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《王者荣耀》9.10英雄调整分析
今天为大家带来的是《王者荣耀》9.10英雄调整分析,来看看本次英雄都得到了什么调整吧。
亚瑟(增强)
调整思路
亚瑟作为王者峡谷的老前辈,却没有什么能代表他的特性,在新的一年中,我们希望去激活老英雄们的功能特性:在面对过于灵活的敌人时,我们希望亚瑟能使用他的特色能力(沉默)去管束敌人。
调整细节
一技能:沉默时间:1秒→1.25秒
分析
亚瑟一技能的沉默效果可以克制峡谷里许多技能花里胡哨的脆皮英雄。此次增强一技能的沉默时间,使亚瑟沉默控制的特性进一步放大,在针对韩信、露娜、公孙离等英雄时有奇效,今后在出装方面应更注重减cd,使亚瑟能频繁的使用一技能沉默控制对手。
此次调整后的亚瑟沉默时间有所增加,对于单体突进需要依靠技能来操作的英雄有了更为强大稳定的限制作用。如今的亚瑟在cd装做出以后凭借着卡双一可以在短时间内对敌方的关键位置造成2.5秒的沉默时长,配合队友可以完成击杀。需要注意的是,亚瑟需要在团战中找到敌方的关键英雄进行单点限制才能最大化他的控制作用。
亚瑟作为“55开”英雄强势期在中期,前期可以打出小优但因为cd的关系很难留住对手,到后期更是需要多套技能才能打出效果。
调整后;增加控制时间和中期双沉默加大招长达3s的控制链,让亚瑟不仅配合冰脉好留人也可以为队伍做控制铺垫,反制一些比较“秀”的英雄。
张飞(增强)
调整思路
为队友提供护盾是张飞作为守护辅助的核心,我们希望激活张飞守护队友的特性能力,使得面对消耗型阵容时张飞成为更受欢迎的游走位人选。
调整细节
二技能:护盾值:500(+175/Lv)(+0.47Ad) → 550(+190/Lv)(+0.5Ad)
分析
调整后辅助张飞二技能的护盾值增加,虽然只能够多扛一下普攻伤害,但往往打团只差那一下伤害,在探草丛视野和保护队友上,其能力提升还是很明显的。
二技能护盾值的提升,大幅降低了前期张飞辅助队友清线的血量成本,前中期可更多的套盾主动扛伤,中后期参团时在大招能量不足的情况下,不用刻意将能量刷至即将饱和才参战,可更敢于以人形态参战参战,二技能将提供更多的团战保护能力。
2技能的护盾值得到了提升,在一级抢线换血和越塔的时候,能够吸收更多的伤害了,同时对方在切己方后排的时候,也会变得更加困难,在使用张飞时,护盾尽量命中多个队友,能够提供更好收益,依靠高额的护盾来和敌人进行拉扯消耗,同时在自身大招怒气值未满的情况下,也有了更好的自保能力,在没有大招的时候也可以提前去草丛里为队友占据好视野
艾琳(增强)
调整思路
艾琳的三技能是她作为法系技能射手的重要输出手段,而目前版本艾琳三技能的效果有些不理想:艾琳很难安全快速的获得三技能的层数,并且三技能的输出效率也比较低。我们尝试调整三技能的这些痛点问题来帮助艾琳发挥法系射手的特色。
调整细节
三技能:技能伤害:80(+30/Lv)(+0.18Ap) → 80(+30/Lv)(+0.22Ap)
被动:强化普攻:子弹飞行距离:1100→1000
分析
一技能命中增加一层大招层数,使艾琳能更快积攒大招层数,大招AP加成增加,小幅增加艾琳大招的爆发伤害,调整后艾琳更倾向于大招打伤害了。
营地-大师解读:
需要注意艾琳的强普飞行距离虽然被缩短了,但是攻击的距离并没有改变。不过以后想要在远距离通过A兵线/防御塔,从而消耗到其身后的敌人比较难了,建议在保证自己安全的情况下,走近一点再打出强化普攻。
此次调整后的艾琳大招伤害有了一定幅度的提升,同时在全期积攒大招的速度更快,可以让艾琳在面对敌方关键c位时能够更快地造成击杀。但值得注意的是此次调整同样削弱了强化普攻的距离,需要艾琳更好地把握好线上换血的距离以及追击距离。
马可波罗(降温)
调整思路
我们有时会观察到这样的场景,马可波罗在施放一技能时受到控制,这部分的输出依然完整的倾泻到了对手身上,这使得对手在面对马可波罗时除了躲避没有可用的反制手段。我们希望其他英雄与马可波罗的对抗更加健康,因此提供了控制打断的反制手段。
调整细节
一技能:在受控时会打断正在释放的技能
解读
