星尘幻战录
2050年,人类收到一则来自深空的神秘信号,附有一处未知的空间坐标。然而,不论人们如何进行计算和编译,这个空间坐标就像是一个幽灵,不存在与现有星图的任何区域。半个世纪后,一位曾经因为这个消息而立志成为天文学家的小伙也变成了白发苍苍的老教授,在一节平平无奇的课堂上,他无意间扫了眼某个将时间轴定格在三十亿年前星图上的学生电脑,一瞬间,那个让他朝思暮想了半个世纪的坐标,那个让他在无数次在梦里构建出的星区模型,就这么突然地出现在了他眼前,这一刻,他热泪盈眶坐标指向Gliese 667,一个距离地球22.7光年的三星系统,一直都被人们当做银河系中的普通存在,然而,当人们将所有的大型天文望远镜都聚焦于这个星系时,无数疑点接踵而至:三颗恒星的轨道存在明显的被人为修正的痕迹,两颗主序星出现了奇怪的“早衰现象”,远超现有物理模型计算的星系总质量,无不预示着这个星系存在不为人知的故事。一时间人们众说纷纭,却无人注意到,那位老教授,却破译完神秘信号后,离奇失踪。争论并没有持续多久,很快,所有的人类探测器,都接收到了一则用人类语言发来的信息:【信息的内容将由游戏的结局决定,是友好的第三类接触,还是不可名状深渊的低语,抑或只是某个逝去文明的残响,这一切,将由玩家来决定】游戏核心玩法为养成,战舰的升级改装与角色的升级强化;战斗分为太空战(飞行模拟,包含探索和战斗要素)和行星登陆战(横版过关,包含解谜要素);游戏主线为多结局的长篇故事,游戏内包含多条支线和隐藏彩蛋,每个角色有自己的专属人物剧情。“星空浩瀚何为路,文明如砾叹归途”“将军,我们在星辰大海等你”