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6月20日抢先服版本更新公告(1)系统更新

作者:九游 来源:九游 发布时间:2024-06-20 19:23:32
上九游,领福利

亲爱的召唤师

      欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

【更新时间】

我们将于2024年6月2014:00-17:00(7:00关闭互通)对抢先服进行更新维护。更新结束后,登录可邮箱领取钻石*60+铭文碎片*60!

(正式服不受任何影响)

【更新方式】不停机更新

1)由于抢先服的版本优先于正式服,我们将于6月20日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服召唤师进行匹配、涉及小队操作等涉及互通的系列功能将短暂关闭,待互通开启后,重新开放

温馨提示:角色转移与部分自助服务工具涉及小队关系的检测,互通关闭期间,拥有小队关系的角色暂时无法进行转移,部分自助服务工具也将暂停使用,为您带来的不便,敬请谅解。

2)6月20日7:00-12:00对抢先服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;

3)6月20日14:30关闭排位赛和所有赛季相关的模式(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时您将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;

4)6月20日15:00赛季相关榜单结算;

5)更新完成以后,召唤师如果退出,就进不去其他区服。需要从官网各大应用商店下载最新的正式服版本。

我们预计将于6月20日17:00完成版本更新(可能随实际更新情况提前或延后),更新完成后重新登录,更新至最新版本后即可进入新赛季,开启排位赛模式的对局;

【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

【更新内容】

新英雄:元流之子

在王者大陆我们见证了119个英雄的传奇故事,假如有一天“我”有机会亲自来到王者大陆,会是一种怎样的体验,发生怎样的故事?“我”又是否能和那些熟悉的英雄们相遇相知,甚至并肩作战?

这一次我们希望,在峡谷之内,让大家实际感受到自己在作为一名英雄自由战斗,拥有更具代入感的、个性化的战斗体验;在峡谷之外,可以自由轻松的与好友搭子们休闲社交,能更身临其境地在“参与”王者发生的一切。我们希望大家能以王者大陆的一个【新英雄】的身份,开启这次新的旅程——【新英雄元流之子】便由此而生。

自选英雄职业

【元流之子】操纵“流”的力量,这种神秘的能量蕴含了无限的可能性,使元流之子不局限于一种职业,一套技能,一条分路,一种打法,一切皆由玩家自由选择。以元流之子进入峡谷战斗前,将由玩家自己选择本场战斗中的职业,每个职业都有各自对应的专属技能组,本次更新,新英雄元流之子将抢先解锁【坦克】与【法师职业,更多职业也将在未来陆续与大家见面~ 我们期望,每一个玩家能以元流之子在王者里成为独一无二的自己。

元流之子(坦克)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。

原初剑盾:增加最大生命物防法防

原初重锤:增加最大生命物理攻击

原初长刀:增加最大生命移动速度

元流之子可消耗1层“流”强化普攻,额外造成伤害和回复。

 

一技能-汇流为一

元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。

对近处的敌人造成物理伤害和轻微击退(无控制效果)。

 

二技能-以身为引

元流之子朝指定目标冲锋,造成伤害和基于距离的击退,随后向前斩击,再次造成伤害和击飞,并获得护盾。

若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。

 

三技能-倾注一击

元流之子向指定位置跃击,造成伤害(中心伤害更高)和击退。

若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。

元流之子(法师)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。

原初之心:增加法术攻击最大生命

原初法杖:增加法术攻击法术穿透

原初之羽:增加法术攻击移动速度

元流之子可消耗1层“流”强化普攻,对范围内目标造成法术伤害。

 

一技能-汇流为一

元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。

对近处的敌人造成法术伤害和轻微击退(无控制效果)。

 

二技能-引流为阵

元流之子操纵附近的“流”形成法阵,对范围内的敌人造成法术伤害并眩晕0.5秒。法阵每0.5秒造成法术伤害,持续2秒。

若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。

 

