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《新笑傲江湖》9月20日清韵测试,制作人乘风而来
九游的兄弟姐妹们大家好!
我是教主猫的首席铲屎官,也是《新笑傲江湖》的制作人。今天终于轮到我和各位少侠见面了!距离上次首测,不多不少刚好过去了2个月的时间了。许久未见,甚是想念。自从首测开始到现在,我们一直能从各个渠道收到少侠们宝贵的反馈建议,针对重点的战斗系统问题,成立专人小组全力解决,针对硬件体验糟糕的问题,认真努力优化体验。与此同时,我们也想加入更多新鲜玩法,使这个江湖变得更加有趣,所以本次开测的时间,比少侠们的预期晚了一点,但终归,我们还是来了,带着我们用心塑造的江湖,接受少侠们的检阅。我也想借此机会,在这里对一直密切关注我们的少侠们表示衷心的感谢,无论是批评建议,还是支持表白,都在驱动着我们前进。
光嘴上感谢,可能会让人觉得诚意不足,那么就把最重要的信息先告诉给各位少侠吧。就在这个秋天,《新笑傲江湖》迎来了清韵测试!
※【金秋定档9月20日,安卓不限号测试】
一、本次测试的下载时间为9月19日15:00 。
二、服务器计划开放时间为9月20日10:00,请提早做好准备。
三、本次测试依旧是删档不计费测试,仅针对安卓端用户开放,IOS端用户可以使用模拟器进行游戏体验,给您带来的不便深感抱歉。
※【国风美学再升级,清韵江湖自成一格】
在首测反馈中,最让我们欣慰的,莫过于少侠们对画风的赞赏。作为国民级的经典武侠作品,自然要赋予饱含中国特色的展现形式。这一次,我们尝试在优化游戏视觉的过程中,大量的参考了古今优秀的国画作品。让整个江湖看上去就像是一副清新写意的山水画卷,营造出丰富的意境和效果。大胆的将国画的气韵与年轻二次元的清新观感相融合并且运用到游戏中,给人耳目一新的全新体验,希望大家能够喜欢
除此之外,美术大大们在用色方面也做了摸索创新,尝试以环境元素为基础,并吸收国画中的矿物质的石色与植物颜料的水色。将国画12种传统色谱:胭脂,朱砂,朱磦,曙红,花青,三绿,三青,藤黄,酞青蓝,钛白,墨黑,赭石,作为主配色灵活运用在游戏场景设计中。以用色淡雅,画面清新,诠释了“一笔一墨一痴醉,一招一式一江湖”。
当然,只有色彩还是不够的,在游戏构图上果断摒弃了写实的配色和光影体积之后,游戏整个画面就更注重于氛围感和故事性的表达。采用强烈的对比色和局部高饱和度和明度的颜色,加上黄金比例的构造分隔,可以将玩家的视线直接锁定在画面的视觉中心。
在技术层面上,游戏运用了首次在手游领域亮相的metal2(ios平台)以及vulkan(android平台)两项技术,为游戏首创的独特国漫风格渲染提供了支持。同时,使用Forward Shading、多线程渲染、支持标准物理校正的PBR系统,不仅让角色的服装更像“穿”在身上而不是单纯的贴图,也让游戏的画面效果成功融合漫画手绘风格和真实物理光影。
※【全新体验乘风而来,云聚各路江湖少侠】
就在前几周教主猫偷窥爆料出了新系统“浮光掠影”和“日月职业开放”这两点内容,引发了不少少侠讨论。其实,我们还是防了教主猫一手的,因为重点内容,需要由我亲自介绍。(坏笑一分钟)
一、江湖战场“沙海争锋”
沙海争锋是本次测试开放的一个新的限时活动,单人或组队均可进行匹配。活动内分为2个阵营:四海会与千山堂。每个阵营15人,游戏开始后,按时间每次刷新3个物资车(每个阵营各一个,中立一个),少侠可以杀死敌对阵营的人来占领物资车。物资车到达终点后即可获得阵营物资进度,进度率先达到100%的阵营获胜。 若时间截止,双方的进度均未达到100%,那么依据当前物资进度,多的阵营获胜。胜利阵营可获得首胜奖励,同时根据个人评分情况,发放参与奖。
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二、抢夺先机“龙岭迷窟”
这是一个组队的玩法,每天13:30-0:30,半小时刷新一次。活动开启后,地图随机刷新若干入口,每个入口进入队伍数量有限,入口达到人数上限将无法进入,每个队伍至少3人,进入后需要击败场景内的普通怪、精英怪,达到指定进度后,可解锁首领怪物,击败首领后结束副本,副本内会有采集宝箱和一直移动的盗宝怪,限时成功击杀还可获得额外奖励。
三、师徒系统,再续情义
各位少侠期盼已久的师徒系统将会在本次测试中上线,很简单,当世界等级达到62级后,32级及以上的玩家,就可以进行拜师了,62级及以上的玩家,可以进行收徒。每位少侠只可以拜一人为师,但可以同时收4个徒弟。与师父或弟子共同进行师徒玩法,可以获得更多的奖励。师徒系统专属玩法包括传道授业、锦衣玉食、同心一意。这些都需要师徒一起配合,齐心协力才能完成。(话外音:看到这,你想拜谁为师了?)
