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《王者荣耀》共赏芳华送永久皮肤活动 11月23日更新
王者荣耀11月23日更新内容是什么?王者荣耀11月23日更新后新一轮活动来袭,共赏芳华送永久皮肤、天幕,活动专属皮肤最后一期,接下来就和小编一起来了解一下王者荣耀11月23日更新内容吧。
王者荣耀11月23日更新
一、小雪满天送荣耀播报
小雪满天,来年必丰年!收集一定数量雪即可兑换荣耀播报自选宝箱等好礼!
兑换活动时间:11月23日更新后-11月29日23:59
荣耀播报自选宝箱:打开后可任意选择以下奖励之一:有你才赞荣耀播报(永久)、有你才有团荣耀播报(永久)、铭文碎片*180
有你才赞荣耀播报(永久)
有你才有团荣耀播报(永久)
收集详情:
①每日任务I
活动时间:11月23日更新后-11月25日23:59
对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式
通过每日任务I总共可收集雪*6
②每日任务II
活动时间:11月26日00:00-11月29日23:59
对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式
通过每日任务II总共可收集雪*12
③小雪挑战
活动时间:11月23日更新后-11月29日23:59
通过小雪挑战总共可获得雪*7
二、全服齐携手,共赏芳华得永久皮肤、天幕
活动时间:预计11月25日起逐步开启
活动入口:活动中心-活动-共赏芳华
活动奖励:永久皮肤(最高史诗)、永久英雄、永久天幕-共赏芳华、荣耀积分等海量奖励
活动规则:共赏芳华是一个需要大家团结起来逐格前进、谱写花路的大型全服活动;玩家参与任意模式的5v5对局可获得礼盒,全服玩家在活动界面的指定地块提交礼盒即可逐步占领该地块,并不断向前推进,到达终点即可获得永久天幕奖励;同时个人提交礼盒还可获得芳华币奖励,用于在活动兑换商店兑换奖励。
三、活动专属皮肤返场最后一期开启
活动专属皮肤限时返场已刷新第四期任务,也是获取水晶钥匙的最后一期任务,完成任务获得水晶钥匙,可用于兑换皮肤,召唤师们抓紧时间参与哦~
四、金蝉上线,完成任务得永久新英雄持续进行中
活动时间:11月16日-11月29日23:59
渡世印记和金蝉信物本周持续产出中,参与活动收集渡世印记*15+金蝉信物*1即可兑换永久新英雄金蝉,召唤师们抓紧时间参与哦~
五、英雄秘宝上架
上架时间:11月26日0:00~11月29日23:59
打开后可随机获得以下奖励之一:镜、周瑜、太乙真人、英雄体验卡3天、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、188/138/108铭文碎片。
价格:1200金币
概率公示:
六、两大皮肤秘宝上架
上架时间:11月26日0:00~11月29日23:59
超值皮肤秘宝:
购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:地狱岩魂、绅士熊喵、花好人间、哥特玫瑰、木偶奇遇记、龙域领主、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。
价格:20点券
每日限购200个
概率公示:
优选皮肤秘宝:
购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:黄金狮子座、黄金射手座、乘风破浪、节奏热浪、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。
价格:50点券
每日限购100个
概率公示:
七、商城更新
夺宝更新
更新时间:11月23日更新后
积分夺宝奖池更新:嬴政、吕布换为孙悟空、司马懿
钻石夺宝奖池更新:杨玉环、张飞、鲁班七号、水果甜心(3天)替换为张良、庄周、夏侯惇、黄金武士(3天)
八、英雄调整
司马懿
爆发能力降低
在对抗中,司马懿如幽灵一般快速接近脆皮后用镰刀收割的情景给许多英雄带来了恐惧。司马懿较远的接近距离,极高的爆发输出配合沉默效果会让脆皮英雄很难组织起有效的反抗——他们缺乏足够的应对时间。我们将下调司马懿的爆发输出能力,给与对抗方反制司马懿的空间。
被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)
典韦
后期伤害降低
我们发现在修复了典韦二技能的攻速问题后,典韦在后期的爆发伤害很容易导致那些比较笨重的英雄难以组织其有效的反抗,他们几乎在典韦一靠近时,就被典韦过高的爆发伤害给击败了。我们认为,在对抗时足够的反应时间是必须的,过高的爆发会让部分玩家没有足够的时间作出反应,因此我们对典韦后期爆发伤害进行了降低。
三技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)
铠
前期发育效率提升
我们希望提升铠在前期的使用体验:我们提升了一技能的伤害,以强化铠的清线、清野能力,另外提升了作为铠独特性能的格挡效果,让铠在提升到四级后能有更加高光的表现。
一技能:技能伤害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)
三技能:格挡:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)
