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《新笑傲江湖》4月30日维护个性江湖·无所不背

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-04-28 13:13:00
上九游,领福利

诸位亲爱的少侠:

个性江湖·无所不“背”,《新笑傲江湖》新资料片4月30日正式开启!全新背饰系统上线,装点你的个性江湖;趣味玩法“牧羊度谷”,领略别样江湖风趣;宠物要诀转录功能正式解锁,战宠实力超级加倍!快来领略这一片浓墨重彩新江湖吧~

本次更新维护将于4月30日04:00开始,预计维护时间4小时,于08:00正式开服。根据具体情况,开服时间可能会延后或提前。请少侠留意游戏时间,以免造成损失。维护期间将无法登录游戏,给大家带来的不便敬请谅解~

维护结束后将对全服玩家发放例行维护福利,请少侠前往邮箱领取。

【本次更新大小】16M

【维护补偿】500绑元

【新增内容】

一、背饰系统

个性江湖·无所不“背”。全新“背饰”系统上线,多种多样的精美背饰,风格多变,少侠们可以随心所欲地张扬并装点自己的江湖个性~

新增背饰:炊烟举、闺窗伴、九霄环佩、玉挽诗

二、宠物要诀新增功能

1、要诀转录

功能介绍:玩家可以将相同品质的2本宠物要诀转录为1本同等品质或更高品质的要诀。(已学习的要诀无法进行转录)

具体转录规则:

(1)只能将同品质的两本要诀进行转录。

例如:若将3号位橙色要诀和1号位橙色要诀进行转录,则会随机转录得到以下结果之一

1号位橙色要诀;1号位红色要诀;3号位橙色要诀;3号位红色要诀

注:具体概率和规则请详见游戏内说明。

(2)若将两本红色品质的要诀进行转录,则只会转录出红色品质要诀。

(3)只有要诀为1级且钻研经验为0时才可以进行转录。

2、要诀拆分

功能介绍:玩家可以将等级大于1且经验值大于0的宠物要诀进行拆分(已学习的要诀需要卸下才可以拆分),拆分后,可以把已升级的要诀回归到1级初始状态,且会根据消耗的经验折算成对应的1级要诀返还给玩家。返还的要诀直接进入要诀界面,且无法交易。

3、第二套要诀方案

功能介绍:玩家可以自定义第二套宠物要诀方案,可根据不同战斗需求进行切换使用。

三、牧羊度谷

活动时间:4月30日更新后-5月6日23:59:59

活动描述:在笑傲江湖的世界里,你甚至可以……边牧放羊?全新玩法“牧羊度谷”上线,可通过单人或组队参与。进入活动场景后,在有限的时间内,通过使用特定技能,将羊羊们都驱赶到指定区域即可完成活动。

奖励设置:参与活动即可获得绑元、修为丹、限定称号等奖励~组队完成活动的时间成绩可计入排行榜,进入排行榜还能够获得活动专属头像框、限定称号等丰厚奖励哦~

四、新外观

1、新时装·引春飞

红线凌空去,青云有路通。衡山锦绣阁融合传统纸鸢灵感,整套服装春日气息满满,时尚感十足又不失传统韵味。

2、新坐骑·咕咕羽

两雏啾啾趋母前,且行且逐鸣相呼。衡山万里车马行最新出品,巧妙地融合了乡间母鸡和小鸡仔的萌物元素,飞驰于江湖山水间,别有一番趣味。

3、新坐骑·玉骨流风

兰陵美酒郁金香,玉碗盛来琥珀光。华山论剑新增赛季排行自选坐骑奖励,将在下个赛季(5月4日后)正式装配。

4、新坐骑·青骓踏夜

何当金络脑,快走踏清秋。华山争鸣新增赛季排行自选坐骑奖励,将在下个赛季(5月4日后)正式装配。

五、新宠降临

新增135级神宠——武尊行者。武登至高学为尊,行者无疆终有尽。神宠“武尊行者”华丽降世,今后的江湖之路,就让它随你一同闯荡吧!

