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6月20日抢先服版本更新公告(2)英雄更新
英雄调整
各职业特色应该更加鲜明,要剥离目前职业与职业间含混不清能力特长,全英雄调整基础身板,对其长板能力不足的面板属性进行补足,对其超出同生态位的其他英雄的属性进行回收。
标准射手 (主职业 射手)
敖隐
基础属性调整:
普攻射程:750 → 775
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3092(+205.6*英雄等级) → 3256(+207.2*英雄等级)
物理攻击:157(+10.4*英雄等级)→165(+11.4*英雄等级)
物理防御:97(+14.1*英雄等级)→150(+12.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
三技能:效果调整:技能与风龙魂效果会击退目标230 (随敖隐与目标的距离提高逐步降低,最低降低至80) → 技能与风龙魂效果会击退目标160 (随敖隐与目标的距离提高逐步降低,最低降低至80)
公孙离
基础属性调整:
普攻射程:700 → 725
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3096(+199.9*英雄等级) → 3219(+202.2*英雄等级)
物理攻击:158(+14.5*英雄等级)→165(+14.2*英雄等级)
物理防御:95(+17*英雄等级)→150(+13*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
被动:新增效果:追加攻击最多可储存2层,持续4秒。
被动:效果调整:普攻会对目标叠加枫之印记,叠满四层后对周围敌人造成法术伤害 → 普攻会对目标叠加枫之印记,叠满四层后对周围敌人造成物理伤害
被动:效果调整:手中没有纸伞时缩短10%基础攻击间隔 → 手中没有纸伞时增加10%~20%的攻击速度
被动:印记伤害:100(+25*英雄等级)(+0.3Ad) → 140(+10*英雄等级)(+0.3Ad)
一技能:冷却时间:8(-0.5/Lv)→7.5(-0.3/Lv)
狄仁杰
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3242(+176.3*英雄等级) → 3352(+181.8*英雄等级)
物理攻击:169(+14.8*英雄等级)→170(+14.4*英雄等级)
物理防御:95(+17.4*英雄等级)→150(+13.4*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
艾琳
基础属性调整:
普攻射程:750 → 775
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3142(+190.1*英雄等级) → 3245(+194*英雄等级)
物理攻击:164(+10.9*英雄等级)→166(+11.7*英雄等级)
物理防御:86(+17.2*英雄等级)→150(+12.8*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
孙尚香
基础属性调整:
普攻射程:700 → 725
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3235(+198.5*英雄等级) → 3329(+201*英雄等级)
物理攻击:168(+15.6*英雄等级)→169(+15.1*英雄等级)
物理防御:89(+18.4*英雄等级)→150(+13.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
李元芳
基础属性调整:
普攻射程:700 → 725
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3110(+194.2*英雄等级) → 3257(+198.1*英雄等级)
物理攻击:161(+16.8*英雄等级)→165(+16.1*英雄等级)
物理防御:87(+18.1*英雄等级)→150(+13.4*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
被动:对野怪额外10%真实伤害 → 对野怪/小兵造成额外7.5%~15%物理伤害
后羿
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3412(+226.7*英雄等级) → 3362(+226.7*英雄等级)
物理攻击:165(+14*英雄等级)→166(+13.7*英雄等级)
物理防御:86(+17.9*英雄等级)→150(+13.3*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) →7(-0.4/Lv)
虞姬
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3078(+192.3*英雄等级) → 3234(+195.9*英雄等级)
物理攻击:165(+17.3*英雄等级)→167(+16.6*英雄等级)
物理防御:84(+17.5*英雄等级)→150(+13*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
成吉思汗
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3150(+198*英雄等级) → 3299(+201.3*英雄等级)
物理攻击:184(+15*英雄等级)→175(+15*英雄等级)
物理防御:94(+16.8*英雄等级)→150(+13.3*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:准备时间:16(-1.5/Lv)→ 12(-0.6/Lv)
一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
二技能:准备时间:12(-1/Lv) →10(-0.6/Lv)
二技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)
三技能:基础伤害:120(+40/Lv)(+1.0Ad) → 120(+60/Lv)(+1.0Ad)
阿古朵
主职业变更为:射手
基础属性调整:
基础射程:700 → 725
移动速度:380 → 370
攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:(1504+1370)(+(120.9+130)*英雄等级) → (2651+700)(+(132.9+70)*英雄等级),包含了球球的基础生命
物理攻击:166(+13.1*英雄等级) → 176(+13.1*英雄等级)
物理防御:107(+22*英雄等级) → 150(+13.9*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