司空震
强化普攻伤害降低
金色圣剑精准效果的调整确实对司空震的强度有了比较大提升。我们允许司空震在装备调整中获得一定的收益,但是并不希望司空震对其他英雄形成过强的压制,因此略微下调了司空震的强化普攻伤害。
被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)
前期支援能力提升
妲己本可以在前期游走支援时发挥比较大的作用,然而目前妲己前期二技能的冷却和蓝耗稍有些高,不利于妲己发挥她前期支援的特色,因此对妲己的二技能做了优化。此外一技能前期的伤害也还不足以支撑其很好的清线与支援,因此我们也对一技能的前期伤害做了上调。
一技能:技能伤害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)
二技能:技能冷却:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)
二技能:技能蓝耗:90 → 80
高渐离
大招体验优化
在我们调整了高渐离强化普攻的移动施法之后,高渐离的战斗体验获得了比较明显的提升。不过我们发现一个新的问题,在中后期的一些团战中,高渐离常常因为三技能仍在冷却而无法参与战斗。为了优化这个痛点,我们调整了高渐离三技能的冷却成长,作为平衡,我们略微下调了三技能的伤害。
三技能:技能冷却:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv)
三技能:技能伤害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)
貂蝉
生存能力提升,减速下调
貂蝉被动的减速能力常常被对手诟病,被貂蝉粘上的英雄几乎没有逃跑的手段。而在使用时貂蝉前期又会因为比较频繁的使用二技能有些缺蓝,作为近距离作战的法师,貂蝉的生存能力也有提升空间。综合对抗双方的体验,我们对貂蝉做了调整。
基础生命:3019(+185.2*英雄等级)→ 3060(+195.4*英雄等级)
二技能:技能蓝耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)
被动:减速效果:90% → 50%
九、装备调整
通用装备系统是游戏中重要的组成部分,我们会持续优化和打磨,但当前的调整频率不能满足诉求了,以至于给大家带来不良的游戏体验。因此我们计划在每个赛季中期新增一次装备平衡性调整,通常在这个版本中会包含一些轻量的平衡调整以及体验优化,而原定的赛季初的装备调整则会继续保留,以给大家带来一些有趣的、新鲜的玩法尝试。
1. 速击之枪
在早期版本(地图中心对称版本)中,该装备用于拉近射手和战坦英雄的前期对线能力,因此被动效果区分了远近战,而现在同职业对线的情况下,远近区分已无太大必要,反而制约了部分普攻型近战的强度。我们尝试将其调整为更为通用的攻击装。
装备属性:+25%攻速 → +20%攻速
装备价格:890 → 880
被动-精准:普攻伤害提升30(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40
2. 金色圣剑
装备属性:+140法术攻击 +20%攻速 +5%移速 → +160法术攻击 +20%攻速 +5%移速
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升60
3. 逐日之弓/日渊
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40(远程英雄效果翻倍)
4. 圣者法典
作为法术冷却小件,投放的冷却属性过高,甚至高于许多成型的大件,而在大件属性不低于合成件之和这个规则下,这也导致有些装备的冷却属性是直接“凭空”出来的。我们希望装备属性是有明确来源的,因此会对该装备进行属性调整,使出装过程在逻辑上更合理,便于理解和记忆。
装备属性:+20法术攻击 +8%冷却缩减 → +30法术攻击 +4%冷却缩减
装备价格:500 → 400
5. 痛苦面具
合成路径:魔道之石+红玛瑙+红玛瑙 → 魔道之石+圣者法典+红玛瑙
6. 魔道之石
与痛苦面具的联合调整,使其符合大件属性不低于合成件之和的规则。
装备属性:+100法术攻击 → +90法术攻击
7. 梦魇之牙
8. 破碎圣杯
上调了破碎圣杯的冷却属性,同时调整了合成路径,使其在前期更具性价比,大家在出圣杯的过程中不用再憋500金的圣者法典,而可以优先合成破碎圣杯了。
装备属性:+80法术攻击 +5%冷却缩减 +20每5秒回蓝 → +60法术攻击 +8%冷却缩减 +20每5秒回蓝
装备价格:800 → 900
合成路径:咒术典籍+炼金护符 → 圣者法典+炼金护符
9. 新增装备——迅捷长矛
攻击装有不少带冷却属性的装备,但往往是在大件中“凭空”出现的,我们希望装备属性是有明确来源的,规则统一、清晰且便于理解和记忆。
装备属性:
+10 物理攻击
+4% 冷却缩减
10. 陨星
合成路径:铁剑+铁剑 → 迅捷长矛+铁剑
11. 日冕
日冕的几率减速效果具有太多不确定性,无法形成有预见性的对抗博弈,在合成暗影战斧的过程中也遭到嫌弃。我们希望日冕可以在对线期提供微量减速,为双方对抗添把火。
装备属性:+40物理攻击 +300最大生命 → +20物理攻击 +5%冷却缩减 +300最大生命
