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造物法则2先锋英雄角色哪个好 角色排行

作者:互联网 来源:手心游戏 发布时间:2019-10-29 19:39:00
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造物法则2先锋英雄角色排行,先锋英雄最强角色推荐,造物法则2角色可以用来下副本、打竞技场等玩法,那么哪些角色比较厉害呢?相信这是很多玩家想知道的问题,下面就跟小编一起来了解一下吧。

造物法则2先锋英雄角色排行

造物法则2先锋英雄角色排行

T0:冥,牛顿,天空主宰

冥:冥因为自己的天赋和被动,导致伤害极高,再加上技能的不同属性,可以说集控制,伤害于一身,适用与各种场景

牛顿:牛顿可谓是控制聚怪拉满,而且开局能抽到,配合到T的锁链牵引,对很多难度较高的噩梦幻境层数都有一个较好的表现,可以说开局有了牛顿的话,前期的幻境会比其他人高一个层次

天空主宰:是SSR级别T唯一一个有聚怪功能的,在很多场景下的聚怪控制确实是很重要,所以暂将天空主宰也放在T0级别

T1:宙斯,野火,夏衣,烛火,雅典娜,烈酒,潘多拉z

宙斯:控场,高伤害,范围伤害

野火:唯一一个能保住命的勇者职业,打JJC遇到真的是噩梦

夏衣:有控,有伤害,天赋减雷抗,配合宙斯伤害直线拉满

烛火:天赋减火抗,自己的技能搭配也很不错,被动有减少队伍内所有人火系技能CD,个人感觉开发出来会是很强的套路。

雅典娜:开局能抽到的超高法系爆发,搭火种套伤害不俗,带着遗骨前期打JJC无解,幻境也不错,但是由于可替代性,所以排在T1级别

烈酒:很多人都拿他和天空主宰比,但是烈酒没有聚怪导致有些幻境场景真的很乏力,但是后期烈酒的坦度和自回血也是天空主宰没办法比的

潘多拉z:普攻形态极好,并且能给队友提供伤害和命中,缺点可能就是,带了泰坦以后有时候感觉放技能伤害都不如平A高

T2(以下角色强度适中,可以一用):觉醒辛西娅,阿尔法德,诺拉,望海悠悠,艾露儿

觉醒辛西娅:辅助能力较强,但是输出确实比不上T1级别的,还占一个输出位,很伤

阿尔法德,诺拉:这两个放在一起说的原因是,勇者永远面临的一个问题就是,高爆发,没保命,就算闪避拉满百分之七十,碰到有些该躺的伤害还是要躺,毫无办法。

望海悠悠:雅典娜俗称小悠悠,输出不俗,前期缺主力输出的话拿悠悠也是个不错的选择。

名神龙二:天空主宰俗称小龙二,龙二前期真的很好,有聚怪,能抗,就是后期比起SSR硬度差一点,有点难

艾露儿:艾露儿的技能和被动真的是很好的技能,但是艾露儿的普攻形态确实不好,天赋沉默的几率也并不高,辅助能力也有限

除去上面这些狸兮,法系瑞奥,丘比特等没有谈的,确实是暂时也没见人用过,也没见人用过有很强效果的,还有奶妈,接下来会单独讲

奶妈篇

尼尼:算是新手福利,R卡,初始就有,容易满破,尼尼真的可以用很久,甚至可以说是阵容里最不需要替换的角色,稳定的毒伤和奶量都较优秀。

神巫女:官方钦定最强奶妈,也确实很强,初始完成任务也会给,强大的奶量和辅助能力,但是问题来了,她有一个庇护所这个技能,这个技能就有说法了,会给血最少的人放,所以经常容易走到T旁边,容易被带死,所以不是特别好,甚至于有庇护所这个技能的奶妈都可以选择不优先考虑。

拉尔:就是个老老实实的SSR奶,奶量很足,辅助性几乎为0,大招有几率减队友cd,但是基本大招都是放给T,所以不建议。

艾莉丝:也很不错的奶,辅助能力算不上强,有个加全队抗性的粉尘,也还不错。

妮可奈奈:辅助能力直线拉满,给队友加暴击,减对方闪避和防御,缺点是,虽然有两个奶的技能,但是几乎奶不动,在一些不太需要奶量的场景下真的很好用。

以上就是关于造物法则2先锋英雄角色排行的全部内容,更多精彩资讯尽在九游游戏!

