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《走出去》测试问题官方答疑
《走出去》(原名:归途24小时)在前面已经进行一轮游戏性测试,我们收获了很多玩家的肯定和鼓励,也收到了很多玩家建议和问题,对此,我们专门收集整理了一些高频词给到我们的策划小哥哥,让他来对这些问题一一解答。Ok,话不多说,马上看正题呗。
Q:枪支伤害不平衡,AMW伤害贼高
A:武器获取随机,AWM这个是专门设计的,希望有个别厉害的武器等大家发掘,毕竟求生不易,且行且珍惜。
Q:队友ai不够贼弱智,老是在不恰当的时候出现在不恰当的位置
A:确实在队友ai这块没做的很到位,这个我们尽量调整下,不过这个挺难的,希望大家多担当一下。关于部分玩家提出的给队友加操作模式(主动攻击、被动攻击、和平),这个我们后续会考虑一下。
Q:神秘商人吹牛逼啊,说急需什么东西,卖了又没什么作用
A:在合适的时机将合适的物品出售给商人会获得比平时多的钱,前提是种类确实正确。
Q:希望对于分支关卡的选择,有更多关于关卡的提示,增加差异性
A:差异性可以增加,但提示就不搞了,神秘点才更有挑战性,更惊喜嘛。
Q:剧情比较单薄、不够丰满
A:这次测试的版本是阉割版的,体验上确实有些不足,正式版本应该会感觉好很多,但是剧情这块会持续增加新内容的,大家放心。
Q:打斗方面,动作有点死板
A:动作这块,众口难调,打击感的优化更是无穷无尽的,我们一直在努力,但是毕竟时间、资源各块都需要考虑进去,还希望大家多谅解一二。
Q:队友对武器的使用比较不明确,都只会用匕首,装上去都不会用,得改
A:有小提醒哟,欢迎自行探索。
Q:增加多一些玩法呀,比如无尽模式啦,比如一些随机性事件等等
A:没问题的,这些后面都可以考虑增加,目前我们首要的工作,还是先把已有的内容做到极致了,再去开发新的东西,走好第一步了,再考虑接下来的每一步,这样才走得更稳。
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Q:近战武器增加切换引导,不然拿了武器都不知道可以用
A:这个会改改,确实前面没考虑周全呢。
Q:增加道具结合策略性,如绷带加药=医疗包、棒加钉子=钉棒等等
A:提这个的同学是生化危机的粉丝吧,以后有机会也做个这样的,确实挺有意思的这种,只是目前我们的物品还不够支撑。
Q:武器方面也希望做一点优化,毕竟不能AWM拿在手里的贴图跟98k一毛一样吧
A:这个想想办法呢,属于美术方面的,得掐一下美术的脖子才行。
Q:地图限制有点大,希望地图能加大些,增加一些额外的元素
A:都ok,后续会增加新内容。但还是前面说的,先集中把现有的内容搞好先。
Q:游戏视角有点太正了,看着好奇怪的感觉
A:这个视角算是特色啦,就不改了。后面我们出新的游戏了,不是这种了,可以体验下呢。
Q:捡不完东西就要走,关卡结算清算加个倒计时,给点时间捡东西
A:行,这个想办法整整。
Q:增加一些武器的伤害区别,不是一味的打伤害,比如撬棍,球棒可以击退僵尸,霰弹枪也可以击退僵尸
A:其实是有的,部分武器有伤害效果区别,欢迎自行探索。
Q:自瞄好傻,改手动瞄准目标或者目标指向血量百分比最低的敌人
A:目前支持手改瞄准目标的。
Q:用格斗武器也同样的出现强烈的硬直就不太好了,格斗武器应该比枪械用起来更灵活才是,对于一个动作游戏来说,这样的操作体验是很让玩家不爽的,不够流畅
A:目前使用不同武器给角色带来的移动限制是不同的,可以仔细体会一下。
Q:队友属性太单一,希望能增加明显的区别
A:目前不同主角和不同NPC在特长上是有区别的,欢迎自行探索。
Q:消耗品建议可以叠加,不然太占位置了A:部分消耗品是可以叠加的,这个大家在仔细体验一下。
可达鸭Q:你游戏测试版本一大堆BUG,比如卡关、奖励内容不一致、卡枪、卡子弹等等,甚至还会出现数据丢失这些,你想怎么死,怎么解决?
