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《王者荣耀》S24赛季环境及装备调整介绍 S24赛季环境及装备调整了什么
《王者荣耀》最近游戏中迎来了S24的大更新,那么玩家们都知道游戏中游戏环境和装备的变化吗?不知道的玩家也不用着急,接下来就让小编Luna为各位玩家们讲解下,不知道的玩家可千万别错过了!
S24赛季游戏环境调整:
风暴龙王收益史诗级提升:
1、风暴龙王将同时继承黑暗暴君与暗影主宰的能力,在黑暗暴君与暗影主宰的出生点随机刷新。
2、击败风暴龙王后,将在兵线上刷出三波风暴先锋,风暴先锋具有与主宰先锋相同的部位进化能力,同时新增干扰技能:除普通攻击外,每只风暴先锋面对每座防御塔时都会进行一次强力的蓄力攻击(蓄力过程为霸体状态,无法打断),能对防御塔造成持续3秒的干扰效果。此外还将调整风暴先锋的数值,确保整体强度高于超级兵。
3、风暴龙王buff数值调整:
感电:对自身附近的敌人或进入战斗状态的野怪进行雷击,对英雄单位造成3.5%最大生命真实伤害, → 对英雄单位造成2.0%最大生命真实伤害,对非英雄单位伤害不变。
雷电护佑:脱战后获得20%生命值的永久护盾 → 脱战后获得15%生命值的永久护盾
解析:
1、风暴龙王将同时继承黑暗暴君与暗影主宰的能力。
黑暗暴君与暗影主宰的进化机制为:
首次进化:2分钟首次刷出时,即会有一个随机部位进化。
二次进化:10分钟时会再次对同样部位进化一次,提升进化能力
不同部位进化的效果不同,会对应加强暴君/主宰自身能力与击败后获得的效果(能力与效果都会叠加):
黑暗暴君与暗影主宰的进化分为躯干、头部、手臂进化:
躯干进化(防御向):击杀暴君——全队提升双抗;击杀主宰——三路主宰先锋中随机一路提升双抗。
头部进化(伤害向,优先级最高):击杀暴君——全队提升伤害;击杀主宰——主宰先锋提升伤害与射程。
手臂进化(功能向):击杀暴君——全队攻击附带降低敌人的攻速及移速;击杀主宰——主宰先锋的攻击将大幅降低塔的攻速与英雄的攻速及移速。
2、“风暴先锋新增干扰技能:除普通攻击外,每只风暴先锋面对每座防御塔时都会进行一次强力的蓄力攻击(蓄力过程为霸体状态,无法打断),能对防御塔造成持续3秒的干扰效果”。随后只要辅助再接上干扰,便能总计对防御塔造成持续9秒的干扰效果,防守方将因此丧失反制空间。
风暴先锋的蓄力过程为霸体状态,假设本局的风暴先锋为头部进化,那么便将提升伤害与射程,而蓄力过程又为霸体状态,防守方只能冒更大的风险出塔尝试用伤害技能把风暴先锋秒掉,如此必将消耗掉大量的伤害,很难抵御进攻方紧随而来的强攻。
3、“风暴龙王buff数值调整:感电对英雄造成的最大生命真实伤害减少1.5%,脱战后获得的永久护盾减少5%最大生命值加成”。对辅助与坦边来说影响较大,对脆皮输出位来说影响较小。好在对小兵造成的伤害并未降低,辅助与坦边依然能在关键时刻靠自己处理掉兵线。
延伸分析:
1、击杀风暴龙王的难度大幅提升,很难再做到在短时间内快速击杀风暴龙王,而击杀风暴龙王后会更容易终结比赛,避免游戏时长被拖得太久。
2、黑暗暴君/暗影主宰躯干进化与手臂进化的价值虽不如头部进化,但也具备其战略意义,如当黑暗暴君/暗影主宰手臂进化时,继承的黑暗暴君buff会让全队攻击附带降低敌人的攻速及移速,对吃攻速、移速的英雄(如马超)有明显的限制效果;召唤出的风暴先锋的攻击能大幅降低防御塔的攻速与英雄的攻速及移速,相当于另一种形式的干扰技能,非常利于团队推进。
S24赛季4件装备调整:
巡守利斧: 被动-奖赏: 最大层数:15层 → 20层 被动-燎火:造成1%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成1%最大生命值的法术伤害→造成(0.6%+0.02%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害,对野怪额外造成1.5%最大生命值的法术伤害
巨人之握: 被动-奖赏: 最大层数:25层 → 30层 被动-燎火:造成2%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成2%最大生命值的法术伤害→造成(1.1%+0.03%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害,对野怪额外造成2.5%最大生命值的法术伤害
解析:
1、二级肉刀与三级肉刀的最大可叠加层数均增加5层,可叠加的最大生命值分别提升200/250点,同时调整后的层数将与被动灼烧伤害挂钩,层数越高灼烧伤害便越高。
2、二级肉刀对小兵造成的灼烧伤害调整为随奖赏层数增长,叠满奖赏层数后才能与调整前持平;三级肉刀对英雄与小兵造成的灼烧伤害也调整为随奖赏层数增长,叠满奖赏层数后才能与调整前持平。均属于大幅降温,受影响最严重的英雄为猪八戒。
3、作为补偿,二级肉刀与三级肉刀对野怪造成的灼烧伤害分别提升150/125%,旨在加强蓝领打野的清野速度及边路惩击流的反野速度。
痛苦面具:被动-折磨:伤害频率:0.4秒 → 0.5秒
解析:
被动造成的总体伤害降低,同时由于伤害段数减少1段,搭配另一件法术装备“日暮之流”时收益也会变低。
仍适合装备痛苦面具的法师有:周瑜、张良、西施、甄姬、嬴政、姜子牙、米莱狄、王昭君等。
反伤刺甲:效果触发条件:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命 → 2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命
解析:
对坦克英雄而言会更好触发,对战刺英雄而言则会更难触发。
会受影响的战刺英雄有:澜、镜、铠、韩信、阿轲、赵云、达摩、典韦、关羽、马超、曹操、盘古、杨戬、亚瑟、哪吒、吕布、橘右京、夏洛特、兰陵王、裴擒虎、钟无艳、娜可露露、宫本武藏等。
出装建议:以澜和镜为例,出装顺序建议由暗影战斧-反伤刺甲-破军改为暗影战斧-荆棘护手-破军-反伤刺甲,输出能力会更强。同时对澜而言,还可选择做暴烈之甲来替换反伤刺甲,因为澜于2021年2月6号被降低了一技能下潜状态的移速加成(150→100),50点数值相当于一双大鞋的83.3%,同时降低了澜的追击、撤退及支援能力,做暴烈之甲能提升5%基础移动速度,同时进场后能快速叠满被动,打出更高伤害并叠满移速便于追击、撤退及拉扯。
视野之灵调整:
机制调整:不再持续跑动巡逻,而是会跑进草丛,并为友军持续探测视野;发现敌方视野之灵时,可通过靠近视野之灵将其销毁,并获得1金币。
持续时间和冷却时间调整:持续时间由55秒增加至60秒,冷却时间由180秒降低至120秒。
可见性调整:由仅友方可见调整为敌方也可见,但视野之灵会藏在草丛中,需进入草丛才能看到。
解析:
视野之灵的触发机制与作用为:双方边路二塔破掉后,会在防御塔废墟上产生视野之灵触发点,站在上面2秒即可触发视野之灵帮忙打探附近野区的视野,包括敌人在蹲草情况下的视野。
视野之灵本就是为逆风翻盘而生,在视野之灵调整为更易被敌方摧毁后,翻盘的难度也会随之增大,结合S24赛季风暴龙王收益史诗级提升,助攻金币奖励提升,逆风局会更难翻盘得多。
触发关键高光后获得额外60金币奖励:
①关键抢夺:从敌方手中抢到黑暗暴君/暗影主宰/风暴龙王;
②关键输出:团战中输出大量伤害,并为自己或队友创造击杀;
