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首爆!跟大家聊聊《消零世界》二测的打击感优化

作者:九游 来源:九游 发布时间:2019-05-13 10:48:00
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诚哥久违的专栏来了,大家想我嘛?

很多小伙伴应该已经知道了,消零世界》将在5月15日(周三)开启二测——如果现在才知道的话,赶紧去调个闹钟吧!二测的名额一共有8万个,先进游先得,机不可失哦!

接下来诚哥我会尽量多冒泡,跟大家说一说在咕咕咕的这段时间里,我们都在摸鱼——哦不,我们都肝了一些什么~

在1月份的首测当中,我们收集到超级多的反馈,有很多玩家的意见和建议都让我们眼前一亮,首测版本的消零世界确实存在许多不足之处——比如打击感不太好、QTE触发很困难、视角不科学、UI不好看等等,因此我们也意识到消零世界仍有很多可以提升的空间,而大家对我游的期待普遍都是比较高的,那么为了让二测不辜负大家的支持和期待,制作组在咕咕咕的这段时间里,非常努力地做了大量的调整和优化——距离首测结束到现在,我们已经鸽了大家快4个月了,在这里要跟大家说声抱歉,同时也十分感谢大家一直以来的关注和支持!

下面我们来说说正事儿吧!

由于针对首测版本我们做了非常多的调整,一篇专栏讲不完,所以我会分好几篇来跟大家详细说明的,那么今天我先跟大家说一下二测版本的动作打击感吧。

更棒的打击体验?我们会继续努力的!

首测期间我们收到了很多玩家有关动作打击感方面的吐槽,比如技能特效太多光污染、攻击反馈不够好、QTE触发比较难等等。

为了进一步提升动作打击感,让消零世界成为一款更棒的动作游戏,我们对于动作打击感层面进行了很大幅度的调整和优化,甚至对法尔吉斯和夏米尔的技能进行了重制,而新角色黛西、丽丽的技能也特别注意了打击感方面的体验。

比如,我们去掉了以前版本中略显鸡肋的大招动画,而是换成了更加写实、更具压迫感的终极奥义特效,也去除了旧版本中被吐槽较多的“光污染”特效。

以女主维拉托的终结技为例,你可以明显感受到其中的差别:

除了大招之外,我们也针对角色的所有技能的名称和效果都进行了调整,比如夏米尔的普攻-收割斩,虽然跟首测版本相比攻击范围并没有太大的改变,但长镰外观有很大的变化,武器变得更长了,在战场中会形成攻击范围更广、更有压迫感的效果:

首测中有不少玩家说处决技(QTE)比较难触发,为了解决这一问题,我们不再将处决技的触发与格挡技能绑定。格挡成功后,不同的角色会有更符合角色特点的格挡效果;而QTE的触发,则会由特定技能在一定条件下触发,力求让格挡、处决技能与其他技能的搭配组合也能产生更丰富的变化。

以黛西的格挡技能为例,在格挡成功后,黛西将获得一定时间的“无敌”效果,在此期间将免疫所有敌人的攻击:

以维拉托的处决技触发为例,在使用了具有蓄力机制的二技能-青锋突刺时,如达到最大蓄力时间发动突刺,则可对敌人造成250%攻击伤害,同时也会将敌人打入处决状态,此时点击处决按钮,即可施放处决技:

从上面两张动图你也可以看到,我们也增加了怪物的受击反馈。怪物被击中后会有镜头的缩放和抖动;在怪物进入处决状态时,用于点按处决按键的子弹时间也相应延长了;格挡成功时,镜头也会有一段子弹时间的效果,让你能有时间进行反应并感受一定的成就感。

简而言之,在操作感的优化上,大到技能的调整、技能的优化,小到各种攻击的反馈,我们都进行了相当程度的改进,希望你会喜欢二测的动作体验。

不过我们也深知提升操作感并不是一件简单的事情,进一步提升消零世界的动作体验也是二测的主要目的之一,假如你任何意见或者建议,到时也欢迎联系我们进行反馈,因为最懂得操作的,依然是屏幕面前作为玩家的你。

5月14日晚,来围观诚哥试玩新版本、采访制作组吧!有机会获得神秘礼品哦!

