特质,切换相应克制关系的白翼上场战斗,才能更大的提高战斗的收益。
2. 虚弱值与QTE:
虚弱值与QTE是VGAME中很重要的一个战斗体系,在游戏中,大部分敌人的血条下面都有一个橙黄色的“虚弱值”的积蓄条。通过不断的对敌人攻击,会使虚弱值逐渐积蓄满,一旦虚弱值积蓄满,敌人就会进入虚弱状态,此状态下的敌人会立刻停止一切行动,并且玩家可以操控白翼对处于虚弱状态的敌人进行QTE攻击。使用特定的技能组合可以加快敌人的虚弱值积蓄——这里可以多查阅一下游戏内的《白翼手册》。
这里透露一个小技巧,当敌人处于虚弱状态时,任意白翼角色都可以对其发动QTE攻击,比如说奇体的特质是星辰,用辉耀特质的维拉托将敌人打入虚弱状态,此时切换到黯影特质的法尔吉斯,使用法尔吉斯的QTE对敌人进行攻击,则可以大幅提升作战效率。
3. 通过换人来减少技能CD:
体验过Q群机密测试的玩家应该注意到了,相对于无CD普通攻击,白翼的职业技能可以更有效地积蓄敌人的虚弱值或是可以造成较高的伤害。由于这种特性,职业技能不仅要消耗SP,还有较长的技能CD(10秒以上)。
单就一个角色而言,技能CD会影响到战斗节奏。不过请注意,VGAME是一个最高支持3人编队进行战斗的游戏,而即使是把白翼换下场,CD时间依然会继续。所以当一个白翼的职业技能都处于CD状态时,最好的方式就是及时切换另外一名白翼上场。
以我个人的战斗习惯而言,通过合理切换上场白翼,几乎可以做到职业技能不间断释放的状态(3个白翼轮换上场,来消除职业技能CD的影响)。当然这么做的前提是要确保你的SP要足够消耗,不过游戏中有很多方式来恢复SP,比如,某些场景中会有可以回复SP的能量块(某些场景也会有血包可以舔),某些奇核以及发生器也会有回复SP的效果。
哦对了,不同的阈界武装也会给白翼提供不同的增益,攒一套适合自己的武装也是非常重要的。不过就诚哥这样高手中的高高手来说,我觉得数据上的落后完全可以通过精准的操作来弥补的。武装方面以后有机会再跟大家详细说一下,这里就不展开讲了。
(策划姐姐小丁丁画外音:哼,要不你下次不带武装挑战一下阈界核心副本看看能不能拿到3个S?)
总的来说呢,VGAME非常强调战斗策略,以及“风险”与“收益”的平衡,光靠普通技能平A的话伤害其实是极其有限的。而平衡性方面也不会出现某个角色独霸天下的情况,因为既有三种特质的互相牵制,应对不同的关卡也需要选择不同的战斗方式,合理的组合搭配才是取胜的关键。
当然啦,最擅长玩游戏的还是屏幕面前的你们,也许之后有人能开发出很特别的操作套路也不一定,期待看到大家的表现。
好了,今天的诚哥有话说就先到这儿了,之后也许你能再崔妮塔俱乐部偶遇诚哥哦!
