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新笑傲江湖手游百日庆活动有哪些 百日庆活动大全
新笑傲江湖手游百日庆活动即将开启。很快本作就会迎来公测以来的一百天的纪念日而自然官方也会适时推出百天庆典活动,此次活动将会伴随着明日的大更新而开放并且会为玩家提供可观的奖励收益。而除了百日庆典以外此次更新还将会带来包括武斗大会在内的许多新内容。接下来就一同看看新笑傲江湖手游3月26日更新内容预告。
【新增内容】
一、武斗大会
活动时间:每周三晚20:00-20:20
群侠会武,战意冲霄!全新多人自由PK玩法“武斗大会”激战来袭!
“武斗大会”共分为三层,玩家单人报名后皆会进入第一层场景。击败怪物或其他玩家可以积累战意值,若被击败则会损失战意值。战意值达到一定分值将会被传送至下一层,继续激烈的战斗,反之,若战意值无法达到本层最低要求,则会被放逐回上一层。活动结束后,将会根据玩家所在的层数、战意排名来结算奖励。
注:“武斗大会”活动场景中击败其他玩家不会增加自身罪恶值。
二、坐骑
破阵红缨:杀气三时作阵云,寒声一夜传刁斗。该坐骑可通过第四赛季华山论剑赛季排行奖励获得。
冰河玉鞍:夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来。该坐骑可通过第四赛季华山争鸣赛季排行奖励获得。
三、相簿&琴箫曲谱
相簿中新增少室山、杭州地图的游历照片,并且在解锁后还可获得新琴箫曲谱《相见欢》,听说,在这江湖,美景与妙曲更配哦~
四、聊天表情
侠侣系列表情包甜蜜开启,让每一天的侠侣日常,更添趣味~
【福利活动】
一、庆公测百天,共享绑元福利
活动时间:3月27日0:00
活动说明:庆《新笑傲江湖》手游公测百天,特此全服发放388绑元福利,与诸位少侠共度此刻欢愉~
注:绑元奖励以游戏内邮箱的形式发放,届时请各位少侠注意查收。
二、百天庆——累计登录送好礼
活动时间:3月26日00:00-3月31日23:59:59
活动说明:活动期间玩家每日登录即可免费领取随机4级缀玉、绑元等福利~
三、集门派手令,得丰厚奖赏
活动时间:3月26日05:00-3月31日23:59:59
活动说明:芙蓉雾落,影劫明圣。各大派发出专属影舞手令,少侠需要参与日常活动、任务等收集手令,集齐5个即可兑换大量檀香、绑元、铜币等丰厚奖励!
【重要调整】
一、华山争鸣
1、结算规则优化:在华山争鸣玩法中,若玩家在自身存活的情况下主动退出,或在本场比赛的伤害/治疗量为0,则在进行结算时自身无法获得本场比赛的江湖令和竞技币奖励。
2、名人堂展示规则优化:华山争鸣名人堂中,若多个玩家达到某段位的用时相同,则优先展示其中积分较高的玩家。
二、势力活动
1、“金帛开仓”活动晚上的开启时间调整为22:00。
2、“乱世枭雄”活动时间调整为21:25至22:10。
【优化内容】
1、补充了宠物九霄狼王“破敌击先”技能的描述:主人攻击时为主人自身附加“破敌”效果;添加了内置冷却的相关描述。
注:实际技能效果未做任何调整,更新前后并无差别。
2、龙纹石加入分解功能,分解后可得初级寒铁、高级龙泉石、翠玉石。
3、优化了奇经残页的自动转换功能,现在通过奇经宝匣或秘卷获得的奇经残页,若低于设定的品质,也会被自动拆解或归虚。
4、优化了侠侣缔结礼请柬邮件的发件人名称,现将其改为显示邀请人的名字。
5、优化了侠侣界面的人物交互菜单显示,现在点击界面内人物模型即可弹出交互菜单。
6、优化了侠侣相册中分享照片的界面表现。
7、“躲猫猫”活动时间调整为周三21:00-23:00,周六12:30-14:30,周六21:00-23:00。
8、“虚生绝境”活动时间调整为周日12:30-14:30,周日21:00-23:00。