③关键承伤:团战中承受大量伤害,并为自己或队友创造击杀;
④关键开团:团战中先手控制敌人,并为自己或队友创造击杀;
⑤关键群控:使用单一技能控制3名以上敌人(造成总控制时长超过2秒),并为自己或队友创造击杀。
解析:在这5个高光操作中,最容易获取的是“关键输出”、“关键承伤”与“关键开团”,而“关键承伤”与“关键开团”恰恰同为坦边与硬辅最容易打出的高光操作,因此综合来看,加入高光操作赏金后,获益最大的会是坦边与硬辅,符合“高承伤+能开团”特质的英雄有:白起、张飞、苏烈、刘禅、牛魔、廉颇、项羽、夏侯惇、猪八戒等。此外较容易同时获取“关键承伤”与“关键开团”的英雄还有澜、哪吒、刘邦、嫦娥、赵云、钟馗、吕布、盾山、曹操、关羽、狂铁、孙策、老夫子、鲁班大师、东皇太一等。
助攻金币奖励调整:
原助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数 新助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数 + 30%激励金币包(当贡献条件满足)
解析:贡献条件的维度包含了输出、承伤、治疗与控制,与之最贴切、获益最大的当数蔡文姬,相对应的来说盾山的一三技能格挡攻击与孙膑的二技能抬血均会比较吃亏,因为盾山的一三技能格挡攻击并不算明面的承伤,而孙膑的二技能抬血也不算明面的治疗,其他类似机制还包括大乔的二技能与太乙真人的大招等。
兵线经济调整:
兵线在10分钟经济成长为初始的150% → 兵线在10分钟经济成长为初始的145%。
解析:该调整旨在平衡前两项调整带来的影响,避免后期经济过度溢出。受影响较大的为常需要打单带牵制战术的英雄,如澜、刘邦、马超、关羽、哪吒、芈月、孙策、梦奇、韩信、程咬金、老夫子等。
闪现规则优化:
技能衔接闪现优化:闪现后修正子弹飞行朝向与特效位置
更新闪现与墙体的交互规则,优化闪现撞墙的体验问题
解析:
1、技能衔接闪现优化后,小乔、夏洛特、上官婉儿一技能;墨子、鲁班七号二技能;孙尚香大招会更易于搭配闪现使用来改变技能的命中区域,以大家最熟悉的鲁班七号为例,鲁班七号二技能接闪现的操作手法为“释放后向前闪现即可反推敌人”,但仅可用于与敌人近距离作战,具体操作步骤为:先往身后使用二技能,再利用闪现贴近敌人,让二技能击退敌人。因为二技能是往身后释放,所以能达到反推的效果。
2、“更新闪现与墙体的交互规则,优化闪现撞墙的体验问题”旨在解决新手玩家常用闪现撞墙的痛点,对大众玩家来说也能减少自己的失误率,属于非常友好的调整。
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不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我现在对这个游戏非常的失望,首先先来讲一下英雄,第1个就是姬小满这个英雄自打上线以来一直超标,官方也对他进行了削弱,不过他的一二连招闪现都跑不了,愣是给他留下,改成被拉过去之后会减速而不是控制,但是有什么用呢,依旧还是会被拉过去,第2个就是墨子,这个英雄在以前版本被称为墨一炮,不过现在呢,基本上出个抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,体验服们削弱了抵抗鞋,35%的韧性改为30%的韧性,这个削弱对我们墨子玩家是很好的,但是依旧只能原地控制自己,敌人还是可以在我们大招里走路,第2点就是能不能优化匹配机制, 肯定会有人说自己不行,别怪匹配机制,但是有些时候真的不能怪自己,在这里举个例子,比如说你玩的很好,在前期就已经超神了,就在你以为这把游戏的胜利已经注定了,接下来队友就会给你表演什么叫做疯狂掉点,明明你自己玩的很好,在前期就已经超神,但是队友在前期就已经超鬼,这就是匹配机制的力量,他想让你赢就赢,不想让你赢就不能赢,第3点就是皮肤,出的是越来越勤快,没有灵感了就去照搬国际服,我们想要的是皮肤吗?