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《王者荣耀》装备调整内容一览 S27赛季装备调整有什么

作者:互联网 来源:游戏狗 发布时间:2022-04-11 10:56:07
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王者荣耀S27赛季装备调整有哪些,装备调整一览。王者荣耀S27赛季上线在即,新赛季更新会有一大波的调整和改动,那么装备上的调整有哪些呢,一起来看看吧。

王者荣耀S27赛季装备调整有哪些 装备调整一览

王者荣耀S27赛季装备平衡性调整

王者荣耀S27赛季装备调整有哪些 装备调整一览

吸血之镰

由于这件装备的复合属性的关系,在前期腾出宝贵的410金是一件比较纠结的事情,这也导致了缺续航的射手常常没有较好的状态而导致在接下来可能发生的战斗中频频死亡,因此我们移除了吸血之镰的攻击属性,更加突出其功能性。

装备属性调整为:

+8% 物理吸血

装备价格:410金 → 290金

王者荣耀S27赛季装备调整有哪些 装备调整一览

新增装备-血魂刃

吸血刀本身的性价比是足够的,但吸血属性过于强调自身输出所带来的收益了,使得吸血刀即使有较高的性价比,也只能在后期使用。我们希望设计一个过渡装备,它有一定的前中期作战价值,可以缓和出装者(尤其是在劣势时)的生存压力,希望这件装备可以成为前中期的一种出装选择。

装备属性:

+30 物理攻击

+10% 物理吸血

装备价格:830金

合成路径:吸血之镰+铁剑

被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

王者荣耀S27赛季装备调整有哪些 装备调整一览

泣血之刃

合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+吸血之镰+红玛瑙

新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

王者荣耀S27赛季装备调整有哪些 装备调整一览

制裁之刃

合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+雷鸣刃+红玛瑙

新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

王者荣耀S27赛季装备调整有哪些 装备调整一览

凤鸣指环

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1000金 → 900金

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

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极影

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 1900金

合成路径:凤鸣指环+红玛瑙+红玛瑙

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

王者荣耀S27赛季装备调整有哪些 装备调整一览

鼓舞之盾

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1000金 → 900金

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

被动-强化:每层恩赐增加+20最大生命和3物理防御 → 每层恩赐增加+15最大生命和3物理防御

王者荣耀S27赛季装备调整有哪些 装备调整一览

近卫荣耀

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 1900金

合成路径:鼓舞之盾+红玛瑙+红玛瑙

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

被动-强化:每层恩赐增加+40最大生命和6物理防御 → 每层恩赐增加+30最大生命和6物理防御

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风之轻语

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1200金 → 1100金

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命

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救赎之翼

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 1900金

合成路径:风之轻语+红玛瑙+红玛瑙

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命

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风灵纹章

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1200金 → 1100金

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

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奔狼纹章

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

合成路径:风灵纹章+红玛瑙+红玛瑙

价格调整:2100金 → 1900金

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

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星之佩饰

星之佩饰/星泉只能对范围内生命值最低的队友使用,这种机械的目标选择不能满足瞬息万变的团战需求,我们认为将这个选择交给使用者会更有利于团战发挥,因此本次除了属性、经济上的改动外,还增加了操作上的易用性调整。

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1200金 → 1100金

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命

主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其15%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒

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星泉

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 1900金

合成路径:星之佩饰+红玛瑙+红玛瑙

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命

主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其30%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒

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出影晶石

出影晶石/形昭之鉴只有瞬时的视野探索能力,而无论成功与否都会进入较长的技能冷却,机会成本过高也使得装备变得冷门,这次调整我们增加了技能返还冷却的机制,同时扩大探视野范围,进一步降低探探视野的风险,希望这两件装备在特定情况下能成为可靠的出装选择。

属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

价格调整:1200金 → 1100金

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还40%冷却时间

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形昭之鉴

属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

价格调整:2100金 → 1900金

合成路径:出影晶石+红玛瑙+红玛瑙

被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命6%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还70%冷却时间

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纯净苍穹

我们小幅降低它的减伤比例,让这件装备略微降温。

被动-驱散:减伤比例:40% → 35%

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破茧之衣

在实战中破茧之衣的防御覆盖范围过小,对于中远程伤害几乎没有覆盖到减伤效果,因此我们决定扩大被动减伤效果的覆盖范围,使其发挥应有的作用。此外,我们略微提升这件装备的减伤比例,以提升它的性价比。

被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15% → 1000范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1.5%减伤比例,最多将减伤比例提升至20%

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红莲斗篷

红莲斗篷作为前期就会出的装备,其合成空窗期过长,不太适应当前环境的节奏了,因此我们决定调整它的合成路径,使合成过程更加平滑。

合成路径:熔炼之心+布甲 → 熔炼之心+布甲+布甲

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博学者之怒

我们对博学者之怒的削弱调整有些过多了,使得当前版本中部分受影响的法师较为弱势,因此我们对帽子进行一些回调。

被动-毁灭:提升比例:25% → 30%

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全部评论

  • 誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩

  • 豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13

    只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的

  • WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了

  • 行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31

    这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。

  • 散失却烈焰16 来自于 九游APP 2025-12-07 16:43

    什么东西一天给我从四十四星掉到三十五星,不是我菜,是连胜三局后老被系统安排,队友和洒笔没区别

  • 疾风信剑刃13 来自于 九游APP 2025-12-11 23:22

    太好玩了,机制让你赢你就别想输,机制让你输你就别想赢,太机智了,推荐M属性玩家下载游玩

  • 九游玩家479354778494 来自于 九游APP 2025-12-09 18:40

    游戏匹配机制真他喵的坑人。给你安排10连跪之后再给你赢一把之后再连跪。

  • 豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21

    策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率

  • 弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08

    玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。

  • 专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12

    很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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