三技能-万妙之法

元流之子向前方持续引导“流”形成光束,对沿途目标造成法术伤害。

引导时可释放技能。光束吸附敌方英雄时,自身降低移速,但可沿光束进行普攻。

若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。

稷下学院

在稷下学院,玩家会以游学归来的稷下学子身份,体验稷下学院的进修之旅。

这是一个生活化的小广场,是稷下学院一隅,玩家可以以稷下学生的身份,沉浸式体验稷下学院的学院生活,并可以和熟悉的英雄一起,加入王者峡谷的战场。

(注:目前学院广场为灰度测试,逐步开放中,后续将持续添加新的体验内容)

王者峡谷

王者峡谷是召唤师们战斗的基础环境,而基础环境也影响到各个分路的成长和战斗体验,我们希望通过对各条分路环境的调整,为各条分路提供更加合理的成长环境和有趣的对抗体验。

对抗路调整

对抗路河道精灵升级为空间之灵

-传送阵位置2分钟生成空间之灵

-击败空间之灵除获得基础击败收益外,全队可平分150金币

-击败空间之灵后,激活传送阵

-空间之灵只会刷新一次

-对抗路河道之灵不再刷新

-4分钟前兵线经济小幅提升

发育路调整

红隼点升级

-击败红隼除获得基础击败收益外,全队可平分125金币

-红隼在30秒时刷新,仅刷新一次

射手射程提升

-射手标准射程提升25

防御塔调整

-防御塔射程从880→890

-防御塔可被攻击体积从60→45

发育路草丛调整

-红隼外的草丛缩短

中路调整

-移除中路河道精灵

-4分钟前中路兵线数量从3个调整到4个

-法师标准射程:600 → 650

-普攻效果调整:普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害 → 普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害+不可暴击的0.1Ap法术伤害(原本就附带法术加成的普攻不受此规则影响)

游走调整

近卫系列/极影系列

新增效果:兵线阵亡时,如果经济没有被任何人获取,则兵线基础金币的50%会掉落在地面,掉落的金币仅辅助装生效的英雄可以拾取,单个队伍二级/三级辅助装最大可拾取450/600金币

野区调整

熊仔回归了

-红区新增一只野怪

山豪点调整

-移除1只小山豪,从1大2小变为1大1小

-山豪点阻挡调整,局部区域墙体打薄

蜥蜴取消小野怪

野区烈雉点增加单向门

-4分钟前烈雉点阻挡会生成一个带有单向门的通道

-只有己方的英雄可以通过

-4分钟后通道闭合

防御塔调整

一塔和二塔的基础攻击力:470 → 510 ,同时修改防御塔攻击力随时间的动态成长比例,使得防御塔中后期的攻击力保持不变。

品质优化

局部地形调优

有些墙壁看起来能位移穿过,但是实际过不了。

这墙怎么有时能过,有时过不了?

-我们通过对整体墙体的打磨,为短位移的英雄提供更为平权的位移空间。

小兵金币分享范围提醒

对线期,想通过极限距离获取兵线经验和金币,但是不知道范围是多少?

超出小兵金币分享范围后,小兵血条后将出现“损失经济”的标识提示(若离屏幕太远距离则不会有提示)

锁定状态清晰度优化

当前锁定了谁?

对智能锁定和普攻精准锁定的选中框和选中圈等特效进行优化,提升锁定状态清晰度。

战斗底层规则调整

普攻基础规则调整

调整普攻的部分隐性规则,提升法系英雄的普攻权重。为减少视觉干扰,这部分法术伤害在小于10时不显示(但依然有效)。

原本就附带法术加成的普攻不受此规则影响。

移除效果:普攻对防御塔额外造成0.2Ap物理伤害

效果调整:普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害 → 普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害+不可暴击的0.1Ap法术伤害;Ad加成不足1.0的普攻附带的法术伤害会等比降低

战斗体验优化

精确瞄准相关功能优化

普攻目标追击表现优化:

头像索敌新增精准普攻锁定效果:

精准普攻指示器、索敌逻辑、瞄准手感等功能同步精准技能

同时适配了其他原本不支持精准型瞄准的指向性技能

瞄准圈显示逻辑优化:

目标英雄下方的瞄准圈始终为下次普攻将会默认攻击的目标

近远程规则调整

我们希望英雄的近远程判定方式能够符合视觉表现,玩家可以直观的通过表现理解规则。

近远程的判定规则改为:【近远程形态】【近远程攻击】两种方式

装备根据判定逻辑赋予对应效果。

如裴擒虎人形态为远程形态,攻击方式为远程攻击;虎形态为近战形态,攻击方式为近战攻击;云缨是近战形态,三段枪意为远程攻击。

指定目标位移规则调整

为了保证对抗博弈公平以及相同技能类型的效果一致性,我们这次统一优化了指定目标类位移的追击效果。

指定目标类位移会持续追踪目标,在即将到达目标点时目标有机会通过瞬移类技能摆脱追击。

蓄力规则调整

我们注意到蓄力技能常常会因为被控制技能打断而造成挫败体验

蓄力效果受控规则调整:

蓄力释放不带位移的技能,受控时技能会直接释放后续效果;

蓄力释放带位移的技能,受控时技能会直接被打断。

击飞效果叠加规则优化

为了保证击飞效果在叠加时的受控表现稳定性,我们优化了在这类场景下时的空中表现

优化前:

优化后:

终结预击败效果优化

优化了终结的预击败血线提示,现在会根据双方的增伤效果与减伤效果进行是否能够击败的实时更新。

时间提示优化

我们根据英雄在局内对战中不同的操作特性、交互特性,将所有的英雄的时间条归类为4个类别,并且对相关英雄进行了刷新。

我们改变了黄色的时间进度条的方向,从逐渐减少变更为了逐渐增加,使其更满足蓄力的感觉。

打断技能标识调整

部分英雄的技能会立即打断目标的施法动作,我们在这类技能的控制效果上新增了打断标识

兰陵王隐身预警表现优化

优化了兰陵王预警效果远近提示的过渡表现

全新轻触索敌规则

我们关注到玩家在轻触施法时会出现“错误目标的释放”甚至“反向大”的情况,本次优化我们为安琪拉设计了全新的轻触索敌规则,我们会观察手感体验与实际对局效果以拓展应用到更多的英雄上。

平板/折叠屏设备体验优化

适配规则升级

我们发现当前操作区域、可见视野等适配规则不适合窄屏设备,这次我们统一优化了部分小于4:3分辨率机型的适配逻辑,希望能让窄屏设备的玩家能够拥有更好的游戏体验。

本次我们主要针对【可见视野范围】【可拖动视野区域】【移动轮盘响应区域】【取消技能区域】进行了适配。

以下以1:1分辨率机型【可见视野范围】为例:

优化前

优化后

新增平板方案布局

我们关注到了平板玩家长期以来的痛点,在布局方案内新增适用于平板玩家的按键布局,方便熟悉手机操作的玩家一键上手平板操作。

新增英雄专属高光

本期新增英雄专属高光:艾琳--极限之舞、舞之盛放;高渐离--高燃演奏。

上期通过玩家共创征集的高光也在制作中啦!后续也将持续通过玩家共创等多种形式补充更多英雄高光,敬请期待~

全新弹幕玩法

玩法简介

王者荣耀即将与微信视频号、虎牙直播合作,推出全新弹幕玩法模式。

对应直播平台的主播,可以使用该平台在游戏中创建专用的弹幕玩法房间(自定义房间),房间将会自动与对应平台的直播间连接,接收对应直播间的礼物信息和弹幕信息,并对游戏内产生实时的影响。

主播与自己的观众,或者和其他的主播,可以约战一场弹幕玩法,观众可以向主播直播间发送指定礼物或弹幕触发对应的局内效果,你可以支持主播的胜利,让主播的技能瞬间冷却,让主播获得额外的无冷却闪现技能,也可以捣乱主播让他的英雄体积膨胀300%,可以让主播被变身成随机的小兵或野怪,一切由你选择。甚至还可以化身场内的单位,以你的ID冠名的单位将跟随主播战斗,取得胜利。

该玩法开启方式与具体开启时间请关注各对应直播平台的公告。

备战全面升级

局内商店大翻新

首页装备库一页出装

调整前:商店首页-套装页签中的装备内容不合理、位置不固定、随套装方案变化,寻找时较为麻烦

调整后:新增装备库切页,展示当前英雄可能用到的所有装备,并更科学地分类,同时固定所有英雄保命装的位置

默认仍为【套装】切页,有需要的玩家再切换使用【装备库】

同时,为不同英雄增加的特色切页,如穿透/重伤/法防等,便于大家快速找到需要的特性装:

出装队列一览调整

下方出装槽除了亮态展示已购装备,还将灰态直观预览后续出装队列。不满意、不符合本场对局情况的装备一键删除,还可长按拖动快速插入/替换后续出装。(局内调整的出装只影响本场对局,下局会自动恢复为原有的出装方案)

队友出装一键推荐

根据敌方的阵容、战局的变换,或者和新手玩家一起战斗,经常遇到想要提醒队友出某件装备,但是交流存在阻碍的问题。

我们新增了推荐队友出装功能,选择任何一个顶级装备,点击分享按钮,即可选择队友推荐购买。

被推荐的队友可以一键预购该装备。同时为了避免打扰,也可以选择忽略或者屏蔽此人,将不再收到该队友的任何推荐消息。

选将编辑装备

套装弹窗可修改正在使用的套装(置顶弹窗),进行套装内装备顺序调整、删除、回退操作,便于大家快速根据对局便捷调整套装的预购顺序及删除套装内不需要的装备。

套装调整装备预购顺序:

删除套装内预购装备:

局外商店优化

鞋子/游走装替换标识

当套装出装过程内有两件大游走装或鞋子时,最终六神装将对应显示替换标识(红框所示),代表该套装出装过程内有对应装备存在替换,便于大家更快速了解套装出装情况。

长按手势优化

优化长按时的拖动操作,解决拖拽时无法进行装备槽翻页,现在拖拽装备至装备槽左右区域可进行装备槽翻页。

半屏弹窗

为了便于大家不用来回反复打开/关闭弹窗来查看信息,还可能因为查看战绩或者商店没注意观察战场而被击败,我们为局内的主要的大弹窗都增加了半屏模式,也支持和全屏来回灵活切换。

同时也配备了半屏商店,可以在激烈的对局中快速调整出装。

自定义布局升级

布局方案使用清晰化

布局方案上会显示使用此方案的英雄头像,方便梳理每个方案的英雄使用情况。

按键编辑优化,同类按键互换

-编辑面板排布、按钮表现优化,提升编辑面板可理解性;

-同类型按钮支持按键互换功能,一键互换按钮位置。同时对难以分清具体功能的按钮进行了标注,方便换位调整;

-当编辑完按钮后可以直接点击“去训练营”试用调试新编辑的按钮布局。

调整传达优化

希望更及时有效地传递英雄、装备调整信息,给大家的上分之旅再添动力!

英雄调整缩放

为了方便大家浏览英雄调整更新的内容,新增气泡弹窗的放大缩小按钮,点击后即可将气泡弹窗内容进行放大或缩小。

装备调整详情

新增装备调整信息,当该装备近期有改动时,将会出现调整按钮,点击调整按钮可以查阅近期调整情况,帮助大家快速了解该装备近期具体改动情况。

英雄练习场结构优化

精简练习场大厅页面,突出英雄特色

调整交互方式,使体验更加连贯

灵宝全程陪伴练习,同时给予提示和鼓励

车队系统全新升级

感谢大家一直以来对车队的喜爱!本次版本我们对车队系统做了全面升级,不仅优化了车队界面的视觉效果,更希望通过同城定位让大家连接彼此,帮助大家找到更多合拍车队和队友!

新增车队同城招募功能

我们新增了“车队同城招募”的功能,大家可以通过“发起招募”将自己的车队推荐给同城玩家,招募更多合拍队友!

车队推荐升级

我们会在车队大厅为大家推荐更多同城车队,让一个城市的你们更快找到彼此!同时,

不同车队会展示更多车队标签和特点,以帮助大家找到和自己最契合的车队!

自定义车队信息

我们新增了定位、介绍等车队信息的自定义功能,玩家可以编辑信息并生成车队卡片,吸引更多合拍玩家加入!

其他体验优化

好友列表将优先展示组队中的车队与最近同玩的车队队友,帮助大家快速找人开黑。

荣耀战力详情界面优化

优化荣耀战力详情界面,提升信息可读性;战力排名目标最多可显示两段。

新系统:回忆礼册

在王者大陆战斗游历的无数个日夜中, 回忆是可以反复回味的宝物。我们希望能以不同的回忆为主题,唤醒曾经在王者大陆的那份快乐与感动!

