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王者上官婉儿大招怎么飞 王者荣耀上官婉儿大招机制调整
在游戏中,上官婉儿是一位“灵动飘逸”且有一定操作难度的刺客型法师。如今,玩好婉儿的秘籍有很多,但是很多技巧都是因人而异,玩家们很难在实战中找到相匹配的技巧,因此也很难在实战中呈现出上官婉儿的完整特性。
关于上官婉儿大招的调整,重点在于提升跳跃至空中的容错率,降低了上官婉儿上手难度。从间接的角度上而言,直接缩短了大招输出的“预热”时间。
上官婉儿大招调整之后,尽管打满伤害依然需要积累5次冲刺,但是在对手血量允许的情况下,3次冲刺后的输出会更顺滑直接。
本期内容将全面解析上官婉儿大招调整后最新飞天技巧及实战攻略,并分享在实战中如何更好地打满伤害。
第一阶段:熟悉技能机制与实用技巧
上官婉儿的被动技能主要构架了普攻强化机制,以及技能触碰所产生的额外效果(简单概括即“强化普攻、额外伤害”)。
首先,上官婉儿的第三次普攻会得到强化,攻击时会对路径上的目标造成300(+40%Ap)点法术伤害。
其次,上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候,会对周围目标造成300(+40%Ap)点法术伤害,且如果上官婉儿触碰到技能碰撞所产生的笔力,还会恢复150(+20%Ap)点生命值并立即激活强化普攻。
关于被动技能的运用思路:强化普攻可以对一条线上的目标造成伤害,可使用强化普攻清线及打消耗。2、1连招可以很好的激活强化普攻,建议每次触碰到笔力时都衔接一手普攻,以此提升消耗能力。
技能的相互触碰可以让上官婉儿打出更多伤害,还能恢复大量生命值。
一技能:篆法·疾势、二技能:飞白·藏锋
释放1技能,会向指定方向飞出一记笔墨,对触碰到的目标造成法术伤害,当笔墨达到最远距离时爆炸,再次对周围目标造成法术伤害。
关于1技能的重点在于末端的锁定,可以瞬间打出两段伤害。
释放2技能,先选定某个释放点,将以自身位置为终点进行书写。落笔时会触发一次范围伤害,对周围目标造成150(+30/Lv)(+20%Ap)点法术伤害,向回书写时,会对触碰到的目标造成300(+60/Lv)(+40%Ap)点法术伤害,以及2秒50%减速效果。
除此之外,2技能具有储存效果,每12秒储存一次,最多储备两次(储存时间受冷却缩减影响)。
相对于1技能,2技能除了伤害之外还多了一项减速控制。由于1技能是向外释放,2技能是向内回收,因此2、1连招可以很好触碰笔力,且2技能也是完成大招冲刺的核心技能。
大招:章草·横鳞
上官婉儿的大招是一个与移动轮盘联动的技能,开启后滑动移动轮盘会向指定方向进行一次冲刺,对路径上的目标造成一次法术伤害。
如果在冲刺的过程中,命中了敌人或者其余主动技能的笔势,则会激活下一次冲刺。当完成3/4/5次冲刺后,上官婉儿将跳跃至空中,并不断对周围的目标发动攻击(随机对周围目标发动攻击,总共4/7/10次攻击,对同一个单位伤害衰减到25%)。
上官婉儿跳跃至空中时,不可被选中且解除所有控制效果。需要注意的是,在冲刺过程中若不被打断,有3秒的间隙时间,期间可以衔接普攻与技能。
大招跳跃至空中所产生的伤害是上官婉儿最核心的输出手段,但是大招冲刺中断会根据释放次数返还20%到80%的冷却,因此在支援队友的情况下,可以将大招当作一个位移技能使用。
▲关于上官婉儿大招的调整
上官婉儿大招机制的调整,从根本上而言并不影响过往版本的打法技巧,只是在新的冲刺机制之上,有了一些新的玩法技巧。
例如当对手剩余的血量可以用更少的攻击次数收割掉(或者在躲避对手关键控制及输出时),那么完成两次冲刺碰撞后,随意滑动一次移动轮盘便可积累3次冲刺,这样既能达到收割的目的又能返还大量冷却时间。
重点:在过往版本中,使用上官婉儿大招完成4次冲刺碰撞后,便可随意滑动一次移动便可飞天。调整之后,3次冲刺档位完成两次碰撞即可,4次冲刺档位完成三次碰撞即可。
简单而言,上官婉儿大招调整之后,借助“拐笔”技巧,即可实现1秒飞天。