想知道更多二测情报吗?5月14日19:30,锁定B站@夏米尔本尊的直播间,在下以及策划姐姐小丁丁会再次在工作室开启直播,试玩消零世界的二测新版本,并采访一下我们的美术、程序和策划,同时我们还为大家准备了惊喜奖品!——特别奖品的内容请允许我先卖个关子。

Anyway,如果你想找我聊(ga)天(liao)的话,一定不要错过本次特别的直播,我也会带着大家的疑问去采访一下制作组的成员们,假如你有任何想问的问题,也可以在本帖下方告诉诚哥,我会整理好在直播期间采访相关人员的。》》猛戳这里留言

OK,今天的诚哥有话说就先到这里了,我们下期再会~

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全部评论

  • 九游玩家7lyuzghg8pcf 来自于 九游APP 2020-02-16 19:17

    这个游戏,我真的不想说什么了 首先,游戏的打斗机制存在很大的问题。身为一个格斗游戏,技能是根本。但是这个游戏的技能竟然是一个辅助机制……WTM真的服,你的核心输出竟然要靠格挡打出反击和QTE,但是一场游戏下来,那些小怪根本就没有几个能让你格挡反击的攻击,所以你只能用你那输出卑微的技能和普攻去给人挠痒痒,这个不是氪和肝可以改的,因为从根本上这个游戏的机制就是这样。一场游戏下来点了半天的技能和平A点的手都酸了,而小怪随便碰你几下,血条就凭空消失,别和我说是什么考验技术和操作,如果这么说,那好你既然靠格挡打伤害,那你应该让小怪多一点可以让人反击的攻击吧,一局游戏下来小怪就像个木头是的,就这么杵在那,要么就是全TM都是红色攻击,根本格挡不了玩个蛇啊?! 其次,咱们的时装能不能在街上也显现出来,只能在打怪时才有,给谁看?一些氪金玩家直接没有了显摆的地方。。

  • 樱木叶 来自于 九游APP 2020-01-21 17:33

    怎么说呢... 血条太薄了,真的,官方改改吧 基本上前面被小怪碰了几下就死了 根本不能愉快地打游戏 但算在你立绘和都市还行 还有一个 晕3d党一定不要玩 它不仅会晕,还给你整个自动转向 有的时候打着打着就不知道怪去哪了 眼睛都来不及看就死了

  • 白夜云 来自于 九游APP 2018-12-13 16:36

    很喜欢这种异能都市题材。 在钢筋混泥土的都市中,或许真的有神秘组织的存在。他们也许只是天桥上的贴膜小哥,又或者小河边的广场舞大妈,甚至 是美团与饿了么双休的电动车达人。但是一旦黑暗降临,邪恶的猛兽从异次元的墙壁中涌出,那些平日里你都不会关注的小 人物,会忽然暴起,抽出流光四溢的刀。 这样的设定,总是很带感,就像混迹报社的超人,隐藏于城市中的哈利和邓布利多。 或许我们只是一个个麻瓜,但是这并不妨碍我们想成为魔法师。 试想一下,你正撸着串吃着火锅唱着歌,忽然收到崔妮塔俱乐部的邀请,或许只是去消灭一个小小的魔王,但是也值得你和几个狐朋狗友吹嘘半天。 从目前官方曝光的截图来看,游戏画面真的是蛮棒的,很少在国内看到这么出色的画面了,只希望打击感能跟上这个画面,那就完美了。 氪金和肝度也希望官方能适当权衡,多少游戏是逼氪逼玩家的,请慎重! 最后,我想说,吹爆夏米尔,萝莉一生推!

  • 艾斯莉亚 来自于 九游APP 2020-07-06 22:07

    讲真,这个游戏我以前在内测的时候玩过,怎么说呢,以前伤害还是有的,也不是特别依赖格挡来打出高爆发伤害,内测的时候血条也没这么低(应该说是怪的伤害没这么高,现在真的是摸你两下就挂了!)不过boss难打这个是真!刚公测那会用预约号下载玩了一两天,然后果断,直接卸载了(我这里不是喷这个游戏,我只是想说说我的感觉),虽然公测会适当修改一些数值,但是你这修改的太多了吧!!本来扛本就有时限,现在要依赖格挡反击来爆发输出也就算了,毕竟内测那会也是格挡反击伤害爆炸,而且平A和技能伤害也不是太差。但是现在技能都没伤害了,咱也就不提平A这个问题了。一个本进去,等半天那些怪都在那看着你在它面前晃悠,就是不打你,我尼玛还怎么格挡反击打爆发。等怪打你时,那就是一起出手,等格挡反击一套打完了,又得等半天,只能用那低得可怜的输出来磨血了!其实讲真,我还是比较希望策划能稍微提高怪的攻击频率,降低怪的攻击伤害,适当调整角色的平A和技能伤害,毕竟刷一个本,完全依赖格挡机制打伤害那就完全没意思了!一个本里就怪不打你,光耗时间都能把你耗疯了。攻击频率高点,伤害低点,只要不是手特别残基本都能轻松过,但是攻击频率太低,伤害太高,玩家输出还得靠反伤,这就不是手残不残的问题了,而是时间的问题了!我也不拿别的游戏作比较,因为每个游戏都有自己的特色,喜欢就玩,不喜欢就不玩好了!所以就以现在的消零,我只给三分,一分给建模,一分给立绘,一分给期待成长!不过我还是推荐玩玩!