放生与祝福机制:恢复技能会替换为放生,阿古朵放生野怪可以获得对应野怪的祝福,同一时间只能拥有一种祝福。(例:放生猎豹获得永久移速增加的祝福)。携带惩击时才可以升级放生技能并放生石像。
被动:普通攻击会弹飞掉落一颗雷种,阿古朵自身触碰雷种会恢复生命并获得可叠加的攻速提升效果,同时降低2技能冷却,敌方触碰会受到物理伤害。阿古朵自身会获得全部装备收益,球球继承50%属性收益。
一技能:播种一片灌木,区域内的友军提高移速和攻速,并持续回复生命,阿古朵和她的召唤物获得2倍收益。阿古朵会同时召唤多只动物伙伴,并持续将区域内的雷种吸回自身。
合体形态二技能:翻滚前进,期间若撞到敌方英雄会击飞敌人并和球球分离,球球离开阿古朵,基础血量提升一倍。
人形态二技能:阿古朵向前翻滚并强化下次普通攻击,连续射出3发雷种。
三技能:球球离开阿古朵,基础血量提升一倍,冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞,并在之后独自作战。球球获得额外攻速,移速,护盾加成。阿古朵回复一定生命值并清除自身所受控制效果,再次施法可召回球球。
马可波罗
基础属性调整:
普攻射程:700 → 725
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3041(+181.7*英雄等级) → 3207(+186.7*英雄等级)
物理攻击:175(+13.4*英雄等级)→175(+13.2*英雄等级)
物理防御:91(+18.1*英雄等级)→150(+13.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:效果调整:在攻击速度达到0%/80%/130%/180%时射出子弹数5/7/9/11→可以射出5颗子弹,攻速每提升30%,子弹数量增加1颗,最多增加6颗
一技能:基础伤害:130(+10/Lv)(+0.27Ad) → 90(+18/Lv)(+0.25Ad)
一技能:冷却时间:5 → 5.5(-0.2/Lv)
二技能:冷却时间:5 → 6(-0.2/Lv)
三技能:效果调整:在攻击速度达到0%/80%/130%/180%时射出子弹数10/13/16/19→可以射出12颗子弹,攻速每提升30%,子弹数量增加1颗,最多增加6颗
三技能:基础伤害:150(+25/Lv)(+0.35Ad) → 120(+60/Lv)(+0.35Ad)
鲁班七号
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3431(+204.9*英雄等级) → 3366(+205.7*英雄等级)
物理攻击:174(+16.2*英雄等级)→174(+15.6*英雄等级)
物理防御:88(+16.8*英雄等级)→150(+12.8*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
被动:扫射伤害:对英雄造成目标6%最大生命(每100额外物理攻击提升1%)物理伤害→对英雄造成60~120(+4.5%目标最大生命)(每1点额外物理攻击提升0.01%)物理伤害
黄忠
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:355 → 365
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3226(+200.3*英雄等级) → 3318(+203.3*英雄等级)
物理攻击:175(+16.8*英雄等级)→175(+16.1*英雄等级)
物理防御:91(+16.3*英雄等级)→150(+12.8*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
百里守约
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+4%*英雄等级) → 10%(+3%*英雄等级)
基础生命:3139(+185.2*英雄等级) → 3275(+190.1*英雄等级)
物理攻击:188(+15.9*英雄等级)→178(+15.4*英雄等级)
物理防御:94(+16.8*英雄等级)→150(+13*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
被动:瞄准
效果调整:每获得1%暴击率提高6点二技能和3点三技能伤害,无攻击行为2秒后,获得15~30%物理穿透和30~60点精准效果,最大5层(属性不会随层数增加)。每次使用普攻攻击英雄消耗1层,使用技能对英雄造成伤害消耗所有层数。(攻速每增长40%,重新获得伏击效果的时间降低0.25秒,至多降至1秒)
一技能:静谧之眼
被动效果调整: 非战斗状态下靠近自然地形或进入静谧之眼的范围会获得隐匿效果,提升15%~30%移动速度和15%~30%攻击速度。破隐后,百里守约会获得15%~30%攻速加成持续3秒。
准备时间:50(-2/Lv)→35(-1/Lv)
施法时间:0.6s→0.3s
二技能:狂风之息
效果调整:瞄准需要2秒时间 → 瞄准时间受到攻速影响,每获得40%攻速,瞄准时间降低0.25秒,至多降至1秒
效果调整:狙击后需要1秒进行收枪→狙击后需要0.6秒进行收枪,所需时间随攻速降低,每1.6%攻速降低1%收枪时间,至多降至0.3秒
新增效果:每次普攻命中单位减少0.5秒的充能冷却时间。
充能时间:16(-1.3/Lv) → 15(-0.6/Lv)
基础伤害:580(+120/Lv)(+2.5额外Ad)→600(+120/Lv)(+2.5额外Ad)
三技能:逃脱
效果调整:冷却时间调整为和二技能一致,两个技能共用储存次数
被动普攻射程:25(+25/Lv)→30(+15/Lv)
基础伤害:500(+200/Lv)(+1.68Ad) → 400(+200/Lv)(+1.5Ad)
位移距离:650 → 550
加速效果:30% → 15%(+7.5%/Lv)
减速效果:50% → 25%(+12.5%/Lv)
伽罗
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:355 → 365
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3282(+197.4*英雄等级)
物理攻击:184(+14.5*英雄等级)→175(+14.2*英雄等级)
物理防御:84(+18.8*英雄等级)→150(+13.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
被动:技能和普攻对护盾额外造成一次等额伤害 → 技能和普攻对护盾额外造成50%伤害
一技能:射程增加:150→125
二技能:新增效果:施法速度随攻速提升,每1.5%攻速提高1%施法速度,最高提高100%施法速度
蒙犽
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3235(+198.5*英雄等级) → 3331(+201.7*英雄等级)
物理攻击:151(+12.8*英雄等级)→165(+12.7*英雄等级)
物理防御:90(+19.9*英雄等级)→150(+13.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:新增效果:扫射可以对防御塔造成50%伤害