但是,上官婉儿作为一位法刺,抓住每一次能输出的机会并将伤害打满,才是玩好上官婉儿的关键,所以能积累5次冲刺对于当前版本而言,依然是上官婉儿主流的玩法技巧。
▲关于上官婉儿技能的实用技巧(以5次冲刺为例)
技巧一:合理运用大招冲刺机制(双踩、拐笔)
上官婉儿大招冲刺的延续,要求的是在冲刺的过程中命中敌人或者其它主动技能的笔势。(误区点:冲刺触碰指的是冲刺所产生的伤害范围,并非单指上官婉儿本身触碰技能或者敌人)
小提示:上官婉儿大招的冲刺效果作为一个路径伤害,其伤害的大致范围可以从冲刺的起始点开始计算,然后到落脚点及冲刺方向稍远的一段距离(也就是说冲刺所造成的直线伤害距离,要比冲刺的距离远一些)。
技巧解读:按照以上原理,在使用移动轮盘冲刺时,第一次冲刺的终点也可以当作第二次冲刺的起点。也就是说在滑动移动轮盘时,可以借助冲刺起始点,在只碰到一个目标或者技能的情况下瞬间积累两次冲刺。
操作思路:开启大招后向指定方向释放1技能,然后跟随技能特效滑动方向键,完成第一次冲刺后立刻向任意方向再滑动一次方向键,以此便实现了“双踩”。
小提示:在5次冲刺的过程中,第一次和第三的触碰非常重要。只要能保证第一次和第三次冲刺能命中目标及自身技能,那么第二次及第四快速从此原地滑动方向键即可。完成前4次触碰后,第五次不用触碰任何目标及技能即可实现起飞。
技巧二:“刹车”与强化普攻的运用
上官婉儿的大招在使用过程中有3秒空隙,借助这个空隙,玩家们可以进行停顿(使用技能、普攻)。
具体操作思路:滑动方向键后造成冲刺碰撞,然后立即松开方向键(操作思路非常简单,但是需要玩家们着重练习滑动方向键的力度及滑动时间)
▲关于强化普攻的穿插
上官婉儿强化普攻的触发有两种方式,一是通过连续普通攻击,二是触碰技能碰撞的笔力。
实战中,强化普攻对于清线及打消耗的作用非常之大,特别是要保证上官婉儿伤害的最大化情况下,强化普攻的衔接不必可少。
操作思路:释放1、2技能时,开启大招滑动方向键进行触碰,期间停顿时衔接普攻输出。
需要注意的是,在实战中,对手并不会给你让你有足够多的停顿时间衔接强化普攻,通常情况下完成两次冲刺后接一次强化普攻。
由于释放强化普攻时有一个短暂的后摇,在完成4次冲刺后,在第五次冲刺时同时衔接强化普攻,可以将强化普攻与“飞天”进行同步。
技巧三:获取最大回血效果
上官婉儿没有硬控技能,却有一套强大的生命值回复机制(上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%Ap)点生命值)。
笔力的触发主要依靠技能之间的碰撞,而触发回血需要上官婉儿触碰到笔力,因此要想获取到最大化的回血效果,大招的使用是其中的关键所在。
操作思路:向前释放2技能,并向2技能方向移动两步,然后释放1技能,在2、1技能碰撞的瞬间开启大招并向笔力冲刺,最后使用“双踩”获取到最大回血效果。
▲丝血反杀连招
由于婉儿回血机制的存在,当被对手所追击时,可以使用2、1技能接闪现,然后开启大招来回冲刺,以此既能打出高额伤害又能快速获取大量生命值。
第二阶段:铭文选择与出装思路
首先,铭文方面建议首选10个狩猎、10个心眼,然后10个梦魇,习惯平A的玩家可以选择1个红月加9个梦魇。
对于上官婉儿而言,铭文的选择变化点不大,毕竟其核心贡献点以输出为主。
▲装备选择思路
这里分享两套装备,一套为常规的闪现流,一套为新赛季当下版本国服常用的“狂暴”流。
第一套:冷静之靴、回响之杖、日暮之流、博学者之怒、贤者之书、虚无法杖。
选先选择冷静之靴,然后出魔道之石合成回响之杖,接着根据对手的魔抗程度决定选择虚无法杖及日暮之流,如果法抗程度不高可先选择日暮之流。
接着博学者之怒及贤者之书扩大输出效果,最后一件装备补上虚无法杖。
后期可以将冷静之靴替换成抵抗之靴,大后期鞋子可替换辉月、名刀。
第二套:抵抗之靴、日暮之流、噬神之书、暴烈之甲、时之预言、虚无法杖。
出门后首选抵抗之靴,然后云灵木接日暮之流,接着选择血族之书合成噬神之书。然后根据敌方阵容选择防御装备,如果遇到吃攻速的对手,例如马超或者马可波罗,可选择不祥征兆,如果是常规阵容,可直接选择暴烈之甲。