技术A:这些都会改,不过都需要时间去复现和检测,大家给点耐心,包括想卡关和数据丢失这类bug,不算是必现的,需要不断的重复体验,这个都需要时间嘛,你好好安抚一下玩家,给点时间我们,会还你一个纯天然无污染的正式版的。
可达鸭Q:测试都测试结束了,你想什么时候退出正式版给大家体验,给时间和挨我一板砖,你挑一个吧。
运营A:大哥大哥别杀我,这不测试刚结束,一大堆bug要改,一大堆内容要优化,还请给点时间好好准备。另外就是一些不可抵抗的因素,我们的资质还没拿全,现在这个卡的好厉害,按照现在的进度,预估最快7月才能推出正式版本了。
玩家评论
(432条)走出去
深秋,凌晨。突如其来的袭击,一通来电宣判了你的死刑…你还有24小时的时间,你必须做点什么! 《走出去》是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡!被饥饿的僵尸包围,关乎生死的死亡时速,无比艰难也要活下来!随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,无数的结局已经展开,挑选你
北风小哥哥 来自于 九游APP 2018-09-30 18:39
刚开始不会玩,用新手角色赚天赋和金币,解锁医生了就好玩了,升级为手术刀,无限耐久,带上一把m24强化过的,开局买个两格包就行,不买四格的,太贵,医生天赋要点好可以叠加药品和致命伤害能无敌一次的那个,m24打大怪,手术刀请小怪,可以再带一把步枪也行,不带也可以,带步枪就不买枪托,不带步枪就买一个枪托,买药品免伤90%的,还有一个百分百暴击的,医生天赋点起来真的无敌,随便一个药就能把自己奶满血,我个人基本都是出来一个大包,中间打怪捡到的药品攒着,m24的子弹尽量都拿来打大怪,小怪用走位拉清掉就行,买东西要看右上角商人的提示,商人要收某种商品的时候,那东西特别值钱,个人不推荐穿防弹衣,可以给npc队友穿,就玩了一天,现在医生天赋点满了,随便通关, 有时候会重复通关,解锁结局哪里重复不管用,现在来了解一下走那条路线完成,不一样的结局,目前是任务度43%,可玩性强 但是 单机模式玩多了会很乏味,希望能出组队模式
'春风夜雨' 来自于 九游APP 2018-05-26 21:20
吃完晚饭,打了三把,只到了18个小时,还没体验到结局,有点菜了。个人感觉游戏还是不错的,挺能让人玩下去,死了就想重来,画质不算精致,追求高画质的就不要入坑了,不过画风配合题材看起来还是较舒服的,个人挺喜欢。 图鉴的设置比较新奇,不过解锁图鉴有点简单,打了三局,五个人物,枪也基本都亮了,但要升级枪就难了。怪物中,个人觉得扔石的丧尸挺恶心的,没子弹的话要近战,贼难绕开,只能硬刚,另外手枪的攻击力真的鸡肋,后期感觉还不如刀,还有随机掉落物品这设定真的很佛系,完全看脸,捡到枪没子弹,刚把枪扔了,下把一堆子弹。。。背包又太小,东西都放不下,只能扔了,留有用的,出现很多东西都不知道什么作用,像耳机、光盘、磁带等等,都扔了,这些东西是有具体作用还只是摆设?再者,要好好利用解救的人,作为一个拓展背包,放一些东西,不过要注意他们会离开,东西就都没了,在他们离开前要把有用的整理到自己背包。 不说了,去闯个结局出来。
九游玩家7lz30d5hi2go 来自于 九游APP 2018-10-14 07:33
有bug,局里面使用了锤子恢复了耐久度,打到下一关点退出游戏,耐久度又变成没用锤子时的状态了! 福利:我不会告诉你们,退出游戏改时间可以刷新礼包的
豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2019-01-15 13:08