一技能:子弹攻击间隔:0.15→ 0.24~0.12 (每1.5%攻速提升1%子弹发射速度,最高提升100%)
一技能:基础伤害:6(+14/Lv)(+0.34Ad) → 40(+8/Lv)(+0.34Ad)
一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv) → 9(-0.4/Lv)
二技能:基础伤害:150(+15/Lv)(+0.25Ad)→150(+30/Lv)(+0.25Ad)
二技能:流星伤害:300(+30/Lv)(+0.5Ad)→300(+60/Lv)(+0.5Ad)
莱西奥
基础属性调整:
普攻射程:825 → 850
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3209(+187.2*英雄等级) → 3340(+192.1*英雄等级)
物理攻击:175(+12*英雄等级)→175(+12.1*英雄等级)
物理防御:86(+18.6*英雄等级)→150(+13.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
戈娅
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3103(+185.4*英雄等级) → 3238(+190.6*英雄等级)
物理攻击:158(+12.9*英雄等级)→165(+12.8*英雄等级)
物理防御:87(+18.6*英雄等级)→150(+13.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
标准刺客(主职业 刺客)
阿轲
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3269(+192.8*英雄等级) → 3315(+199.1*英雄等级)
物理攻击:177(+17.9*英雄等级) → 178(+17.2*英雄等级)
物理防御:89(+18.6*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)
技能效果调整:
三技能:生命回复:140(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+70/Lv)(+0.25额外Ad)(+4%额外生命)
韩信
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 5%(+2%*英雄等级)
基础生命:3113(+198.5*英雄等级) → 3232(+202.5*英雄等级)
物理攻击:184(+12.1*英雄等级) → 180(+12.2*英雄等级)
物理防御:92(+16.5*英雄等级) → 150(+14.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.2*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:冷却时间:9(-0.6/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
孙悟空
移除副职业:战士
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3293(+235.2*英雄等级) → 3334(+235.2*英雄等级)
物理攻击:165(+11.8*英雄等级) → 173(+12*英雄等级)
物理防御:94(+20.8*英雄等级) → 150(+15.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:护盾:500(+100/Lv)(+1.5Ad) → 500(+100/Lv)(+1.5Ad) (+15%额外生命)
三技能:基础伤害:150(+40/Lv)(+0.5Ad) → 250(+125/Lv)(+0.8额外Ad)
云中君
移除副职业:战士
基础属性调整:
移动速度:370 → 380
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3090(+206*英雄等级) → 3218(+209.6*英雄等级)
物理攻击:156(+13*英雄等级) → 171(+13*英雄等级)
物理防御:91(+19*英雄等级) → 150(+14.8*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)
元歌
基础属性调整:
移动速度:350 → 375
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:2667(+166.6*英雄等级) → 3001(+182.4*英雄等级)
物理攻击:152(+14.3*英雄等级) → 165(+14*英雄等级)
物理防御:86(+18.2*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.2*英雄等级)
娜可露露
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3239(+211.9*英雄等级) → 3359(+219.4*英雄等级)
物理攻击:173(+15.2*英雄等级) → 176(+14.9*英雄等级)
物理防御:86(+19.5*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)
李白
基础属性调整:
移动速度:390 → 385
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 5%(+2%*英雄等级)
基础生命:2968(+179.7*英雄等级) → 3257(+188*英雄等级)
物理攻击:169(+11.5*英雄等级) → 171(+11.7*英雄等级)
物理防御:98(+18.6*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.2*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)
二技能基础伤害:180(+30/Lv)(+0.6额外Ad) → 180(+36/Lv)(+0.6额外Ad)
二技能剑圈伤害:300(+50/Lv)(+1.0额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)
百里玄策
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3359(+233.9*英雄等级) → 3369(+233.3*英雄等级)
物理攻击:168(+15.6*英雄等级) → 170(+15.2*英雄等级)
物理防御:88(+20.1*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)
镜
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3264(+236.9*英雄等级) → 3343(+238.6*英雄等级)
