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新盗墓笔记副本倒计时怎么增加 倒计时增加方式盘点
在游戏中,不管是单人挑战副本还是多人的组队副本,在挑战时间上都是有限制的。那么在新盗墓笔记副本倒计时怎么增加呢?时间不够的话是会直接失败的,下面就请看新盗墓笔记倒计时增加方式盘点。
不同的副本玩法,挑战时间的设定是有一定区别的。不过对于实力不足的玩家来说,时间大多都是不够用的。目前有几个方式比较适合。
第一个就是使用沙漏道具来进行提升,当时间在一分钟以下的时候可以使用该道具带来时间的提升。每个漏斗道具可以增加三十秒的时间,每次副本可以使用三次,也就是一分半的时间增加。这个时间提升虽然不多,但有的时候只是差那么一点,所以还是有很好作用的。获取可以通过购买和一些玩法来获得,难度不是很大。
第二个就是角色的阵亡来恢复时间,这个在60级以上才会触发。不管是单人的作战还是多人副本的战斗,只要队伍中有角色阵亡,那么就可以获得一分钟的时间增加。角色在第一次阵亡之后可以在十秒后复活,对于战斗还是没有影响的。所以,在多人高难度副本中,可以通过轮流来阵亡获得战斗时间的提升,还是很不错的一个设定。
第三个就是宠物带来的提升,宠物目前在游戏中的存在感不是很高,但是当宠物进阶到第三阶的时候,就可以获得一个额外的能力选择。这个能力是玩家可以自由选的,其中就包含有副本时间增加的效果。这个效果进入副本之后就会直接生效,直接提升最大的挑战时间。目前是提升一分钟,对于挑战的帮助还是挺大的。
副本的战斗时间对于玩家有诸多限制,但是使用这几个方式之后,限制就会变得小很多了,一些高难度的副本也可以通关了,大家要熟练的掌握好。本次新盗墓笔记副本倒计时怎么增加的讲解就到这里了。
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新盗墓笔记

《新盗墓笔记》手游由南派三叔正版授权,你将扮演九门弟子,在庞大的地下世界中,探寻线索信息,解开机关陷阱;鏖战血尸,开棺摸金,发掘奇珍异宝;用独到的眼力鉴定真伪,与鬼市众人斗智盘旋。 在这崎岖险恶的盗墓之路上,与你的“铁三角”演绎自己的盗墓高光时刻,与他们并肩协作,逐步揭开谜题和真相,体验地道盗墓之旅。这里危机四伏,幸好有朋友倚靠;门后藏着无数未知,幸好有人守护;世间险恶,幸好有你。
萨格拉斯生玛维 来自于 九游APP 2025-02-05 17:12
好玩。。。。。。。。。。。。。
亚瑟亦呆河马10 来自于 九游APP 2025-03-09 09:14
可以就是下载过程中暂停时间过长
自在大叔 来自于 九游APP 2025-02-12 14:16
还好,画面,任务,战斗都不错
龙破业暗影5 来自于 九游APP 2025-01-05 02:15
十分好玩,大力推荐。
驱散靑巫妖10 来自于 九游APP 2025-01-01 15:31
最早的卡牌盗墓笔记手游重启了,还原度最高,
虎啸如巫师14 来自于 九游APP 2024-09-21 12:04
这个游戏我机器都玩过只有三天了不玩。然后我重新下载之前那个区不能登录星星,我还是叫你重新登录新区。我都不想玩直接卸载的,我直接叫什么什么策划直接停掉算了。垃圾游戏是那什么新盗墓笔记的?
豌豆kpyywn 来自于 九游APP 2024-09-18 16:52
今天粽子巢穴还没打,就没有次数了,极海听雷36区
无人问津丨 来自于 九游APP 2024-09-16 08:36
最新出的沙海迷城是个什么东西,我40亿的打粽子掉血到91就不掉血了,别人30亿的砍瓜切菜一样,心态炸了只能退游了,BUG还来的多
南极只解脱 来自于 九游APP 2024-11-09 08:31
根据经验呀你知道你朋友@订购单
豌豆ngavma 来自于 九游APP 2024-07-01 16:53
第三關《魯家村》由於必須完成「200分級別才能加入家族」任務因此必須在「血尸」浪費將近一個小時,因為從「100級血尸打到死」由於每次「重傷原地復活」都要「人工操作」所以整整半小時都不能離開必須看住屏幕無法離開「操作不人性化」,建議降為「100分即可加入家族」模式,然後進入下一關。 「遊戲」不是為了「充值而生」而是「休閒放鬆而生」,再者「手游端」不同於「電腦端」不能過度設置太多「升級障礙」,可以考慮再出一款《新盜墓筆記》的「電腦版」,就像《使命召喚》、《三角洲部隊》、《極品飛車》一樣的模式,「用戶體驗」非常重要。 我在「百度」上幾乎找不到「第三關《魯家村》」以後的「遊戲視頻」,可能很多人看打起來太累「升級過關無望直接卸載」了(我自己昨天下載是2024年06月30日13∶00,隨後晚上忙完一口氣從開局玩了五個小時才到『第三關《魯家村》』,完成全部任務發現還需要『200級加入家族』才能過關於是就先休息了,下次玩不清楚什麼時候,不過真的很討厭『修煉升級浪費時間』,這不叫『遊戲』這叫『折磨人』,沒人鐘意『重複在一個場合不斷兜圈子』)。 把《新盜墓筆記(手游版本)》的「升級過關」方式修改下減少時間增加快樂,否則真的太浪費時間。 相比於這樣的遊戲真的還不如《使命召喚》和《三角洲部隊》的手游版本具備娛樂性,「電腦端」和「手機端」是不同的「屬性」,這個「關鍵點」必須要認識到,別把「充值」當「主要任務」,可以考慮「商務軟性植入」,類似昔日「郭羽」老前輩在《大唐雙龍傳》的操盤模式,也可以說是「電影商業客戶品牌宣傳合作」,可以考慮這樣的方式來增加收益,因為「用戶數據」就是「廣告客戶」,那些「商業客戶」會喜歡這種模式的,謝謝。