四、其他功能和优化
以上这些都是江湖中偏硬核的玩法了,适合喜欢刀光剑影、快意江湖的少侠。但在首测反馈中,我们也得知,游戏也受到了不少休闲玩家的青睐。所以在本次测试中,我们极力的平衡了休闲玩法的比重,除了已经爆料过的“琴箫合奏”和“拍照优化”,家园系统中也增加了模版,以供选择困难症的少侠参照;新增的宠物共情也能更好的与角色互动,加强代入感。
除了以上这些新增的内容外,游戏打击感、战斗镜头优化已经完成,会在本次测试中上线。其次,部分少侠呼吁的删除角色功能也会更新完成。还有主界面的UI、各种列表界面、各种活动体验也都进行了优化。
准备这么多,等了这么久,终于到了接受检验的时刻了,我代表项目组真诚的邀请各位少侠参与本次测试,跟随我们一起探索江湖,领略清韵国风之美。
※【笑傲愿景,承载每个人的江湖梦】
再次谈到江湖的未来,我相信每个人对它的期待都会各不相同,或是刀光剑影,或是闲庭信步,但总有一天为了争夺领土,江湖烽烟四起。谁能主宰这个江湖,插上属于自己的旗帜?我们都在拭目以待着。
《新笑傲江湖》不仅仅是给各位少侠呈现的江湖,它也承载了项目组每个人的江湖梦想。本次开放测试,或许它表现的还不够完美,达不到你内心的期许,但我真心的恳请各位少侠,对它多一些包容。希望你们,喜欢这个江湖。
“山间小水慢悠悠,碧波微微愁对愁,小杯一抖润入口,家乡一醉谁解忧。”9月20日,我在福州郊外的酒馆,等你一醉方休。
玩家评论
(1999条)新笑傲江湖
《新笑傲江湖》手游五周年庆典盛大开启!即将到来的赛季体系将颠覆现有玩法生态,逐步让不同区服的少侠汇聚一堂,加入同一阵营并肩作战,三王九将群雄逐鹿,争夺赛季至高荣誉。本APP已完成备案,备案号为[渝ICP备14009613号-8A]
青呀 来自于 九游APP 2024-12-08 11:27
这个下载下来进去还要下载多少G,谁玩过给个答案,流量太废了,被这样游戏坑惨了
领主欲重生34 来自于 九游APP 2024-11-21 11:44
垃圾游戏,刚充值就进不去了,永远都是在初始化
豌豆0v4fl9 来自于 九游APP 2024-10-14 10:08
画质感人,情节引人入胜,武打动作非常漂亮
柳州(螺蛳粉) 来自于 九游APP 2024-08-25 10:02
垃圾!挡我画面,隐藏不了
九游玩家7lyv3ch6zf0w 来自于 九游APP 2019-12-23 21:14
emmmmm,第一次发点评,说的不太好请大家见谅。新笑傲这游戏我从内测开始玩的,对于我来说新笑傲其实有不少槽点!总体可以从职业,战力,活动来说。从笑傲内测开始职业选择上其实呢我觉得已经失衡了,其中奶妈跟肉还没事,毕竟像笑傲这类型的游戏奶妈跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的时间我发现很多人都在说职业的问题!奶妈跟肉的玩家是慢慢有点少的,而一个职业却越来越多了,那就是武当!emmm,没错武当这个职业说真的,在内测的时候就开始表现的很强势了!而且到了公测开服后越来越多人选择武当,因为无论是论剑还是副本输出武当都可以说输出是挺高的,一套技能伤害可观,所以就此职业失衡了,武当越来越强势,华山跟日月就越来越少人玩,当然也不是说华山跟我日月不能玩的,我自己就是玩华山的,内测跟开服都是华山玩到现在,但是相对武当,华山其实很装备,因为华山输出靠暴击多!