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《先锋英雄》3月5日停服维护公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-03-04 17:34:00
上九游,领福利

 

亲爱的冒险者:

为了保证星界的正常运行,给大家带来更好的冒险体验,时空管理局计划在2020年3月508:30-10:30进行例行停服维护。

停服期间无法进入游戏,维护完成后启动游戏加载更新即可。更新完成后,我们会为大家发放更新补偿。给大家带来不便,深感抱歉,如有疑问可随时向客服人员反馈。

更新内容:

1. 修复组队界面维罗妮卡小人显示异常的问题

2. 修复烈酒穿着机甲少女服饰在小屋中出现时小人动作显示错误问题

3. 修复猩红狩猎场队长在某些情况下可以不消耗幸运玉就开始副本战斗的问题

4. 修复勇者灵魂牵引的召唤物不受武器暗属性伤害+6%加成的问题

5. 修复主角穿着“纯白誓言”服饰时有可能出现武器显示不全的问题

6. 调整深渊远征boss属性数值: 星团副本boss数值下调,初始抗暴率从24%降低到10%,随对boss造成伤害提高而提升,最大在300w伤害时提升到40%抗暴率,不再可无限提升(更新前后星团boss属性将发生变化,请注意!)

7. 调整银月讨伐boss属性数值:银月副本boss的buff叠加层数从30提高到1000,现在在对boss造成300w以上的伤害后,boss可以继续提升自己的属性

8. 调整勇者AI逻辑:勇者角色不再会倾向跟随队伍中高血量单位

9. 修正装备“梦之荆棘”的文案描述,实际效果未作改动

修改前:火属性提高10%,攻击时有几率造成敌人流血,持续5秒

修改后:火属性伤害提高10%,攻击时有几率造成敌人流血,持续5秒

10. 修正套装“卡缪的进攻”的文案描述,实际效果未作改动

修改前:血痕会忽视目标60%的防御

修改后:血痕几率使目标防御值降低20%,持续5秒,最多3层

11. 修正技能“红焱焚身”的文案描述,实际效果未作改动

修改前:烈焰焚烧一个敌人,对其每秒造成50.0%的火属性持续伤害,并降低50%的火焰抗性。持续5秒。该技能无法被闪避

修改后:对单个敌人附加一层烈焰焚烧的伤害状态,焚烧会对其每秒造成50.0%的火属性持续伤害,并降低50%的火焰抗性。持续5秒。该技能无法被闪避

12. 修正技能“神谕”的文案描述,实际效果未作改动

修改前:为附近的我方单位每秒附加1层治疗,每秒恢复0.6%最大生命值,持续10秒,最多叠加5层

修改后:为附近的我方单位每秒附加1层治疗状态,每秒恢复0.6%最大生命值,持续10秒,最多叠加5层

13. 修正技能“灵魂回响”的文案描述,实际效果未作改动

修改前:使目标及周围小范围的敌人每秒造成20.0%的光属性伤害,持续10秒

修改后:对单个敌人的灵魂附加一层回响的伤害状态,回响状态对目标及周围小范围的敌人每秒造成20.0%的光属性伤害,持续10秒

14. 修正技能“神圣新星”的文案描述,实际效果未作改动

修改前:召唤出神圣光环,光环内自身和友军暴击值提升20.0%,并且每秒回复0.8%最大生命值,持续8秒

修改后:召唤出神圣光环,光环内自身和友军暴击值提升20.0%,并且附加一层治疗状态,每秒回复0.8%最大生命值,持续8秒

15. 修复诺拉星印“巴别塔之链”3级效果中禁疗buff不显示的问题,并去掉“沉默”的描述。由于在原本的设计中是不存在“沉默”的效果,这里将“沉默”的描述去掉以保证描述和实际效果一致。

修改前:当生命少于20%时获得一个最大生命值100%的护盾,伤害和攻速提高30%,同时获得禁疗和沉默,持续10秒,限定1次

修改后:当生命少于20%时获得一个最大生命值100%的护盾,伤害和攻速提高30%,同时获得禁疗,持续10秒,限定1次

PS:近期我们收到了个别冒险者关于维罗妮卡等角色在技能设计数值体验、组队战斗出现卡顿等的问题,由于查验比较复杂,未能及时在此次版本更新,时空管理局会加紧跟进,确认问题核实后会尽快更新,请各位冒险者见谅~ 

活动上新:

1.春日祭盛大登场!

