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《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

作者:互联网 来源:素材吧 发布时间:2022-06-23 17:15:01
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相信玩过王者荣耀的玩家都都知道,操作在游戏中是非常重要的,好的操作能够大大提高你的战斗力,不过有一些玩家在进行一些复杂操作的时候遇到了《王者荣耀》6月23日英雄调整2022的问题,下面九游小编就来教一教你这个问题的解决方法。

《王者荣耀》2022年6月23日平衡性调整的英雄有廉颇、云缨、后羿、阿轲和亚瑟等<,后羿和鲁班七号基础生命增加,桑启蓄力时不会被队友和敌人打断,亚瑟自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍。

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

《王者荣耀》2022年6月23日平衡性调整的英雄有廉颇、云缨、后羿、阿轲和亚瑟等;廉颇被动新增效果普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意,后羿和鲁班七号基础生命增加。

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

廉颇

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

廉颇的被动战意的累积较慢而使得他的免伤能力并没有想象中的稳定可控,希望廉颇在战斗中的战斗行为也能帮助加快战意的积攒。另外发现廉颇的伤害终结能力是弱于其他同类型控场坦克英雄的,因此对部分伤害做了适当的加强。

被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意

被动:效果调整:脱战之后战意最大消散时间:5秒→ 3秒

一技能:冷却时间:10秒 → 9秒; 效果调整:强化普攻不再减少冷却时间;

一技能:第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)

三技能:第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)

云缨

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

云缨的枪意技一直保持着恒定的攻击频率,这使得云缨缺乏成长感。许多玩家也反馈云缨的前后摇过长,伤害出来的很慢,不容易对C位造成足够的威胁。希望随着等级提升或者云缨选购攻速装备时也能获得一定的收益,因此调整了云缨的被动使其能受到攻速影响来提升她打出伤害的效率。

基础属性:攻速成长:+2%*英雄等级→ +3%*英雄等级

被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响

后羿

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

闪电匕首的调整使得这件装备对后羿的实用性下降,在未调整出装前可能会对后羿的强度造成负面影响,对他的生存能力进行了一定的补偿性调整,以抹平装备变化对他们强度带来的负面作用,使他能更好的适应版本的变化。

基础属性:基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3412(+226.7*英雄等级)

阿轲

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

在不更改出装顺序和铭文配伍的情况下,阿轲的强度一定程度上受到装备调整的影响,为帮助阿轲度过装备调整后的阵痛期,对阿轲的基础能力做了一定上调,以抹平装备变化给阿轲带来的影响。

三技能:生命回复:110(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25额外Ad)

亚瑟

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

近期亚瑟的强度由于环境的变化有所降低。考虑提升亚瑟在受到减速时的回复效果,来表现亚瑟冲锋时一往无前的勇气,使亚瑟在团战中能够站的更久。

被动:新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍

百里守约

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

现版本百里守约的强度受到无尽战刃的调整的影响有所下降。考虑到对其核心狙击玩法的补强又会给对手带来更大的负面体验。调整了他被动层数衰减的规则,使得百里守约能够有选择起身进行普攻的可能性。

被动:效果调整:移动后立即损失所有被动层数→移动后逐渐减少被动层数

宫本武藏

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

宫本实际存在的痛点,并结合宫本实际强度进行强度调整。

基础属性:基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级)

被动:一重势:8%已损生命 → 10%已损生命

桑启

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

桑启在独自使用被动蓄力效果对自身进行治疗时,路过的敌我单位都很容易打断这个过程,这让桑启在战后常常治疗了队友,却无法为自己提供有效回复。调整了被动蓄力的逻辑,使得桑启能在使用被动吟唱起思念的歌声时不会被其他人打扰。同时调整了三技能草丛的消失逻辑,使得桑启的草丛不仅是战地医院,也可以一个重要的战略点。

被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断。

一技能:法力消耗:40(+5/lv) → 60(+5/lv)

二技能:法力消耗:80(+10/lv) → 60(+10/lv)