9、优化了影宗宝阁购买规则,新增批量购买的功能。
10、为了给新人玩家更好的体验,新角色前三天的活跃度达到100的奖励将调整为50绑元和2个雕鞍。
11、为了平稳物价,适当调整了生活采集材料的定价范围。
【修复内容】
1、修复了江湖热点界面关闭后再打开有概率出错的问题。
2、修复了琴瑟一心任务完成后无法领奖问题。
3、修复了宠物图鉴界面,蜕变筛选框显示不全的问题。
4、修复了势力地图中无法查看龙争虎斗、首席之争玩法界面的问题。
5、修复了心法天赋第五层没有翻转动画的问题。
6、修复了无相职业普通攻击没有音效的问题。
7、修复了外观凤求凰在兑换界面的物品排序有误的问题。
8、修复了组队界面侠侣图标未显示的问题。
9、修复了在升级一个已装备的奇经残页后,返回奇经界面时评分没有更新的问题。
10、修复了大侠·令狐冲被邀约到场景后,模型显示有误的问题。
11、修复了某些琴箫曲谱会重复显示的问题。
12、修复了宠物绝形偃体型异常,影响同屏玩家游戏体验的问题。
玩家评论
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领主欲重生34 来自于 九游APP 2024-11-21 11:44
垃圾游戏,刚充值就进不去了,永远都是在初始化
豌豆0v4fl9 来自于 九游APP 2024-10-14 10:08
画质感人,情节引人入胜,武打动作非常漂亮
柳州(螺蛳粉) 来自于 九游APP 2024-08-25 10:02
垃圾!挡我画面,隐藏不了
灵动右流星11 来自于 九游APP 2024-07-05 02:45
很老的游戏了,中规中矩还是想下回来玩一下回忆总之都很好,还是建议玩一下的。
路飞与波罗_5532187 来自于 九游APP 2024-08-26 12:35
什么鬼,刚下载打不开
凤慕阳 来自于 九游APP 2024-08-04 15:08
恶心的游戏,限制每天升级
九游玩家7lyv3ch6zf0w 来自于 九游APP 2019-12-23 21:14
emmmmm,第一次发点评,说的不太好请大家见谅。新笑傲这游戏我从内测开始玩的,对于我来说新笑傲其实有不少槽点!总体可以从职业,战力,活动来说。从笑傲内测开始职业选择上其实呢我觉得已经失衡了,其中奶妈跟肉还没事,毕竟像笑傲这类型的游戏奶妈跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的时间我发现很多人都在说职业的问题!奶妈跟肉的玩家是慢慢有点少的,而一个职业却越来越多了,那就是武当!emmm,没错武当这个职业说真的,在内测的时候就开始表现的很强势了!而且到了公测开服后越来越多人选择武当,因为无论是论剑还是副本输出武当都可以说输出是挺高的,一套技能伤害可观,所以就此职业失衡了,武当越来越强势,华山跟日月就越来越少人玩,当然也不是说华山跟我日月不能玩的,我自己就是玩华山的,内测跟开服都是华山玩到现在,但是相对武当,华山其实很装备,因为华山输出靠暴击多!所以为啥有人说,玩华山不充钱是玩不了的。日月因为我个人没玩过,所以我就不尝试说这个。而我为啥说职业失衡呢,就是因为武当导致华山跟日月的地位越发尴尬。再说活动吧,一句话来说就是吃相太难看了,时装,坐骑,宠物,大部分好的都是死要钱,当然时装跟坐骑还好,但是也挺坑的!战力方面其实我也有点想吐槽的,因为氪金的原因,同等级的情况下,战力是存在巨大的差异!越有钱战力越高!一只老虎就有十万战力根本没的说!当然还有一些问题我其实是没说的,因为我觉得我好像水太多字了,emmm就这样吧,这个游戏可以玩也可以不玩,看个人意愿的,我最后送大家一句话,是我们玩游戏,不是游戏玩我们,所以快乐就好了!