活动时间:2020/03/07 05:00-2020/03/19 05:00

参与要求:主角等级达到25级

活动说明:

狸兮和白虎的春日祭之行,完成试炼任务即可提升摊位等级,获得包括黄金veve娘在内的多种养成材料!摊位评级达到10级时,更可以领取狸兮,白虎专属互动家具:春日祭舞台!

2. “梦幻的泡影”Up卡池限时开启,狸兮x白虎魅色来袭!本次限时卡池结束后,狸兮和白虎将进入标准卡池“时空召唤”

开启时间:2020/03/07 05:00-2020/03/19 05:00

参与条件:开启「时空门」,主角达到6级后即可参与

3. 当星界的命运再度扭转,灾难过后,希望重燃。时空之门觉醒,只有那些勤劳善良不惧艰险前行的冒险者们,手持古老的信物——“召唤之翼”方可启动。

【特别召唤】首次开启!

>>“法庭即真理”Up卡池限时开启,全新的时空之门觉醒,御神司最强检察官“天之翼”登场!纯蓝小可爱紧随其来~

开启时间:2020/03/07 05:00-2020/03/19 05:00

参与条件:开启「时空门」,主角达到6级后即可参与

卡池说明:

【特别召唤】卡池将使用新的召唤之物“召唤之翼”才能启动仪式,“召唤之翼”可以通过限时活动、魔晶石购买、商城礼包获得。“召唤之翼”可持续用于【特殊召唤】,后续预计每2-3个版本都将会开启一次,时空之门觉醒会带来更多不一样的伙伴!

礼包上新:

1. 魔晶石特供

2. 治愈之歌

3. 召唤之翼

3月7日上架,更多内容请留意商城相关信息

技能效果答疑:

1. 角色的被动和装备的效果大部分是根据释放普攻或技能时候触发的

类似不死鸟之翼的羽毛箭这些属于附加的攻击,是不会再触发被动效果,但是会受到该次普攻或技能触发的伤害加成

例如艾露尔发动不死鸟之翼,普攻会触发判断光属性伤害增加,羽毛箭的伤害也会增加,而羽毛箭不会再判断触发火属性增加或附加灼烧等

2. 伤害可以大概的分为直接伤害和状态伤害

①、直接伤害可以理解为释放技能时直接造成或者多次造成的伤害,这种一般每次都会触发判断被动或装备效果

例如花嫁雅典娜的必杀八百比命之焰和被动不稳定增幅,释放八百比命之焰会造成10次伤害,则会判断10次的不稳定增幅随机伤害加成

②、状态伤害可以理解为给目标附加的灼烧等buff持续伤害,这种情况只会在第一次附加时候触发判断被动或者装备效果

例如丘比特的主动技能灵魂回响,是给目标附加一个持续的状态伤害。所以只会在附加状态buff时候,触发一次丘比特的天赋,对目标附加1层创伤之箭,而不是每次伤害都会附加创伤之箭

③、伤害状态持续触发伤害时候,不会判断暴击、格挡

3. 如果召唤技能的属性类型满足武器状态的效果条件,则召唤物会继承这的伤害加成

例如勇者的武器的6%暗属性加成,则释放技能灵魂牵引,召唤物可以继承到6%的伤害加成

维护补偿:星币*50000+魔晶石*1000

发放范围:3月5日23:59前注册的玩家

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  • 萌小达 来自于 九游APP 2019-03-21 17:18

