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《王者荣耀》9.10英雄调整分析
今天为大家带来的是《王者荣耀》9.10英雄调整分析,来看看本次英雄都得到了什么调整吧。
亚瑟(增强)
调整思路
亚瑟作为王者峡谷的老前辈,却没有什么能代表他的特性,在新的一年中,我们希望去激活老英雄们的功能特性:在面对过于灵活的敌人时,我们希望亚瑟能使用他的特色能力(沉默)去管束敌人。
调整细节
一技能:沉默时间:1秒→1.25秒
分析
亚瑟一技能的沉默效果可以克制峡谷里许多技能花里胡哨的脆皮英雄。此次增强一技能的沉默时间,使亚瑟沉默控制的特性进一步放大,在针对韩信、露娜、公孙离等英雄时有奇效,今后在出装方面应更注重减cd,使亚瑟能频繁的使用一技能沉默控制对手。
此次调整后的亚瑟沉默时间有所增加,对于单体突进需要依靠技能来操作的英雄有了更为强大稳定的限制作用。如今的亚瑟在cd装做出以后凭借着卡双一可以在短时间内对敌方的关键位置造成2.5秒的沉默时长,配合队友可以完成击杀。需要注意的是,亚瑟需要在团战中找到敌方的关键英雄进行单点限制才能最大化他的控制作用。
亚瑟作为“55开”英雄强势期在中期,前期可以打出小优但因为cd的关系很难留住对手,到后期更是需要多套技能才能打出效果。
调整后;增加控制时间和中期双沉默加大招长达3s的控制链,让亚瑟不仅配合冰脉好留人也可以为队伍做控制铺垫,反制一些比较“秀”的英雄。
张飞(增强)
调整思路
为队友提供护盾是张飞作为守护辅助的核心,我们希望激活张飞守护队友的特性能力,使得面对消耗型阵容时张飞成为更受欢迎的游走位人选。
调整细节
二技能:护盾值:500(+175/Lv)(+0.47Ad) → 550(+190/Lv)(+0.5Ad)
分析
调整后辅助张飞二技能的护盾值增加,虽然只能够多扛一下普攻伤害,但往往打团只差那一下伤害,在探草丛视野和保护队友上,其能力提升还是很明显的。
二技能护盾值的提升,大幅降低了前期张飞辅助队友清线的血量成本,前中期可更多的套盾主动扛伤,中后期参团时在大招能量不足的情况下,不用刻意将能量刷至即将饱和才参战,可更敢于以人形态参战参战,二技能将提供更多的团战保护能力。
2技能的护盾值得到了提升,在一级抢线换血和越塔的时候,能够吸收更多的伤害了,同时对方在切己方后排的时候,也会变得更加困难,在使用张飞时,护盾尽量命中多个队友,能够提供更好收益,依靠高额的护盾来和敌人进行拉扯消耗,同时在自身大招怒气值未满的情况下,也有了更好的自保能力,在没有大招的时候也可以提前去草丛里为队友占据好视野
艾琳(增强)
调整思路
艾琳的三技能是她作为法系技能射手的重要输出手段,而目前版本艾琳三技能的效果有些不理想:艾琳很难安全快速的获得三技能的层数,并且三技能的输出效率也比较低。我们尝试调整三技能的这些痛点问题来帮助艾琳发挥法系射手的特色。
调整细节
三技能:技能伤害:80(+30/Lv)(+0.18Ap) → 80(+30/Lv)(+0.22Ap)
被动:强化普攻:子弹飞行距离:1100→1000
分析
一技能命中增加一层大招层数,使艾琳能更快积攒大招层数,大招AP加成增加,小幅增加艾琳大招的爆发伤害,调整后艾琳更倾向于大招打伤害了。
营地-大师解读:
需要注意艾琳的强普飞行距离虽然被缩短了,但是攻击的距离并没有改变。不过以后想要在远距离通过A兵线/防御塔,从而消耗到其身后的敌人比较难了,建议在保证自己安全的情况下,走近一点再打出强化普攻。
此次调整后的艾琳大招伤害有了一定幅度的提升,同时在全期积攒大招的速度更快,可以让艾琳在面对敌方关键c位时能够更快地造成击杀。但值得注意的是此次调整同样削弱了强化普攻的距离,需要艾琳更好地把握好线上换血的距离以及追击距离。
马可波罗(降温)
调整思路
我们有时会观察到这样的场景,马可波罗在施放一技能时受到控制,这部分的输出依然完整的倾泻到了对手身上,这使得对手在面对马可波罗时除了躲避没有可用的反制手段。我们希望其他英雄与马可波罗的对抗更加健康,因此提供了控制打断的反制手段。
调整细节
一技能:在受控时会打断正在释放的技能
解读
调整一技能的释放机制,受到控制后会打断一技能,对线和团战能力受到一定削弱,对手拥有更多的反制空间,同时马可波罗的输出上限有所下降,需要注意自身一技能的poke位置,注意自身与敌方的位置。
调整后的马可波罗因为一技能会被控制打断,这更考验马可的走位,马可本身就具有两段位移,之前被坦克控制住释放一技能的马可,还是会被打一梭子,然后被马可反打,调整后玩马克时更推荐带净化,肉装可以选择冰甲来达到眩晕的效果,尽量去躲避团战中的关键控制,一技能挂够被动后再大招进场。
