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《先锋英雄》星界公告:70级&新主线开启-1

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-06-17 17:08:00
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亲爱的冒险者:

为了保证星界的正常运行,给大家带来更好的冒险体验,时空管理局计划在2020年6月18日00:00-08:00进行停服维护,开启新版本——「迷失蔚蓝」。

停服期间无法进入游戏,维护完成后启动游戏加载更新即可。更新完成后,我们会为大家发放更新补偿。给大家带来不便,深感抱歉,如有疑问可随时向客服人员反馈。

【本次更新内容】

夏日!沙滩!大海!古老的蔚蓝边境突然出现,蔚蓝庆典再度降临。

究竟,谁能冲破重重阻碍,成为新时代的蔚蓝之主?

三生石旁的曼珠沙华悄然生长,这一次她又将为谁绽放?

「迷失蔚蓝」版本正式开启!

【上新内容】

  1. 新增主线章节--第15章正式开启!
  2. 新增地图:禁止之地
  3. 开启70级等级上限
  4. 新增深渊之潮·圣武深渊副本、星之裂缝·永恒裂缝副本、传承试炼·特级职业试炼以及限时裂缝·魔力瓶裂缝
  5. 新的装备等级强化共鸣:增加了强化共鸣LV70的效果
  6. 传承试炼新增自动连战:玩家可以在传承试炼中使用自动连战了
  7. 新增规避/跟随按钮:玩家可提前设定需要响应规避和跟随的单位,并在战斗中对指定单位做出指令
  8. 钓鱼场景新增【商店】按钮,方便玩家购买鱼饵
  9. 新增新手卡池,新手卡池会在创建角色后第二天出现
  10. 深渊商店上架如下角色星印:潘多拉Z;泰坦魂灵;神巫女;合欢;夏衣
  11. 新增星辰战区玩法,星辰战区玩法会在版本末期开放供大家体验,具体玩法详见游戏内公告
  12. 调整功能开启等级,改善游戏前期节奏
  13. 命运之门调整:在抽到心仪的SSR角色之前,命运之门可以无限重置。已领取过命运之门奖励的玩家无法再次参与
  14. 调整等级奖励。且因等级奖励发生了变化,将会根据玩家等级发放对应补偿。
  15. 补偿规则为:更新前达到对应等级的玩家,更新结束后会收到通过邮件补发的等级奖励

※20-29级玩家:补偿星之契约券*3※30-39级玩家:补偿星之契约券*6※40级以上玩家:补偿星之契约券*9

15. 大师通行证上线!解锁核心模块升至30级更可获得试炼皮肤五选一礼盒

※皮肤包括:H20服饰·浪客人偶;牛顿服饰·Gravity Rush;狸兮服饰·恶魔契约;雅典娜服饰·枫染和歌;宙斯服饰·水晶审判

16. 星宅中增加了玩家与小人互动表现机制。玩家可以通过点击星宅中的小人进行互动

【bug修复】

  1. 修复龙二套装效果中有时沉默效果触发不生效的问题
  2. 修复新手战斗时不显示ssr小人的问题
  3. 修复魔导师的副手装备效果【死神的赌注】

修复后效果:在魔导师剩余1血时候释放技能,召唤物不会消失,但不会再触发【死神的赌注】的效果

  1. 优化在星界演武防守时勇者释放迷踪步的问题
  2. 由于冥的皮肤-圣诞使者在商城中消失问题,现将在更新后重新上架3天

上架时间:2020/06/18 5:00 -2020/06/21 5:00

【功能优化】

  1. 取消参加裂缝的次数限制,困难级与地狱级可以不限次数通关
  2. 优化竞技场中防守方的阵容:当防守阵容职业与玩家职业不同时,防守阵容数据锁定,不再实时同步
  3. 调整各个职业的传承:由提高单属性伤害,改为通用的增加伤害或者属性效果

具体调整如下:

职业

章节

节点

旧效果

新效果

勇者

6

利刃

光属性伤害提高6%

敏捷+20

勇者

7

利刃II

光属性伤害提高15%

伤害+5%,减伤+5%

勇者

8

控火III

火属性伤害提高10%

敏捷+80

勇者

9

暗影

暗属性伤害提高10%

敏捷+80

勇者

11

利刃

光属性伤害提高6%

敏捷+20

守护者

4

驭雷

造成的雷属性伤害提高15%

伤害+8%

游侠

1

控火I

火属性伤害提高4%

攻击+30

游侠

8

纵火

你的火属性伤害有概率让敌人灼烧

伤害+5%

游侠

9

控火I

火属性伤害提高4%

攻击+30

游侠

11

控火I

火属性伤害提高4%

伤害+5%

魔导师

1

驭雷I

雷属性伤害+4%

智力+20

魔导师

2

击水I

水属性伤害+4%

智力+20

魔导师

2

控火I

火属性伤害+4%

智力+20

魔导师

2

击水II

水属性伤害+10%

伤害+5%

魔导师

4

驭雷I

雷属性伤害+4%

智力+20

魔导师

5

控火I

火属性伤害+4%

伤害+2%

魔导师

10

控火I

火属性伤害+4%

智力+20

魔导师

10

击水I

水属性伤害+4%

伤害+2%

魔导师

10

控火II

火属性伤害+10%

智力+100

吟诵者

3

凌光I

光属性伤害提高4%

智力+60

吟诵者

8

凌光I

光属性伤害提高4%

伤害+5%,治疗+5%

吟诵者

9

凌光II

光属性伤害提高8%

智力+60

上新内容

  1. 主线更新

第十五章主线剧情『鲸落』更新。古老的生命戛然而止,哀悼的歌组成新的篇章。当最古老的龙开始鸣泣,世界将迎来不可扭转的终焉。

  1. 等级上限提升

70级正式开放!伴随着等级上限的提升,新的副本、装备、属性都将呈现给大家

※全新属性:星之守护、寂灭等级

星之守护:65级以上的装备会附带全新属性「星之守护」。套装会附带更高的星之守护数值。

寂灭等级:永恒裂缝、噩梦幻境、圣武深渊中的怪物附带全新属性「寂灭等级」。

若角色的星之守护低于怪物的寂灭等级,则角色会受到寂灭的干扰,输出以及生存能力受到很大的影响,反之则会受到星界的庇护,增强角色的输出以及生存能力

※全新副本:

  1. 开放70级等级上限后,星之裂缝/限时裂缝将取消原本的每日通关次数限制,困难级与地狱级可以不限次数通关。但只能产出65级以下的装备
  2. 新增永恒裂缝,永恒裂缝中固定产出65级附带星之守护属性的装备
  3. 传承试炼新增难度,产出全职业通用传承材料:星之核、月之核
  4. 深渊之潮新增全新深渊:圣武深渊,通关圣武深渊可以获得全新深渊武器套装、首饰套装。
  5. 限时裂缝中新增魔力裂缝,产出魔力源泉