物理攻击:173(+14.9*英雄等级) → 176(+14.6*英雄等级)
物理防御:87(+19.4*英雄等级) → 150(+15.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.2*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:技能伤害:180(+36/Lv)(+1.0额外Ad) → 180(+36/Lv)(+0.8额外Ad)
二技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.85额外Ad) → 160(+32/Lv)(+0.7额外Ad)
三技能:效果调整:镜在镜像存在期间可使用四技能和镜像换位(包括一技能、二技能和三技能生成的镜像),最多可储存1~4次换位机会(随大招等级成长),充能时间10秒。大招持续期间,镜如果对敌人造成伤害,则新增一次换位机会。
四技能:原三技能,大招期间也变成换位技能,和三技能共用换位次数
兰陵王
基础属性调整:
移动速度:400 → 390
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3300(+229.8*英雄等级) → 3340(+230.6*英雄等级)
物理攻击:171(+15.5*英雄等级) → 173(+15.1*英雄等级)
物理防御:85(+18.4*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:标记伤害:12%目标已损生命(+2.4%/Lv)(每100额外Ad提升1%) → 140(+28/Lv)(+12%目标已损生命,每50额外Ad提升1%)
裴擒虎
移除副职业:战士
基础属性调整:
移动速度:370 → 380
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3178(+207.9*英雄等级) → 3238(+211.2*英雄等级)
物理攻击:151(+14.1*英雄等级) → 165(+13.9*英雄等级)
物理防御:86(+19.5*英雄等级) → 150(+15.2*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.2*英雄等级)
技能效果调整:
虎形态二技能:技能冷却:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)
虎形态二技能:能量消耗:50(+5/Lv) → 50
暃
移除副职业:战士
基础属性调整:
移动速度:370 → 380
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3299(+236*英雄等级) → 3335(+236*英雄等级)
物理攻击:174(+15.5*英雄等级) → 175(+15.1*英雄等级)
物理防御:87(+18.8*英雄等级) → 150(+15.4*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.2*英雄等级)
技能效果调整:
被动:效果调整:暃在墙上每受到一次硬控效果,就降低15%的伤害输出率,最多叠加3层,下墙后该效果移除
游击战士(主/副职业 战士/刺客 刺客/战士)
宫本武藏
新增副职业:刺客
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3128(+254.6*英雄等级) → 3300(+252.9*英雄等级)
物理攻击:157(+12.4*英雄等级) → 167(+12.5*英雄等级)
物理防御:106(+20.4*英雄等级) → 150(+17.3*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.5*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:护盾:300(+60/Lv)→300(+60/Lv)(+5%额外生命)
赵云
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3445(+264*英雄等级) → 3468(+263*英雄等级)
物理攻击:173(+14.8*英雄等级) → 175(+14.6*英雄等级)
物理防御:84(+22.2*英雄等级) → 150(+17.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.5*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:技能伤害:175(+35/Lv)(+0.4额外Ad) → 180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)
三技能:冷却机制优化:冷却时间将会扣除腾空阶段的耗时
曜
新增副职业:刺客
基础属性调整:
移动速度:370 → 380
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3225(+262.5*英雄等级) → 3304(+262.3*英雄等级)
物理攻击:149(+11.8*英雄等级) → 163(+12*英雄等级)
物理防御:94(+22.3*英雄等级) → 150(+17.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.5*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:冷却时间:7 → 7(-0.2/Lv)
橘右京
基础属性调整:
移动速度:390 → 385
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3150(+275*英雄等级) → 3250(+272.9*英雄等级)
物理攻击:165(+13*英雄等级) → 170(+13.1*英雄等级)
物理防御:96(+21.2*英雄等级) → 150(+17*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.5*英雄等级)
技能效果调整:
被动:秘剑胧刀
橘右京下次普攻变为拔刀斩,拔刀斩具有更长射程,对目标造成40~80(+0.35额外Ad)物理伤害和25%~50%减速,持续2秒,对攻击边缘的敌人再额外附加80~160(+0.7额外Ad)物理伤害,同时回复自身100~200(+2%额外生命)生命值,对非英雄减半。
拔刀斩每5~4秒可准备1次,每一次技能伤害会缩短强化普攻0.5秒的冷却时间。
一技能:燕返
橘右京后跳并斩击沿途敌人,造成330(+66/Lv)(+1.5额外Ad)物理伤害。2秒后可激活二段使用,若成功命中一名敌方单位则可以直接激活二段使用。
再次释放时,若返回第一段起点附近,则强化第二段,快速后撤并斩击更大范围内的敌人,且目标每损失2%最大生命就会增加强化燕返1%伤害。每命中一名敌方单位,减少三技能冷却时间1秒(非英雄单位减半)
雅典娜
新增副职业:刺客
基础属性调整:
移动速度:400 → 390
