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《王者荣耀》共赏芳华送永久皮肤活动 11月23日更新
王者荣耀11月23日更新内容是什么?王者荣耀11月23日更新后新一轮活动来袭,共赏芳华送永久皮肤、天幕,活动专属皮肤最后一期,接下来就和小编一起来了解一下王者荣耀11月23日更新内容吧。
王者荣耀11月23日更新
一、小雪满天送荣耀播报
小雪满天,来年必丰年!收集一定数量雪即可兑换荣耀播报自选宝箱等好礼!
兑换活动时间:11月23日更新后-11月29日23:59
荣耀播报自选宝箱:打开后可任意选择以下奖励之一:有你才赞荣耀播报(永久)、有你才有团荣耀播报(永久)、铭文碎片*180
有你才赞荣耀播报(永久)
有你才有团荣耀播报(永久)
收集详情:
①每日任务I
活动时间:11月23日更新后-11月25日23:59
对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式
通过每日任务I总共可收集雪*6
②每日任务II
活动时间:11月26日00:00-11月29日23:59
对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式
通过每日任务II总共可收集雪*12
③小雪挑战
活动时间:11月23日更新后-11月29日23:59
通过小雪挑战总共可获得雪*7
二、全服齐携手,共赏芳华得永久皮肤、天幕
活动时间:预计11月25日起逐步开启
活动入口:活动中心-活动-共赏芳华
活动奖励:永久皮肤(最高史诗)、永久英雄、永久天幕-共赏芳华、荣耀积分等海量奖励
活动规则:共赏芳华是一个需要大家团结起来逐格前进、谱写花路的大型全服活动;玩家参与任意模式的5v5对局可获得礼盒,全服玩家在活动界面的指定地块提交礼盒即可逐步占领该地块,并不断向前推进,到达终点即可获得永久天幕奖励;同时个人提交礼盒还可获得芳华币奖励,用于在活动兑换商店兑换奖励。
三、活动专属皮肤返场最后一期开启
活动专属皮肤限时返场已刷新第四期任务,也是获取水晶钥匙的最后一期任务,完成任务获得水晶钥匙,可用于兑换皮肤,召唤师们抓紧时间参与哦~
四、金蝉上线,完成任务得永久新英雄持续进行中
活动时间:11月16日-11月29日23:59
渡世印记和金蝉信物本周持续产出中,参与活动收集渡世印记*15+金蝉信物*1即可兑换永久新英雄金蝉,召唤师们抓紧时间参与哦~
五、英雄秘宝上架
上架时间:11月26日0:00~11月29日23:59
打开后可随机获得以下奖励之一:镜、周瑜、太乙真人、英雄体验卡3天、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、188/138/108铭文碎片。
价格:1200金币
概率公示:
六、两大皮肤秘宝上架
上架时间:11月26日0:00~11月29日23:59
超值皮肤秘宝:
购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:地狱岩魂、绅士熊喵、花好人间、哥特玫瑰、木偶奇遇记、龙域领主、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。
价格:20点券
每日限购200个
概率公示:
优选皮肤秘宝:
购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:黄金狮子座、黄金射手座、乘风破浪、节奏热浪、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。
价格:50点券
每日限购100个
概率公示:
七、商城更新
夺宝更新
更新时间:11月23日更新后
积分夺宝奖池更新:嬴政、吕布换为孙悟空、司马懿
钻石夺宝奖池更新:杨玉环、张飞、鲁班七号、水果甜心(3天)替换为张良、庄周、夏侯惇、黄金武士(3天)
八、英雄调整
司马懿
爆发能力降低
在对抗中,司马懿如幽灵一般快速接近脆皮后用镰刀收割的情景给许多英雄带来了恐惧。司马懿较远的接近距离,极高的爆发输出配合沉默效果会让脆皮英雄很难组织起有效的反抗——他们缺乏足够的应对时间。我们将下调司马懿的爆发输出能力,给与对抗方反制司马懿的空间。
被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)
典韦
后期伤害降低
我们发现在修复了典韦二技能的攻速问题后,典韦在后期的爆发伤害很容易导致那些比较笨重的英雄难以组织其有效的反抗,他们几乎在典韦一靠近时,就被典韦过高的爆发伤害给击败了。我们认为,在对抗时足够的反应时间是必须的,过高的爆发会让部分玩家没有足够的时间作出反应,因此我们对典韦后期爆发伤害进行了降低。
三技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)
铠
前期发育效率提升