在游戏的过程中,通过完成各种任务,可以获得对应回忆的碎片

 

在收集齐碎片之后,可以唤醒一个个遗失的记忆,并且得到回忆之证奖励

可以利用回忆之证,在不同的奖池中换取丰厚的奖励

新增惊奇魔盒

是不是对传统的开福利宝箱感觉到乏味了呢~小兵这次专门带来了自己珍藏已久的惊奇魔盒,完成任务即有机会掉落!

和一般的箱子不同,惊奇魔盒每次打开都会发生变化,手气好时,说不定会升级魔盒的品质! 至于最后可以拿到什么奖励,那就把一切交给魔盒吧~

基础体验优化

自选下载策略

之前收集到很多玩家的反映,希望可以在登录的时候自主选择下载资源的方式。这次我们迭代了下载逻辑,支持在登录游戏时选择要怎样下载资源了。

从这个版本开始,每次版更时玩家都可以在启动阶段选择资源的下载策略

       1)全量下载:在登录阶段下载完全部资源后再进入游戏大厅,之后无需额外下载即可体验全部的游戏内容(登录等待的时间会比较长)

       2)精简下载:在登录阶段只下载5v5对战和部分系统的资源,进大厅后可以完整体验5v5对局和部分局外功能,其他资源进入大厅后可以继续边玩边下

       3)极简下载:在登录阶段只下载游戏运行必需的资源,进大厅后可以正常游玩,其他资源进入大厅后可以继续边玩边下(非完整体验,但登录等待的时间极短)

需要注意的是,如果您选择了某个下载策略后,没有完成下载就终止了APP,下次启动时会默认保持你上次所选的下载策略,并且会保留之前下载了的进度继续下载,但是如果您本次更改了下载策略,那么之前的进度将不会再保留。

商城体验优化

商城界面全面优化,我们对现有商城进行了整合,精简了商城商品的分类逻辑,体验更直观高效。通过对商品二级页面、商城活动界面进行界面改版,并新增了英雄快捷搜索等功能,进一步简化了挑选商品的操作步骤,带来更加流畅、便捷的体验。

商城主界面精简,原有商城功能整合为首页、商品、兑换、夺宝、限时活动五个板块。

首页焕新,新增新品、促销和返场专区

首页新增“新品”页,让您随时掌握最新上架的热门商品;“促销”页则汇聚了各类促销商品,轻松享受超值优惠;“返场”页则为您呈现了曾经错过的经典商品。

新增商品页,商品分类展示效果优化

可在商品页中,便捷查看皮肤、英雄、天幕、小兵等。同时原特惠页签更名为道具,精简其展示内容,天幕、局内特效等商品不再重复展示,让道具查找更高效。

英雄快捷搜索,一键查找关联商品

现在,您可以轻松查找并浏览您心仪的英雄相关商品。在商城界面上方点击英雄快捷搜索按钮,并选择您喜欢的英雄,即可轻松浏览当前在售所有相关商品。

优化夺宝页展示内容

更新夺宝展示入口以及夺宝页签内展示内容,不再展示日常祈愿活动,后续祈愿活动可从大厅祈愿入口进入。

新版商城将以灰度测试方式逐步上线正式服,我们将收集建议并持续优化体验,详见后续正式服版本更新公告相关说明。

战令任务体验优化

战令系统在今年更新后,我们收到了很多玩家对于战令经验获取难度的讨论,考虑到当前战令以周任务为主,为了给大家减负,我们增加了战令任务经验池的设计,希望大家的战令升级更轻松~

更新版本后,在7月1日的新赛季战令新赛开启时,经验池机制将开启。当周未完成的周任务经验,将累积到下一周的经验池,下一周可以在原周任务经验上限的基础上,继续获得之前未获取经验。经验池累积上限为10W。即使玩家某几周未登录,经验池也将持续累积直至上限。