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:2862(+243*英雄等级) → 3201(+245.7*英雄等级)
物理攻击:162(+11.8*英雄等级) → 166(+12*英雄等级)
物理防御:106(+22.3*英雄等级) → 150(+17.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.5*英雄等级)
澜
新增副职业:战士
基础属性调整:
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3300(+235*英雄等级) → 3312(+236.4*英雄等级)
物理攻击:167(+15.8*英雄等级) → 170(+15.4*英雄等级)
物理防御:90(+20.8*英雄等级) → 150(+16.6*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.5*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:生命回复:80(+15/Lv)(+0.28额外Ad) → 70(+14/Lv)(+0.3额外Ad)(+2%额外生命)
云缨
基础属性调整:
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 5%(+2%*英雄等级)
基础生命:3237(+252.5*英雄等级) → 3394(+253.8*英雄等级)
物理攻击:165(+12.4*英雄等级) → 173(+12.6*英雄等级)
物理防御:101(+22.3*英雄等级) → 150(+17.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.5*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:冷却时间:10(-0.2/Lv)→10(-0.4/Lv)
二技能:增加移速:30%(+2%/Lv) → 25%(+5%/Lv)
标准战士(主职业 战士)
曹操
基础属性调整:
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3467(+286.2*英雄等级) → 3502(+286.2*英雄等级)
物理攻击:184(+12.1*英雄等级) → 180(+12.3*英雄等级)
物理防御:140(+18*英雄等级) → 150(+18*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.5*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:前两段位移距离:325 → 350
达摩
基础属性调整:
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 5%(+2%*英雄等级)
基础生命:3400(+280.5*英雄等级) → 3456(+279.5*英雄等级)
物理攻击:171(+12*英雄等级) → 174(+12.2*英雄等级)
物理防御:95(+22.9*英雄等级) → 150(+18.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:基础伤害:60(+12/Lv) → 65(+13/Lv)
盘古
基础属性调整:
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3386(+275.6*英雄等级) → 3437(+273.3*英雄等级)
物理攻击:171(+11.5*英雄等级) → 173(+11.8*英雄等级)
物理防御:84(+22.2*英雄等级) → 150(+18.3*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.5*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:提升攻速:10%(+10%/Lv) → 25%(+5%/Lv)
老夫子
基础属性调整:
移动速度:390 → 385
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 5%(+2%*英雄等级)
基础生命:3370(+250.4*英雄等级) → 3432(+253.9*英雄等级)
物理攻击:174(+11.7*英雄等级) → 176(+12*英雄等级)
物理防御:100(+22.1*英雄等级) → 150(+18.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.5*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:冷却时间:8 → 8(-0.2/Lv)
二技能:冷却时间:8 → 8(-0.2/Lv)
三技能:基础伤害:400(+100/Lv)(+1.2Ad) → 400(+200/Lv)(+1.2Ad)
典韦
基础属性调整:
移动速度:390 → 385
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 5%(+2%*英雄等级)
基础生命:3434(+291.6*英雄等级) → 3475(+289*英雄等级)
物理攻击:168(+12.7*英雄等级) → 171(+12.8*英雄等级)
物理防御:89(+22.4*英雄等级) → 150(+18.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.5*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:新增效果:强化普攻获得满被动的攻击距离,释放时朝目标突进
三技能:真实伤害比例:3% → 2.5%
花木兰
移除副职业:刺客
基础属性调整:
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3231(+183*英雄等级) → 3321(+193*英雄等级)
物理攻击:155(+11.6*英雄等级) → 161(+11.9*英雄等级)
物理防御:86(+18.8*英雄等级) → 150(+18*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
刘备
基础属性调整:
普攻射程:570 → 600
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3225(+262.5*英雄等级) → 3402(+259.1*英雄等级)
物理攻击:163(+14.3*英雄等级) → 166(+14.1*英雄等级)
物理防御:113(+19.2*英雄等级) → 150(+18*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.5*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:强化普攻增加打断保护
一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→ 7.5(-0.3/Lv)