我们希望提升铠在前期的使用体验:我们提升了一技能的伤害,以强化铠的清线、清野能力,另外提升了作为铠独特性能的格挡效果,让铠在提升到四级后能有更加高光的表现。
一技能:技能伤害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)
三技能:格挡:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)
司空震
强化普攻伤害降低
金色圣剑精准效果的调整确实对司空震的强度有了比较大提升。我们允许司空震在装备调整中获得一定的收益,但是并不希望司空震对其他英雄形成过强的压制,因此略微下调了司空震的强化普攻伤害。
被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)
前期支援能力提升
妲己本可以在前期游走支援时发挥比较大的作用,然而目前妲己前期二技能的冷却和蓝耗稍有些高,不利于妲己发挥她前期支援的特色,因此对妲己的二技能做了优化。此外一技能前期的伤害也还不足以支撑其很好的清线与支援,因此我们也对一技能的前期伤害做了上调。
一技能:技能伤害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)
二技能:技能冷却:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)
二技能:技能蓝耗:90 → 80
高渐离
大招体验优化
在我们调整了高渐离强化普攻的移动施法之后,高渐离的战斗体验获得了比较明显的提升。不过我们发现一个新的问题,在中后期的一些团战中,高渐离常常因为三技能仍在冷却而无法参与战斗。为了优化这个痛点,我们调整了高渐离三技能的冷却成长,作为平衡,我们略微下调了三技能的伤害。
三技能:技能冷却:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv)
三技能:技能伤害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)
貂蝉
生存能力提升,减速下调
貂蝉被动的减速能力常常被对手诟病,被貂蝉粘上的英雄几乎没有逃跑的手段。而在使用时貂蝉前期又会因为比较频繁的使用二技能有些缺蓝,作为近距离作战的法师,貂蝉的生存能力也有提升空间。综合对抗双方的体验,我们对貂蝉做了调整。
基础生命:3019(+185.2*英雄等级)→ 3060(+195.4*英雄等级)
二技能:技能蓝耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)
被动:减速效果:90% → 50%
九、装备调整
通用装备系统是游戏中重要的组成部分,我们会持续优化和打磨,但当前的调整频率不能满足诉求了,以至于给大家带来不良的游戏体验。因此我们计划在每个赛季中期新增一次装备平衡性调整,通常在这个版本中会包含一些轻量的平衡调整以及体验优化,而原定的赛季初的装备调整则会继续保留,以给大家带来一些有趣的、新鲜的玩法尝试。
1. 速击之枪
在早期版本(地图中心对称版本)中,该装备用于拉近射手和战坦英雄的前期对线能力,因此被动效果区分了远近战,而现在同职业对线的情况下,远近区分已无太大必要,反而制约了部分普攻型近战的强度。我们尝试将其调整为更为通用的攻击装。
装备属性:+25%攻速 → +20%攻速
装备价格:890 → 880
被动-精准:普攻伤害提升30(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40
2. 金色圣剑
装备属性:+140法术攻击 +20%攻速 +5%移速 → +160法术攻击 +20%攻速 +5%移速
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升60
3. 逐日之弓/日渊
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40(远程英雄效果翻倍)
4. 圣者法典
作为法术冷却小件,投放的冷却属性过高,甚至高于许多成型的大件,而在大件属性不低于合成件之和这个规则下,这也导致有些装备的冷却属性是直接“凭空”出来的。我们希望装备属性是有明确来源的,因此会对该装备进行属性调整,使出装过程在逻辑上更合理,便于理解和记忆。
装备属性:+20法术攻击 +8%冷却缩减 → +30法术攻击 +4%冷却缩减
装备价格:500 → 400
5. 痛苦面具
合成路径:魔道之石+红玛瑙+红玛瑙 → 魔道之石+圣者法典+红玛瑙
6. 魔道之石
与痛苦面具的联合调整,使其符合大件属性不低于合成件之和的规则。
装备属性:+100法术攻击 → +90法术攻击
7. 梦魇之牙
8. 破碎圣杯
上调了破碎圣杯的冷却属性,同时调整了合成路径,使其在前期更具性价比,大家在出圣杯的过程中不用再憋500金的圣者法典,而可以优先合成破碎圣杯了。
装备属性:+80法术攻击 +5%冷却缩减 +20每5秒回蓝 → +60法术攻击 +8%冷却缩减 +20每5秒回蓝
