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无主之地2人物介绍及技能详解 四位角色结局是什么
提起《无主之地》系列你会想到什么?第一人称射击+角色扮演的玩法、漫画渲染的画风、美轮美奂的潘多拉星球、诙谐搞笑的角色设计。。。对于大多数玩家来说,《无主之地》系列最大的魅力就是能让他们在一个多姿多彩的世界中尽情突突突和刷刷刷。这套FPS+RPG的玩法设计不光成就了《无主之地》系列,也给很多后续的射击类游戏提供了设计思路。
但是如果问起到目前为止一共有四部作品、总销量突破4300万套的系列究竟讲了一个什么故事、描绘的是一个怎样的世界时,很多老玩家可能也只是一知半解。毕竟对于这样一款以射击玩法为卖点的游戏来说,剧情故事往往容易被人忽略。但事实上,作为一款科幻题材的游戏,向来善于在剧情故事上发力的开发商GearBox依然功力不减,通过几部作品不光塑造了许许多多生动形象的角色、铺开了一个形形色色的未来科幻架构,同时也讲述了一个充满梦想、野心和感情的故事。
军火商的野望
想要讲明白《无主之地》的故事剧情,我们首先得要了解这个世界的一些设定,了解发生在潘多拉星球上发生种种争斗故事的源头。这个源头说起来也不复杂,无论是我们的秘藏猎人来到潘多拉探宝,还是帅杰克掌控潘多拉为非作歹,背后全都是几家大型企业博弈对抗的结果。
《无主之地》初代的背景故事发生在未来2864年,而从游戏的描述来看,潘多拉应该是整个人类势力范围边缘的一个荒芜地带,一个真正荒芜的无主之地,政府势力对其鞭长莫及或者毫不在意。这也就给了许多大型企业浑水摸鱼、无法无天的空间。这些企业大多以军工为主,游戏里各种各样、千奇百怪的武器都出自它们,但它们涉及的业务也远不止贩卖军火这么简单。
首先玩家们在初代游戏中第一个接触到的大企业就是老牌集团公司:达尔(DAHL)。作为初代时潘多拉星球上最大规模的军火制造商,达尔的口号是“死去的客户成不了回头客,让你活着更符合我们的最大利益”。达尔是早期人类探索宇宙热潮中崛起的企业之一,也因此积累了巨大的财富和资源。除了军火以外,工业、采矿、精炼等领域都是达尔涉及的领域,玩家操作的秘藏猎人在初代开头获得的个人状态系统(Echo Huds)正是达尔给每一位来到潘多拉星球的旅人免费赠送的。作为最早来到潘多拉星球发展的企业,达尔在潘多拉上做了大量的基础建设工作:小到路边的垃圾箱、工具箱,大到边境地区的哨兵炮塔、风力发电厂都出自达尔之手;达尔甚至在潘多拉上拥有专属的领地:达尔海角(Dahl Headlands)。
但达尔真正的特殊之处在于它与政府之间的猫腻关系,达尔在潘多拉的采矿业务使用了大量重型囚犯来当作免费劳力。但是由于在潘多拉的秘藏探索陷入死局,当地矿产也几乎枯竭的情况下,达尔选择了撤离潘多拉。而当达尔撤离潘多拉之后,那些愤怒、绝望、被长期剥削到身体和精神都出现问题的囚犯理所应当的被抛弃,成了游戏中四处横行的土匪。
初代潘多拉上的土匪大都是达尔公司抛弃的囚犯
在初代中我们很早就能遇到达尔曾经雇佣来探索潘多拉秘藏的神经质女科学家坦尼斯博士。在我们的秘藏猎人找到坦尼斯时,这位本就患有自闭症的女博士已经被达尔公司抛弃,在潘多拉恶劣的环境以及身边同事不断遇害的环境下生存了很长时间。所以玩家遇到的坦尼斯博士虽然拥有大量关于秘藏和上古外星人的知识,但是精神状态已经很不稳定。
作为秘藏研究员,坦尼斯指引着秘藏猎人找到了三块秘藏碎片。眼看猎人们就要拿到秘藏发家致富,坦尼斯也能证明自己研究的价值,但是秘藏就像鲜血一样,必然会引来凶恶的鲨鱼。