二技能:冷却时间:10(-0.6/Lv) → 9(-0.4/Lv)
杨戬
基础属性调整:
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3339(+306*英雄等级) → 3407(+301.2*英雄等级)
物理攻击:166(+11.4*英雄等级) → 170(+11.7*英雄等级)
物理防御:98(+23.6*英雄等级) → 150(+18.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:冷却时间:6 → 6(-0.2/Lv)
三技能:生命回复:130(+65/Lv)(+0.33Ad) → 160(+80/Lv)(+0.5额外Ad) (+5%额外生命)
李信
基础属性调整:
移动速度:370 → 375
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3470(+274.5*英雄等级) → 3512(+274.4*英雄等级)
物理攻击:176(+13.3*英雄等级) → 180(+13.6*英雄等级)
物理防御:106(+21.4*英雄等级) → 150(+18.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
大司命
移除副职业:刺客
基础属性调整:
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3359(+233.9*英雄等级) → 3401(+235.3*英雄等级)
物理攻击:176(+12.1*英雄等级) → 177(+12.2*英雄等级)
物理防御:88(+20.1*英雄等级) → 150(+18*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
技能效果调整:
被动:普攻伤害:0.45Ad → 0.5Ad
三技能:技能伤害:400(+200/Lv)(+1.3额外Ad)→380(+190/Lv)(+1.5额外Ad)
马超
移除副职业:刺客
基础属性调整:
移动速度:370 → 375
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3307(+288.8*英雄等级) → 3482(+286.6*英雄等级)
物理攻击:168(+12.7*英雄等级) → 172(+12.8*英雄等级)
物理防御:96(+21.2*英雄等级) → 150(+18*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
夏洛特
基础属性调整:
移动速度:390 → 385
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3267(+254.7*英雄等级) → 3413(+257.6*英雄等级)
物理攻击:150(+12.1*英雄等级) → 166(+12.3*英雄等级)
物理防御:101(+22.3*英雄等级) → 150(+18.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
技能效果调整:
优化夏洛特特性条整体显示规则
被动:减少攻速:10%~31% → 10%~20%
被动:七星光芒剑:新增效果:叠层逐层掉落
一技能:冷却时间:8(-0.2/Lv) → 8(-0.3/Lv)
二技能:冷却时间:6 → 6(-0.2/Lv)
赵怀真
基础属性调整:
攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3457(+264.8*英雄等级) → 3552(+266.2*英雄等级)
物理攻击:180(+12.2*英雄等级) → 180(+12.4*英雄等级)
物理防御:97(+20.4*英雄等级) → 150(+18*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
技能效果调整:
被动:拳劲生命回复:10~80(+0.1Ad)→50~100(+1.25%额外生命)
被动:肘劲生命回复:20~160(+0.2Ad)→100~200(+2.5%额外生命)
一技能:风卷伤害:250(+50/Lv)(+0.2Ad) → 275(+55/Lv)(+0.8额外Ad)
一技能:冲锋伤害:100(+50/Lv)(+0.15Ad) → 175(+35/Lv)(+0.55额外Ad)
二技能:护盾:200(+50/Lv)(+0.3Ad)~680(+120/Lv)(+0.9Ad)护盾 → 280(+56/Lv)(+7%额外生命)~840(+168/Lv)(+21%额外生命)护盾
姬小满
基础属性调整:
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3216(+240.1*英雄等级) → 3409(+244.2*英雄等级)
物理攻击:168(+11.7*英雄等级) → 172(+12*英雄等级)
物理防御:100(+21*英雄等级) → 150(+18*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:生命回复:50(+50/Lv)(+0.6Ad) → 200(+40/Lv)(+5%额外生命)
重装战士(主/副职业 战士/坦克 坦克/战士)
钟无艳
基础属性调整:
基础生命:3417(+275.6*英雄等级) → 3582(+277.3*英雄等级)
物理攻击:175(+12.8*英雄等级) → 178(+13*英雄等级)
物理防御:100(+22.1*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:强化普攻额外伤害:225(+45/Lv)(+0.2Ad) → 250(+50/Lv)(+0.5额外Ad)
二技能:技能伤害:300(+80/Lv)(+1.45Ad),中心造成双倍伤害 → 650(+130/Lv)(+1.85额外Ad),中心额外造成50%伤害
二技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 7(-0.3/Lv)
三技能:技能伤害:150(+75/Lv)(+0.8Ad),外圈造成40%伤害 → 300(+150/Lv)(+1.0额外Ad),外圈造成50%伤害
三技能:每层护盾:35(+35/Lv)(+0.1Ad) → 60(+30/Lv)(+2.5%额外生命)
三技能:被动护盾:150(+75/Lv)(+0.68Ad) → 300(+150/Lv)(+7.5%额外生命)
三技能:提升移速:10%→10%(+5%/Lv)
吕布
基础属性调整:
基础生命:3564(+270*英雄等级) → 3587(+270.6*英雄等级)
物理攻击:181(+12.4*英雄等级) → 182(+12.6*英雄等级)
物理防御:99(+20.8*英雄等级) → 150(+18.8*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
被动:挥斩回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100~200(+4%额外生命)