调整后马可波罗一技能不够稳定,建议主二技能,更加的灵活,让一技能可以完整释放,来避免一技能被打断的情况下能量不足而导致放不出二三技能。使用二技能改变一技能的方向来减少被打断的可能性,主要还是依赖走位和净化来躲敌方技能了。
澜
调整思路
我们希望进一步改善澜的对抗体验以及使用体验,一方面澜较远的突进依然使对手在面临攻击时不容易发起有效的反击,另一方面我们也希望突出澜在狩猎时的嗜血特性,因此提升了澜被动造成的真实伤害,使他更容易收割流血的目标。
调整细节
被动:对狩猎目标额外造成真实伤害:10%→15%
一技能:下潜形态下突进距离400→350
三技能:技能伤害:450(+150/Lv)(+1.5额外Ad)→480(+200/Lv)(+1.5额外Ad)
三技能:下潜形态下突进距离650→600
分析
加强大招和被动伤害,提升澜切C和收割的能力。作为平衡,下调了澜一技能和大招的位移距离,澜需要注意自身的进场时机和位置,团战尽量发挥自身出色的收割的能力。
现版本的澜,虽然突进能力有所下降,但是对于残血的威胁更为致命了,突脸后收益更高。由于下潜状态下13技能突进距离缩短,所以澜无论在抓人还是团战中,都偏向后进场,等敌方英雄位移技能和控制技能交完后在入场,同时澜被动伤害和大招伤害提升,让澜的斩杀线更高,对于不健康状态的敌人,可以做到一击收割。
澜被动调整对残血敌人的真实伤害大幅提升到15%,团战更优先处理残血敌人。和传统打法不同,本赛季在暗影战斧后出纯净苍穹,搭配澜的快速突进,就可以像鲨鱼一样咬死猎物后潇洒离去!
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玩家评论
(35653条)王者荣耀
《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
豌豆w8l56t 来自于 九游APP 2024-08-07 01:10
这个五星给的是曾经为了努力超过全民超神而奋斗的天美工作室,不得不说当时的天美在这个游戏的开发上已经超过了当时天美主流游戏天天酷跑,当时的王者3天一小改7天一中改,不断在优化游戏体验和多多反馈玩家意见上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 来自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈还是比较体验良好。最后希望小王给洛克王国手游多点助力,比较想玩,这次的五星给小时候那个玩不上手机的我。
后希 来自于 九游APP 2024-08-17 17:55
简单说,每天输两把就不要再玩。如果连续两天都上不了分,直接一个星期以后再玩。系统对玩家上星和上分有触发上限的机制。这也能解释为什么在打一些段位的时候上分很顺利,而到了一定段位就开始反复横跳。
**麦屁的 来自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的时候喜欢玩英雄联盟就只可以在电脑上玩,后来上初中之后,就听说手机上也可以玩,魔霸类游戏,刚开始看不以为然,不是不觉得马上要开始玩王者的第七个年头了hhh,很开心也算是我的青春,希望游戏越做越好
奇异星空(1775762030) 来自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建议你们玩,因为玩家素质低人得很多,我们玩游戏是为了生活开心愉悦的,不是为了进去莫名其妙挨一句骂的,也不必要有人在这里喷我,我这个赛季已经荣耀了
李狗蛋在看A 来自于 九游APP 2024-08-14 15:40
对这游戏消磨了耐心,好的游戏多了,也没乐趣了,牛鬼蛇神见多,感受就不高了,对游戏的好奇以及热情都被多个游戏瓜分干净了
挽风与你520 来自于 九游APP 2024-07-29 01:50
队友垃圾,又菜又爱喷人,这游戏真的完蛋了,有些辅助不跟射手还有理了,天天网线怼,射手也是把自己当前排了,明明好好的王者局给完成了青铜局,控龙不会,守塔不会,现在原始人三体人都那么超标,像那些元歌怎么玩?王者这个匹配机制让他一直走下坡路,王者策划不玩游戏的吗?不会自己看一下这游戏到底长什么样?像中路这样小乔天天被抓,给信号也不会支援,就像打射手,对面中路下来了也不会给信号,清完线就缩在塔里面,跟个废人一样,一把下来之地13.6,评分还输了队友伤害一点没有,五排车队一样的,没什么区别(真的,我不接受反驳)已经对这游戏很失望了和一样!!
