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《仙剑世界》文末福利| 铸剑访谈 御灵系统篇
【参与不足、取消开奖】
在11月5日,我们正式宣布游戏将在1月9日首发。消息发布以来,收获了大量仙友们的热烈回应和支持。
首发时间愈发临近,除了四测结束时与大家同步的整体调优方向之外,近期也会逐步披露更多细节的进展给各位!在万物有灵的浪漫幻想世界中你可以御剑探索每一个角落;可以见证仙剑色彩的剧情;可以在旅途中遇见各种可爱的人和事;还能和诸多形态各异的御灵产生羁绊。
今日小仙邀请到了御灵相关的策划老师与大家讲述御灵相关的调整与机制。一起来看看接下来还会有什么新内容吧!
•问:御灵玩法在四测期间有所扩展,在首发时他会有什么主要变化吗?
○答:御灵系统在首发版本中将会围绕仙剑IP的扩展和衍生。同时也是正在打磨的核心。希望想能用一种更新更快速的方式让新玩家与老玩家都能通过它在仙剑世界中获得快乐。在首曝时就提出了“万物有灵”的概念。在仙剑中,盘古自身灵力逸散为五灵,五灵之力在仙剑的世界中扩散、重组、融合从而实现的各区域之间的动态平衡。“五灵”更像是整个世界的基底和分子。而大世界中的精怪就是五灵催化后最具象化表现之一。
○在首发时御灵的种类和数量将会迎来扩展,目前多个种类的全新御灵正在制作中。不单单是数量上的简单扩展。全新御灵的设计初衷,是根据不同区域的风貌而衍生。他们会与世界观紧密结合。如云中岛中的青铜祭守,无垢泉旁的灵兽神龟等等。每当进入一个新的区域见到新区域的御灵时,玩家在瞬间就可以从精怪身上感受到该区域的独特气质。在某些时候御灵在某些特定区域的出现也可能是对于世界观和角色经历的补全。
○御灵与卡角之间的配合效果也会大大提升,不是简单叠加,而是指数相乘。每个御灵都有和玩家配合的大招。与卡角融为一体,不同的五灵元素有概率触发不同技能的伤害叠加。卡角和宠物之间有不同的合体技,融合、挂件、或是附身。在未来我们还计划为每一只御灵增加专属音乐,以适应多样化的战斗和剧情场景。如在遇见某一位特定角色时,御灵会触发专属音乐与对话。
•问:是否还会见到更多的熟悉御灵?
○在仙剑三十三年的这个时间点,仙剑世界观中的各种御灵会以一种较为巧妙的方式,融入到大世界之中。如ip中主要角色的某只御灵祖先,会出现在一些迷宫或者地灵洞天之中,从而对ip角色与人物的背景进行补全。
○每一种精怪的分布会以一种更符合仙剑世界观逻辑的方式,以及一些与剧情相关的碎片化形式投放。御灵的定位也会更加厚重与深刻,在仙剑ip的基础下,它更像是一种符号。是仙剑系列中某些人,某些事甚至某段历史的真正见证者。如仙剑五中的童草精,仙剑一中的蝴蝶妖等等。
•问:御灵系统是否会有什么新的应用?
○在关卡交互和探索的过程中会给予大家会有更多样化的选择。目前一种名为唤灵的机制正在测试,已完成了初步验证。御灵系统将更深度融入大世界探索的解谜、关卡和场景之中。
○与五灵属性类似。在解决一些问题时,可以在场景中召唤某些特殊御灵协助。比火系御灵可以将植物型障碍物扫除,雷系御灵可以停止大风等等。
○同时对于一部分以收集捕捉为爱好的新用户,也希望能够通过御灵系统驱动,逐步接触仙剑世界中的各种玩法。由各色各样御灵出发,参与到大世界中的各种支线中去,发现仙剑的彩蛋。渐渐地感知到跨越近三十年的浪漫与幻想。 在大世界探索的途中,碎片化叙事也会增加更多内容量,作为对主线剧情系统的补全。
•问:四测的探索体验相比先前的版本有所提升,请问围绕御灵系统还会有什么优化嘛?
○在探索的过程中希望让大家以一种更平缓舒适的方式推进单人体验。首先就是大世界的怪物等级会进行全方位的优化。不会使用与玩家一样的动态等级,而是以一种更加类似于传统单机的区域化等级设置。
○也同样鼓励大家尝试捕捉比自己等级高许多的精怪。难度当然会很大,需要对精怪的五灵属性,背景历史乃至生活习性的密切观察。目前的首发版本的游戏中会将精怪图鉴更加完善。目前正在测试一种名为御灵志的新功能,每一种精怪的出没地、习性、历史乃至行为习惯、爱好的食物、与人类的亲近度等等都会贴出,方便以捕捉为目标的精怪大师们提前预习。如果能成功,收益同样也会是巨大的,首先就是体现在数值。正如前文所说,目前御灵与卡角在战斗过程中会以指数相乘的形式,玩家使用比当前区域等级高许多的精怪可以横扫当前区域。同时,在四测的版本中每一个种类的御灵都会有稀有的珍灵精怪。目前我们也在对他们的出现概率进行调整。在首发时会大幅增加。
感谢各位仙友一直以来对仙剑世界的支持,在后续小仙也会持续地与大家同步仙剑世界的调优进度与首发版本的最新情报。
仙友们如果有任何疑问也可以通过社区或企微客服向我们提出!
