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《仙剑奇侠传四》主美 重制版弥补原作删减的遗憾
近日,《仙剑奇侠传四》主美老姜在一篇长文中分享了自己对《仙剑奇侠传四:重制版》看法,并强调自己已不再从事游戏行业工作,所言仅代表个人观点,与官方无关。
老姜对重制版的PV动画美术风格给予高度评价,认为其整体表现成熟且完成度极高。他特别提到,天河的新3D形象非常成功,完美还原了《仙剑四》原版立绘中的角色形象,而这些立绘正是由谢宇丹(寸身言)创作的。
谢宇丹作为《仙剑四》的原班人马之一,以其完美主义的精神,确保了角色表现不会出现大的偏差。因此,老姜对角色设计充满信心,认为这一部分应该不会有问题。
老姜回顾道,原版《仙剑四》在制作过程中,很多内容遭到大幅删减。尤其在测试时,由于美术图像的复杂性,导致画面卡顿严重,优化效果也未能显著改善。最终只能通过减少多边形数量来进行优化。
而像陈州、寿阳等重要场景,都是在删减之后的“缩水版”。但对于《仙剑奇侠传四:重制版》,他认为场景效果得到了显著提升,弥补了他当初的遗憾。
最后,老姜认为“仙剑四就应该是这样!”他衷心祝愿重制版项目组开发顺利,并期待该作早日与玩家见面。
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《仙剑奇侠传四》手游是仙剑正版IP授权,由西山居开发的一款仙侠题材的MMORPG,核心玩法是以3D即时战斗为基础的群战及社交玩法。游戏以仙四故事为大世界背景,以高精度的美术设计和成熟有趣的系统玩法为载体,使玩家在其中可以选择自己喜欢的门派,自由参加种类丰富的PVP和PVE玩法;另外游戏中还将提供丰富的休闲玩法和故事内容,使更多休闲玩家可以在仙侠世界里得到丰富多彩的奇妙体验。
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