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《王者荣耀》曹操怎么玩才厉害 曹操最强出装/连招/玩法技巧推荐
【技能精解】
1、被动技能-争霸
在之前的版本,曹操的被动经常被吐槽是一个“不太走心”的存在,是单纯的放技能叠加攻速,但是新版本却一跃而起,成为了曹操的真·灵魂技能。
争霸被动的特点是,每释放1次技能(每个1技能最多视为3次释放),就可以获得一次强化普攻,和光信的强化普攻有点相似,出手极快、射程较远,而且最多可以叠加五层。
举个例子,如果我们事先释放好5次技能再去打架,就可以先手用AAAAA来消耗手短的敌人,打他一个措手不及。
但是大家要注意,争霸的强化普攻并不能一直保存,而是会逐层快速减少,第一层减少需要5秒,第一层之后每层2秒,也就是说,消耗完全部的五层需要5+2x4=13秒,比起之前版本还是相当宽裕的。
同时,我们还可以利用空A的方式来卡被动,比如在曹操被动第五层的5秒即将结束时,对着空气普攻一下,第四层的衰减时间依然是5秒,不是2秒,这个技巧在前期刷野十分好用。
另一个局限在于,强化普攻“剑气末端”造成的伤害会降低25%,比如我近身普攻248的伤害,如果用极限距离打普攻的话,就只剩下186点伤害了,这个其实是为了防止曹操变成团战边缘人而增加的设定,看得出来策划依然是在鼓励曹操去接近敌人进行输出。
不过大家也无须担心,只要控制好距离,不在极限位置进行强化普攻,曹操依然可以打出100%伤害的完美剑气。
2、一技能-霸道之刃
曹操的高频率短位移技能,可以连续释放3次,但是如果5秒内不释放下一次技能,就会进入CD,如果只用了一次,执行40%CD,用了两次执行70%CD。
满级满CD的1技能在只释放1次的情况下,冷却会变为7x0.6x0.4=1.68秒,比起之前算是大幅度的提高了团战容错率。
1技能的实际攻击距离,是指示器距离的1.5倍左右,第三段位移有着更强的穿墙性能,还可以造成短暂的击飞效果。
虽然击飞控制只有0.5秒,但这种超短的控制也可以用来留住一些不出抵抗之靴的脆皮,以及打断一些关键技能,比如墨子、钟馗、马可波罗的大招等等。
曹操的1技能在平时可以当成赶路技能来用,但在团战里它是曹操唯一的突进手段,所以,当预感到有团战发生时,不要乱放1技能,否则一旦1技能进入冷却,就没办法第一时间接近敌方C位骗出保命技,导致被包围集火或者风筝致死。
1技能升级后可以减少冷却效果,对曹操非常关键,一定要主升。
3、二技能-纵横天下
2技能的修改幅度很大,增加了基础伤害值,增加了命中回复生命的效果,降低了基础冷却时间,但作为代价也削弱了普攻减冷却的被动、减少了降低移速的幅度。
这招的特点在于射程更远、抬手更快,基本可以看做是目前强化普攻的plus版,日常打野清兵的时候可以用这招续航,还可以配合1技能进行留人。
突然袭击连招:1112AAA,由于空放2技能容易被躲开,我们可以利用1技能的第三段0.5秒击飞的控制时间,在敌人被击飞的瞬间释放2技能,这样是必定命中的,2技能的减速效果也有利于曹操的进一步追击和输出。
剑影连绵连招:A2A,2技能在释放后是立刻进入冷却结算,而远程剑气只有在命中敌人时才会减少0.5秒的冷却时间,所以可以在强化普攻之后立刻接2技能再接普攻,2技能就会立刻减少1秒的冷却,而且整体动作也非常丝滑。
4、三技能-浴血枭雄
曹操的招牌技能,集合解控、回血、加攻、加韧性、回血于一体的8秒爆发强化技。
在新版本曹操加强后的9月27日,大招的回血量从120(+60/Lv)(+0.37Ad) 被调整为150(+75/Lv)(+7%额外生命),Ad加成被改为额外生命值加成,这也意味着,未来的曹操会更依赖额外生命值的堆叠,否则生存能力是不够的。
新手曹操抓不死人的原因,其实就在于这个3技能没用好。
很多人向往收益最大化,所以即使在抓人的时候,也会习惯于捏着大招不防,直到等残血被控的时候,才开启大招,导致把脆皮放跑。
实际上,这种想法很好,但是过于理想,如果想让曹操的每个大招都是物尽其用的完美释放,那其实一局游戏里都未必能有一两次那样的绝佳机会,而且残血开大的暴毙率也是非常高的。
值得留意的是,曹操的大招可以增加自身100~200的攻击力,即使是出输出装,也有着近乎1/5~1/4的伤害提升量,对脆皮的斩杀能力会有一个明显的提升。
而且在满级大招和满冷却的情况下,大招冷却仅18秒,持续8秒,等同于只有10秒的真空期,所以在打架的时候,一定要大胆的用,该出手时就出手,这才是一个枭雄应具的素质。
克制短腿连招:2A13A1A1A,对付没位移的短腿英雄,可以先手用2技能远程实施减速,再用带红buff的普攻进一步黏住,接着再1技能突脸追着打,开大曹操的贴脸爆发非常高,哪怕是半肉战士被这么追着打一套,也会顶不住。
