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《王者荣耀》7名英雄迎来调整 11.23更新版本
11.23《王者荣耀》正式服7名英雄迎来调整,让我们一起来看看都调整了一些什么什么吧!
司马懿
被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)
解析:
被动首次强化普攻初始伤害降低15点,同时Ap加成降低0.04,越后期影响越大,司马懿在满级满装后的攻击力为1393点,0.04的Ap加成即55.72点,属于小幅降温,调整后依然强势,可继续用于上分。
调整后的出装推荐:
打野(铭文推荐狩猎*10、心眼*10、梦魇*10,主二技能):
中单(铭文推荐狩猎*10、心眼*10、梦魇*10,主二技能,带闪现):
典韦
大招:伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)
解析:
大招每级成长伤害降低25点,满级共减少50点基础伤害,同时Ad加成减少0.3,Ad加成伤害包括皮肤、铭文、装备带来的攻击力及英雄本身的攻击力,对输出流典韦来说影响较大,而对半肉流典韦来说影响较小,因此调整后更建议玩半肉流,对强度影响很低,依然可继续用于上分。
半肉流出装推荐(铭文推荐隐匿*10、鹰眼*10、祸源*7无双*3,主二技能):
铠
一技能:伤害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)
大招:格挡:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)
解析:
1、一技能初始伤害提升50点,但Ad加成降低0.05,旨在提升铠的前期强度,并平衡铠的后期强度。
2、大招初始格挡数值提升10点,但每级成长数值降低5点,点满技能后保持不变,同样旨在提升铠的前期强度,让铠的发育能更平稳,属于小幅加强。
司空震
被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)
解析:
被动强化普攻初始伤害降低20点,同时Ap加成降低0.03,越后期影响越大,司空震在满级满装后的攻击力为1285点,0.03的Ap加成即38.55点,属于小幅降温,调整后依然强势,可继续用于上分。
调整后的出装推荐(铭文推荐狩猎*5贪婪*5、心眼*10、凶兆*10,主一技能,带狂暴):
一技能:伤害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)
二技能:冷却:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv) ;蓝耗:90 → 80
解析:
1、一技能初始伤害增加50点,同时Ap加成提升0.02,越后期提升越大,但由于妲己在后期的伤害经常溢出,因此该调整的实际效益并无预想中的高。
2、二技能的冷却时间由12/11/10/9/8/7秒调整至10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒,前中期均降低,点满后保持不变,同时蓝耗减少10点,与第一点的调整结合来看属于中幅加强。
高渐离:大招:冷却:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv);伤害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)
解析:
大招的冷却时间由45/40/35秒降低至45/37.5/30秒,但伤害减少0.05Ap加成,属于降温多于加强的调整,因为在后期团战往往只能用出一次大招,爆发伤害的重要性会远高于冷却时间,不过调整后依然强势,可继续用于上分。
调整后的出装推荐(铭文推荐狩猎*5贪婪*5、心眼*10、梦魇*10,主二技能,带闪现):
貂蝉
基础生命:3019(+185.2*英雄等级)→ 3060(+195.4*英雄等级)
二技能:蓝耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)
被动:减速效果:90% → 50%
解析:
1、基础生命值初始提升41点,每级成长提升10.2点,满级共能提升183.8点。
2、二技能蓝耗固定减少5点。
3、被动减速效果减少40%,对关羽与马超的限制程度大幅降低,但还是具有很强的黏人能力,调整后的减速效果等同于王昭君一技能与大招的减速效果,由于对基础生命值和二技能的蓝耗做了平衡补偿,因此貂蝉在调整后依然强势,可继续用于上分。
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玩家评论
(35929条)王者荣耀
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选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。