三技能:在【光之草丛】效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒。

马可波罗

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

闪电匕首和寒霜袭侵的调整使得能从法球效果受到极大增益的马可波罗的强度提升较大,由于马可波罗的选用率很高,一旦强度超过限度会对大量玩家的体验造成负面的影响。因此对他的被动伤害做了适当的下调,在保证马可波罗仍能享受装备红利的情况下,强度不至于超标。

被动:印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.35Ad)

黄忠

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

黄忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黄忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了选择自己想要选中的目标。调整了三技能的操控逻辑,在黄忠部署炮台时可以移动轮盘来选择自己想要打击的目标,在这个技巧的帮助下可以使黄忠的炮火覆盖更加的精准。同时为了缓解装备变化对黄忠带来的强度影响,强化了一技能的效果,使黄忠老当益壮,更加灵活。

一技能:冷却时间:10(-0.4/Lv) → 9(-0.6/Lv)

一技能:加速时间:1.5 → 2

三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标

鲁班七号

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

版本变化同样对鲁班七号造成了强度上的负面影响,调整了鲁班七号二技能后期的冷却时间,给与他更多推开来犯之敌的机会,同时也补充了鲁班七号的基础生命,在后期他能够拥有更多的容错空间来反杀敌人。

基础属性:基础生命:3401(+184.9*英雄等级) → 3431(+204.9*英雄等级)

二技能:冷却时间:15(-1/Lv) → 15(-1.2/Lv)

明世隐(英雄品质升级)

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

为明世隐增加一些游戏参与感了,从优化最基础的普攻体验着手。此次将普攻调整为远程攻击,且普攻周期性获得伤害强化并附带治疗效果。希望普攻能成为一个低门槛、有作用的常态化游戏行为。

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

被动技能:调整为:普攻为远程单体伤害。每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗明世隐法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高

一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友

《王者荣耀》6月23日英雄调整2022

二技能:友军物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.06Ap)

二技能:友军法术加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+18/Lv)(+0.1Ap)

三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标被击败,只执行50%冷却时间

不知道大家的问题在看完九游小编带来关于《王者荣耀》6月23日英雄调整2022的攻略之后有没有得到解决,如果没有,小编希望大家能够在评论区告诉小编是哪里没能解决,以便小编在后续继续更新此攻略来帮助更多的玩家。

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玩家评论

(35915条)
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全部评论

  • 选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。

  • 巫医其兰陵王23 来自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的机制不改这英雄的热度难升高的,毕竟是始皇,三个技能打出来和个逗比一样,建议将始皇做成露娜那样,呆呆的形象在那皮肤买没买感觉都一样,建议把一技能和二技能改为一道剑气,短暂蓄力后能获得更高的份害,二技能改为使用五道剑气一定范围内向最近的敌人攻击,大招名为帝之威光,类似于形昭,不同的皮肤打出的剑气特效也不同,宣传的话可以出一个传说皮肤,名为千古一帝,剑气改为龙魂,热度绝对能上来,其次就是梦奇,同地区区标马可需要5000梦奇只用1000,这玩意再不增强就该和村长一样删了,大招的攻击形式太被动了,建议像光信的位移一样控制效果明显一点,二技能的减速干脆取消,改成伤害叠加,三层蓄力,双球改三球,貂蝉的大招干脆改成短时间内自动获得一二技能的低冷却,坦度和二技能的伤害大削,但二技能命中有高额回血,让貂蝉成为一个极限手法英雄,元歌打对抗属实憋屈,有视野有伤害为何不让他成为一个t0辅助,将真伤改为手法控制,决对是一个超标的辅助,司空震是真该加强了,或者说机制改了 ,发育路小兵加法抗艾琳加强了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1个强化普攻,大招直接套狂暴,干脆来了传说皮天雷之主,将雷电的特效拉满