合成路径:铁剑+红玛瑙 → 迅捷长矛+红玛瑙
价格:790 → 740
被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
12. 暗影战斧
被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
13. 纯净苍穹
纯净苍穹可以为物理英雄提供短时间的减伤,适合需要入场承受爆发伤害的场景,但目前来看装备数值有些偏低,此外我们也不希望主动装成为换装工具,用完主动技能就卖掉,因此我们为它增加新的常驻被动效果,以提升它在主动技能冷却时的性价比(若同时存在纯净苍穹和暗影战斧,优先生效纯净苍穹的被动-残废)。
合成路径:风暴巨剑+铁剑+红玛瑙 → 风暴巨剑+日冕
主动-驱散:30%减伤 → 40%减伤
新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
14. 天穹
主动-驱散:30%减伤 → 40%减伤
新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
15. 冰痕之握
属性调整为:
+40物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大法力
+240物理防御
+500最大生命
合成路径:光辉之剑+荆棘护手 → 光辉之剑+荆棘护手+迅捷长矛
价格:2070 → 2100
16. 名刀·司命
合成路径:雷鸣刃+铁剑 → 雷鸣刃+迅捷长矛
十、部分安卓机型极高帧率模式开启
我们在设置界面提供了极高帧率模式的开关按钮
本次新增开放的机型如下:
十一、问题修复
修复了武则天一技能被动偶现无法生效的问题;
修复了马超一技能与强化普攻衔接时偶现冷晖枪落点异常的问题;
以上就是关于王者荣耀11月16日商城更新的具体内容介绍了,希望这些内容能对大家有所帮助。更多的精彩内容请关注九游手游,这里一直会更新最新的手游攻略。
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玩家评论
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梧桐或闪烁12 来自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我请问呢?你出那个稷下学院有什么用?占内存不说,还有那个匹配机制,有什么用呢?你这么一出来,别说排位了,匹配娱乐都不好打了,甚至人机都不好玩了,还玩个蛋啊,一天天出皮肤,恨不得一天10款传说,出就算了,特效还感人,别说你是公平竞技游戏,说出去都笑死人,我打个乱斗都能碰到骂人的,无敌了,我从凌晨一点打到现在,你猜猜中间8-10局游戏遇到了几对情侣?玩个辅助,不跟人就算了,还送上了,你们要2v5啊?这么牛逼,怎么才钻石?估计排位赛没少演吧?娱乐都敢这么玩,那排位赛你敢跟他一块打?气不死你,还有那个结算界面,光秃秃的策划,你玩游戏不?你看着不丑,不膈应吗?还有!我是真的不理解,什么时候按键也能拿来卖钱了,还18一个,你们深圳闹饥荒了?王者要倒闭了?18块钱,我能在拼夕夕买多少薯片了,居然还有小兵皮肤,以后干脆出个泉水皮肤,防御塔皮肤,你干脆整成换装游戏得了,跟人隔壁曙光学学,败方mvp不掉星,人打人机挂机人都扣分,你还不如人家呢,人每次给谁封了,人都下次更新的时候出了公告,那名单,你都滑不到底
选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。
巫医其兰陵王23 来自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的机制不改这英雄的热度难升高的,毕竟是始皇,三个技能打出来和个逗比一样,建议将始皇做成露娜那样,呆呆的形象在那皮肤买没买感觉都一样,建议把一技能和二技能改为一道剑气,短暂蓄力后能获得更高的份害,二技能改为使用五道剑气一定范围内向最近的敌人攻击,大招名为帝之威光,类似于形昭,不同的皮肤打出的剑气特效也不同,宣传的话可以出一个传说皮肤,名为千古一帝,剑气改为龙魂,热度绝对能上来,其次就是梦奇,同地区区标马可需要5000梦奇只用1000,这玩意再不增强就该和村长一样删了,大招的攻击形式太被动了,建议像光信的位移一样控制效果明显一点,二技能的减速干脆取消,改成伤害叠加,三层蓄力,双球改三球,貂蝉的大招干脆改成短时间内自动获得一二技能的低冷却,坦度和二技能的伤害大削,但二技能命中有高额回血,让貂蝉成为一个极限手法英雄,元歌打对抗属实憋屈,有视野有伤害为何不让他成为一个t0辅助,将真伤改为手法控制,决对是一个超标的辅助,司空震是真该加强了,或者说机制改了 ,发育路小兵加法抗艾琳加强了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1个强化普攻,大招直接套狂暴,干脆来了传说皮天雷之主,将雷电的特效拉满
沁汐林 来自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是个很好的游戏,皮肤很好看,但也很贵。段位也很难打,不!推!荐!别问我为什么,因为你们不知道15连跪的痛苦。我刚上的钻石给我连个15连跪,直接又给我掉到铂金四两星了,我那时都快崩溃了。反正不!推!荐!