【出装铭文推荐】
目前的曹操有两种分路可选,分别是打野位和对抗路,两种打法的出装思路也有着很大区别。
1、打野位出装
目前版本的曹操会更加适合打野位,配合双buff和蹭兵线,不仅可以更好的发育到强势期带动节奏,也能更轻松地留人、打伤害,一个人单打2~3个人都不是问题。
缺点在于,作为战士位,打野曹操的灵活度会不及传统刺客打野,需要对抗路或中路补足切人能力,如果辅助位的保人能力够强也是可以的。
打野曹操的出装,目前版本强烈推荐贪婪苍穹流。
曹操的核心属性在于冷却,因为曹操的大招在前期被上调了10秒冷却值,所以满冷却的曹操和不满冷却的曹操完全是两个体验。
如果出巨人之握,曹操看似会有更高的总血量和单次回血量,但在合成巨人之握+纯净苍穹之前,CD都没办法达成40%,大招释放的频率会更低,生存能力其实并不会有明显提升。
在改版之后,曹操的三个技能都是额外AD加成,所以非常依赖装备的攻击力属性,而贪婪之噬不仅提升了曹操的攻击和移速,还能让曹操的面板冷却来到40%,中后期直接大公无私,把蓝让给法师,这套出装在生命值达到万血的同时,不仅可以对后排脆皮带来更大威胁,团队整体的作战能力也能再上一层楼。
为什么走打野位时,我们要舍弃冰痕之握,而选择出暴烈之甲?
因为暴烈之甲可以提供更多的900点生命值和5%移速,同时团战中的曹操必然能叠满5层暴烈被动,同时提升伤害和移速,反观冰痕之握,只有500生命,同时500法力和溢出的10%冷却都是无用的存在,性价比显然不如暴烈之甲。
同时,冰痕之握的核心减速效果也可以被红buff的黏人代替,所以这个版本在均势局里,还是优先做暴烈之甲会更好一些。
铭文方面:5异变+5红月,10狩猎,10鹰眼,改版后的曹操吃穿透、攻速、移速,这一套铭文照顾的非常全面,放心使用即可。
2、对抗路出装
对抗路曹操目前则略显颓势,由于曹操的技能目前全是额外AD加成,而且前期大招冷却被提升到了40秒,对线强度被进一步压低,因此玩边路曹操会更加考验对线技巧和发育能力。
不过对抗路曹操的优势在于,他比打野曹操多了一段闪现,可以在团战中更轻松的接近敌方后排,冲破敌方阵型,和我方打野配合出击,大幅降低切C的成本,还能逼迫敌方出制裁之刃和梦魇之牙,打乱敌人的正常思路。
出装方面,当前版本的对抗路曹操一定要铁剑出门,然后出了冷静之靴再开第一个大招。
因为冷静之靴的15%冷却和静谧被动可以对冲掉前期大招冷却的削弱,同样的,在合成暗影战斧的时候,我们也要先合成日冕再合成陨星,不为别的,只因日冕的战力来的更平滑。
然后在做出纯净苍穹的日冕小件后,冷却已经溢出,我们就卖掉冷静之靴,根据局势换成暴烈之甲或者破军。
铭文方面:对抗路的曹操和打野位铭文相通,5异变+5红月,10狩猎,10鹰眼。
【曹操打法思路】
首先,玩曹操一定要学会存刀。
前期的1技能有10秒的初始冷却,这意味着30秒野怪刷新之前,我们最多可以释放3次。
所以我们这样玩,出门后立刻释放3段1技能,存3个强化普攻,等第三层快耗尽的时候空A一下,再释放3段1技能。
此时时间来到了20秒,我们再补1~2个空A,30秒就可以手握三个强化普攻去打野怪,由于强化普攻的攻速更快,在刷野的时候我们就能赢在起跑线上。
当然,存刀的技巧并不仅限于刷野,在抓人和打团的时候,存刀也非常好用,能更好的配合2技能减冷却刷新的机制,再加上红buff,就算是马可波罗这种偏灵活的英雄,想逃跑也是非常吃力。
在前期抓人的时候,记得从发育路这一边开始刷,然后优先抓对抗路,因为曹操的追击和越塔能力算不上太强,因此还是要勤加利用对抗路的复杂地形来抓人,更容易带来优势。
前中期的曹操也可以选择去反蹲对面,但是绝对不能在蹲人上浪费15秒以上的时间,否则会反过来影响自身经济,要知道发育才是第一位的,兵线能蹭就蹭,野区能吃就吃,不要留给对面。
另外要注意,曹操要想赢,不要多次单吃队友的兵线,否则可能会导致队友中后期的团战不配合,从而引发崩盘。
在中后期的时候,曹操可以根据敌方的爆发情况来决定是否先手进团吸收伤害。
如果决定先手进团,可以先把1技能捏在手里,存刀后以A2A起手,等待半血左右的时候再开启大招立刻3段1技能突向敌方C位,在回血的同时还能打出超高额的输出。
注意:在敌方爆发高且有制裁之刃/梦魇之牙/宫本武藏的时候请不要这么做,否则会被分分钟送回泉水泡澡。
如果决定后手进团,可以先站在草丛里观察敌方的法师和射手,如果看到其中一个交了保命技能或者位移,就可以立刻冲过去使用我们刚才讲过的“克制短腿连招”,给他们一个惊喜。
另外,曹操残血开大的时候,其实生存能力经常不如想象那样高,等血线降到30%以下时就开启纯净苍穹作为后备隐藏能源,抓紧时间拼命用1技能和普攻回血,只要能把敌方的关键爆发吃下来,反杀就易如反掌。