  • 梧桐或闪烁12 来自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我请问呢?你出那个稷下学院有什么用?占内存不说,还有那个匹配机制,有什么用呢?你这么一出来,别说排位了,匹配娱乐都不好打了,甚至人机都不好玩了,还玩个蛋啊,一天天出皮肤,恨不得一天10款传说,出就算了,特效还感人,别说你是公平竞技游戏,说出去都笑死人,我打个乱斗都能碰到骂人的,无敌了,我从凌晨一点打到现在,你猜猜中间8-10局游戏遇到了几对情侣?玩个辅助,不跟人就算了,还送上了,你们要2v5啊?这么牛逼,怎么才钻石?估计排位赛没少演吧?娱乐都敢这么玩,那排位赛你敢跟他一块打?气不死你,还有那个结算界面,光秃秃的策划,你玩游戏不?你看着不丑,不膈应吗?还有!我是真的不理解,什么时候按键也能拿来卖钱了,还18一个,你们深圳闹饥荒了?王者要倒闭了?18块钱,我能在拼夕夕买多少薯片了,居然还有小兵皮肤,以后干脆出个泉水皮肤,防御塔皮肤,你干脆整成换装游戏得了,跟人隔壁曙光学学,败方mvp不掉星,人打人机挂机人都扣分,你还不如人家呢,人每次给谁封了,人都下次更新的时候出了公告,那名单,你都滑不到底

  • 天犬宇飞龙 来自于 九游APP 2024-11-16 01:33

    什么匹配机制啊, 一点用都没有 ,一匹配就是匹配人机队友, 还想让我们带分,天呐 还不如说是给我们拉分了 。每次打个王者上颗星一匹配那些队, 赢一把输一把, 输就算了 输的离谱的要死 ,自己打好了队友人机那边打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下来王者匹配机制的人 ,就是心态好,那些心态不好容易发火的人不要玩王者

  • 沁汐林 来自于 九游APP 2024-10-20 14:57

    王者是个很好的游戏,皮肤很好看,但也很贵。段位也很难打,不!推!荐!别问我为什么,因为你们不知道15连跪的痛苦。我刚上的钻石给我连个15连跪,直接又给我掉到铂金四两星了,我那时都快崩溃了。反正不!推!荐!

  • 豌豆jn0vuj 来自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本来想给五颗星的,但是我带着五颗星回家的路上遇到了狄仁杰,他问我要路费,我没有路费,他就把我星星拿走了一颗,就在我带着四颗星星回家的路上,调皮捣蛋的李元芳在草丛中吓我一跳,我的一颗星星掉到了河里,训斥芳李元芳,带着仅剩的三颗星星走在回家的路上,李元芳来找我报仇了,他带了他的好朋友钟馗,在草里埋伏我,钟馗用钩子把我一颗星星勾走了,李元芳就用他的飞镖把我一颗星星打碎了,我揍完他们两个,带着最后一颗星星回去了,这个时候我肚子饿了,但是家里没有食物,我就吃了半颗星星,最后也是只有半颗星星了,请见谅

  • (*'へ'*)045 来自于 九游APP 2024-11-17 23:18

    破游戏吃真相难看,什么破游戏和匹配机制…我荣耀局队友全tm跟人机一样不是挂机的就是死菜现在荣耀局跟青铜局有什么区别吗?队友还死喜欢口嗨又没实力。王者荣耀祝你越来越衰赶紧倒闭✌

  • 豌豆7th8dm 来自于 九游APP 2024-11-20 21:20

    玩法是不公平的,队友绝对不会是真人。系统非常人性,它想让你赢你才能赢,不让你赢也不要挣扎。不要充钱,充钱只能让制作方的钱包鼓起来,他不会给你任何优势,而且人家是资本家,如果个人利益受到侵犯,人家也根本不会鸟你,没吃过屎想吃吃看的,就去打王者吧

  • 豌豆ijecnm 来自于 九游APP 2024-11-02 10:22

    游戏做的非常好,里面画面很有体验感尤其是新赛季,那个动画非常的好看但就是皮肤,出了很多匹配机制好乱,现在人气都不好了我希望你们能改进一下但王者的威武快速赛或者是11时,都发明的很不错。

  • のカカシ 来自于 九游APP 2024-10-05 17:28

    王者实在太好玩了,队友太热心了,怕我们没游戏体验,就给对面送几个增加点难度,有挑战性,而且还会问候我们家人,匹配机制优秀,策划担心我们打太快了,想增加活跃度,然后排些厉害的队友给我们,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛涩了来几把就有精神了,策划也是良苦用心,3天一史诗7天一传说,爸妈再也不用担心娃儿钱花不掉了,史上最好的游戏,强烈推荐

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