所以为啥有人说,玩华山不充钱是玩不了的。日月因为我个人没玩过,所以我就不尝试说这个。而我为啥说职业失衡呢,就是因为武当导致华山跟日月的地位越发尴尬。再说活动吧,一句话来说就是吃相太难看了,时装,坐骑,宠物,大部分好的都是死要钱,当然时装跟坐骑还好,但是也挺坑的!战力方面其实我也有点想吐槽的,因为氪金的原因,同等级的情况下,战力是存在巨大的差异!越有钱战力越高!一只老虎就有十万战力根本没的说!当然还有一些问题我其实是没说的,因为我觉得我好像水太多字了,emmm就这样吧,这个游戏可以玩也可以不玩,看个人意愿的,我最后送大家一句话,是我们玩游戏,不是游戏玩我们,所以快乐就好了!
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2019-12-01 16:24
这次参加内测第一感受是人特少… …可能是未完全公开的缘故吧… …所以作为这类游戏最大的卖点也是氪点的组合竞技方面由于实在没人组队所以只能暂时保留了~ ~ 关于游戏核心玩法方面在说之前我得提醒大家留意一下面板的数值,庞大的数值必然伴随着多而杂的玩法,由这里对于氪金体系也能可见一斑了,毕竟光游戏中的兑换货币就不下10种所以肝与氪后期面世估计一个也无法幸免。 先说说门派的选择,这方面不同于以往我们认知中攻防辅控的一一分明,这个游戏的分类界限还是比较暧昧的,而且一个门派都有两套功法体系而这两套体系间也是相互对应的。就拿日月来说寂灭侧重爆发输出,通明侧重控制吸血,门派间的长处与劣处都不是特别明显,所以选择自己喜欢的战斗模式就行。就个人来讲比较偏爱群攻,日月与武当都是不错的选择。日月中程但技能易被打断,武当远程最适合放风筝打法。无相华山的技能输出部分都是侧重单体,不过华山纯输出,无相重生命,衡山嘛当然还是奶妈治疗辣。 至于战力升级方面大体分为三部分一类就是传统的过任务掉材料升功法。这一部分是真的累,光任务栏就先给你分了必做、选做、还有挑战三大类,选做还分为了历练、对抗、趣闻… …算下来几十种的玩法,虽然这里他很贴心的设计了个你的江湖任务编辑,编辑之后可以只显示你选择的任务还有完成状态。但是!实话实说个人真的认为同类型的副本组队任务过于冗杂重合,实在很没必要。对于强迫症跟懒人来说又是两种极端了。强迫症能累死一天都用来打游戏了,懒人光看都能眼花缭乱摸不清状况有钱的充钱还不一定能行平民就只能弃坑了,你说何必呢?不如合并同类项提高单次副本收益,玩家体验感上去了官方不也省心了不是。 第二类称号附加,游戏时不时给你各种称号但基本作用时间都很短,主要还是得依靠影位的等级,根据指示完成指定任务即可基本与你的等级是对应的 第三类就是角色附加,包括侠客跟宠物。关于宠物刚开始有个小猴子,后面还会送只猫。高级一点的可以努力肝攒银子买。不过小猴子是带治疗效果的虽然品质低不过还是很实用。猫咪是紫级攻击属性也还可以。 关于侠客部分是真得吐槽了,这里有一个大坑萌新一定谨慎!!那就是檀香… …刚开始急着要超群侠客所以花了六七百金元宝买檀香,一百元宝一个(只有最初的十次才固定出一个超群,之后的十连就不一定有了!!大坑需注意),结果后来开启冥想后基本每大一层他就给你个檀香… …吐血。所以以切身惨痛经历悟出了一个道理,那就是升级才是硬道理… … 前面说过这个游戏的面板数值庞大,目前是129级满级再过几天好像上限还要再涨个20级左右。