九游玩家2262843649 来自于 九游APP 2024-07-25 14:48
匹配机制: 匹配机制特别好,给你匹配最高级的AI让你躺,随随便便就是摆星荣耀,只能说这个机制在MOBA游戏里绝无仅有。因为游戏客服的努力,玩家素质也特别高,开麦骂人不禁言不封号什么的行为根本不会出现,一起维护游戏和平 氪金体验: 零氪玩家有福气了,根本不需要氪金,什么史诗品质卖800块钱全是假的,零氪就能拥有绝美皮肤,里面的任何英雄任何皮肤都可以肝,不存在人民币英雄和皮肤,登录就送十个传说皮特别凉心 美术设计: 世界第一游戏不是吹水,新皮肤画风堪比AI,领先世界五千年,他甚至怕玩家审美不一整几个变色星元抽奖,欧皇能直接白嫖,怕玩家紫星币太贵舍不得用让我们好好收藏,小王真的我哭死 平衡性设计: 完全没有超标英雄,每一个英雄都有自己的特点,每一个都是手法英雄,被无脑英雄一套秒的情况根本不存在,这个游戏里手法就是一切,只要你强就根本没有人抢你位置,开摆什么的更是不存在,这就是王者给的良好环境
月女宜圣骑士4 来自于 九游APP 2024-08-13 16:22
王者,这个垃圾匹配机制真的现在爆炸了,现在还有几个人玩?真的就算有实力也带不飞那群乐子队友,这游戏能不能删除?跟一样乐子,这游戏纯氪金,真的,游戏全靠幸运,匹配到厉害的队友就能给你带飞,匹配到垃圾队友怎么带也带不飞垃圾游戏
CxK 来自于 九游APP 2024-07-13 01:33
一群人嘻嘻哈哈,真以为改了匹配机制就能得吃了?人机该有还是有,只不过强度调了,该输还是得输,而且输的更多了,巅峰赛排位赛匹配赛城市赛啥的都有人机,而且机制还一样该恶心你还是恶心你,还改匹配机制,纯纯是换种方法恶心人,而且就算你没匹到人机,那你也跟匹配到人机没啥区别了,英雄就那么几个可玩,不玩就等着被打爆,英雄一个比一个超标,而且还不削,但是这些基本上也不用担心,因为你把把基本上都有人机,而且是那种很强或者很弱的人机,而且还翻不了盘,毕竟官方控的胜率。玩数值低,没强度的被打爆,玩超标的又被机制制裁,这游戏真看不出来有啥优点,除了巅峰赛的高端局其他地方都有人机,但是基本上一辈子也打不上去高分了,还整天改这英雄,改那英雄,要么改的没法玩,要么就超标,而且大削之前(有可能不大削,也可能是小削,但是过一段时间必须给你削废)还出一个限定或者传说的皮肤这是最恶心人呢,因为你不知道他啥时候削,如果是小削,你再买就来不及了,如果你直接买了,后面可能大削就直接没法玩了,要么你就乖乖玩那些下水道英雄,指不定哪天官方改成超标哥了,也可能是直接给你改成废物了,高端局想上分,永远只能玩那几个英雄上分,低端局排位啥的就不用想了,人机已经等好你了,就差开了。你玩你喜欢玩的,可能打不过超标的或者人机,你玩超标的也打不过人机。照这样搞,还不如玩俄罗斯方块,俄罗斯方块都能益智,你玩王者能干啥?玩你喜欢的英雄被人机打爆?被官方宰?还是说跟主播学技术然后去和人机对掏被打爆?