  • 敢达来超神 来自于 九游APP 2020-03-10 18:23

    游戏还行,就是更新起来麻烦,要卸载了,在下载才更新的好不然进入不了游戏够麻烦的,浪费我时间,有时体力不够用,只有打斗和说说话,就没有其他互动环,无语了

  • 九游玩家7lyv35nz1gsp 来自于 九游APP 2019-12-07 00:18

    我很强,但太晕了,玩不下去了。 总体来说不错,但有几个我个人接受不了的地方,所以我卸了。 1.自动转向,作为一个晕3D的人,本身就够晕了,还带上自动转向,瞬间爆炸。 2.玩家互动太少,如果游戏能加入格斗场,野图,对抗赛等等东西就好了。 3.饮料功能就大大减少了这个游戏的可玩性,首先就是饮料太少,基本半小时打光,之后就没事情可干了! 4.如果这个游戏的背景是个开放式的世界,可玩性会高很多。

  • 香风智乃的天天座理世 来自于 九游APP 2019-12-01 10:50

    这。。玩到v2好歹有资格说两句了叭。。。首先本人手残党,玩个音游能自闭那种,然而感觉游戏的闪避和盾反还是可以反应的过来叭……剧情海星,我入坑主要是个人特别沉迷赛博朋克和都市风格。玩了一段时间感觉跟不上的是奇核等装备,到现在史诗级的还是一个都没有,所以有时候主线的速通关卡会很难过,主线剧情目前到了8-1还没玩,游戏时间全用来肝活动了……希望以后剧情更多一点,真的难肝,心疼十一月每天刷满300体力得兑换券的我

  • 名字已被注销 来自于 九游APP 2018-12-15 00:29

    看了网上视频,觉得不错,崩三弃坑已一年,但还是想玩这一类游戏,最好和崩三有些区别,我就是因为崩三太肝弃的,玩了一年多崩三总是刷那几个东西,只有更新才出新的,玩多了会无聊,给个五星期待下,希望不要是那种比较单调的游戏

  • 九游玩家7lyv5p45uhj6 来自于 九游APP 2019-11-27 14:05

    慢慢点评 金币:能维持收支平衡 点券:30块换300点,月卡30换300再送1800绑点,以及首充双倍 绑点:成就、首次达成某某关卡条件都会送,偶尔每周免费礼包和每日领主礼包会送,产出极少。 玩法:重复性的刷刷刷,先刷主线,刷完一整章的主线后会变成同样内容的副本,非常无聊。 言灵追猎:非常好玩的小游戏,不过难度不平衡,有的非常简单,有的让你怀疑人生 异闻:就是支线,到处乱跑,玩法极其枯燥,容易劝退 每日:每日比主线剧情都有意思 画面:差强人意 视角:差劲,极其差劲,尤其是远程怪 难度:难度太低了,怪物半天不攻击,普通攻击打怪又不疼,全靠弹反和QTE输出,但怪死活不攻击,弹个屁 打击感:打击感接近于无主要是没有来自怪物的反馈,只有弹反时才有打击感,其他时候感觉在打空气 手感:手感还行,放技能什么的都很流畅,就是按键反应太奇葩比如格挡和普攻,按几次响应几次,哪怕你处于某个动作中,只要你按了其他键位,待会就会释放你按下的那个键位,这点很容易导致猝死 闪退问题较严重,经常莫名其妙的闪退。游戏根本不卡,可就是会闪退。 角色:每个角色强度都不错,但女主、丽丽、女王这3个明显最好用 人很少,几乎看不见人

  • 懒猫drPKY 来自于 九游APP 2019-11-21 04:45

    有待提高!不氪就得拼命肝的游戏!打到第五章很无语了!不是打不过,是攻击太低!时间到了!这游戏攻击伤害就三种!防御,E什么的技能!大招!!角色用完技能就换!最大输出!!角色太少!10连抽p都不放属于正常!等待改进,,一个月后再上去看看

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