六、新奇遇任务

新增了华山、五霸冈、少室山地图的奇遇任务。精妙绝伦的江湖故事继续展开,而你也将参演其中。

【福利活动】

一、累计登录送豪礼

活动时间:4月30日更新后-5月6日23:59:59

活动说明:庆祝新资料片正式开启,活动期间玩家每日登录即可领取檀香、限定称号、四方结等好礼~

二、大侠之路

活动时间:4月30日更新后-5月6日23:59:59

活动说明:通往大侠之路,修行的每一步都算数。活动期间,完成每日活动任务即可获得修为丹、四方结、绑元等道具奖励,以及活动专属的积分。消耗一定数量的积分还能兑换全新背饰、4级缀玉等稀有好礼~

【重要调整】

一、铭刻·天工属性

优化了铭刻·天工属性的激活条件,由每9星一次改为每3星一次,并大幅提高属性数值。

注:更新后进行一次装备铭刻、或者重新穿戴装备即可刷新天工属性,增长功力。

二、势力战

1、强化了势力物资的作用:

①在势力地图中,将根据势力之间物资的百分比差值,在本方势力地图中为本势力成员提供增益效果。己方物资数量高出物资最低的势力越多,获得的增益效果也就越好。

②在势力战中,将根据势力之间物资的百分比差值,为我方防守场次的首领提供增益。己方物资数量高出物资最低的势力越多,防守时首领获得的增益效果也就越好。

③如果击败敌方盟主,可以掠夺敌方一定的势力物资。击败敌方盟主的时间越短,可掠夺的物资数量越多。

2、结算势力战排名时,“势力的总物资数量”将替换“防守场次杀敌数”作为判定势力顺位的第二条件。

三、宠物

1、祥年锦兽:“炎帝”技能的触发间隔时间由16秒降低为6秒。

2、斑寅神将:“东林山君”技能额外为主人提升部分攻击力。

四、华山论剑、仗剑之道

为了给大家带来更好的公平竞技体验,我们重新调整了华山论剑、仗剑之道玩法中的战斗数值,后续我们也会持续关注各职业平衡情况,不断优化玩法的体验。

同时,华山论剑、华山争鸣新赛季也将在5月4日正式开启,请各位少侠拭“剑”以待!

【职业相关】

一、恒山

万花:在进行万花的怒气调整之后,我们收集了来自玩家的意见,并认真考虑后重新调整了万花各个技能的怒气占比,同时提升了万花获取怒气的速度。

菩提:适当提升了怒气的获取速度。

二、少林、日月

适当提高了少林金刚流派、日月通明流派获取怒气的速度。

【优化内容】

1、新增自动合成功能。对于寒铁、铭玉、玉露丸、草还丹,可在合成界面中设置获得该类道具后自动合成为高等级的道具。

2、优化了在“江湖”中查看视频动态时的加载效果。

3、新增了宠物要诀类型,少侠可在要诀图鉴中进行查看。

4、提高了宠物斑寅神将、祥年锦兽在驯养达到7阶以后的蜕变等级上限。

【修复内容】

1、修复了家园中邀请侠客,侠客头顶气泡框不会消失的问题。

2、修复了在武圣之道活动中,可以看到观战玩家宠物的错误问题。

3、修复了在帮会突袭活动中,断线重连后返回的复活点位置有误的问题。

4、修复了在躲猫猫活动的五霸冈地图中,部分躲藏地点出现异常的问题。

5、修复了处世界面切换页签后物品tips显示错误的问题。

6、修复了桃李值道具描述中的错别字。

7、修复了武圣之道活动中,单轮小局对局结束后,未将玩家角色拉回复活点的问题。

8、修复了巅峰论道活动入场时,己方队伍成员有概率被拆分为两支队伍的错误问题。

感谢所有诸位少侠的支持和配合!