装备价格:800 → 900
合成路径:咒术典籍+炼金护符 → 圣者法典+炼金护符
9. 新增装备——迅捷长矛
攻击装有不少带冷却属性的装备,但往往是在大件中“凭空”出现的,我们希望装备属性是有明确来源的,规则统一、清晰且便于理解和记忆。
装备属性:
+10 物理攻击
+4% 冷却缩减
10. 陨星
合成路径:铁剑+铁剑 → 迅捷长矛+铁剑
11. 日冕
日冕的几率减速效果具有太多不确定性,无法形成有预见性的对抗博弈,在合成暗影战斧的过程中也遭到嫌弃。我们希望日冕可以在对线期提供微量减速,为双方对抗添把火。
装备属性:+40物理攻击 +300最大生命 → +20物理攻击 +5%冷却缩减 +300最大生命
合成路径:铁剑+红玛瑙 → 迅捷长矛+红玛瑙
价格:790 → 740
被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
12. 暗影战斧
被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
13. 纯净苍穹
纯净苍穹可以为物理英雄提供短时间的减伤,适合需要入场承受爆发伤害的场景,但目前来看装备数值有些偏低,此外我们也不希望主动装成为换装工具,用完主动技能就卖掉,因此我们为它增加新的常驻被动效果,以提升它在主动技能冷却时的性价比(若同时存在纯净苍穹和暗影战斧,优先生效纯净苍穹的被动-残废)。
合成路径:风暴巨剑+铁剑+红玛瑙 → 风暴巨剑+日冕
主动-驱散:30%减伤 → 40%减伤
新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
14. 天穹
主动-驱散:30%减伤 → 40%减伤
新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
15. 冰痕之握
属性调整为:
+40物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大法力
+240物理防御
+500最大生命
合成路径:光辉之剑+荆棘护手 → 光辉之剑+荆棘护手+迅捷长矛
价格:2070 → 2100
16. 名刀·司命
合成路径:雷鸣刃+铁剑 → 雷鸣刃+迅捷长矛
十、部分安卓机型极高帧率模式开启
我们在设置界面提供了极高帧率模式的开关按钮
本次新增开放的机型如下:
十一、问题修复
修复了武则天一技能被动偶现无法生效的问题;
修复了马超一技能与强化普攻衔接时偶现冷晖枪落点异常的问题;
以上就是关于王者荣耀11月16日商城更新的具体内容介绍了,希望这些内容能对大家有所帮助。更多的精彩内容请关注九游手游,这里一直会更新最新的手游攻略。
更多相关资讯攻略请关注:王者荣耀专题
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玩家评论
(36163条)王者荣耀
《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我现在对这个游戏非常的失望,首先先来讲一下英雄,第1个就是姬小满这个英雄自打上线以来一直超标,官方也对他进行了削弱,不过他的一二连招闪现都跑不了,愣是给他留下,改成被拉过去之后会减速而不是控制,但是有什么用呢,依旧还是会被拉过去,第2个就是墨子,这个英雄在以前版本被称为墨一炮,不过现在呢,基本上出个抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,体验服们削弱了抵抗鞋,35%的韧性改为30%的韧性,这个削弱对我们墨子玩家是很好的,但是依旧只能原地控制自己,敌人还是可以在我们大招里走路,第2点就是能不能优化匹配机制, 肯定会有人说自己不行,别怪匹配机制,但是有些时候真的不能怪自己,在这里举个例子,比如说你玩的很好,在前期就已经超神了,就在你以为这把游戏的胜利已经注定了,接下来队友就会给你表演什么叫做疯狂掉点,明明你自己玩的很好,在前期就已经超神,但是队友在前期就已经超鬼,这就是匹配机制的力量,他想让你赢就赢,不想让你赢就不能赢,第3点就是皮肤,出的是越来越勤快,没有灵感了就去照搬国际服,我们想要的是皮肤吗?我们想要的是你优化匹配机制,削弱英雄和增强老英雄,来来回回就那几个英雄能玩,加强后的曹操、典韦、达摩就是一个很好的例子,姬小满再不削,前期基本没人打得过,就让那些手法玩家怎么办,他们刻苦练习技巧,却比不过一个英雄的强度,现在就是三体人的天下,要想打败这些三体人,加强老英雄,就像曹操典韦达摩一样,以上是我之前的观点,现在37赛季了,说更改匹配机制但是到现在呢我早已麻木,原本就是差最后两颗星就能上荣耀,安排一波四连跪来搞我的心态,其实本质上就是想让我在这个游戏花的时间更长一点,说白了他只能通过这种方式,让我们在王者这个游戏上花的时间更多一点,最近柯南联动皮肤上线,11月流水高达30亿,我们二次元的钱是真的好圈,甚至在几个小时前,我还看到他发了一个问卷调查,竟然是关于动漫的,吃到了甜头就是想继续圈钱