不可缺失的VGAME制作组核心成员
诚哥
2019年9月21日
玩家评论
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消零世界
「倘若我们的认知被颠覆,现有法则被强行扭曲或者抹除,我们的世界将会怎样?」 你相不相信,我们的世界并不是单一的存在? 当“现实都市”与“异世界”平行交织,误入阈界的你——竟然是异能的拥有者。面对神秘的俱乐部、错综复杂的各大组织、城市中时而出现的异象......这个不寻常的世界和突然觉醒的异能,你所要面对的到底是陷阱还是真相? 现在,你必须游走于现实世界与阈界之间,与现实世界中的组织伙伴交流、
九游玩家7lyuzghg8pcf 来自于 九游APP 2020-02-16 19:17
这个游戏,我真的不想说什么了 首先,游戏的打斗机制存在很大的问题。身为一个格斗游戏,技能是根本。但是这个游戏的技能竟然是一个辅助机制……WTM真的服,你的核心输出竟然要靠格挡打出反击和QTE,但是一场游戏下来,那些小怪根本就没有几个能让你格挡反击的攻击,所以你只能用你那输出卑微的技能和普攻去给人挠痒痒,这个不是氪和肝可以改的,因为从根本上这个游戏的机制就是这样。一场游戏下来点了半天的技能和平A点的手都酸了,而小怪随便碰你几下,血条就凭空消失,别和我说是什么考验技术和操作,如果这么说,那好你既然靠格挡打伤害,那你应该让小怪多一点可以让人反击的攻击吧,一局游戏下来小怪就像个木头是的,就这么杵在那,要么就是全TM都是红色攻击,根本格挡不了玩个蛇啊?! 其次,咱们的时装能不能在街上也显现出来,只能在打怪时才有,给谁看?一些氪金玩家直接没有了显摆的地方。。
樱木叶 来自于 九游APP 2020-01-21 17:33
怎么说呢... 血条太薄了,真的,官方改改吧 基本上前面被小怪碰了几下就死了 根本不能愉快地打游戏 但算在你立绘和都市还行 还有一个 晕3d党一定不要玩 它不仅会晕,还给你整个自动转向 有的时候打着打着就不知道怪去哪了 眼睛都来不及看就死了
白夜云 来自于 九游APP 2018-12-13 16:36
很喜欢这种异能都市题材。 在钢筋混泥土的都市中,或许真的有神秘组织的存在。他们也许只是天桥上的贴膜小哥,又或者小河边的广场舞大妈,甚至 是美团与饿了么双休的电动车达人。但是一旦黑暗降临,邪恶的猛兽从异次元的墙壁中涌出,那些平日里你都不会关注的小 人物,会忽然暴起,抽出流光四溢的刀。 这样的设定,总是很带感,就像混迹报社的超人,隐藏于城市中的哈利和邓布利多。 或许我们只是一个个麻瓜,但是这并不妨碍我们想成为魔法师。 试想一下,你正撸着串吃着火锅唱着歌,忽然收到崔妮塔俱乐部的邀请,或许只是去消灭一个小小的魔王,但是也值得你和几个狐朋狗友吹嘘半天。 从目前官方曝光的截图来看,游戏画面真的是蛮棒的,很少在国内看到这么出色的画面了,只希望打击感能跟上这个画面,那就完美了。 氪金和肝度也希望官方能适当权衡,多少游戏是逼氪逼玩家的,请慎重! 最后,我想说,吹爆夏米尔,萝莉一生推!
艾斯莉亚 来自于 九游APP 2020-07-06 22:07
讲真,这个游戏我以前在内测的时候玩过,怎么说呢,以前伤害还是有的,也不是特别依赖格挡来打出高爆发伤害,内测的时候血条也没这么低(应该说是怪的伤害没这么高,现在真的是摸你两下就挂了!)不过boss难打这个是真!刚公测那会用预约号下载玩了一两天,然后果断,直接卸载了(我这里不是喷这个游戏,我只是想说说我的感觉),虽然公测会适当修改一些数值,但是你这修改的太多了吧!!本来扛本就有时限,现在要依赖格挡反击来爆发输出也就算了,毕竟内测那会也是格挡反击伤害爆炸,而且平A和技能伤害也不是太差。但是现在技能都没伤害了,咱也就不提平A这个问题了。一个本进去,等半天那些怪都在那看着你在它面前晃悠,就是不打你,我尼玛还怎么格挡反击打爆发。等怪打你时,那就是一起出手,等格挡反击一套打完了,又得等半天,只能用那低得可怜的输出来磨血了!其实讲真,我还是比较希望策划能稍微提高怪的攻击频率,降低怪的攻击伤害,适当调整角色的平A和技能伤害,毕竟刷一个本,完全依赖格挡机制打伤害那就完全没意思了!一个本里就怪不打你,光耗时间都能把你耗疯了。攻击频率高点,伤害低点,只要不是手特别残基本都能轻松过,但是攻击频率太低,伤害太高,玩家输出还得靠反伤,这就不是手残不残的问题了,而是时间的问题了!我也不拿别的游戏作比较,因为每个游戏都有自己的特色,喜欢就玩,不喜欢就不玩好了!所以就以现在的消零,我只给三分,一分给建模,一分给立绘,一分给期待成长!不过我还是推荐玩玩!
