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《王者荣耀》S24赛季环境及装备调整介绍 S24赛季环境及装备调整了什么
《王者荣耀》最近游戏中迎来了S24的大更新,那么玩家们都知道游戏中游戏环境和装备的变化吗?不知道的玩家也不用着急,接下来就让小编Luna为各位玩家们讲解下,不知道的玩家可千万别错过了!
S24赛季游戏环境调整:
风暴龙王收益史诗级提升:
1、风暴龙王将同时继承黑暗暴君与暗影主宰的能力,在黑暗暴君与暗影主宰的出生点随机刷新。
2、击败风暴龙王后,将在兵线上刷出三波风暴先锋,风暴先锋具有与主宰先锋相同的部位进化能力,同时新增干扰技能:除普通攻击外,每只风暴先锋面对每座防御塔时都会进行一次强力的蓄力攻击(蓄力过程为霸体状态,无法打断),能对防御塔造成持续3秒的干扰效果。此外还将调整风暴先锋的数值,确保整体强度高于超级兵。
3、风暴龙王buff数值调整:
感电:对自身附近的敌人或进入战斗状态的野怪进行雷击,对英雄单位造成3.5%最大生命真实伤害, → 对英雄单位造成2.0%最大生命真实伤害,对非英雄单位伤害不变。
雷电护佑:脱战后获得20%生命值的永久护盾 → 脱战后获得15%生命值的永久护盾
解析:
1、风暴龙王将同时继承黑暗暴君与暗影主宰的能力。
黑暗暴君与暗影主宰的进化机制为:
首次进化:2分钟首次刷出时,即会有一个随机部位进化。
二次进化:10分钟时会再次对同样部位进化一次,提升进化能力
不同部位进化的效果不同,会对应加强暴君/主宰自身能力与击败后获得的效果(能力与效果都会叠加):
黑暗暴君与暗影主宰的进化分为躯干、头部、手臂进化:
躯干进化(防御向):击杀暴君——全队提升双抗;击杀主宰——三路主宰先锋中随机一路提升双抗。
头部进化(伤害向,优先级最高):击杀暴君——全队提升伤害;击杀主宰——主宰先锋提升伤害与射程。
手臂进化(功能向):击杀暴君——全队攻击附带降低敌人的攻速及移速;击杀主宰——主宰先锋的攻击将大幅降低塔的攻速与英雄的攻速及移速。
2、“风暴先锋新增干扰技能:除普通攻击外,每只风暴先锋面对每座防御塔时都会进行一次强力的蓄力攻击(蓄力过程为霸体状态,无法打断),能对防御塔造成持续3秒的干扰效果”。随后只要辅助再接上干扰,便能总计对防御塔造成持续9秒的干扰效果,防守方将因此丧失反制空间。
风暴先锋的蓄力过程为霸体状态,假设本局的风暴先锋为头部进化,那么便将提升伤害与射程,而蓄力过程又为霸体状态,防守方只能冒更大的风险出塔尝试用伤害技能把风暴先锋秒掉,如此必将消耗掉大量的伤害,很难抵御进攻方紧随而来的强攻。
3、“风暴龙王buff数值调整:感电对英雄造成的最大生命真实伤害减少1.5%,脱战后获得的永久护盾减少5%最大生命值加成”。对辅助与坦边来说影响较大,对脆皮输出位来说影响较小。好在对小兵造成的伤害并未降低,辅助与坦边依然能在关键时刻靠自己处理掉兵线。
延伸分析:
1、击杀风暴龙王的难度大幅提升,很难再做到在短时间内快速击杀风暴龙王,而击杀风暴龙王后会更容易终结比赛,避免游戏时长被拖得太久。
2、黑暗暴君/暗影主宰躯干进化与手臂进化的价值虽不如头部进化,但也具备其战略意义,如当黑暗暴君/暗影主宰手臂进化时,继承的黑暗暴君buff会让全队攻击附带降低敌人的攻速及移速,对吃攻速、移速的英雄(如马超)有明显的限制效果;召唤出的风暴先锋的攻击能大幅降低防御塔的攻速与英雄的攻速及移速,相当于另一种形式的干扰技能,非常利于团队推进。
S24赛季4件装备调整:
巡守利斧: 被动-奖赏: 最大层数:15层 → 20层 被动-燎火:造成1%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成1%最大生命值的法术伤害→造成(0.6%+0.02%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害,对野怪额外造成1.5%最大生命值的法术伤害