1月9日,愿这一葫一剑,承载少年遨游
——福利时间——
如果月如穿越到现代,那她最有可能从事什么样的工作呢?为什么?
【活动时间】
11月19日-11月25日23:59
【参与方式】
①预约游戏并截图(记得带上水印哦)
②在评论区发布预约截图并回复上述话题
【活动奖励】
京东卡50元
仙剑角色小粒牌*3
【注意事项】
1、请按照规定格式在本帖评论区留言参与活动,不符合要求的留言不计入评选范围;
2、活动发布内容需在活动时间内有效,超出活动期限不作为评选范围;
3、中奖名单会在活动结束后的7个工作日内公布在本帖首段文案中,奖品将在30个工作日内发放;
4、参与活动仙友均需遵守社区规定,违反社区规定内容一经发现将取消参与资格;
5、活动参与人数不足30,则不开奖。
✩官方账号不会以任何方式要求仙友提供社区的账号密码与游戏的账号密码,请大家谨防被骗!
玩家评论
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仙剑世界
《仙剑世界》是仙剑IP首款开放世界大作,这里的一切都是动态的,万物皆有灵,你的所听所见所感均有鲜活的生命力。在其中你还将和仙剑历代仙剑主角重逢,自由探索国风仙侠开放世界,并感受特色的御灵玩法,更有经典的御剑飞行和迷宫系统带你回味熟悉的仙剑。
雌雄双剑本野性7 来自于 九游APP 2024-10-15 20:57
说实话仙剑手游我还是玩过不少的,开放世界也玩过一些。这个游戏怎么说呢,场景做的还是可以的,音乐美术也都说得过去,官方可以多听建议,开放世界做得更自由一些,加强一些不足的地方。
驱散此燃魂5 来自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下来游戏还是很有趣的,画质无敌场景特效也很厉害,里面人物也有捏脸系统可以自由发挥,地图上发光的点都是可以拾取东西的,也算是大地图的探索或者是奇遇了,可以自行探索体验感很不错
梦魇不霜之新蓝 来自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感觉各个时间断都会爱上仙侠,看到这类游戏很难不心动,之前测试给我的感觉还不错,再加上现在对于一些点都做了改动或者是升级,我觉得还是很不错的,反正官方大胆弄,我现在就等这游戏了。
饭很好吃的 来自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面剧情还人物风景还行,就是待优化,常卡死,家园出来卡死两次了,重进游戏加载太慢,进游戏要几分钟去,过场景很容易卡死不动
同学们上课啦 来自于 九游APP 今天 10:06
很期待,虽然时间改了,但是至少一直有工作人员在解答问题,这点很不错,不像隔壁诛仙2,一天心思就知道找人刷评论,评论区一个工作人员都没有,连最基础的服务都做不好,可想而知后面游戏开了后面的服务会是什么样子,所以还是直接放弃了,等仙剑了
Akacm 来自于 九游APP 2024-12-19 21:11
体验了一段时间,总体来说瑕不掩瑜吧。目前的问题和之前一样,还是会卡顿、画质有点糊。不过仙剑IP的核心该有的都有,相信情怀玩家都会买单的,还加入了新东西。把画质拉满之后,还是比较能打的,就是苦了配置不好的玩家。
豌豆仙人 来自于 九游APP 2024-12-18 22:03
这次真的情怀拉满啦,仙剑的大世界期待很久了。这次的地图、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遥、赵灵儿这些经典的角色也都有,等以后公测必须全收集!还加入了不少的新玩法,感觉还不错,只要最核心的玩法内容还在,这就是最合我胃口的开放世界!
mooodanlek6 来自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太爱了有谁能get到,可惜了这次没有白藏的出场。圆满的出现感觉有点突兀,作为一个向导NPC,可以不用特意设计出场情节吧。整体的剧情还是比较经典的,就是这里让我感觉有点不协调。
邦邦两拳头 来自于 九游APP 昨天 23:25
怎么都可以进去玩了?怎么进去体验的?
😋好臭啊 来自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一进余杭镇就看到花楹,真的太好看了,互动感和参与感都特别真实,甚至让人有种身临其境的感觉!剧情也是仙剑感满满,月如的经典出场更是让人怀念。家园系统的玩法指向性明显,没有太过于繁杂,省肝,这点也很不错 场景cg都用了很多心思,角色方面都尽可能做到了还原曾经的形象,也对于他们的技能做了相应的适配,一些特定角色放一起开大还会有特殊的彩蛋,这点设定也很有意思。在新的地图去对话一些人物,还会有类似的剧情彩蛋,如果策划后面能增加一些奖励或者做更多明显的彩蛋就更好了,期待一个更好的仙剑世界