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全部评论

  • 萌小达 来自于 九游APP 2019-03-21 17:18

    “提示:本次点评时间(内测)” 抱着大家口中说的非常差,没特点的心态试着体验了一下游戏。翻来覆去的体验没感觉到哪里有特别差的地方。或许差如人意,但是没有到一星的程度。本次内测差不多可以给到3星半。综合来说,游戏从玩法和画面以及策划上,都可以一试。游戏采用的是日式Rpg,主要以剧情代入!这个游戏策划是真下了心血,细致玩的同学应该能感觉到一些小剧情上面有特殊的福利Σ( ゚ω゚;≡ 【玩法/机制】点评 玩法上与其他冒险Rpg不同,《造物2》采用的日式Rpg贴近剧情。主要以倒叙“命运剧情”有点像动漫。可能就跟大家所说的一样,老司机可能接受不了这种东西。剧情不错,但是太拖拉!这个游戏采用了手势玩法进行的战斗,我觉得可以,但是没有太对特点,就是画个字符,然而一个自动托管打破了所有的手势,那么这个手势还有啥用?搞不懂这层关系。经过我很多种测试还是自动操作更厉害一些,比起手动,自动托管战斗耗时更少,严谨性更高。推荐“半自动托管”控制奶的大招,关键时候很救人。其他的玩法也没有别的特点,可能这个游戏的官方打的卖点也就是手势玩法了! 【画面/音效】点评 画面精美的不得了,这点还是用心了。包括战斗特效,技能特效,都是很不错没有挑剔的。《造物2》的第二个卖点应该就是豪华CV阵容了。最让我眼前一亮的就是:钉宫理惠,崛江由衣,这两个声优大佬。看到钉宫的那一刻我的钉宫癌都犯了。希望官方在这次测试后尽快吧其他角色的声优补上,现在的角色有很多都是无音效的!内测做到这样已经很完整的,尤其是服务器登入很快,不影响体验就是成功的内测! 【优点/缺点】总结 我能看到的优点有些少,首先这游戏的主打特点就是强大的Cv,采用的手势玩法,多方面技能阵容之类的,就给人一种卖感觉的游戏一样,所以第一印象不是那么高端。剧本很用心故事剧情倒是很吸引我,从倒叙走入到日常,就是不知道什么时候是个头,永远打不到结局我就怼死你个策划( ´•̥ו̥` ) 有个很劝退(致命)的缺点:剧情前期也太拖拉了,尤其是加速很坑爹。有的剧情加速之后不知道改选那个(虽然知道有的结局都是一样的但是有强迫症的怎么办?)虽然有记录能看到历史的对话,多费时间,谁不想快点变大佬,一点一点玩有的人就没耐心了。希望这块优化一下。 听说ssr爆率很低,是呀,抽了很多次了,就一个ssr,这挺听劝退的,既然是内测就应该好好的让大家体验到,起码保证人手几个。但是我怎么看到有人100抽都没有的现象,就不能弄个保底吗?这让玩家怎么体验! 所以再怎么测试也有缺点,希望官方大大能看到。我依旧在体验,希望在下次测试也能下载你们游戏! 【不推荐の时刻】 1、不是二次元的不建议体验,剧情太过次元,且拖拉。 2、对于快节奏的玩家不建议体验。 3、最好不要因为想玩抽卡下载此游戏,你会自闭。 ————造物者的气息,我感受不到!

  • 野猫与 来自于 九游APP 2019-11-02 15:01

    很多人都讲了优点,我只说需要调整的地方。 1.没有扫荡功能。副本每天都需要重新打。明明早就已经通过了,还需要手打一次。各种副本都需要耗费巨量时间。 2.耗时间巨量。刚好我这几天有空,从开服到现在,基本上早上9点开始,各种任务各种副本,由于全程手打,基本上就到下午4-5点了。注意中午我还没吃饭。比上班还累。3.英雄技能混乱,没有固定体系搭配。基本上所有英雄都有火系技能。那么有人就会说了,不是还有光系,暗系,电系和水系?这四系的技能总和有没有火系的四分之一啊?心里没点 b数? 4.英雄的成长问题。这里面有个模块叫“”传承“”。顾名思义,英雄技能被动可以互相传承的意思。传承升级是每天打传承副本物品升级。但在这里你每换一个新英雄都需要重新升级传承,也就是说,你想练新英雄,不好意思,这些被动你从新开始练。不仅需要耗费巨量时间,还耗费金钱,你以为副本可以一直打啊? 5.羁绊。羁绊是什么意思搞明白了吗?体现一个卡牌游戏各种英雄间互相搭配形成各种效果。如果不明白,可以去看看英雄联盟自走棋。或者去看看最终幻想觉醒。要不然,我要收集这么多英雄干嘛啊?全部放在包里屯着有什么用?还不能分解成碎片给其他英雄升级。 6.本来是个养成类卡牌游戏。硬是被整成了一个四不像的单机游戏,就多了一个聊天室功能。除了一两个特定的任务系统强制要求与人组队打之外,其他的没有一点互动。