是吗,超标英雄不削,追着我们原始人削是吗,我举例一个英雄后羿,后羿从去年到现在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加强大招后期的伤害,这一次直接削弱大招带来的减速,去年到现在属于是把后羿从被动到123技能全部削一遍,最让我想不到的是小龙人还哭弱,你别来跟我犟,视频上14-3说实话玩的时候笑了没,换你来玩估计都笑成毒液了,怎么还有那个脸来哭弱,打死不承认超标的就是貂蝉,你告诉我前期谁能做到在红区1打5还能反杀3个,最让我印象深刻的就是国服貂蝉张老三,被一个1000战力的貂蝉爆杀,打死都不敢承认超标就是嘴硬,合着我们原始人玩家不哭弱是真的得不到加强吗,国服高渐离倾心一个人霸榜七国服这个人我是真的佩服打心底的佩服他,结果策划刷到反手削弱,合着高渐离是碍着你了,超标英雄没圈够钱之前,你是不会削弱吗,既然你不想削弱,那就来谈谈你的匹配机制跟举报机制,1-7蓝豆韩信,我不知道这种天才是怎么出现在至圣局的,你出现就出现吧我也认了我赛后还举报不成功,给他送到鹰眼护卫队到现在还没出结果,这就算了你还来邮件提示我他没有违规,是不是觉得自己很幽默,我几乎是把各种负战绩的人都举报了一遍,不成功我还给他送鹰眼护卫队去每周就那几次,你自己也知道你安排的是种什么人才,所以就设置几次而已,体验皮肤那些人也别来排位祸害人了(不包括会玩的),老老实实去娱乐里体验皮肤会怎么样,别每次一有免费皮肤可以体验就跑到排位巅峰赛里来祸害人,我有无数次想摆烂,但最后我还是觉得认真打还有机会,理想很美满,现实很骨感,照这样下去,再圈个几年都能跑路了,无需多言
豌豆8o1rtv 来自于 九游APP 2025-01-10 22:05
来,让我看看是谁给王者打好评啊,就这种烂东西,不是他配有好评吗?还有1万多好评,你要不要看一下他的匹配机制有多么的烂啊,刚上线三把全输,就是为了紫菜我之前六连胜,有必要吗?王者?今天就打了九把才赢三把,
九游玩家7lz2jn1mpbkg 来自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戏,白打荣耀,活越度的号就会中毒。记住千万别一直玩,输一把就等半月在玩吧!不然你会后悔的。这游戏机制就是这样,不会一直让你输也不会一直让你赢。连胜断了后面要么一直卡在这个段很久,一直赢两把输两把,要么就连跪。《机制你无敌了》
神圣无蚊香蝌蚪60 来自于 九游APP 2025-01-12 14:38
队友和敌人根本就不是一个分段的不知道这王者有啥意思,把把败方MVP,遇到贵十在对面基本必输,拿把金牌就遇到牛马队友,实在不推荐,还是等决胜巅峰?1月23号上线,我下载它吧,今天我都把王者删了Goodbye王者荣耀
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
懒猫8FYAJ 来自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我这种平庸的人只能玩一些平庸的英雄,赛季初到王者段位,就玩不动了。我不会吐槽怪队友菜,比我聪明的高手实在是太多了,每输一把,得不到成长,我都恨自己 为什么没有那些高手的思维和手法,我也想C,我也想带妹子,带队友飞,打了几年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注销账号吧,不想再碰这种让我难过的游戏了
豌豆wdi530 来自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再说他了,也是陪伴了我五年的游戏了,虽然一直说退游,但又有几个人是真真退游的,算了,今天我生日就给他个五星吧。
豌豆60rk0q 来自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配机制太恶心了。输一把赢一把,输一把赢一把,怎么上分嘛?搞半天。打了将近一年,还在黄金三。太菜了。给一颗星都算是给面子了
豌豆mq4sy9 来自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越来越变态了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸体控制,还有一些乱七八糟东西汇聚一身,他居然甚至还能复活,没有这些奇奇怪怪的机制,还有超标的数值,整个游戏处于一个极度不平衡的状态,之前是选英雄,要看自己的操作,现在是选英雄,只看强度,选了一个没强度的英雄,整局就等着痛苦,这个游戏怎么说呢?刚玩的那一会儿,可能会感觉很有意思,玩久了之后发现真的很无聊,很无趣,
月亮井尤黄金12 来自于 九游APP 2025-01-21 11:20
现在游戏已经没人了,给我的队友你们不敢想象,她甚至能玩打野开局三分钟一件装备不出,王者局一件装备不出,什么成分我不多说,但是他能打出0-17-0,菜一点我不说了,但是0助攻是咋打的?而且我们都守高地了,他在野区动一下停一下。