这款游戏呢,最大的亮点就是随机的交易系统和死亡后回收一件物品下一局继续使用了。 每次随机交易都会高价收购一种东西,无论是杂物,消耗品,枪械,近战武器或者子弹。都会比平时高出很多的。 在别的平台玩了很久,不要在意这个号的游戏时长。前期最好总得就是医生小姐姐了,无磨损武器,配上一把M24,那真是很舒服的啊,毕竟大狙击枪子弹不怎么需求太多,而且回复更是无敌,丝血回满之术你不想了解一下吗?通关并不难,难的是刷剧情结局。无论NPC的死活,又或者结局的不确定性都会改变游戏的结局,想要收集完全,还真不是一件简单的事,我因为NPC也不是每局都一样的,遇到必死的cp也只能接受,一遍一遍的刷,前期还觉得挺好玩的,要有走位,后面就会有一点点无聊了。 不过作为单机游戏,最大的使命就是你无聊想玩没问题我可以让你玩一个下午或者晚上,但是一直玩就会失去兴趣。建议不玩的时候也别删除了,宾毕竟不占用太大的内存。想玩的时候刷一刷,满剧情的成功感还是有的,哈哈不过我还差一个没有完成,很气愤,换成九游号试试运气,感觉还是不行,每次都是一对要死的男女。哎~ 难度不是很大,可以一玩
魔道本一血 来自于 九游APP 2020-07-24 17:11
谁能告诉我,小正和研究所的两个好结局怎么打?都已经联系通关20几次了,都不知道,还有就是我遇到了三次,三次有一关会有一个特警,只不过不是敌人,而是伙伴来帮你打之前,她会给你一些数字,这些数字有什么用?他还说要记住这些数
贫民玩家廿四 来自于 九游APP 2019-12-03 04:07
挺不错游戏,打了六个小时,个人提示小心剧情开门杀(遇到几次一进门就被火力秒杀),后期身上要有一个减伤药剂,带个肾上腺素单打boss很好用(用枪除外),如果想好好保护npc的话我是比较喜欢用喷子,近距离一枪一大片,大怪物也是两三枪,狙的最后一颗子弹换弹时可以开枪节约时间,其它的隔壁也说了我就不多说了,毕竟我也才刚过两个悲惨结局。(好几次给npc买了防具和回血道具然后下一关不是自杀了就是跑了,格子不够啊!!!!)这个游戏怪多了玩着还是有点卡顿,不知道是不是我的手机问题……总体来说,还是一款比较好的单机游戏。
相惜(1775746178) 来自于 九游APP 2019-03-15 14:20
这游戏里面的物资掉落很少,然后就是商店经常不出现,加之背包设计格子又挺少的,所以说如果能够选择近战的话,就千万要节约下来子弹。挺喜欢游戏里面很多地方的关卡都是2选1的,只要不是遇到那些特殊的事件的话,都有多种选择。但是游戏也有一个不好的地方,那就是如果在游戏中被人杀死了,就得从头开始,但是能够选择一件遗物带到下一局,感觉还是很不错的。
千君夕丶 来自于 九游APP 2019-03-15 11:11
游戏中的僵尸种类确实挺多的,有普通的感染者,也有爬行感染者,就和动漫尸兄中的那些僵尸一样,还有许许多多更恐怖的存在。而且在普通的感染者里面,也有巨型化的个体,而且这些僵尸被我们杀的数量足够之后,我们还能够学会一些针对性的被动技能,增加对他们的伤害。另外游戏中的武器也挺多的,但我最喜欢的还是电锯,用它来对付僵尸特别的爽。
豌豆sdh8o2 来自于 九游APP 2019-03-14 17:11
感觉是一款很不错的单机,剧情方面比一些瞎糊弄的国产游戏好多了,有特别强的代入感。在玩这个游戏的时候,我都会特别留心剧情,几乎每次系统出现文字都会仔细阅读,不想跳过蛛丝马迹。甚至游戏战斗的时候,我看到伙伴死亡都会感觉到很伤心,真的是因为游戏代入感太强了。玩游戏的战斗做的也很不错,觉得打击感那些也都不错。
豌豆e6fb1q 来自于 九游APP 2019-03-14 13:17
游戏真的没得说,一进游戏就能感觉到那种冒险的气氛,游戏开始的剧情就很玄,是主角接到一个电话,说山上有僵尸。而在这个时候,我们能够听得到游戏的音效特别逼真,能够听到山上的时强时弱风声以及鸟叫虫鸣声,真的感觉好逼真,闭上眼睛甚至以为自己在野外。而之后的主角帐篷住外边出现一个僵尸,朝着主角扑了过来。而千钧一发之时,主角拔枪射击,杀死了丧尸,感觉场面如同大片一样。