※其余优化

1)装备强化图纸统一为紫色图纸,其余装备强化图纸会在更新时进行转化

2)传承材料增加兑换功能,可以将低级传承材料兑换为高级传承材料

  1. 优化新手体验

※新增新手卡池:魔女的陪伴。狸兮、冥伴你度过初入星界的每一天

※更新后命运之门调整为:在抽到心仪的SSR角色之前,命运之门可以无限重置。已领取过命运之门奖励的玩家无法再次参与

※功能开启等级调整,优化玩家前期游戏体验

※调整等级奖励

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全部评论

  • 萌小达 来自于 九游APP 2019-03-21 17:18

    “提示:本次点评时间(内测)” 抱着大家口中说的非常差,没特点的心态试着体验了一下游戏。翻来覆去的体验没感觉到哪里有特别差的地方。或许差如人意,但是没有到一星的程度。本次内测差不多可以给到3星半。综合来说,游戏从玩法和画面以及策划上,都可以一试。游戏采用的是日式Rpg,主要以剧情代入!这个游戏策划是真下了心血,细致玩的同学应该能感觉到一些小剧情上面有特殊的福利Σ( ゚ω゚;≡ 【玩法/机制】点评 玩法上与其他冒险Rpg不同,《造物2》采用的日式Rpg贴近剧情。主要以倒叙“命运剧情”有点像动漫。可能就跟大家所说的一样,老司机可能接受不了这种东西。剧情不错,但是太拖拉!这个游戏采用了手势玩法进行的战斗,我觉得可以,但是没有太对特点,就是画个字符,然而一个自动托管打破了所有的手势,那么这个手势还有啥用?搞不懂这层关系。经过我很多种测试还是自动操作更厉害一些,比起手动,自动托管战斗耗时更少,严谨性更高。推荐“半自动托管”控制奶的大招,关键时候很救人。其他的玩法也没有别的特点,可能这个游戏的官方打的卖点也就是手势玩法了! 【画面/音效】点评 画面精美的不得了,这点还是用心了。包括战斗特效,技能特效,都是很不错没有挑剔的。《造物2》的第二个卖点应该就是豪华CV阵容了。最让我眼前一亮的就是:钉宫理惠,崛江由衣,这两个声优大佬。看到钉宫的那一刻我的钉宫癌都犯了。希望官方在这次测试后尽快吧其他角色的声优补上,现在的角色有很多都是无音效的!内测做到这样已经很完整的,尤其是服务器登入很快,不影响体验就是成功的内测! 【优点/缺点】总结 我能看到的优点有些少,首先这游戏的主打特点就是强大的Cv,采用的手势玩法,多方面技能阵容之类的,就给人一种卖感觉的游戏一样,所以第一印象不是那么高端。剧本很用心故事剧情倒是很吸引我,从倒叙走入到日常,就是不知道什么时候是个头,永远打不到结局我就怼死你个策划( ´•̥ו̥` ) 有个很劝退(致命)的缺点:剧情前期也太拖拉了,尤其是加速很坑爹。有的剧情加速之后不知道改选那个(虽然知道有的结局都是一样的但是有强迫症的怎么办?)虽然有记录能看到历史的对话,多费时间,谁不想快点变大佬,一点一点玩有的人就没耐心了。希望这块优化一下。 听说ssr爆率很低,是呀,抽了很多次了,就一个ssr,这挺听劝退的,既然是内测就应该好好的让大家体验到,起码保证人手几个。但是我怎么看到有人100抽都没有的现象,就不能弄个保底吗?这让玩家怎么体验! 所以再怎么测试也有缺点,希望官方大大能看到。我依旧在体验,希望在下次测试也能下载你们游戏! 【不推荐の时刻】 1、不是二次元的不建议体验,剧情太过次元,且拖拉。 2、对于快节奏的玩家不建议体验。 3、最好不要因为想玩抽卡下载此游戏,你会自闭。 ————造物者的气息,我感受不到!

  • 野猫与 来自于 九游APP 2019-11-02 15:01

    很多人都讲了优点,我只说需要调整的地方。 1.没有扫荡功能。副本每天都需要重新打。明明早就已经通过了,还需要手打一次。各种副本都需要耗费巨量时间。 2.耗时间巨量。刚好我这几天有空,从开服到现在,基本上早上9点开始,各种任务各种副本,由于全程手打,基本上就到下午4-5点了。注意中午我还没吃饭。比上班还累。3.英雄技能混乱,没有固定体系搭配。基本上所有英雄都有火系技能。那么有人就会说了,不是还有光系,暗系,电系和水系?这四系的技能总和有没有火系的四分之一啊?心里没点 b数? 4.英雄的成长问题。这里面有个模块叫“”传承“”。顾名思义,英雄技能被动可以互相传承的意思。传承升级是每天打传承副本物品升级。但在这里你每换一个新英雄都需要重新升级传承,也就是说,你想练新英雄,不好意思,这些被动你从新开始练。不仅需要耗费巨量时间,还耗费金钱,你以为副本可以一直打啊? 5.羁绊。羁绊是什么意思搞明白了吗?体现一个卡牌游戏各种英雄间互相搭配形成各种效果。如果不明白,可以去看看英雄联盟自走棋。或者去看看最终幻想觉醒。要不然,我要收集这么多英雄干嘛啊?全部放在包里屯着有什么用?还不能分解成碎片给其他英雄升级。 6.本来是个养成类卡牌游戏。硬是被整成了一个四不像的单机游戏,就多了一个聊天室功能。除了一两个特定的任务系统强制要求与人组队打之外,其他的没有一点互动。