最后,防御方面再补一件时之预言,最后一件装备锁定虚无法杖提高伤害穿透。
▲重点:关于换装
当金币有300左右时,可卖掉贤者之书换贤者的庇护,金币在8左右时,可卖掉日暮之流换贤者的庇护,如果金币有1700可直接卖掉鞋类装备换贤者的庇护。
第三阶段:实战意识攻略
上官婉儿的伤害机制包括强化普攻、技能碰撞、1、2技能及大招的冲刺。在不同的情况下,使用向对应的伤害机制,可以有效地打出最大化输出。
例如清线时,可以利用1、2技能的末端锁定目标,以及利用强化的穿透效果打出群体伤害。在前中期对手伤害不高的情况下,可以利用大招突脸打满碰撞伤害,后期团战可以多使用连招,以一气呵成的方式打满极限伤害。
▲上官婉儿意识攻略
上官婉儿最重要的阶段一定是前期,在没有大招的情况下,其实力并不是特别强势,所以前期的处理非常重要。
开局优先选择1技能,并配合强化普攻抢夺线权。前期在不影响队友发育的情况下,可以去边路抢河道之灵,并准确判断敌方打野开野位置,去拿掉敌方三只野猪或者靠边路的野怪。(前期一定要尽可能地拿到更多资源快速提升到4级)
4级后,先看敌方双边的压线情况,优先支援敌方压线过深或者状态不佳的一条边路。
小提示:上官婉儿作为一位法刺,前中期的节奏非常重要,所以4级之后必定需要通过gank进行carry。抓边,首先判断的是对手压线深度,其次便是敌方英雄状态。但如果敌方边路为盾山、公孙离、吕布、白起、梦奇等英雄,建议不要列为第一gank的对象。
如果中路遇到前期强势的英雄未能取得线权,当对手拿完兵线就需要提示边路队友小心gank,然后提示队友探草,自己则快速清掉兵线根据情况决定是否提供支援。如果没有支援的必要,则在敌方返回的路径上打一波对手的状态夺回线权。
▲中后期团战进场思路
上官婉儿有续航有无敌状态,但是两种效果的实现并不是以直接的方式呈现,而是需要经历一个预热的过程。
所以在中期进场时,如果直接选择从正面切入,不仅容错率极低还容易被对手伤害消耗掉大量血量。
所以每场团战打起来之前都要像刺客一样,先隐藏自身视野,当双方交火后找到合适切C的位置入场,切记一定不要刹车补伤害,最好一气呵成打满一套伤害。
重点是提前观察局面规划好进攻路线及撤退路线,不然落地后会很容易蒸发。
▲总结(关于细节上的处理)
上官婉儿大招调整之后,“起飞”已不在是难事,而真正的难点在于如何打满伤害以及如何提高团队贡献。
阵容方面,上官婉儿适合搭配一些进攻型辅助,特别是前期能够帮我抢线的辅助英雄。
上官婉儿前期局面规划及扩张非常重要,抢线、反野、支援几乎要同步进行。作为一位法刺,放线抓边是常见的打法。在队友拿龙及压塔推进时,随时都要留一手2技,一有机会就需要联动大招进行飞天。
细节方面,多用1、2技能及强化普攻打消耗。获取最大回血量,先向正前方释放2技能,走两步后释放31接方向键,然后使用一次拐笔。
前中期对手伤害不高的情况下,可以利用刹车衔接普攻填补伤害,遇到多控制的对手时需要利用拐笔漂移起飞。
关于简单的连招,近距离反打或者打团可以使用2133333,远距离追击可使用2331333,侧翼突袭使用233藏笔,然后21闪现333起飞打满伤害。
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不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我现在对这个游戏非常的失望,首先先来讲一下英雄,第1个就是姬小满这个英雄自打上线以来一直超标,官方也对他进行了削弱,不过他的一二连招闪现都跑不了,愣是给他留下,改成被拉过去之后会减速而不是控制,但是有什么用呢,依旧还是会被拉过去,第2个就是墨子,这个英雄在以前版本被称为墨一炮,不过现在呢,基本上出个抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,体验服们削弱了抵抗鞋,35%的韧性改为30%的韧性,这个削弱对我们墨子玩家是很好的,但是依旧只能原地控制自己,敌人还是可以在我们大招里走路,第2点就是能不能优化匹配机制, 肯定会有人说自己不行,别怪匹配机制,但是有些时候真的不能怪自己,在这里举个例子,比如说你玩的很好,在前期就已经超神了,就在你以为这把游戏的胜利已经注定了,接下来队友就会给你表演什么叫做疯狂掉点,明明你自己玩的很好,在前期就已经超神,但是队友在前期就已经超鬼,这就是匹配机制的力量,他想让你赢就赢,不想让你赢就不能赢,第3点就是皮肤,出的是越来越勤快,没有灵感了就去照搬国际服,我们想要的是皮肤吗?