豌豆77qkjr 来自于 九游APP 2024-06-13 14:02
很好的游泳,可惜为何所有门派全是卧底,不该这么弄,应该选着每一位都是一个门派最喜欢
狂兽亦英勇4 来自于 九游APP 2024-07-12 21:33
好玩啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2019-12-01 16:24
这次参加内测第一感受是人特少… …可能是未完全公开的缘故吧… …所以作为这类游戏最大的卖点也是氪点的组合竞技方面由于实在没人组队所以只能暂时保留了~ ~ 关于游戏核心玩法方面在说之前我得提醒大家留意一下面板的数值,庞大的数值必然伴随着多而杂的玩法,由这里对于氪金体系也能可见一斑了,毕竟光游戏中的兑换货币就不下10种所以肝与氪后期面世估计一个也无法幸免。 先说说门派的选择,这方面不同于以往我们认知中攻防辅控的一一分明,这个游戏的分类界限还是比较暧昧的,而且一个门派都有两套功法体系而这两套体系间也是相互对应的。就拿日月来说寂灭侧重爆发输出,通明侧重控制吸血,门派间的长处与劣处都不是特别明显,所以选择自己喜欢的战斗模式就行。就个人来讲比较偏爱群攻,日月与武当都是不错的选择。日月中程但技能易被打断,武当远程最适合放风筝打法。无相华山的技能输出部分都是侧重单体,不过华山纯输出,无相重生命,衡山嘛当然还是奶妈治疗辣。 至于战力升级方面大体分为三部分一类就是传统的过任务掉材料升功法。这一部分是真的累,光任务栏就先给你分了必做、选做、还有挑战三大类,选做还分为了历练、对抗、趣闻… …算下来几十种的玩法,虽然这里他很贴心的设计了个你的江湖任务编辑,编辑之后可以只显示你选择的任务还有完成状态。但是!实话实说个人真的认为同类型的副本组队任务过于冗杂重合,实在很没必要。对于强迫症跟懒人来说又是两种极端了。强迫症能累死一天都用来打游戏了,懒人光看都能眼花缭乱摸不清状况有钱的充钱还不一定能行平民就只能弃坑了,你说何必呢?不如合并同类项提高单次副本收益,玩家体验感上去了官方不也省心了不是。 第二类称号附加,游戏时不时给你各种称号但基本作用时间都很短,主要还是得依靠影位的等级,根据指示完成指定任务即可基本与你的等级是对应的 第三类就是角色附加,包括侠客跟宠物。关于宠物刚开始有个小猴子,后面还会送只猫。高级一点的可以努力肝攒银子买。不过小猴子是带治疗效果的虽然品质低不过还是很实用。猫咪是紫级攻击属性也还可以。 关于侠客部分是真得吐槽了,这里有一个大坑萌新一定谨慎!!那就是檀香… …刚开始急着要超群侠客所以花了六七百金元宝买檀香,一百元宝一个(只有最初的十次才固定出一个超群,之后的十连就不一定有了!!大坑需注意),结果后来开启冥想后基本每大一层他就给你个檀香… …吐血。所以以切身惨痛经历悟出了一个道理,那就是升级才是硬道理… … 前面说过这个游戏的面板数值庞大,目前是129级满级再过几天好像上限还要再涨个20级左右。目前我81级了还没有开启全部玩法的样子… …所以升级真的很重要,说不定前面你高价买的道具后来新玩法都是直接送… …好在目前来看游戏在主线推图方面并没有卡级的设定。 除了升级之外优先提升攻击力,因为很多副本挑战都是限时的,基本都是你还没死但在规定时间伤害不够也是白搭。只有伤害最先提上去才能优先获得更多副本资源。 关于帮会,真的是个宝藏一定要趁早加入。如果是普通平民玩家我不太建议自己建帮会,因为浪费元宝啊… …除非你的时机占的比较好,不然超过24小时招不到15个人就自动解散了… …帮会玩法虽然丰富但都不费事而且还可以获得多种资源,收益相当可观。典型的就是可以在帮会书院提升你的各种基础属性,只要帮贡即可,帮贡差不多一天任务全部完成最少也有700左右。还有传功、药浴也是提升等级的神器,药物挂机就行。基本晚上19时是帮会所有活动的高峰,友友们记得订闹钟 不过有一说一作为一个披着大ip的仙侠手游,华丽的外皮下是一颗糅杂了现代多元因素的心。游戏中开设了街拍体系搭配着“朋友圈”可分享即时心情,遇到漂亮的景点或有有新奇的思路都可以记录下来引发讨论。还有住宅系统你可以自己设计户型,家具装修,田园设定甚至还可以去朋友家偷菜… … 此外还有类似于音游、跳一跳之类的休闲小游戏植入,这样的设定倒是并不让人讨厌对于单纯进来看风景的友友也不会那么无聊了-(¬∀¬)σ 这里得重点说说音游玩法,这里算是这款游戏最大的创新之处了而且也比较应景。你可以在日常野外收集材料制作乐器,完成之后可以根据曲谱对应演奏(就是音游玩法考验手速跟准确率),曲谱可以在黑市购买。除了照着演奏你也可以编录演奏属于自己的乐曲,还可以随身佩戴自己的乐器生活充满仪式感~ 剧情上主要还是随着原著推进,不过加入了一些魔幻的设定,比如影宗。感觉这些新植入的情节都是为了主角服务,没错就是你无论你选择哪儿个门派你都是影宗的卧底,所以除了你的功法技能不同外其他基本是一模一样的。这样看来编剧真的是找了一个很好的偷懒理由~ ~