调整一技能的释放机制,受到控制后会打断一技能,对线和团战能力受到一定削弱,对手拥有更多的反制空间,同时马可波罗的输出上限有所下降,需要注意自身一技能的poke位置,注意自身与敌方的位置。
调整后的马可波罗因为一技能会被控制打断,这更考验马可的走位,马可本身就具有两段位移,之前被坦克控制住释放一技能的马可,还是会被打一梭子,然后被马可反打,调整后玩马克时更推荐带净化,肉装可以选择冰甲来达到眩晕的效果,尽量去躲避团战中的关键控制,一技能挂够被动后再大招进场。
调整后马可波罗一技能不够稳定,建议主二技能,更加的灵活,让一技能可以完整释放,来避免一技能被打断的情况下能量不足而导致放不出二三技能。使用二技能改变一技能的方向来减少被打断的可能性,主要还是依赖走位和净化来躲敌方技能了。
澜
调整思路
我们希望进一步改善澜的对抗体验以及使用体验,一方面澜较远的突进依然使对手在面临攻击时不容易发起有效的反击,另一方面我们也希望突出澜在狩猎时的嗜血特性,因此提升了澜被动造成的真实伤害,使他更容易收割流血的目标。
调整细节
被动:对狩猎目标额外造成真实伤害:10%→15%
一技能:下潜形态下突进距离400→350
三技能:技能伤害:450(+150/Lv)(+1.5额外Ad)→480(+200/Lv)(+1.5额外Ad)
三技能:下潜形态下突进距离650→600
分析
加强大招和被动伤害,提升澜切C和收割的能力。作为平衡,下调了澜一技能和大招的位移距离,澜需要注意自身的进场时机和位置,团战尽量发挥自身出色的收割的能力。
现版本的澜,虽然突进能力有所下降,但是对于残血的威胁更为致命了,突脸后收益更高。由于下潜状态下13技能突进距离缩短,所以澜无论在抓人还是团战中,都偏向后进场,等敌方英雄位移技能和控制技能交完后在入场,同时澜被动伤害和大招伤害提升,让澜的斩杀线更高,对于不健康状态的敌人,可以做到一击收割。
澜被动调整对残血敌人的真实伤害大幅提升到15%,团战更优先处理残血敌人。和传统打法不同,本赛季在暗影战斧后出纯净苍穹,搭配澜的快速突进,就可以像鲨鱼一样咬死猎物后潇洒离去!
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玩家评论
(35915条)王者荣耀
《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。
巫医其兰陵王23 来自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的机制不改这英雄的热度难升高的,毕竟是始皇,三个技能打出来和个逗比一样,建议将始皇做成露娜那样,呆呆的形象在那皮肤买没买感觉都一样,建议把一技能和二技能改为一道剑气,短暂蓄力后能获得更高的份害,二技能改为使用五道剑气一定范围内向最近的敌人攻击,大招名为帝之威光,类似于形昭,不同的皮肤打出的剑气特效也不同,宣传的话可以出一个传说皮肤,名为千古一帝,剑气改为龙魂,热度绝对能上来,其次就是梦奇,同地区区标马可需要5000梦奇只用1000,这玩意再不增强就该和村长一样删了,大招的攻击形式太被动了,建议像光信的位移一样控制效果明显一点,二技能的减速干脆取消,改成伤害叠加,三层蓄力,双球改三球,貂蝉的大招干脆改成短时间内自动获得一二技能的低冷却,坦度和二技能的伤害大削,但二技能命中有高额回血,让貂蝉成为一个极限手法英雄,元歌打对抗属实憋屈,有视野有伤害为何不让他成为一个t0辅助,将真伤改为手法控制,决对是一个超标的辅助,司空震是真该加强了,或者说机制改了 ,发育路小兵加法抗艾琳加强了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1个强化普攻,大招直接套狂暴,干脆来了传说皮天雷之主,将雷电的特效拉满