豌豆jn0vuj 来自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本来想给五颗星的,但是我带着五颗星回家的路上遇到了狄仁杰,他问我要路费,我没有路费,他就把我星星拿走了一颗,就在我带着四颗星星回家的路上,调皮捣蛋的李元芳在草丛中吓我一跳,我的一颗星星掉到了河里,训斥芳李元芳,带着仅剩的三颗星星走在回家的路上,李元芳来找我报仇了,他带了他的好朋友钟馗,在草里埋伏我,钟馗用钩子把我一颗星星勾走了,李元芳就用他的飞镖把我一颗星星打碎了,我揍完他们两个,带着最后一颗星星回去了,这个时候我肚子饿了,但是家里没有食物,我就吃了半颗星星,最后也是只有半颗星星了,请见谅
天犬宇飞龙 来自于 九游APP 2024-11-16 01:33
什么匹配机制啊, 一点用都没有 ,一匹配就是匹配人机队友, 还想让我们带分,天呐 还不如说是给我们拉分了 。每次打个王者上颗星一匹配那些队, 赢一把输一把, 输就算了 输的离谱的要死 ,自己打好了队友人机那边打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下来王者匹配机制的人 ,就是心态好,那些心态不好容易发火的人不要玩王者
豌豆ijecnm 来自于 九游APP 2024-11-02 10:22
游戏做的非常好,里面画面很有体验感尤其是新赛季,那个动画非常的好看但就是皮肤,出了很多匹配机制好乱,现在人气都不好了我希望你们能改进一下但王者的威武快速赛或者是11时,都发明的很不错。
のカカシ 来自于 九游APP 2024-10-05 17:28
王者实在太好玩了,队友太热心了,怕我们没游戏体验,就给对面送几个增加点难度,有挑战性,而且还会问候我们家人,匹配机制优秀,策划担心我们打太快了,想增加活跃度,然后排些厉害的队友给我们,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛涩了来几把就有精神了,策划也是良苦用心,3天一史诗7天一传说,爸妈再也不用担心娃儿钱花不掉了,史上最好的游戏,强烈推荐
(*'へ'*)045 来自于 九游APP 2024-11-17 23:18
破游戏吃真相难看,什么破游戏和匹配机制…我荣耀局队友全tm跟人机一样不是挂机的就是死菜现在荣耀局跟青铜局有什么区别吗?队友还死喜欢口嗨又没实力。王者荣耀祝你越来越衰赶紧倒闭✌
豌豆vr0dhw 来自于 九游APP 2024-09-15 17:58
王者是一款很好的游戏,你不用担心游戏输赢,因为王者想让你输你就不会赢,想让你赢你就不会输,让玩家可以放手一搏,不记输赢。局内玩家相亲相爱,有的甚至热情到想当你的父母亲人,经常性的互相问候祖辈,也有人热情的给女玩家安排一些赚钱嘎嘎猛的职业,关心女玩家的身体状况。游戏中的氛围也十分轻松,每个人可以根据心情自由玩耍,完全不被队友和战局束缚,可以为所欲为。最让人称赞的还是皮肤,皮肤精美,且定位呈直线飙升,只为让每一个英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮肤,王者热情关心玩家钱包,遵循着有钱就会变坏的理念,及时帮玩家清理存款,特效光芒,让玩家眼前一亮。众多优点数不胜数,快来体验!!!自从玩了王者,我才知道原来花钱受罪是真的可以体现出来的真很良心喔,满满的体验感!