例如本周经验上限为2w,实际获取1w,下周经验上限为2w2,则下周实际可获得的经验上限为3w2。

问题修复与优化

修复了莱西奥普攻爆炸判定残留过长的问题

修复了李信统御形态强化普攻衔接三技能手感异常的问题

修复了曜在持续移动状态下强化普攻衔接三技能时偶现强化普攻自动释放的问题

修复了伽罗开启一技能时使用逐日之弓偶现技能指示器丢失的问题

优化了伽罗部分皮肤高攻速下强化普攻子弹头部难以看清的问题

优化了伽罗部分皮肤二技能子弹的飞行速度,使其与实际技能效果保持一致

优化了公孙离记忆之芯皮肤暴击子弹特效

韩信原皮、教廷特使、逐梦之影、白龙吟、街头霸王补充了二技能武器附魔特效

修复了大司命三技能命中多目标时回复偶现异常增多的问题

优化了小兵的寻路路线

修复了元歌在技能连招时偶现缓存异常导致技能自动释放的问题

修复了花木兰重剑一技能偶现霸体效果转移的问题

修复了蒙犽一技能结束后偶现减速效果残留的问题

修复了护盾效果叠加时偶现先扣除生命值的问题

修复了米莱狄三技能第二段伤害不受法术穿透影响的问题

修复了猪八戒三技能墙体与峡谷墙体重合时一技能偶现被打断的问题

修复了兰陵王三技能在范围内偶现无法造成伤害的问题

修复了兰陵王佩戴不祥征兆时被攻击会解除隐身的问题

修复了海月进入幻境瞬间偶现仍会受控的问题

修复了海月二技能衔接一技能偶现缓存失效的问题

修复了海诺二技能切换形态时偶现血量上限不增加的问题

修复了孙尚香一技能位移结束时偶现卡顿的问题

修复了孙尚香强化普攻在最远距离无法命中目标的问题

优化了闪现技能在过墙时的默认朝向,现在会始终跟随闪现朝向

修复了大乔大招对浮空单位无效的问题

修复了诸葛亮使用一技能时被控有几率无法放出技能而消耗技能次数的问题

修复了司马懿在释放技能瞬间被控制,技能会无法正确释放的问题

修复了司马懿的灵体会被纯净苍穹、天穹减速的问题

优化了司马懿启动近距离索敌操作设置以后,灵体的普攻索敌范围

修复了司马懿召唤镰刀后的首次攻击过程中被控制可能发生位移却无法造成伤害的问题

修复了司马懿的攻速超过51.4时,位移的位置根据本体位置决定而非灵体位置决定的问题

修复了司马懿强化普攻状态不享受精准收益的问题

修复了马超-琥珀纪元皮肤被冰冻/石化时效果异常的问题

修复了嫦娥三技能不会被阻挡的问题

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玩家评论

(10064条)
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全部评论

  • 豌豆8sdoun 来自于 九游APP 今天 17:05

    可以跟别的国家的人玩

  • 豌豆3li0gk 来自于 九游APP 今天 15:12

    挺好玩的

  • 灵巧飞禁魔6 来自于 九游APP 昨天 19:04

    申请白名单

  • 九游玩家474741819999 来自于 九游APP 昨天 18:38

    需要白名单,但是不知道白名单是

  • 猎户座近忍炎影7 来自于 九游APP 昨天 14:22

    这个白名单太难弄了

  • 勇气次荆棘1 来自于 九游APP 2024-07-02 22:40

    像是吃屎一样难受。而对于局。

  • -V威神V- 来自于 九游APP 2024-07-02 19:53

    不是这个宣传片?

  • 玩家04166850 来自于 九游APP 2024-06-30 11:41

    不能玩,进不去

  • 豌豆gtqczi 来自于 九游APP 2024-06-29 20:51

    他需要白名单 咱们这些普通的没法玩

  • 豌豆pu84o5 来自于 九游APP 2024-06-29 01:46

    没老外

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其他玩家还在玩

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《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试炼之地优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足您各种的尝鲜需求。进入《王者荣耀体验服》需要专门的客户端,并且QQ帐号或微信账号拥有《王者荣耀体验服》的资格才行。《王者荣耀体验服》目前仅对安卓用户开放。

开发者:腾讯游戏

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