梧桐或闪烁12 来自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我请问呢?你出那个稷下学院有什么用?占内存不说,还有那个匹配机制,有什么用呢?你这么一出来,别说排位了,匹配娱乐都不好打了,甚至人机都不好玩了,还玩个蛋啊,一天天出皮肤,恨不得一天10款传说,出就算了,特效还感人,别说你是公平竞技游戏,说出去都笑死人,我打个乱斗都能碰到骂人的,无敌了,我从凌晨一点打到现在,你猜猜中间8-10局游戏遇到了几对情侣?玩个辅助,不跟人就算了,还送上了,你们要2v5啊?这么牛逼,怎么才钻石?估计排位赛没少演吧?娱乐都敢这么玩,那排位赛你敢跟他一块打?气不死你,还有那个结算界面,光秃秃的策划,你玩游戏不?你看着不丑,不膈应吗?还有!我是真的不理解,什么时候按键也能拿来卖钱了,还18一个,你们深圳闹饥荒了?王者要倒闭了?18块钱,我能在拼夕夕买多少薯片了,居然还有小兵皮肤,以后干脆出个泉水皮肤,防御塔皮肤,你干脆整成换装游戏得了,跟人隔壁曙光学学,败方mvp不掉星,人打人机挂机人都扣分,你还不如人家呢,人每次给谁封了,人都下次更新的时候出了公告,那名单,你都滑不到底
天犬宇飞龙 来自于 九游APP 2024-11-16 01:33
什么匹配机制啊, 一点用都没有 ,一匹配就是匹配人机队友, 还想让我们带分,天呐 还不如说是给我们拉分了 。每次打个王者上颗星一匹配那些队, 赢一把输一把, 输就算了 输的离谱的要死 ,自己打好了队友人机那边打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下来王者匹配机制的人 ,就是心态好,那些心态不好容易发火的人不要玩王者
沁汐林 来自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是个很好的游戏,皮肤很好看,但也很贵。段位也很难打,不!推!荐!别问我为什么,因为你们不知道15连跪的痛苦。我刚上的钻石给我连个15连跪,直接又给我掉到铂金四两星了,我那时都快崩溃了。反正不!推!荐!
豌豆jn0vuj 来自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本来想给五颗星的,但是我带着五颗星回家的路上遇到了狄仁杰,他问我要路费,我没有路费,他就把我星星拿走了一颗,就在我带着四颗星星回家的路上,调皮捣蛋的李元芳在草丛中吓我一跳,我的一颗星星掉到了河里,训斥芳李元芳,带着仅剩的三颗星星走在回家的路上,李元芳来找我报仇了,他带了他的好朋友钟馗,在草里埋伏我,钟馗用钩子把我一颗星星勾走了,李元芳就用他的飞镖把我一颗星星打碎了,我揍完他们两个,带着最后一颗星星回去了,这个时候我肚子饿了,但是家里没有食物,我就吃了半颗星星,最后也是只有半颗星星了,请见谅
(*'へ'*)045 来自于 九游APP 2024-11-17 23:18
破游戏吃真相难看,什么破游戏和匹配机制…我荣耀局队友全tm跟人机一样不是挂机的就是死菜现在荣耀局跟青铜局有什么区别吗?队友还死喜欢口嗨又没实力。王者荣耀祝你越来越衰赶紧倒闭✌
豌豆ijecnm 来自于 九游APP 2024-11-02 10:22
游戏做的非常好,里面画面很有体验感尤其是新赛季,那个动画非常的好看但就是皮肤,出了很多匹配机制好乱,现在人气都不好了我希望你们能改进一下但王者的威武快速赛或者是11时,都发明的很不错。
豌豆7th8dm 来自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,队友绝对不会是真人。系统非常人性,它想让你赢你才能赢,不让你赢也不要挣扎。不要充钱,充钱只能让制作方的钱包鼓起来,他不会给你任何优势,而且人家是资本家,如果个人利益受到侵犯,人家也根本不会鸟你,没吃过屎想吃吃看的,就去打王者吧
のカカシ 来自于 九游APP 2024-10-05 17:28
王者实在太好玩了,队友太热心了,怕我们没游戏体验,就给对面送几个增加点难度,有挑战性,而且还会问候我们家人,匹配机制优秀,策划担心我们打太快了,想增加活跃度,然后排些厉害的队友给我们,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛涩了来几把就有精神了,策划也是良苦用心,3天一史诗7天一传说,爸妈再也不用担心娃儿钱花不掉了,史上最好的游戏,强烈推荐