    “提示:本次点评时间(内测)” 抱着大家口中说的非常差,没特点的心态试着体验了一下游戏。翻来覆去的体验没感觉到哪里有特别差的地方。或许差如人意,但是没有到一星的程度。本次内测差不多可以给到3星半。综合来说,游戏从玩法和画面以及策划上,都可以一试。游戏采用的是日式Rpg,主要以剧情代入!这个游戏策划是真下了心血,细致玩的同学应该能感觉到一些小剧情上面有特殊的福利Σ( ゚ω゚;≡ 【玩法/机制】点评 玩法上与其他冒险Rpg不同,《造物2》采用的日式Rpg贴近剧情。主要以倒叙“命运剧情”有点像动漫。可能就跟大家所说的一样,老司机可能接受不了这种东西。剧情不错,但是太拖拉!这个游戏采用了手势玩法进行的战斗,我觉得可以,但是没有太对特点,就是画个字符,然而一个自动托管打破了所有的手势,那么这个手势还有啥用?搞不懂这层关系。经过我很多种测试还是自动操作更厉害一些,比起手动,自动托管战斗耗时更少,严谨性更高。推荐“半自动托管”控制奶的大招,关键时候很救人。其他的玩法也没有别的特点,可能这个游戏的官方打的卖点也就是手势玩法了! 【画面/音效】点评 画面精美的不得了,这点还是用心了。包括战斗特效,技能特效,都是很不错没有挑剔的。《造物2》的第二个卖点应该就是豪华CV阵容了。最让我眼前一亮的就是:钉宫理惠,崛江由衣,这两个声优大佬。看到钉宫的那一刻我的钉宫癌都犯了。希望官方在这次测试后尽快吧其他角色的声优补上,现在的角色有很多都是无音效的!内测做到这样已经很完整的,尤其是服务器登入很快,不影响体验就是成功的内测! 【优点/缺点】总结 我能看到的优点有些少,首先这游戏的主打特点就是强大的Cv,采用的手势玩法,多方面技能阵容之类的,就给人一种卖感觉的游戏一样,所以第一印象不是那么高端。剧本很用心故事剧情倒是很吸引我,从倒叙走入到日常,就是不知道什么时候是个头,永远打不到结局我就怼死你个策划( ´•̥ו̥` ) 有个很劝退(致命)的缺点:剧情前期也太拖拉了,尤其是加速很坑爹。有的剧情加速之后不知道改选那个(虽然知道有的结局都是一样的但是有强迫症的怎么办?)虽然有记录能看到历史的对话,多费时间,谁不想快点变大佬,一点一点玩有的人就没耐心了。希望这块优化一下。 听说ssr爆率很低,是呀,抽了很多次了,就一个ssr,这挺听劝退的,既然是内测就应该好好的让大家体验到,起码保证人手几个。但是我怎么看到有人100抽都没有的现象,就不能弄个保底吗?这让玩家怎么体验! 所以再怎么测试也有缺点,希望官方大大能看到。我依旧在体验,希望在下次测试也能下载你们游戏! 【不推荐の时刻】 1、不是二次元的不建议体验,剧情太过次元,且拖拉。 2、对于快节奏的玩家不建议体验。 3、最好不要因为想玩抽卡下载此游戏,你会自闭。 ————造物者的气息,我感受不到!

  • 野猫与 来自于 九游APP 2019-11-02 15:01

    很多人都讲了优点,我只说需要调整的地方。 1.没有扫荡功能。副本每天都需要重新打。明明早就已经通过了,还需要手打一次。各种副本都需要耗费巨量时间。 2.耗时间巨量。刚好我这几天有空,从开服到现在,基本上早上9点开始,各种任务各种副本,由于全程手打,基本上就到下午4-5点了。注意中午我还没吃饭。比上班还累。3.英雄技能混乱,没有固定体系搭配。基本上所有英雄都有火系技能。那么有人就会说了,不是还有光系,暗系,电系和水系?这四系的技能总和有没有火系的四分之一啊?心里没点 b数? 4.英雄的成长问题。这里面有个模块叫“”传承“”。顾名思义,英雄技能被动可以互相传承的意思。传承升级是每天打传承副本物品升级。但在这里你每换一个新英雄都需要重新升级传承,也就是说,你想练新英雄,不好意思,这些被动你从新开始练。不仅需要耗费巨量时间,还耗费金钱,你以为副本可以一直打啊? 5.羁绊。羁绊是什么意思搞明白了吗?体现一个卡牌游戏各种英雄间互相搭配形成各种效果。如果不明白,可以去看看英雄联盟自走棋。或者去看看最终幻想觉醒。要不然,我要收集这么多英雄干嘛啊?全部放在包里屯着有什么用?还不能分解成碎片给其他英雄升级。 6.本来是个养成类卡牌游戏。硬是被整成了一个四不像的单机游戏,就多了一个聊天室功能。除了一两个特定的任务系统强制要求与人组队打之外,其他的没有一点互动。