  • 九游玩家7lyv6o22g9ux 来自于 九游APP 2020-01-16 21:36

    手游玩了几十个了 造物法则2是我玩的最良心的手游了,没有之一,今天本来小号抽神代80次都没出,想弃游了,结果补偿一出又跑回来了。 我是在九游上玩的时空精英人多(现在一个61一个52)也玩了很久 现在感觉越来越没劲(塔上了110层)感觉没追求了,现在跑哔哩哔哩来提点意见 1、这次更新塔太小家子气了,加10层真是太没追求了,来个150层继续爬啊(看不起肝帝么),现在110层几个小时都不要直接到顶了,有追求才会去升级装备,妖精等 2、竟然开放深渊模式就把背包的装备栏上限多开放点啊996算毛呢,装备搭配根本不够,天天要清理装备(装备格子太贵了建议降低) 3、现在充值神石特别尴尬,就能买下礼包,直接出个神石商店啊(不是礼包那种),神石买人物碎片(神石刷新),神石买装备属性转移的东西(可以一条一条转换),神石买信仰和混沌意志。 4、建议副本裂缝活性只卡经验,装备和职业传承材料出率降低一半就好,让人可以刷装备,刷传承材料,毕竟那么多人物打深渊没传承和装备,也可以延续游戏时长,现在每天上线一小时完成每日,就没得玩了,只能聊天,传承记忆碎片开放合成和分解功能,一大堆低级和最高级的碎片没用。 5、出一个副本类似深渊模式这种(叫异界吧),只能主角进,五人才可以开,难度加大,不要出现5人勇者就好了,各司其职,不然盾主没有用,难度开放10个难度,副本刷出的东西换成宝石或者附魔材料(一级和低级附魔可以神石商店买),3个低一级合成高一级的,就基本属性力量,敏捷等属性1级+5,2级10,3级15,属性进阶为加法,每天都可以打类似于猩红猎场(每天一种属性宝石,4点必出,其他用魔晶石买队长必用点,其他人可以用金币,金币不必出),1-3为低级场1级宝石,4-6中级场2级,7-9高级,10为4级,设定主流5人61装备可以勉强过4级那种。黑商也要可以买宝石1级的用魔晶买(不然黑商感觉没啥用) 6、游戏互动太少了,大佬们没啥存在感(基本大佬氪金干完,然后养老,然后就没了),没人需要,看了攻略都能打,出个公会战场啊,可以一周一次,一个月一次的区会战,防守自己放人放好队伍点确认不能改,然后1一个人只能进攻3次,再算进攻和防守平均分就好,异界也是一样,没难度大佬就是酱油,没差别。 7、游戏宣传太少了,渠道太少,知道的人很少,人多游戏才有发展,不然就是用爱发电了。 希望游戏越来越好,人气越来越高

  • Fate☆joke 来自于 九游APP 2020-03-09 09:57

    原来以为是良心手游,现在开始杀鸡取卵了,一个角色600,张口这么大你游吃得下?问题一堆没解决,背包问了几个版本了还不解决,就想着开池子逼氪,从开服玩到现在,还想着什么时候能有完美结局,现在已经看不到头了。