  • 九游玩家7lyv6o22g9ux 来自于 九游APP 2020-01-16 21:36

    手游玩了几十个了 造物法则2是我玩的最良心的手游了,没有之一,今天本来小号抽神代80次都没出,想弃游了,结果补偿一出又跑回来了。 我是在九游上玩的时空精英人多(现在一个61一个52)也玩了很久 现在感觉越来越没劲(塔上了110层)感觉没追求了,现在跑哔哩哔哩来提点意见 1、这次更新塔太小家子气了,加10层真是太没追求了,来个150层继续爬啊(看不起肝帝么),现在110层几个小时都不要直接到顶了,有追求才会去升级装备,妖精等 2、竟然开放深渊模式就把背包的装备栏上限多开放点啊996算毛呢,装备搭配根本不够,天天要清理装备(装备格子太贵了建议降低) 3、现在充值神石特别尴尬,就能买下礼包,直接出个神石商店啊(不是礼包那种),神石买人物碎片(神石刷新),神石买装备属性转移的东西(可以一条一条转换),神石买信仰和混沌意志。 4、建议副本裂缝活性只卡经验,装备和职业传承材料出率降低一半就好,让人可以刷装备,刷传承材料,毕竟那么多人物打深渊没传承和装备,也可以延续游戏时长,现在每天上线一小时完成每日,就没得玩了,只能聊天,传承记忆碎片开放合成和分解功能,一大堆低级和最高级的碎片没用。 5、出一个副本类似深渊模式这种(叫异界吧),只能主角进,五人才可以开,难度加大,不要出现5人勇者就好了,各司其职,不然盾主没有用,难度开放10个难度,副本刷出的东西换成宝石或者附魔材料(一级和低级附魔可以神石商店买),3个低一级合成高一级的,就基本属性力量,敏捷等属性1级+5,2级10,3级15,属性进阶为加法,每天都可以打类似于猩红猎场(每天一种属性宝石,4点必出,其他用魔晶石买队长必用点,其他人可以用金币,金币不必出),1-3为低级场1级宝石,4-6中级场2级,7-9高级,10为4级,设定主流5人61装备可以勉强过4级那种。黑商也要可以买宝石1级的用魔晶买(不然黑商感觉没啥用) 6、游戏互动太少了,大佬们没啥存在感(基本大佬氪金干完,然后养老,然后就没了),没人需要,看了攻略都能打,出个公会战场啊,可以一周一次,一个月一次的区会战,防守自己放人放好队伍点确认不能改,然后1一个人只能进攻3次,再算进攻和防守平均分就好,异界也是一样,没难度大佬就是酱油,没差别。 7、游戏宣传太少了,渠道太少,知道的人很少,人多游戏才有发展,不然就是用爱发电了。 希望游戏越来越好,人气越来越高

  • Fate☆joke 来自于 九游APP 2020-03-09 09:57

    原来以为是良心手游,现在开始杀鸡取卵了,一个角色600,张口这么大你游吃得下?问题一堆没解决,背包问了几个版本了还不解决,就想着开池子逼氪,从开服玩到现在,还想着什么时候能有完美结局,现在已经看不到头了。