敢达来超神 来自于 九游APP 2020-03-10 18:23
游戏还行,就是更新起来麻烦,要卸载了,在下载才更新的好不然进入不了游戏够麻烦的,浪费我时间,有时体力不够用,只有打斗和说说话,就没有其他互动环,无语了
九游玩家7lyv35nz1gsp 来自于 九游APP 2019-12-07 00:18
我很强,但太晕了,玩不下去了。 总体来说不错,但有几个我个人接受不了的地方,所以我卸了。 1.自动转向,作为一个晕3D的人,本身就够晕了,还带上自动转向,瞬间爆炸。 2.玩家互动太少,如果游戏能加入格斗场,野图,对抗赛等等东西就好了。 3.饮料功能就大大减少了这个游戏的可玩性,首先就是饮料太少,基本半小时打光,之后就没事情可干了! 4.如果这个游戏的背景是个开放式的世界,可玩性会高很多。
香风智乃的天天座理世 来自于 九游APP 2019-12-01 10:50
这。。玩到v2好歹有资格说两句了叭。。。首先本人手残党,玩个音游能自闭那种,然而感觉游戏的闪避和盾反还是可以反应的过来叭……剧情海星,我入坑主要是个人特别沉迷赛博朋克和都市风格。玩了一段时间感觉跟不上的是奇核等装备,到现在史诗级的还是一个都没有,所以有时候主线的速通关卡会很难过,主线剧情目前到了8-1还没玩,游戏时间全用来肝活动了……希望以后剧情更多一点,真的难肝,心疼十一月每天刷满300体力得兑换券的我
名字已被注销 来自于 九游APP 2018-12-15 00:29
看了网上视频,觉得不错,崩三弃坑已一年,但还是想玩这一类游戏,最好和崩三有些区别,我就是因为崩三太肝弃的,玩了一年多崩三总是刷那几个东西,只有更新才出新的,玩多了会无聊,给个五星期待下,希望不要是那种比较单调的游戏
九游玩家7lyv5p45uhj6 来自于 九游APP 2019-11-27 14:05
慢慢点评 金币:能维持收支平衡 点券:30块换300点,月卡30换300再送1800绑点,以及首充双倍 绑点:成就、首次达成某某关卡条件都会送,偶尔每周免费礼包和每日领主礼包会送,产出极少。 玩法:重复性的刷刷刷,先刷主线,刷完一整章的主线后会变成同样内容的副本,非常无聊。 言灵追猎:非常好玩的小游戏,不过难度不平衡,有的非常简单,有的让你怀疑人生 异闻:就是支线,到处乱跑,玩法极其枯燥,容易劝退 每日:每日比主线剧情都有意思 画面:差强人意 视角:差劲,极其差劲,尤其是远程怪 难度:难度太低了,怪物半天不攻击,普通攻击打怪又不疼,全靠弹反和QTE输出,但怪死活不攻击,弹个屁 打击感:打击感接近于无主要是没有来自怪物的反馈,只有弹反时才有打击感,其他时候感觉在打空气 手感:手感还行,放技能什么的都很流畅,就是按键反应太奇葩比如格挡和普攻,按几次响应几次,哪怕你处于某个动作中,只要你按了其他键位,待会就会释放你按下的那个键位,这点很容易导致猝死 闪退问题较严重,经常莫名其妙的闪退。游戏根本不卡,可就是会闪退。 角色:每个角色强度都不错,但女主、丽丽、女王这3个明显最好用 人很少,几乎看不见人
懒猫drPKY 来自于 九游APP 2019-11-21 04:45
有待提高!不氪就得拼命肝的游戏!打到第五章很无语了!不是打不过,是攻击太低!时间到了!这游戏攻击伤害就三种!防御,E什么的技能!大招!!角色用完技能就换!最大输出!!角色太少!10连抽p都不放属于正常!等待改进,,一个月后再上去看看