被动:普攻回复:(+0.25额外Ad)(+1%已损生命) → 50~100(+2%额外生命)
一技能:冷却时间:5 → 5.5(-0.1/Lv)
一技能:技能伤害:500(+135/Lv)(+2.6额外Ad) → 550(+110/Lv)(+2.4额外Ad)
二技能:冷却时间:8 → 8.5(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:造成100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)的物理伤害
二技能:每层护盾:175(+45/Lv)(+1.5额外Ad) → 300(+60/Lv)(+10%额外生命)
三技能:技能伤害:550(+250/Lv)(+3.0额外Ad) → 550(+275/Lv)(+2.8额外Ad)
三技能:触碰伤害:150(+50/Lv)(+0.87额外Ad) → 150(+75/Lv)(+0.75额外Ad)
三技能:提升双抗:150(+50/Lv)→ 150(+75/Lv)
三技能:生命回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100(+50/Lv)(+4%额外生命)
夏侯惇
基础属性调整:
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 0%(+1%*英雄等级)
基础生命:3428(+308.6*英雄等级) → 3590(+305.4*英雄等级)
物理攻击:182(+9.5*英雄等级) → 183(+10.1*英雄等级)
物理防御:89(+18.7*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→ 8(-0.3/Lv)
一技能:技能伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)
二技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 7(-0.3/Lv)
二技能:护盾:12%最大生命→500(+100/Lv)(+12%额外生命)
二技能:技能伤害:200(+25/Lv)(+0.7Ad)→300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:冷却时间:15→16(-1.5/Lv)
三技能:技能伤害:300(+125/Lv)(+1.18Ad)→400(+200/Lv)(+10%额外生命)
项羽
基础属性调整:
移动速度:370 → 375
攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 0%(+1%*英雄等级)
基础生命:3247(+231.7*英雄等级) → 3546(+241*英雄等级)
物理攻击:200(+9.5*英雄等级) → 195(+10.1*英雄等级)
物理防御:103(+22.3*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
移除专精装
被动:效果调整:项羽普攻会对敌方单位造成额外物理伤害,每个目标每5秒触发一次 → 使用一技能后储存一次必暴击的强化竖劈,使用二技能后储存一次附带回复的强化横劈,总共最多储存两次。
一技能:基础伤害:130(+30/Lv)(+0.6Ad) → 200(+40/Lv)(+6%额外生命)
一技能:强化普攻额外伤害:50(+70/Lv)(+0.6Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8额外Ad)
一技能:冷却时间:11(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)
二技能:新增效果:使用后获得2秒30%(+5%/Lv)衰减的移速加成
二技能:减少输出:25%(+4%/Lv) → 30%
二技能:基础伤害:140(+30/Lv)(+0.8Ad) → 275(+55/Lv)(+0.9额外Ad)
二技能:生命回复:300(+60/Lv)(+8%额外生命),生命越低回复越多,最多提升50%
二技能:移除效果:物理防御不再额外增加生命
二技能:冷却时间:7 → 8(-0.3/Lv)
三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+1.0Ad) ,生命越低伤害越高,最多提升100% → 700(+350/Lv)(+1.8额外Ad),生命越低伤害越高,最多提升50%
三技能:效果调整:被枪刃命中额外伤害 66% → 50%
三技能:新增效果:造成伤害的20%转化为生命回复
亚连
新增副职业:坦克
基础属性调整:
基础生命:3345(+242.5*英雄等级) → 3512(+247.2*英雄等级)
物理攻击:175(+12.8*英雄等级) → 177(+12.9*英雄等级)
物理防御:96(+20.1*英雄等级) → 150(+18.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
普攻间隔:0.6 → 0.7
关羽
新增副职业:坦克
基础属性调整:
攻击速度:0%(+0.5%*英雄等级) → 0%(+1%*英雄等级)
基础生命:3451(+280.9*英雄等级) → 3547(+279.9*英雄等级)
物理攻击:170(+12.4*英雄等级) → 176(+12.6*英雄等级)
物理防御:101(+20.4*英雄等级) → 150(+18.7*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
亚瑟
基础属性调整:
移动速度:390 → 385
基础生命:3622(+316.3*英雄等级) → 3628(+316.9*英雄等级)
物理攻击:164(+13*英雄等级) → 175(+13.2*英雄等级)
物理防御:98(+21.6*英雄等级) → 150(+19.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:技能伤害:180(+25/Lv)(+1.0Ad) → 325(+65/Lv)(+1.0额外Ad)
一技能:冷却时间:10(-1/Lv) → 8(-0.6/Lv)
哪吒
新增副职业:坦克
基础属性调整:
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 0%(+1%*英雄等级)
基础生命:3018(+226*英雄等级) → 3406(+235.2*英雄等级)
物理攻击:159(+11.5*英雄等级) → 175(+11.8*英雄等级)
物理防御:99(+22.1*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
铠
基础属性调整:
移动速度:390 → 385
基础生命:3387(+283.6*英雄等级) → 3476(+283.6*英雄等级)
物理攻击:176(+10.9*英雄等级) → 178(+11.3*英雄等级)