  • 晓燚 来自于 九游APP 2019-12-24 05:02

    可以玩。 抽卡爆率:本身经历,感觉还行,100抽内必中up角色,我是冥皮肤快结束时玩的,白虎离水、狸兮、零号、宙斯、蒹葭我全抽到了,皮肤的话除了零号皮肤(太丑没抽)也全抽到了。说了这么多次抽卡也许还体现不出爆率,我再加一句“零氪金”。 副本无压力, 爬塔只到52层,平民也可以上100层,前提是你得合理利用钻石(忍住不抽卡),拿来升级妖精的话完全可以上100层, 银月只到精英级别,玩的比较分散,盾主、游侠、勇者都参合了一下导致资源不集中,伤害上不去。 游戏氛围还行,不懂的问题可以在世界聊天上问,几乎都会被回答,当然每个地方都有“我爸是李刚”这种见面就怼人的,最典型的是,又见到狗东西了,玩游戏还玩出三观来了还科学观 (此处是世界上大家在闲聊调侃时突然出现一个人来开喷),遇到这种情况,你只要拉黑就行(拉黑之后对方发言你再也看不到)。 玩后感就这样了,玩不玩自行判断,只要不是零氪硬要怼氪金大佬(打个比方,氪金大佬爬塔1秒过,零氪一分钟过,就开始抱怨差距咋这么大,人家氪金了啊,而且这塔你又不是过不了,总的来说并没有影响游戏平衡),我相信你会玩的愉快的。

  • 博乐 来自于 九游APP 2020-03-16 01:20

    游戏一般对比各大卡牌,唯一的良心就是永久卡,但是这只噱头。因为月卡有三种。。。而且现在入坑的月卡给的绑定魔晶已经不能抽高强度的角色了,里面狗托也不少,暴躁老哥也不少。黑白无常鬼也不少(新手引路人)先来个380礼包+月卡,在来个648,最后来个1888当你觉得可以养老的时候。也是你不想玩的时候,因为卡牌游戏就是这样肝氪很难平衡更别提起乐趣有多少,唯一的乐趣就是辣么几个月,也可能只是一个月半个月,真假一试遍知

  • 小学妹2年级 来自于 九游APP 2019-11-20 22:40

    首先,点不点赞,推不推荐我都这么说,我52级了,目前19年11月20满级59,也算是玩的比较透的了。建议先去玩玩再说,其余的自己判断,仅此而已。它的问题是有的,但是每次的客服反馈给的很及时而且也很努力,是值得认可的,零氪能玩,但是别去和百万级战力大佬比,何必呢?剧情本身很好,你不爱看总有人喜欢,照顾不到所有人。少一星是因为尽管很努力,留给未来的你。 最后,麻烦长着眼看完公告再去吐槽,别总把自己的错误丢给游戏,这是人的本分。

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-03-23 22:43

    造物2是偶然间体验到的游戏,初看到它的名字,还是很好奇的,进入游戏发现这是还是一个让人耳目一新的横版RPG游戏,以卡牌游戏为基础,结合滑动屏幕形成指定符号从而实现释放技能的快捷操作,让游戏的战斗节奏感很棒,当然,如果你不喜欢也可以直接点击来战斗,实在不行还有半自动、全自动战斗等着你。 游戏的玩法呢倒是比较中规中矩,多个职业的配置应当说是游戏的关键,众多萌妹的加入,让游戏的视觉效果很赞,日系的画风,但是又不是那种非常华丽的风格,清爽而灵动,非常喜欢。不论是立绘还是两头身的战斗形态,都很讨喜哦。战斗的画面也是中等以上,很符合整体风格。玩法体系完整,虽然难免有些老套,但是这个萌妹我可以接受!四星好评吧!推荐给热爱二次元的小伙伴们!

  • ぃ未央 来自于 九游APP 2021-02-02 21:14

    你可以说这游戏各种不好,但是说这游戏不氪金不能玩,说这不是良心游戏的,云,硬云,要么你就拿时长让我闭嘴。

  • 公主解答组-i君陌 来自于 九游APP 2020-04-30 22:31

    那个什么什么翼出来以后我就没玩了,必须氪金才有那个角色,吃相让我有点慌。本身已经玩到了当时最后的剧情,突然出来个氪金池,可能是觉得很多人弃坑了就最后捞一波吧。游戏本身很好,我也能氪,但是一旦逼氪我就不想玩了。那些剧情历历在目,如果喜欢剧情,推荐,不喜欢看喜欢跳过的,那这个游戏可能毫无意义了。希望策划张张心吧,能让我这种玩了差不多一年的人弃坑,真的也不好多说什么,那个,背包问题开服到现在不解决?玩家心声不解决就想着逼氪?

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