梧桐或闪烁12 来自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我请问呢?你出那个稷下学院有什么用?占内存不说,还有那个匹配机制,有什么用呢?你这么一出来,别说排位了,匹配娱乐都不好打了,甚至人机都不好玩了,还玩个蛋啊,一天天出皮肤,恨不得一天10款传说,出就算了,特效还感人,别说你是公平竞技游戏,说出去都笑死人,我打个乱斗都能碰到骂人的,无敌了,我从凌晨一点打到现在,你猜猜中间8-10局游戏遇到了几对情侣?玩个辅助,不跟人就算了,还送上了,你们要2v5啊?这么牛逼,怎么才钻石?估计排位赛没少演吧?娱乐都敢这么玩,那排位赛你敢跟他一块打?气不死你,还有那个结算界面,光秃秃的策划,你玩游戏不?你看着不丑,不膈应吗?还有!我是真的不理解,什么时候按键也能拿来卖钱了,还18一个,你们深圳闹饥荒了?王者要倒闭了?18块钱,我能在拼夕夕买多少薯片了,居然还有小兵皮肤,以后干脆出个泉水皮肤,防御塔皮肤,你干脆整成换装游戏得了,跟人隔壁曙光学学,败方mvp不掉星,人打人机挂机人都扣分,你还不如人家呢,人每次给谁封了,人都下次更新的时候出了公告,那名单,你都滑不到底
巫医其兰陵王23 来自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的机制不改这英雄的热度难升高的,毕竟是始皇,三个技能打出来和个逗比一样,建议将始皇做成露娜那样,呆呆的形象在那皮肤买没买感觉都一样,建议把一技能和二技能改为一道剑气,短暂蓄力后能获得更高的份害,二技能改为使用五道剑气一定范围内向最近的敌人攻击,大招名为帝之威光,类似于形昭,不同的皮肤打出的剑气特效也不同,宣传的话可以出一个传说皮肤,名为千古一帝,剑气改为龙魂,热度绝对能上来,其次就是梦奇,同地区区标马可需要5000梦奇只用1000,这玩意再不增强就该和村长一样删了,大招的攻击形式太被动了,建议像光信的位移一样控制效果明显一点,二技能的减速干脆取消,改成伤害叠加,三层蓄力,双球改三球,貂蝉的大招干脆改成短时间内自动获得一二技能的低冷却,坦度和二技能的伤害大削,但二技能命中有高额回血,让貂蝉成为一个极限手法英雄,元歌打对抗属实憋屈,有视野有伤害为何不让他成为一个t0辅助,将真伤改为手法控制,决对是一个超标的辅助,司空震是真该加强了,或者说机制改了 ,发育路小兵加法抗艾琳加强了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1个强化普攻,大招直接套狂暴,干脆来了传说皮天雷之主,将雷电的特效拉满
天犬宇飞龙 来自于 九游APP 2024-11-16 01:33
什么匹配机制啊, 一点用都没有 ,一匹配就是匹配人机队友, 还想让我们带分,天呐 还不如说是给我们拉分了 。每次打个王者上颗星一匹配那些队, 赢一把输一把, 输就算了 输的离谱的要死 ,自己打好了队友人机那边打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下来王者匹配机制的人 ,就是心态好,那些心态不好容易发火的人不要玩王者
(*'へ'*)045 来自于 九游APP 2024-11-17 23:18
破游戏吃真相难看,什么破游戏和匹配机制…我荣耀局队友全tm跟人机一样不是挂机的就是死菜现在荣耀局跟青铜局有什么区别吗?队友还死喜欢口嗨又没实力。王者荣耀祝你越来越衰赶紧倒闭✌
豌豆ijecnm 来自于 九游APP 2024-11-02 10:22
游戏做的非常好,里面画面很有体验感尤其是新赛季,那个动画非常的好看但就是皮肤,出了很多匹配机制好乱,现在人气都不好了我希望你们能改进一下但王者的威武快速赛或者是11时,都发明的很不错。
沁汐林 来自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是个很好的游戏,皮肤很好看,但也很贵。段位也很难打,不!推!荐!别问我为什么,因为你们不知道15连跪的痛苦。我刚上的钻石给我连个15连跪,直接又给我掉到铂金四两星了,我那时都快崩溃了。反正不!推!荐!
豌豆jn0vuj 来自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本来想给五颗星的,但是我带着五颗星回家的路上遇到了狄仁杰,他问我要路费,我没有路费,他就把我星星拿走了一颗,就在我带着四颗星星回家的路上,调皮捣蛋的李元芳在草丛中吓我一跳,我的一颗星星掉到了河里,训斥芳李元芳,带着仅剩的三颗星星走在回家的路上,李元芳来找我报仇了,他带了他的好朋友钟馗,在草里埋伏我,钟馗用钩子把我一颗星星勾走了,李元芳就用他的飞镖把我一颗星星打碎了,我揍完他们两个,带着最后一颗星星回去了,这个时候我肚子饿了,但是家里没有食物,我就吃了半颗星星,最后也是只有半颗星星了,请见谅
豌豆7th8dm 来自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,队友绝对不会是真人。系统非常人性,它想让你赢你才能赢,不让你赢也不要挣扎。不要充钱,充钱只能让制作方的钱包鼓起来,他不会给你任何优势,而且人家是资本家,如果个人利益受到侵犯,人家也根本不会鸟你,没吃过屎想吃吃看的,就去打王者吧
想玩解密但不难的入 来自于 九游APP 2024-11-24 15:10
一点也不推荐!!!像屎一样,ban位一坨,英雄一坨,皮肤一坨,匹配机制也是一坨,懒得喷!!!不退游因为我充了舍不得!!!别玩