巨人之握: 被动-奖赏: 最大层数:25层 → 30层 被动-燎火:造成2%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成2%最大生命值的法术伤害→造成(1.1%+0.03%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害,对野怪额外造成2.5%最大生命值的法术伤害
解析:
1、二级肉刀与三级肉刀的最大可叠加层数均增加5层,可叠加的最大生命值分别提升200/250点,同时调整后的层数将与被动灼烧伤害挂钩,层数越高灼烧伤害便越高。
2、二级肉刀对小兵造成的灼烧伤害调整为随奖赏层数增长,叠满奖赏层数后才能与调整前持平;三级肉刀对英雄与小兵造成的灼烧伤害也调整为随奖赏层数增长,叠满奖赏层数后才能与调整前持平。均属于大幅降温,受影响最严重的英雄为猪八戒。
3、作为补偿,二级肉刀与三级肉刀对野怪造成的灼烧伤害分别提升150/125%,旨在加强蓝领打野的清野速度及边路惩击流的反野速度。
痛苦面具:被动-折磨:伤害频率:0.4秒 → 0.5秒
解析:
被动造成的总体伤害降低,同时由于伤害段数减少1段,搭配另一件法术装备“日暮之流”时收益也会变低。
仍适合装备痛苦面具的法师有:周瑜、张良、西施、甄姬、嬴政、姜子牙、米莱狄、王昭君等。
反伤刺甲:效果触发条件:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命 → 2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命
解析:
对坦克英雄而言会更好触发,对战刺英雄而言则会更难触发。
会受影响的战刺英雄有:澜、镜、铠、韩信、阿轲、赵云、达摩、典韦、关羽、马超、曹操、盘古、杨戬、亚瑟、哪吒、吕布、橘右京、夏洛特、兰陵王、裴擒虎、钟无艳、娜可露露、宫本武藏等。
出装建议:以澜和镜为例,出装顺序建议由暗影战斧-反伤刺甲-破军改为暗影战斧-荆棘护手-破军-反伤刺甲,输出能力会更强。同时对澜而言,还可选择做暴烈之甲来替换反伤刺甲,因为澜于2021年2月6号被降低了一技能下潜状态的移速加成(150→100),50点数值相当于一双大鞋的83.3%,同时降低了澜的追击、撤退及支援能力,做暴烈之甲能提升5%基础移动速度,同时进场后能快速叠满被动,打出更高伤害并叠满移速便于追击、撤退及拉扯。
视野之灵调整:
机制调整:不再持续跑动巡逻,而是会跑进草丛,并为友军持续探测视野;发现敌方视野之灵时,可通过靠近视野之灵将其销毁,并获得1金币。
持续时间和冷却时间调整:持续时间由55秒增加至60秒,冷却时间由180秒降低至120秒。
可见性调整:由仅友方可见调整为敌方也可见,但视野之灵会藏在草丛中,需进入草丛才能看到。
解析:
视野之灵的触发机制与作用为:双方边路二塔破掉后,会在防御塔废墟上产生视野之灵触发点,站在上面2秒即可触发视野之灵帮忙打探附近野区的视野,包括敌人在蹲草情况下的视野。
视野之灵本就是为逆风翻盘而生,在视野之灵调整为更易被敌方摧毁后,翻盘的难度也会随之增大,结合S24赛季风暴龙王收益史诗级提升,助攻金币奖励提升,逆风局会更难翻盘得多。
触发关键高光后获得额外60金币奖励:
①关键抢夺:从敌方手中抢到黑暗暴君/暗影主宰/风暴龙王;
②关键输出:团战中输出大量伤害,并为自己或队友创造击杀;
③关键承伤:团战中承受大量伤害,并为自己或队友创造击杀;
④关键开团:团战中先手控制敌人,并为自己或队友创造击杀;
⑤关键群控:使用单一技能控制3名以上敌人(造成总控制时长超过2秒),并为自己或队友创造击杀。
解析:在这5个高光操作中,最容易获取的是“关键输出”、“关键承伤”与“关键开团”,而“关键承伤”与“关键开团”恰恰同为坦边与硬辅最容易打出的高光操作,因此综合来看,加入高光操作赏金后,获益最大的会是坦边与硬辅,符合“高承伤+能开团”特质的英雄有:白起、张飞、苏烈、刘禅、牛魔、廉颇、项羽、夏侯惇、猪八戒等。此外较容易同时获取“关键承伤”与“关键开团”的英雄还有澜、哪吒、刘邦、嫦娥、赵云、钟馗、吕布、盾山、曹操、关羽、狂铁、孙策、老夫子、鲁班大师、东皇太一等。
助攻金币奖励调整:
原助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数 新助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数 + 30%激励金币包(当贡献条件满足)
解析:贡献条件的维度包含了输出、承伤、治疗与控制,与之最贴切、获益最大的当数蔡文姬,相对应的来说盾山的一三技能格挡攻击与孙膑的二技能抬血均会比较吃亏,因为盾山的一三技能格挡攻击并不算明面的承伤,而孙膑的二技能抬血也不算明面的治疗,其他类似机制还包括大乔的二技能与太乙真人的大招等。
兵线经济调整:
兵线在10分钟经济成长为初始的150% → 兵线在10分钟经济成长为初始的145%。
解析:该调整旨在平衡前两项调整带来的影响,避免后期经济过度溢出。受影响较大的为常需要打单带牵制战术的英雄,如澜、刘邦、马超、关羽、哪吒、芈月、孙策、梦奇、韩信、程咬金、老夫子等。
闪现规则优化:
技能衔接闪现优化:闪现后修正子弹飞行朝向与特效位置
更新闪现与墙体的交互规则,优化闪现撞墙的体验问题
解析:
1、技能衔接闪现优化后,小乔、夏洛特、上官婉儿一技能;墨子、鲁班七号二技能;孙尚香大招会更易于搭配闪现使用来改变技能的命中区域,以大家最熟悉的鲁班七号为例,鲁班七号二技能接闪现的操作手法为“释放后向前闪现即可反推敌人”,但仅可用于与敌人近距离作战,具体操作步骤为:先往身后使用二技能,再利用闪现贴近敌人,让二技能击退敌人。因为二技能是往身后释放,所以能达到反推的效果。
2、“更新闪现与墙体的交互规则,优化闪现撞墙的体验问题”旨在解决新手玩家常用闪现撞墙的痛点,对大众玩家来说也能减少自己的失误率,属于非常友好的调整。
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玩家评论
(36347条)王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
懒猫8FYAJ 来自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我这种平庸的人只能玩一些平庸的英雄,赛季初到王者段位,就玩不动了。我不会吐槽怪队友菜,比我聪明的高手实在是太多了,每输一把,得不到成长,我都恨自己 为什么没有那些高手的思维和手法,我也想C,我也想带妹子,带队友飞,打了几年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注销账号吧,不想再碰这种让我难过的游戏了
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆yaig25 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
炼金石 来自于 九游APP 2025-03-17 02:20
咋个说就是一个相当相当逆天呢匹配机制呀美美咋个打都是感觉队友不如对面呀阿嘎咋个打么还经常有优势就460活么
蜘蛛流宜投石 来自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戏是非常好的!且听我细细道来。你辛辛苦苦用一千多把的分路对局,成功地上了王者。很厉害吧,放心你的队友也是这样厉害的人才!你的队友只会比你更厉害,他们只需要一两百把就上了这个段位!牛不牛!从青铜三到王者一颗星总共100星,你的队友一直在胜利呢。他们的操作也是毋庸置疑的强大!他们的操作只有段位之垫的人才能勉强匹配。整个队伍的输赢全靠你哦,队友会为对面加油呐喊助威的
豌豆8o1rtv 来自于 九游APP 2025-01-10 22:05
来,让我看看是谁给王者打好评啊,就这种烂东西,不是他配有好评吗?还有1万多好评,你要不要看一下他的匹配机制有多么的烂啊,刚上线三把全输,就是为了紫菜我之前六连胜,有必要吗?王者?今天就打了九把才赢三把,
树叶风凯 来自于 九游APP 2025-03-15 13:41
没有为什么。匹配机制有毛病。我小号主打野的。老是给我分配在对抗路。导致输了。队友还不给我换。我真服了