目前我81级了还没有开启全部玩法的样子… …所以升级真的很重要,说不定前面你高价买的道具后来新玩法都是直接送… …好在目前来看游戏在主线推图方面并没有卡级的设定。 除了升级之外优先提升攻击力,因为很多副本挑战都是限时的,基本都是你还没死但在规定时间伤害不够也是白搭。只有伤害最先提上去才能优先获得更多副本资源。 关于帮会,真的是个宝藏一定要趁早加入。如果是普通平民玩家我不太建议自己建帮会,因为浪费元宝啊… …除非你的时机占的比较好,不然超过24小时招不到15个人就自动解散了… …帮会玩法虽然丰富但都不费事而且还可以获得多种资源,收益相当可观。典型的就是可以在帮会书院提升你的各种基础属性,只要帮贡即可,帮贡差不多一天任务全部完成最少也有700左右。还有传功、药浴也是提升等级的神器,药物挂机就行。基本晚上19时是帮会所有活动的高峰,友友们记得订闹钟 不过有一说一作为一个披着大ip的仙侠手游,华丽的外皮下是一颗糅杂了现代多元因素的心。游戏中开设了街拍体系搭配着“朋友圈”可分享即时心情,遇到漂亮的景点或有有新奇的思路都可以记录下来引发讨论。还有住宅系统你可以自己设计户型,家具装修,田园设定甚至还可以去朋友家偷菜… … 此外还有类似于音游、跳一跳之类的休闲小游戏植入,这样的设定倒是并不让人讨厌对于单纯进来看风景的友友也不会那么无聊了-(¬∀¬)σ 这里得重点说说音游玩法,这里算是这款游戏最大的创新之处了而且也比较应景。你可以在日常野外收集材料制作乐器,完成之后可以根据曲谱对应演奏(就是音游玩法考验手速跟准确率),曲谱可以在黑市购买。除了照着演奏你也可以编录演奏属于自己的乐曲,还可以随身佩戴自己的乐器生活充满仪式感~ 剧情上主要还是随着原著推进,不过加入了一些魔幻的设定,比如影宗。感觉这些新植入的情节都是为了主角服务,没错就是你无论你选择哪儿个门派你都是影宗的卧底,所以除了你的功法技能不同外其他基本是一模一样的。这样看来编剧真的是找了一个很好的偷懒理由~ ~
灵动右流星11 来自于 九游APP 2024-07-05 02:45
很老的游戏了,中规中矩还是想下回来玩一下回忆总之都很好,还是建议玩一下的。
路飞与波罗_5532187 来自于 九游APP 2024-08-26 12:35
什么鬼,刚下载打不开
九游玩家447207896 来自于 九游APP 2021-11-18 23:38
如果把唐门削弱一点,这游戏还算可以!现在唐门集合了所有职业优点,有霸体,有打断,有护盾,有减速,有晕人,有高输出,又是远程!全程免控免伤远程输出,就差没回血!这是个正常的职业吗?那怕唐门无敌,不是所有人都喜欢唐门这角色的,还让人玩别的职业吗?我是没见过这样的游戏,职业可以有很多,但请把所有职业调平衡一点好吗?你是调了唐门论剑属性,难道我天天躲在论剑不出来地图吗,调唐门就应该全地图调,不调也没事,反正大家都知道,唐门是无敌的!再充钱也是浪费而已,其它职业都混日子好了
魔焰高涨 来自于 九游APP 2020-06-26 22:58
这就是一个完完全全的垃圾游戏,游戏官方除了会各种骗你充钱,其他什么都不会干。162团本卡得成漫画书,小号劫镖寻仇瞬间让你思过崖强制闭关,问题反应几个月,证据要了无数次都不改,因为完美世界的心中,除了你口袋里的钱是我们,其他和我有什么关系呢?我去年买了个表带。