坦尼斯博士是贯穿初代的角色
暴发户阿特拉斯
秘藏猎人在坦尼斯博士指引下寻找秘藏的过程是《无主之地》初代基本的故事主线,而赤矛骑士团的前线指挥官斯蒂尔则在猎人们行将找到秘藏之时阴了他们一把:她抓住了坦尼斯博士,逼博士交出了秘藏钥匙,并让博士引导猎人追逐错误的目标。
作为赤矛前线指挥官的斯蒂尔有一个特殊的身份---她是一名和主角莉莉丝一样的魔女,传说中全宇宙只有六位魔女,而只有魔女才有使用钥匙打开秘藏的能力。而斯蒂尔所率领的赤矛骑士团也大有来头,这支由大量佣兵、退伍军人、强盗组成的部队是另一家大公司----阿特拉斯(Atlas)自己组建的私人武装部队。初代的四位秘藏猎人之一的罗兰原本就是赤矛骑士团的一名军官,在官方推出的漫画中罗兰因为遭到上司的猜疑和背叛而失去了自己的全部下属,他也从一名赤矛军官走向了对整个赤矛的复仇之路。
指挥官斯蒂尔身上的魔女纹证明了她其实是一个魔女
和达尔一样,阿特拉斯是一家以军火为主业的企业。阿特拉斯是希腊神话中擎天巨神,《无主之地》系列中有许多希腊神话的影子。原本阿特拉斯的实力只是一个二流公司,但阿特拉斯却在一个名为普罗米修斯的行星上意外发现了外星人的遗迹。在研究了外星人的遗迹后,阿特拉斯掌握了高科技的机器和武器制造能力,产品的技术大幅上升,利润暴涨,公司的规模一度隐隐有超越达尔的趋势。
“宙斯与泰坦战斗了十年之久,最后战成平局。我们相信只要宙斯拥有了我们的传奇武器,他只用一半的时间就能取胜”。阿特拉斯一朝暴富的“奇遇”刺激到了很多其它大型企业一股脑的去探寻外星科技和资源,但往往并不能如愿,达尔公司在潘多拉上的遭遇就是最好的证明。而阿特拉斯在潘多拉上再次复制成功的行动也没有成功,随着初代结局里赤矛指挥官斯蒂尔被BOSS毁灭者捅了个透心凉,阿特拉斯决定终止在潘多拉的探索行动直接撤离。在潘多拉上的残余赤矛骑士团被阿特拉斯直接抛弃,一部分成为了这个法外之地上无法无天的土匪,另一部分则加入了前赤矛军官罗兰组建的赤矛抵抗军,共同对抗另一个觊觎潘多拉星球上财富的野心家以及他背后的庞大企业。
初代毁灭者背后隐藏的是人为的阴谋
野心家帅杰克
《无主之地》初代的故事结尾给玩家留下了两个重要的信息:一个是潘多拉上的秘藏被打开了;另一个则是秘藏猎人其实是被人利用了。由此也引导出了《无主之地2》的故事框架以及一位疯狂、虚伪却又诙谐、可悲的大反派---帅杰克。
帅杰克虽然是在2代里才登场的角色,但是他实际上却是《无主之地》整个系列中真正穿针引线的人,甚至有玩家将《无主之地》系列的故事概况为“帅杰克的奋斗史”,似乎也没什么问题。而野心家的背后必然会有着一个支撑他野心的组织,帅杰克背后的这个组织就是乘着初代两大企业达尔和阿特拉斯衰弱而迅速崛起一度统治潘多拉的亥伯龙(Hyperion)公司。
程序员也有梦想
在《无主之地》初代故事发生的时候,帅杰克只不过是亥伯龙旗下的一个普通程序员。亥伯龙公司早期实力虽然不如达尔和阿特拉斯,但涉及的业务倒是很广泛,从军火、机器人制造(也就是小吵闹)、潘多拉上的车站系统都有参与。本来作为一个没有什么背景和特殊能力的杰克可能一辈子都只能在这种大型企业里做一个基层员工,但偏偏帅杰克有一个上天赐予的礼物---他的女儿安吉尔,是六魔女之一。
原本杰克和他妻子简单幸福的一生因为安吉尔的降临发生了改变...
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