我们想要的是你优化匹配机制,削弱英雄和增强老英雄,来来回回就那几个英雄能玩,加强后的曹操、典韦、达摩就是一个很好的例子,姬小满再不削,前期基本没人打得过,就让那些手法玩家怎么办,他们刻苦练习技巧,却比不过一个英雄的强度,现在就是三体人的天下,要想打败这些三体人,加强老英雄,就像曹操典韦达摩一样,以上是我之前的观点,现在37赛季了,说更改匹配机制但是到现在呢我早已麻木,原本就是差最后两颗星就能上荣耀,安排一波四连跪来搞我的心态,其实本质上就是想让我在这个游戏花的时间更长一点,说白了他只能通过这种方式,让我们在王者这个游戏上花的时间更多一点,最近柯南联动皮肤上线,11月流水高达30亿,我们二次元的钱是真的好圈,甚至在几个小时前,我还看到他发了一个问卷调查,竟然是关于动漫的,吃到了甜头就是想继续圈钱是吗,超标英雄不削,追着我们原始人削是吗,我举例一个英雄后羿,后羿从去年到现在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加强大招后期的伤害,这一次直接削弱大招带来的减速,去年到现在属于是把后羿从被动到123技能全部削一遍,最让我想不到的是小龙人还哭弱,你别来跟我犟,视频上14-3说实话玩的时候笑了没,换你来玩估计都笑成毒液了,怎么还有那个脸来哭弱,打死不承认超标的就是貂蝉,你告诉我前期谁能做到在红区1打5还能反杀3个,最让我印象深刻的就是国服貂蝉张老三,被一个1000战力的貂蝉爆杀,打死都不敢承认超标就是嘴硬,合着我们原始人玩家不哭弱是真的得不到加强吗,国服高渐离倾心一个人霸榜七国服这个人我是真的佩服打心底的佩服他,结果策划刷到反手削弱,合着高渐离是碍着你了,超标英雄没圈够钱之前,你是不会削弱吗,既然你不想削弱,那就来谈谈你的匹配机制跟举报机制,1-7蓝豆韩信,我不知道这种天才是怎么出现在至圣局的,你出现就出现吧我也认了我赛后还举报不成功,给他送到鹰眼护卫队到现在还没出结果,这就算了你还来邮件提示我他没有违规,是不是觉得自己很幽默,我几乎是把各种负战绩的人都举报了一遍,不成功我还给他送鹰眼护卫队去每周就那几次,你自己也知道你安排的是种什么人才,所以就设置几次而已,体验皮肤那些人也别来排位祸害人了(不包括会玩的),老老实实去娱乐里体验皮肤会怎么样,别每次一有免费皮肤可以体验就跑到排位巅峰赛里来祸害人,我有无数次想摆烂,但最后我还是觉得认真打还有机会,理想很美满,现实很骨感,照这样下去,再圈个几年都能跑路了,无需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 来自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戏,白打荣耀,活越度的号就会中毒。记住千万别一直玩,输一把就等半月在玩吧!不然你会后悔的。这游戏机制就是这样,不会一直让你输也不会一直让你赢。连胜断了后面要么一直卡在这个段很久,一直赢两把输两把,要么就连跪。《机制你无敌了》
豌豆60rk0q 来自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配机制太恶心了。输一把赢一把,输一把赢一把,怎么上分嘛?搞半天。打了将近一年,还在黄金三。太菜了。给一颗星都算是给面子了
豌豆onavmt 来自于 九游APP 2024-12-15 09:05
画面很好。就是有一段时间不玩,就不能玩了。什么账号失败?点进去好长时间都不能玩。唉,现在没办法玩了。下载了很多次都不能.