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玩家评论
(35714条)王者荣耀
《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
豌豆w8l56t 来自于 九游APP 2024-08-07 01:10
这个五星给的是曾经为了努力超过全民超神而奋斗的天美工作室,不得不说当时的天美在这个游戏的开发上已经超过了当时天美主流游戏天天酷跑,当时的王者3天一小改7天一中改,不断在优化游戏体验和多多反馈玩家意见上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 来自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈还是比较体验良好。最后希望小王给洛克王国手游多点助力,比较想玩,这次的五星给小时候那个玩不上手机的我。
后希 来自于 九游APP 2024-08-17 17:55
简单说,每天输两把就不要再玩。如果连续两天都上不了分,直接一个星期以后再玩。系统对玩家上星和上分有触发上限的机制。这也能解释为什么在打一些段位的时候上分很顺利,而到了一定段位就开始反复横跳。
**麦屁的 来自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的时候喜欢玩英雄联盟就只可以在电脑上玩,后来上初中之后,就听说手机上也可以玩,魔霸类游戏,刚开始看不以为然,不是不觉得马上要开始玩王者的第七个年头了hhh,很开心也算是我的青春,希望游戏越做越好
奇异星空(1775762030) 来自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建议你们玩,因为玩家素质低人得很多,我们玩游戏是为了生活开心愉悦的,不是为了进去莫名其妙挨一句骂的,也不必要有人在这里喷我,我这个赛季已经荣耀了
李狗蛋在看A 来自于 九游APP 2024-08-14 15:40
对这游戏消磨了耐心,好的游戏多了,也没乐趣了,牛鬼蛇神见多,感受就不高了,对游戏的好奇以及热情都被多个游戏瓜分干净了
豌豆vr0dhw 来自于 九游APP 2024-09-15 17:58
王者是一款很好的游戏,你不用担心游戏输赢,因为王者想让你输你就不会赢,想让你赢你就不会输,让玩家可以放手一搏,不记输赢。局内玩家相亲相爱,有的甚至热情到想当你的父母亲人,经常性的互相问候祖辈,也有人热情的给女玩家安排一些赚钱嘎嘎猛的职业,关心女玩家的身体状况。游戏中的氛围也十分轻松,每个人可以根据心情自由玩耍,完全不被队友和战局束缚,可以为所欲为。最让人称赞的还是皮肤,皮肤精美,且定位呈直线飙升,只为让每一个英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮肤,王者热情关心玩家钱包,遵循着有钱就会变坏的理念,及时帮玩家清理存款,特效光芒,让玩家眼前一亮。众多优点数不胜数,快来体验!!!自从玩了王者,我才知道原来花钱受罪是真的可以体现出来的真很良心喔,满满的体验感!
怀念8090 来自于 九游APP 2024-09-07 14:05
王者荣耀只能说特垃圾,才玩了三局排位就感觉心太累了,有辅助不跟射手,有三个射手的,更变态的是三个辅助也有,我也是醉了,这半星都是给多的,下裁都浪费我的时间,浪费我的流量,浪费我的手机内存,举报也没有用,皮肤还带属性,逼着氪金,不克同个英雄打不过,这王者荣耀自己玩去吧
挽风与你520 来自于 九游APP 2024-07-29 01:50
队友垃圾,又菜又爱喷人,这游戏真的完蛋了,有些辅助不跟射手还有理了,天天网线怼,射手也是把自己当前排了,明明好好的王者局给完成了青铜局,控龙不会,守塔不会,现在原始人三体人都那么超标,像那些元歌怎么玩?王者这个匹配机制让他一直走下坡路,王者策划不玩游戏的吗?不会自己看一下这游戏到底长什么样?像中路这样小乔天天被抓,给信号也不会支援,就像打射手,对面中路下来了也不会给信号,清完线就缩在塔里面,跟个废人一样,一把下来之地13.6,评分还输了队友伤害一点没有,五排车队一样的,没什么区别(真的,我不接受反驳)已经对这游戏很失望了和一样!!
豌豆cfafcr 来自于 九游APP 2024-09-15 16:34
王者真的很好,我玩两三年了,他会有那个新上线的皮肤,特别好看,而且还能在大厅里抢红包,比如点券,皮肤、英雄碎片,皮肤、英雄碎片攒够了的话就可以兑换,我是学生党,一分没有,但通过这个我已经有很多皮肤了