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《新笑傲江湖》9月20日清韵测试,制作人乘风而来

作者:九游 来源:九游 发布时间:2019-09-16 17:51:00
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九游的兄弟姐妹们大家好!

我是教主猫的首席铲屎官,也是《新笑傲江湖》的制作人。今天终于轮到我和各位少侠见面了!距离上次首测,不多不少刚好过去了2个月的时间了。许久未见,甚是想念。自从首测开始到现在,我们一直能从各个渠道收到少侠们宝贵的反馈建议,针对重点的战斗系统问题,成立专人小组全力解决,针对硬件体验糟糕的问题,认真努力优化体验。与此同时,我们也想加入更多新鲜玩法,使这个江湖变得更加有趣,所以本次开测的时间,比少侠们的预期晚了一点,但终归,我们还是来了,带着我们用心塑造的江湖,接受少侠们的检阅。我也想借此机会,在这里对一直密切关注我们的少侠们表示衷心的感谢,无论是批评建议,还是支持表白,都在驱动着我们前进。

光嘴上感谢,可能会让人觉得诚意不足,那么就把最重要的信息先告诉给各位少侠吧。就在这个秋天,《新笑傲江湖》迎来了清韵测试!

※【金秋定档9月20日,安卓不限号测试】

一、本次测试的下载时间为9月19日15:00 。

二、服务器计划开放时间为9月20日10:00,请提早做好准备。

三、本次测试依旧是删档不计费测试,仅针对安卓端用户开放,IOS端用户可以使用模拟器进行游戏体验,给您带来的不便深感抱歉。

※【国风美学再升级,清韵江湖自成一格】

在首测反馈中,最让我们欣慰的,莫过于少侠们对画风的赞赏。作为国民级的经典武侠作品,自然要赋予饱含中国特色的展现形式。这一次,我们尝试在优化游戏视觉的过程中,大量的参考了古今优秀的国画作品。让整个江湖看上去就像是一副清新写意的山水画卷,营造出丰富的意境和效果。大胆的将国画的气韵与年轻二次元的清新观感相融合并且运用到游戏中,给人耳目一新的全新体验,希望大家能够喜欢

除此之外,美术大大们在用色方面也做了摸索创新,尝试以环境元素为基础,并吸收国画中的矿物质的石色与植物颜料的水色。将国画12种传统色谱:胭脂,朱砂,朱磦,曙红,花青,三绿,三青,藤黄,酞青蓝,钛白,墨黑,赭石,作为主配色灵活运用在游戏场景设计中。以用色淡雅,画面清新,诠释了“一笔一墨一痴醉,一招一式一江湖”。

当然,只有色彩还是不够的,在游戏构图上果断摒弃了写实的配色和光影体积之后,游戏整个画面就更注重于氛围感和故事性的表达。采用强烈的对比色和局部高饱和度和明度的颜色,加上黄金比例的构造分隔,可以将玩家的视线直接锁定在画面的视觉中心。

在技术层面上,游戏运用了首次在手游领域亮相的metal2(ios平台)以及vulkan(android平台)两项技术,为游戏首创的独特国漫风格渲染提供了支持。同时,使用Forward Shading、多线程渲染、支持标准物理校正的PBR系统,不仅让角色的服装更像“穿”在身上而不是单纯的贴图,也让游戏的画面效果成功融合漫画手绘风格和真实物理光影。

※【全新体验乘风而来,云聚各路江湖少侠】

就在前几周教主猫偷窥爆料出了新系统“浮光掠影”和“日月职业开放”这两点内容,引发了不少少侠讨论。其实,我们还是防了教主猫一手的,因为重点内容,需要由我亲自介绍。(坏笑一分钟)

一、江湖战场“沙海争锋”

沙海争锋是本次测试开放的一个新的限时活动,单人或组队均可进行匹配。活动内分为2个阵营:四海会与千山堂。每个阵营15人,游戏开始后,按时间每次刷新3个物资车(每个阵营各一个,中立一个),少侠可以杀死敌对阵营的人来占领物资车。物资车到达终点后即可获得阵营物资进度,进度率先达到100%的阵营获胜。 若时间截止,双方的进度均未达到100%,那么依据当前物资进度,多的阵营获胜。胜利阵营可获得首胜奖励,同时根据个人评分情况,发放参与奖。

二、抢夺先机“龙岭迷窟”

这是一个组队的玩法,每天13:30-0:30,半小时刷新一次。活动开启后,地图随机刷新若干入口,每个入口进入队伍数量有限,入口达到人数上限将无法进入,每个队伍至少3人,进入后需要击败场景内的普通怪、精英怪,达到指定进度后,可解锁首领怪物,击败首领后结束副本,副本内会有采集宝箱和一直移动的盗宝怪,限时成功击杀还可获得额外奖励。

三、师徒系统,再续情义

各位少侠期盼已久的师徒系统将会在本次测试中上线,很简单,当世界等级达到62级后,32级及以上的玩家,就可以进行拜师了,62级及以上的玩家,可以进行收徒。每位少侠只可以拜一人为师,但可以同时收4个徒弟。与师父或弟子共同进行师徒玩法,可以获得更多的奖励。师徒系统专属玩法包括传道授业、锦衣玉食、同心一意。这些都需要师徒一起配合,齐心协力才能完成。(话外音:看到这,你想拜谁为师了?)