  • 九游玩家7lyv6o22g9ux 来自于 九游APP 2020-01-16 21:36

    手游玩了几十个了 造物法则2是我玩的最良心的手游了,没有之一,今天本来小号抽神代80次都没出,想弃游了,结果补偿一出又跑回来了。 我是在九游上玩的时空精英人多(现在一个61一个52)也玩了很久 现在感觉越来越没劲(塔上了110层)感觉没追求了,现在跑哔哩哔哩来提点意见 1、这次更新塔太小家子气了,加10层真是太没追求了,来个150层继续爬啊(看不起肝帝么),现在110层几个小时都不要直接到顶了,有追求才会去升级装备,妖精等 2、竟然开放深渊模式就把背包的装备栏上限多开放点啊996算毛呢,装备搭配根本不够,天天要清理装备(装备格子太贵了建议降低) 3、现在充值神石特别尴尬,就能买下礼包,直接出个神石商店啊(不是礼包那种),神石买人物碎片(神石刷新),神石买装备属性转移的东西(可以一条一条转换),神石买信仰和混沌意志。 4、建议副本裂缝活性只卡经验,装备和职业传承材料出率降低一半就好,让人可以刷装备,刷传承材料,毕竟那么多人物打深渊没传承和装备,也可以延续游戏时长,现在每天上线一小时完成每日,就没得玩了,只能聊天,传承记忆碎片开放合成和分解功能,一大堆低级和最高级的碎片没用。 5、出一个副本类似深渊模式这种(叫异界吧),只能主角进,五人才可以开,难度加大,不要出现5人勇者就好了,各司其职,不然盾主没有用,难度开放10个难度,副本刷出的东西换成宝石或者附魔材料(一级和低级附魔可以神石商店买),3个低一级合成高一级的,就基本属性力量,敏捷等属性1级+5,2级10,3级15,属性进阶为加法,每天都可以打类似于猩红猎场(每天一种属性宝石,4点必出,其他用魔晶石买队长必用点,其他人可以用金币,金币不必出),1-3为低级场1级宝石,4-6中级场2级,7-9高级,10为4级,设定主流5人61装备可以勉强过4级那种。黑商也要可以买宝石1级的用魔晶买(不然黑商感觉没啥用) 6、游戏互动太少了,大佬们没啥存在感(基本大佬氪金干完,然后养老,然后就没了),没人需要,看了攻略都能打,出个公会战场啊,可以一周一次,一个月一次的区会战,防守自己放人放好队伍点确认不能改,然后1一个人只能进攻3次,再算进攻和防守平均分就好,异界也是一样,没难度大佬就是酱油,没差别。 7、游戏宣传太少了,渠道太少,知道的人很少,人多游戏才有发展,不然就是用爱发电了。 希望游戏越来越好,人气越来越高

  • Fate☆joke 来自于 九游APP 2020-03-09 09:57

    原来以为是良心手游,现在开始杀鸡取卵了,一个角色600,张口这么大你游吃得下?问题一堆没解决,背包问了几个版本了还不解决,就想着开池子逼氪,从开服玩到现在,还想着什么时候能有完美结局,现在已经看不到头了。