《新笑傲江湖》官方团队

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玩家评论

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全部评论

  • 青呀 来自于 九游APP 2024-12-08 11:27

    这个下载下来进去还要下载多少G,谁玩过给个答案,流量太废了,被这样游戏坑惨了

  • 领主欲重生34 来自于 九游APP 2024-11-21 11:44

    垃圾游戏,刚充值就进不去了,永远都是在初始化

  • 豌豆0v4fl9 来自于 九游APP 2024-10-14 10:08

    画质感人,情节引人入胜,武打动作非常漂亮

  • 柳州(螺蛳粉) 来自于 九游APP 2024-08-25 10:02

    垃圾!挡我画面,隐藏不了

  • 灵动右流星11 来自于 九游APP 2024-07-05 02:45

    很老的游戏了,中规中矩还是想下回来玩一下回忆总之都很好,还是建议玩一下的。

  • 路飞与波罗_5532187 来自于 九游APP 2024-08-26 12:35

    什么鬼,刚下载打不开

  • 九游玩家7lyv3ch6zf0w 来自于 九游APP 2019-12-23 21:14

    emmmmm,第一次发点评,说的不太好请大家见谅。新笑傲这游戏我从内测开始玩的,对于我来说新笑傲其实有不少槽点!总体可以从职业,战力,活动来说。从笑傲内测开始职业选择上其实呢我觉得已经失衡了,其中奶妈跟肉还没事,毕竟像笑傲这类型的游戏奶妈跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的时间我发现很多人都在说职业的问题!奶妈跟肉的玩家是慢慢有点少的,而一个职业却越来越多了,那就是武当!emmm,没错武当这个职业说真的,在内测的时候就开始表现的很强势了!而且到了公测开服后越来越多人选择武当,因为无论是论剑还是副本输出武当都可以说输出是挺高的,一套技能伤害可观,所以就此职业失衡了,武当越来越强势,华山跟日月就越来越少人玩,当然也不是说华山跟我日月不能玩的,我自己就是玩华山的,内测跟开服都是华山玩到现在,但是相对武当,华山其实很装备,因为华山输出靠暴击多!所以为啥有人说,玩华山不充钱是玩不了的。日月因为我个人没玩过,所以我就不尝试说这个。而我为啥说职业失衡呢,就是因为武当导致华山跟日月的地位越发尴尬。再说活动吧,一句话来说就是吃相太难看了,时装,坐骑,宠物,大部分好的都是死要钱,当然时装跟坐骑还好,但是也挺坑的!战力方面其实我也有点想吐槽的,因为氪金的原因,同等级的情况下,战力是存在巨大的差异!越有钱战力越高!一只老虎就有十万战力根本没的说!当然还有一些问题我其实是没说的,因为我觉得我好像水太多字了,emmm就这样吧,这个游戏可以玩也可以不玩,看个人意愿的,我最后送大家一句话,是我们玩游戏,不是游戏玩我们,所以快乐就好了!

  • ๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2019-12-01 16:24

    这次参加内测第一感受是人特少… …可能是未完全公开的缘故吧… …所以作为这类游戏最大的卖点也是氪点的组合竞技方面由于实在没人组队所以只能暂时保留了~ ~ 关于游戏核心玩法方面在说之前我得提醒大家留意一下面板的数值,庞大的数值必然伴随着多而杂的玩法,由这里对于氪金体系也能可见一斑了,毕竟光游戏中的兑换货币就不下10种所以肝与氪后期面世估计一个也无法幸免。 先说说门派的选择,这方面不同于以往我们认知中攻防辅控的一一分明,这个游戏的分类界限还是比较暧昧的,而且一个门派都有两套功法体系而这两套体系间也是相互对应的。就拿日月来说寂灭侧重爆发输出,通明侧重控制吸血,门派间的长处与劣处都不是特别明显,所以选择自己喜欢的战斗模式就行。就个人来讲比较偏爱群攻,日月与武当都是不错的选择。日月中程但技能易被打断,武当远程最适合放风筝打法。无相华山的技能输出部分都是侧重单体,不过华山纯输出,无相重生命,衡山嘛当然还是奶妈治疗辣。 至于战力升级方面大体分为三部分一类就是传统的过任务掉材料升功法。这一部分是真的累,光任务栏就先给你分了必做、选做、还有挑战三大类,选做还分为了历练、对抗、趣闻… …算下来几十种的玩法,虽然这里他很贴心的设计了个你的江湖任务编辑,编辑之后可以只显示你选择的任务还有完成状态。但是!实话实说个人真的认为同类型的副本组队任务过于冗杂重合,实在很没必要。对于强迫症跟懒人来说又是两种极端了。强迫症能累死一天都用来打游戏了,懒人光看都能眼花缭乱摸不清状况有钱的充钱还不一定能行平民就只能弃坑了,你说何必呢?不如合并同类项提高单次副本收益,玩家体验感上去了官方不也省心了不是。 第二类称号附加,游戏时不时给你各种称号但基本作用时间都很短,主要还是得依靠影位的等级,根据指示完成指定任务即可基本与你的等级是对应的 第三类就是角色附加,包括侠客跟宠物。关于宠物刚开始有个小猴子,后面还会送只猫。高级一点的可以努力肝攒银子买。不过小猴子是带治疗效果的虽然品质低不过还是很实用。猫咪是紫级攻击属性也还可以。 关于侠客部分是真得吐槽了,这里有一个大坑萌新一定谨慎!!那就是檀香… …刚开始急着要超群侠客所以花了六七百金元宝买檀香,一百元宝一个(只有最初的十次才固定出一个超群,之后的十连就不一定有了!!大坑需注意),结果后来开启冥想后基本每大一层他就给你个檀香… …吐血。所以以切身惨痛经历悟出了一个道理,那就是升级才是硬道理… … 前面说过这个游戏的面板数值庞大,目前是129级满级再过几天好像上限还要再涨个20级左右。目前我81级了还没有开启全部玩法的样子… …所以升级真的很重要,说不定前面你高价买的道具后来新玩法都是直接送… …好在目前来看游戏在主线推图方面并没有卡级的设定。 除了升级之外优先提升攻击力,因为很多副本挑战都是限时的,基本都是你还没死但在规定时间伤害不够也是白搭。只有伤害最先提上去才能优先获得更多副本资源。 关于帮会,真的是个宝藏一定要趁早加入。如果是普通平民玩家我不太建议自己建帮会,因为浪费元宝啊… …除非你的时机占的比较好,不然超过24小时招不到15个人就自动解散了… …帮会玩法虽然丰富但都不费事而且还可以获得多种资源,收益相当可观。典型的就是可以在帮会书院提升你的各种基础属性,只要帮贡即可,帮贡差不多一天任务全部完成最少也有700左右。还有传功、药浴也是提升等级的神器,药物挂机就行。基本晚上19时是帮会所有活动的高峰,友友们记得订闹钟 不过有一说一作为一个披着大ip的仙侠手游,华丽的外皮下是一颗糅杂了现代多元因素的心。游戏中开设了街拍体系搭配着“朋友圈”可分享即时心情,遇到漂亮的景点或有有新奇的思路都可以记录下来引发讨论。还有住宅系统你可以自己设计户型,家具装修,田园设定甚至还可以去朋友家偷菜… … 此外还有类似于音游、跳一跳之类的休闲小游戏植入,这样的设定倒是并不让人讨厌对于单纯进来看风景的友友也不会那么无聊了-(¬∀¬)σ 这里得重点说说音游玩法,这里算是这款游戏最大的创新之处了而且也比较应景。你可以在日常野外收集材料制作乐器,完成之后可以根据曲谱对应演奏(就是音游玩法考验手速跟准确率),曲谱可以在黑市购买。除了照着演奏你也可以编录演奏属于自己的乐曲,还可以随身佩戴自己的乐器生活充满仪式感~ 剧情上主要还是随着原著推进,不过加入了一些魔幻的设定,比如影宗。感觉这些新植入的情节都是为了主角服务,没错就是你无论你选择哪儿个门派你都是影宗的卧底,所以除了你的功法技能不同外其他基本是一模一样的。这样看来编剧真的是找了一个很好的偷懒理由~ ~ ​

  • 凤慕阳 来自于 九游APP 2024-08-04 15:08

    恶心的游戏,限制每天升级

  • 豌豆77qkjr 来自于 九游APP 2024-06-13 14:02

    很好的游泳,可惜为何所有门派全是卧底,不该这么弄,应该选着每一位都是一个门派最喜欢

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开发者:完美世界(重庆)互动科技有限公司

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