四、其他功能和优化

以上这些都是江湖中偏硬核的玩法了,适合喜欢刀光剑影、快意江湖的少侠。但在首测反馈中,我们也得知,游戏也受到了不少休闲玩家的青睐。所以在本次测试中,我们极力的平衡了休闲玩法的比重,除了已经爆料过的“琴箫合奏”和“拍照优化”,家园系统中也增加了模版,以供选择困难症的少侠参照;新增的宠物共情也能更好的与角色互动,加强代入感。

除了以上这些新增的内容外,游戏打击感、战斗镜头优化已经完成,会在本次测试中上线。其次,部分少侠呼吁的删除角色功能也会更新完成。还有主界面的UI、各种列表界面、各种活动体验也都进行了优化。

准备这么多,等了这么久,终于到了接受检验的时刻了,我代表项目组真诚的邀请各位少侠参与本次测试,跟随我们一起探索江湖,领略清韵国风之美。

※【笑傲愿景,承载每个人的江湖梦】

再次谈到江湖的未来,我相信每个人对它的期待都会各不相同,或是刀光剑影,或是闲庭信步,但总有一天为了争夺领土,江湖烽烟四起。谁能主宰这个江湖,插上属于自己的旗帜?我们都在拭目以待着。

《新笑傲江湖》不仅仅是给各位少侠呈现的江湖,它也承载了项目组每个人的江湖梦想。本次开放测试,或许它表现的还不够完美,达不到你内心的期许,但我真心的恳请各位少侠,对它多一些包容。希望你们,喜欢这个江湖。

“山间小水慢悠悠,碧波微微愁对愁,小杯一抖润入口,家乡一醉谁解忧。”9月20日,我在福州郊外的酒馆,等你一醉方休。

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玩家评论

(1997条)
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全部评论

  • 领主欲重生34 来自于 九游APP 2024-11-21 11:44

    垃圾游戏,刚充值就进不去了,永远都是在初始化

  • 豌豆0v4fl9 来自于 九游APP 2024-10-14 10:08

    画质感人,情节引人入胜,武打动作非常漂亮

  • 柳州(螺蛳粉) 来自于 九游APP 2024-08-25 10:02

    垃圾!挡我画面,隐藏不了

  • 灵动右流星11 来自于 九游APP 2024-07-05 02:45

    很老的游戏了,中规中矩还是想下回来玩一下回忆总之都很好,还是建议玩一下的。

  • 路飞与波罗_5532187 来自于 九游APP 2024-08-26 12:35

    什么鬼,刚下载打不开

  • 凤慕阳 来自于 九游APP 2024-08-04 15:08

    恶心的游戏,限制每天升级

  • 豌豆77qkjr 来自于 九游APP 2024-06-13 14:02

    很好的游泳,可惜为何所有门派全是卧底,不该这么弄,应该选着每一位都是一个门派最喜欢

  • 九游玩家7lyv3ch6zf0w 来自于 九游APP 2019-12-23 21:14

    emmmmm,第一次发点评,说的不太好请大家见谅。新笑傲这游戏我从内测开始玩的,对于我来说新笑傲其实有不少槽点!总体可以从职业,战力,活动来说。从笑傲内测开始职业选择上其实呢我觉得已经失衡了,其中奶妈跟肉还没事,毕竟像笑傲这类型的游戏奶妈跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的时间我发现很多人都在说职业的问题!奶妈跟肉的玩家是慢慢有点少的,而一个职业却越来越多了,那就是武当!emmm,没错武当这个职业说真的,在内测的时候就开始表现的很强势了!而且到了公测开服后越来越多人选择武当,因为无论是论剑还是副本输出武当都可以说输出是挺高的,一套技能伤害可观,所以就此职业失衡了,武当越来越强势,华山跟日月就越来越少人玩,当然也不是说华山跟我日月不能玩的,我自己就是玩华山的,内测跟开服都是华山玩到现在,但是相对武当,华山其实很装备,因为华山输出靠暴击多!所以为啥有人说,玩华山不充钱是玩不了的。日月因为我个人没玩过,所以我就不尝试说这个。而我为啥说职业失衡呢,就是因为武当导致华山跟日月的地位越发尴尬。再说活动吧,一句话来说就是吃相太难看了,时装,坐骑,宠物,大部分好的都是死要钱,当然时装跟坐骑还好,但是也挺坑的!战力方面其实我也有点想吐槽的,因为氪金的原因,同等级的情况下,战力是存在巨大的差异!越有钱战力越高!一只老虎就有十万战力根本没的说!当然还有一些问题我其实是没说的,因为我觉得我好像水太多字了,emmm就这样吧,这个游戏可以玩也可以不玩,看个人意愿的,我最后送大家一句话,是我们玩游戏,不是游戏玩我们,所以快乐就好了!

  • 狂兽亦英勇4 来自于 九游APP 2024-07-12 21:33

    好玩啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

  • 豌豆u8yvzz 来自于 九游APP 2024-04-19 14:29

    强烈建议:每周的绿林活动,修改匹配机制;人数不够,立刻匹配人机;排队太久进不去,太烦人了!现在绿林活动,基本上都是挂机做任务了,所以建议匹配人机,让大家轻松地随时完成任务。

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