  • 晓燚 来自于 九游APP 2019-12-24 05:02

    可以玩。 抽卡爆率:本身经历,感觉还行,100抽内必中up角色,我是冥皮肤快结束时玩的,白虎离水、狸兮、零号、宙斯、蒹葭我全抽到了,皮肤的话除了零号皮肤(太丑没抽)也全抽到了。说了这么多次抽卡也许还体现不出爆率,我再加一句“零氪金”。 副本无压力, 爬塔只到52层,平民也可以上100层,前提是你得合理利用钻石(忍住不抽卡),拿来升级妖精的话完全可以上100层, 银月只到精英级别,玩的比较分散,盾主、游侠、勇者都参合了一下导致资源不集中,伤害上不去。 游戏氛围还行,不懂的问题可以在世界聊天上问,几乎都会被回答,当然每个地方都有“我爸是李刚”这种见面就怼人的,最典型的是,又见到狗东西了,玩游戏还玩出三观来了还科学观 (此处是世界上大家在闲聊调侃时突然出现一个人来开喷),遇到这种情况,你只要拉黑就行(拉黑之后对方发言你再也看不到)。 玩后感就这样了,玩不玩自行判断,只要不是零氪硬要怼氪金大佬(打个比方,氪金大佬爬塔1秒过,零氪一分钟过,就开始抱怨差距咋这么大,人家氪金了啊,而且这塔你又不是过不了,总的来说并没有影响游戏平衡),我相信你会玩的愉快的。

  • 博乐 来自于 九游APP 2020-03-16 01:20

    游戏一般对比各大卡牌,唯一的良心就是永久卡,但是这只噱头。因为月卡有三种。。。而且现在入坑的月卡给的绑定魔晶已经不能抽高强度的角色了,里面狗托也不少,暴躁老哥也不少。黑白无常鬼也不少(新手引路人)先来个380礼包+月卡,在来个648,最后来个1888当你觉得可以养老的时候。也是你不想玩的时候,因为卡牌游戏就是这样肝氪很难平衡更别提起乐趣有多少,唯一的乐趣就是辣么几个月,也可能只是一个月半个月,真假一试遍知

  • 小学妹2年级 来自于 九游APP 2019-11-20 22:40

    首先,点不点赞,推不推荐我都这么说,我52级了,目前19年11月20满级59,也算是玩的比较透的了。建议先去玩玩再说,其余的自己判断,仅此而已。它的问题是有的,但是每次的客服反馈给的很及时而且也很努力,是值得认可的,零氪能玩,但是别去和百万级战力大佬比,何必呢?剧情本身很好,你不爱看总有人喜欢,照顾不到所有人。少一星是因为尽管很努力,留给未来的你。 最后,麻烦长着眼看完公告再去吐槽,别总把自己的错误丢给游戏,这是人的本分。

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-03-23 22:43

    造物2是偶然间体验到的游戏,初看到它的名字,还是很好奇的,进入游戏发现这是还是一个让人耳目一新的横版RPG游戏,以卡牌游戏为基础,结合滑动屏幕形成指定符号从而实现释放技能的快捷操作,让游戏的战斗节奏感很棒,当然,如果你不喜欢也可以直接点击来战斗,实在不行还有半自动、全自动战斗等着你。 游戏的玩法呢倒是比较中规中矩,多个职业的配置应当说是游戏的关键,众多萌妹的加入,让游戏的视觉效果很赞,日系的画风,但是又不是那种非常华丽的风格,清爽而灵动,非常喜欢。不论是立绘还是两头身的战斗形态,都很讨喜哦。战斗的画面也是中等以上,很符合整体风格。玩法体系完整,虽然难免有些老套,但是这个萌妹我可以接受!四星好评吧!推荐给热爱二次元的小伙伴们!

  • ぃ未央 来自于 九游APP 2021-02-02 21:14

    你可以说这游戏各种不好,但是说这游戏不氪金不能玩,说这不是良心游戏的,云,硬云,要么你就拿时长让我闭嘴。

  • 公主解答组-i君陌 来自于 九游APP 2020-04-30 22:31

    那个什么什么翼出来以后我就没玩了,必须氪金才有那个角色,吃相让我有点慌。本身已经玩到了当时最后的剧情,突然出来个氪金池,可能是觉得很多人弃坑了就最后捞一波吧。游戏本身很好,我也能氪,但是一旦逼氪我就不想玩了。那些剧情历历在目,如果喜欢剧情,推荐,不喜欢看喜欢跳过的,那这个游戏可能毫无意义了。希望策划张张心吧,能让我这种玩了差不多一年的人弃坑,真的也不好多说什么,那个,背包问题开服到现在不解决?玩家心声不解决就想着逼氪?

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