物理防御:107(+20.1*英雄等级) → 150(+18.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:刀刃伤害 :280(+56/Lv)(+0.55额外Ad) → 275(+55/Lv)(+0.65额外Ad)
二技能:挥砍伤害:130(+26/Lv)(+0.3额外Ad) → 140(+28/Lv)(+0.4额外Ad)
二技能:强化普攻额外伤害:130(+26/Lv)(+0.2额外Ad) → 125(+25/Lv)(+0.25额外Ad)
狂铁
新增副职业:坦克
基础属性调整:
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 0%(+1%*英雄等级)
基础生命:3263(+267.2*英雄等级) → 3508(+270.2*英雄等级)
物理攻击:166(+12.8*英雄等级) → 175(+13*英雄等级)
物理防御:95(+21.4*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
被动:生命回复:70~140 →60~120 (+1.5%额外生命)
三技能:护盾:1000(+500/Lv)→900(+450/Lv)(+18%额外生命)
孙策
基础属性调整:
基础生命:3320(+326.1*英雄等级) → 3504(+317.2*英雄等级)
物理攻击:151(+10*英雄等级) → 166(+10.6*英雄等级)
物理防御:97(+21.4*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
标准坦克(主职业 坦克)
廉颇
基础属性调整:
移动速度:370 → 375
基础生命:3323(+306.4*英雄等级) → 3602(+308.4*英雄等级)
物理攻击:198(+7.5*英雄等级) → 198(+8.3*英雄等级)
物理防御:94(+25.6*英雄等级) → 150(+20.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:强化普攻额外伤害:200(+40/Lv)(+0.8额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:新增效果:第一拳/第二拳/第三拳对锤击中心区域额外造成0.6额外Ad/0.9额外Ad/1.5额外Ad的物理伤害
白起
基础属性调整:
移动速度:370 → 375
基础生命:3237(+286.2*英雄等级) → 3570(+291.2*英雄等级)
物理攻击:179(+7.9*英雄等级) → 181(+8.7*英雄等级)
物理防御:102(+23.6*英雄等级) → 150(+20.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:移除效果:野怪攻击时反击频率和概率更高
一技能:基础伤害:100(+80/Lv)(+0.33Ad) → 150(+50/Lv)(+0.4Ad)
二技能:冷却时间:14(-1/Lv) → 12(-0.6/Lv)
二技能:技能伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 325(+65/Lv)(+1.2额外Ad)
程咬金
移除副职业:战士
基础属性调整:
移动速度:380 → 375
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 0%(+1%*英雄等级)
基础生命:3446(+393.1*英雄等级) → 3640(+379.6*英雄等级)
物理攻击:185(+9.5*英雄等级) → 186(+10.2*英雄等级)
物理防御:107(+23.1*英雄等级) → 150(+20.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:技能伤害:120(+35/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.5Ad)
猪八戒
基础属性调整:
移动速度:380 → 375
基础生命:3290(+369.1*英雄等级) → 3602(+351.1*英雄等级)
物理攻击:191(+8.8*英雄等级) → 191(+9.5*英雄等级)
物理防御:89(+16.7*英雄等级) → 150(+19.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
蒙恬
主职业变更为:坦克
基础属性调整:
移动速度:370 → 375
基础生命:3250(+361*英雄等级) → 3544(+346*英雄等级)
物理攻击:168(+9*英雄等级) → 180(+9.7*英雄等级)
物理防御:115(+25.4*英雄等级) → 150(+20*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
被动:优化蓄力响应速度
玩家评论
(10560条)王者荣耀体验服
《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试炼之地优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足您各种的尝鲜需求。进入《王者荣耀体验服》需要专门的客户端,并且QQ帐号或微信账号拥有《王者荣耀体验服》的资格才行。《王者荣耀体验服》目前仅对安卓用户开放。
剑圣天铁骑6 来自于 九游APP 2024-12-18 09:04
不是,你这到底要更新多少次啊?我都更新三四次了,还没更新好,还要重新更新,什么鬼?
豌豆033xc5 来自于 九游APP 2024-11-23 17:48
遇到高手段位还比我高我才钻石就有王者的了我真无语了匹配机制倒是改了但是实力不行的王者玩家根本直接退游兰为王者现在不行吃相真难看
豌豆cqm3fw 来自于 九游APP 2024-12-01 09:52
我也就看抖音刷到了而已,结果做做任务就可以领点卷,真正的王者都不行,我直接猛了
我的人不许动 来自于 九游APP 2024-12-21 18:28
一直进不去游戏,一直在等待,都等了快一个小时了上面明明显示的是一到三分钟
懒猫3HdjZ 来自于 九游APP 2025-01-09 11:25
真的很无语,正式服都更新那么多,体验服这是出bug了还是怎么回事,就是一直更新不了,我也点更新了,更新了好几次了,但是进了还是没有更新
振奋风毁灭19 来自于 九游APP 2024-12-18 13:24
能体验皮肤不错,就是开挂的有点多,高端局魔法师多,巅峰榜直接摊牌,官服能不能有所作为啊,如果挂少一点那总体是不错的
豌豆ica6fs 来自于 九游APP 2024-12-29 16:05
全是透视直接就在综合里面光明正大的拉人还有开挂群一个都举报不成功都不知道干嘛吃的
豌豆7n6v5v 来自于 九游APP 2024-12-15 13:09
我一打开就蹦出来一个信息说安装包失败也让官方给你发一个新的安装包
豌豆hsp29h 来自于 九游APP 2024-11-09 02:22
申请体验服 下载王者营 地搜索体验服申请,按顺序填写
豌豆t0mu4i 来自于 九游APP 2024-12-22 11:29
我进去的时候他跟我显示不是当前版本我已经有那个王者荣耀体验服的那个体验全了,但是还是进不去