选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。
懒猫8FYAJ 来自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我这种平庸的人只能玩一些平庸的英雄,赛季初到王者段位,就玩不动了。我不会吐槽怪队友菜,比我聪明的高手实在是太多了,每输一把,得不到成长,我都恨自己 为什么没有那些高手的思维和手法,我也想C,我也想带妹子,带队友飞,打了几年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注销账号吧,不想再碰这种让我难过的游戏了
清晨宜醉拳12 来自于 九游APP 2024-12-15 20:05
这个游戏很好玩 但是这些人跟个人机似的 个个又又帅又牛逼 直接把我变了 0-13- 0的队友真的要把我给气死 但是这个游戏挺好玩的
梧桐或闪烁12 来自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我请问呢?你出那个稷下学院有什么用?占内存不说,还有那个匹配机制,有什么用呢?你这么一出来,别说排位了,匹配娱乐都不好打了,甚至人机都不好玩了,还玩个蛋啊,一天天出皮肤,恨不得一天10款传说,出就算了,特效还感人,别说你是公平竞技游戏,说出去都笑死人,我打个乱斗都能碰到骂人的,无敌了,我从凌晨一点打到现在,你猜猜中间8-10局游戏遇到了几对情侣?玩个辅助,不跟人就算了,还送上了,你们要2v5啊?这么牛逼,怎么才钻石?估计排位赛没少演吧?娱乐都敢这么玩,那排位赛你敢跟他一块打?气不死你,还有那个结算界面,光秃秃的策划,你玩游戏不?你看着不丑,不膈应吗?还有!我是真的不理解,什么时候按键也能拿来卖钱了,还18一个,你们深圳闹饥荒了?王者要倒闭了?18块钱,我能在拼夕夕买多少薯片了,居然还有小兵皮肤,以后干脆出个泉水皮肤,防御塔皮肤,你干脆整成换装游戏得了,跟人隔壁曙光学学,败方mvp不掉星,人打人机挂机人都扣分,你还不如人家呢,人每次给谁封了,人都下次更新的时候出了公告,那名单,你都滑不到底
豌豆7th8dm 来自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,队友绝对不会是真人。系统非常人性,它想让你赢你才能赢,不让你赢也不要挣扎。不要充钱,充钱只能让制作方的钱包鼓起来,他不会给你任何优势,而且人家是资本家,如果个人利益受到侵犯,人家也根本不会鸟你,没吃过屎想吃吃看的,就去打王者吧
巫医其兰陵王23 来自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的机制不改这英雄的热度难升高的,毕竟是始皇,三个技能打出来和个逗比一样,建议将始皇做成露娜那样,呆呆的形象在那皮肤买没买感觉都一样,建议把一技能和二技能改为一道剑气,短暂蓄力后能获得更高的份害,二技能改为使用五道剑气一定范围内向最近的敌人攻击,大招名为帝之威光,类似于形昭,不同的皮肤打出的剑气特效也不同,宣传的话可以出一个传说皮肤,名为千古一帝,剑气改为龙魂,热度绝对能上来,其次就是梦奇,同地区区标马可需要5000梦奇只用1000,这玩意再不增强就该和村长一样删了,大招的攻击形式太被动了,建议像光信的位移一样控制效果明显一点,二技能的减速干脆取消,改成伤害叠加,三层蓄力,双球改三球,貂蝉的大招干脆改成短时间内自动获得一二技能的低冷却,坦度和二技能的伤害大削,但二技能命中有高额回血,让貂蝉成为一个极限手法英雄,元歌打对抗属实憋屈,有视野有伤害为何不让他成为一个t0辅助,将真伤改为手法控制,决对是一个超标的辅助,司空震是真该加强了,或者说机制改了 ,发育路小兵加法抗艾琳加强了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1个强化普攻,大招直接套狂暴,干脆来了传说皮天雷之主,将雷电的特效拉满