  • 晓燚 来自于 九游APP 2019-12-24 05:02

    可以玩。 抽卡爆率:本身经历,感觉还行,100抽内必中up角色,我是冥皮肤快结束时玩的,白虎离水、狸兮、零号、宙斯、蒹葭我全抽到了,皮肤的话除了零号皮肤(太丑没抽)也全抽到了。说了这么多次抽卡也许还体现不出爆率,我再加一句“零氪金”。 副本无压力, 爬塔只到52层,平民也可以上100层,前提是你得合理利用钻石(忍住不抽卡),拿来升级妖精的话完全可以上100层, 银月只到精英级别,玩的比较分散,盾主、游侠、勇者都参合了一下导致资源不集中,伤害上不去。 游戏氛围还行,不懂的问题可以在世界聊天上问,几乎都会被回答,当然每个地方都有“我爸是李刚”这种见面就怼人的,最典型的是,又见到狗东西了,玩游戏还玩出三观来了还科学观 (此处是世界上大家在闲聊调侃时突然出现一个人来开喷),遇到这种情况,你只要拉黑就行(拉黑之后对方发言你再也看不到)。 玩后感就这样了,玩不玩自行判断,只要不是零氪硬要怼氪金大佬(打个比方,氪金大佬爬塔1秒过,零氪一分钟过,就开始抱怨差距咋这么大,人家氪金了啊,而且这塔你又不是过不了,总的来说并没有影响游戏平衡),我相信你会玩的愉快的。

  • 博乐 来自于 九游APP 2020-03-16 01:20

    游戏一般对比各大卡牌,唯一的良心就是永久卡,但是这只噱头。因为月卡有三种。。。而且现在入坑的月卡给的绑定魔晶已经不能抽高强度的角色了,里面狗托也不少,暴躁老哥也不少。黑白无常鬼也不少(新手引路人)先来个380礼包+月卡,在来个648,最后来个1888当你觉得可以养老的时候。也是你不想玩的时候,因为卡牌游戏就是这样肝氪很难平衡更别提起乐趣有多少,唯一的乐趣就是辣么几个月,也可能只是一个月半个月,真假一试遍知

  • 小学妹2年级 来自于 九游APP 2019-11-20 22:40

    首先,点不点赞,推不推荐我都这么说,我52级了,目前19年11月20满级59,也算是玩的比较透的了。建议先去玩玩再说,其余的自己判断,仅此而已。它的问题是有的,但是每次的客服反馈给的很及时而且也很努力,是值得认可的,零氪能玩,但是别去和百万级战力大佬比,何必呢?剧情本身很好,你不爱看总有人喜欢,照顾不到所有人。少一星是因为尽管很努力,留给未来的你。 最后,麻烦长着眼看完公告再去吐槽,别总把自己的错误丢给游戏,这是人的本分。

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-03-23 22:43

    造物2是偶然间体验到的游戏,初看到它的名字,还是很好奇的,进入游戏发现这是还是一个让人耳目一新的横版RPG游戏,以卡牌游戏为基础,结合滑动屏幕形成指定符号从而实现释放技能的快捷操作,让游戏的战斗节奏感很棒,当然,如果你不喜欢也可以直接点击来战斗,实在不行还有半自动、全自动战斗等着你。 游戏的玩法呢倒是比较中规中矩,多个职业的配置应当说是游戏的关键,众多萌妹的加入,让游戏的视觉效果很赞,日系的画风,但是又不是那种非常华丽的风格,清爽而灵动,非常喜欢。不论是立绘还是两头身的战斗形态,都很讨喜哦。战斗的画面也是中等以上,很符合整体风格。玩法体系完整,虽然难免有些老套,但是这个萌妹我可以接受!四星好评吧!推荐给热爱二次元的小伙伴们!

  • ぃ未央 来自于 九游APP 2021-02-02 21:14

    你可以说这游戏各种不好,但是说这游戏不氪金不能玩,说这不是良心游戏的,云,硬云,要么你就拿时长让我闭嘴。

  • 公主解答组-i君陌 来自于 九游APP 2020-04-30 22:31

    那个什么什么翼出来以后我就没玩了,必须氪金才有那个角色,吃相让我有点慌。本身已经玩到了当时最后的剧情,突然出来个氪金池,可能是觉得很多人弃坑了就最后捞一波吧。游戏本身很好,我也能氪,但是一旦逼氪我就不想玩了。那些剧情历历在目,如果喜欢剧情,推荐,不喜欢看喜欢跳过的,那这个游戏可能毫无意义了。希望策划张张心吧,能让我这种玩了差不多一年的人弃坑,真的也不好多说什么,那个,背包问题开服到现在不解决?玩家心声不解决就想着逼氪?

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开发者:广州天梯网络科技有限公司

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