我们想要的是你优化匹配机制,削弱英雄和增强老英雄,来来回回就那几个英雄能玩,加强后的曹操、典韦、达摩就是一个很好的例子,姬小满再不削,前期基本没人打得过,就让那些手法玩家怎么办,他们刻苦练习技巧,却比不过一个英雄的强度,现在就是三体人的天下,要想打败这些三体人,加强老英雄,就像曹操典韦达摩一样,以上是我之前的观点,现在37赛季了,说更改匹配机制但是到现在呢我早已麻木,原本就是差最后两颗星就能上荣耀,安排一波四连跪来搞我的心态,其实本质上就是想让我在这个游戏花的时间更长一点,说白了他只能通过这种方式,让我们在王者这个游戏上花的时间更多一点,最近柯南联动皮肤上线,11月流水高达30亿,我们二次元的钱是真的好圈,甚至在几个小时前,我还看到他发了一个问卷调查,竟然是关于动漫的,吃到了甜头就是想继续圈钱是吗,超标英雄不削,追着我们原始人削是吗,我举例一个英雄后羿,后羿从去年到现在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加强大招后期的伤害,这一次直接削弱大招带来的减速,去年到现在属于是把后羿从被动到123技能全部削一遍,最让我想不到的是小龙人还哭弱,你别来跟我犟,视频上14-3说实话玩的时候笑了没,换你来玩估计都笑成毒液了,怎么还有那个脸来哭弱,打死不承认超标的就是貂蝉,你告诉我前期谁能做到在红区1打5还能反杀3个,最让我印象深刻的就是国服貂蝉张老三,被一个1000战力的貂蝉爆杀,打死都不敢承认超标就是嘴硬,合着我们原始人玩家不哭弱是真的得不到加强吗,国服高渐离倾心一个人霸榜七国服这个人我是真的佩服打心底的佩服他,结果策划刷到反手削弱,合着高渐离是碍着你了,超标英雄没圈够钱之前,你是不会削弱吗,既然你不想削弱,那就来谈谈你的匹配机制跟举报机制,1-7蓝豆韩信,我不知道这种天才是怎么出现在至圣局的,你出现就出现吧我也认了我赛后还举报不成功,给他送到鹰眼护卫队到现在还没出结果,这就算了你还来邮件提示我他没有违规,是不是觉得自己很幽默,我几乎是把各种负战绩的人都举报了一遍,不成功我还给他送鹰眼护卫队去每周就那几次,你自己也知道你安排的是种什么人才,所以就设置几次而已,体验皮肤那些人也别来排位祸害人了(不包括会玩的),老老实实去娱乐里体验皮肤会怎么样,别每次一有免费皮肤可以体验就跑到排位巅峰赛里来祸害人,我有无数次想摆烂,但最后我还是觉得认真打还有机会,理想很美满,现实很骨感,照这样下去,再圈个几年都能跑路了,无需多言
豌豆60rk0q 来自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配机制太恶心了。输一把赢一把,输一把赢一把,怎么上分嘛?搞半天。打了将近一年,还在黄金三。太菜了。给一颗星都算是给面子了
选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。
九游玩家7lz2jn1mpbkg 来自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戏,白打荣耀,活越度的号就会中毒。记住千万别一直玩,输一把就等半月在玩吧!不然你会后悔的。这游戏机制就是这样,不会一直让你输也不会一直让你赢。连胜断了后面要么一直卡在这个段很久,一直赢两把输两把,要么就连跪。《机制你无敌了》
一条有梦想的咸鱼581 来自于 九游APP 2024-12-03 04:41
赢了理所当然,输了故意掉分,王者青天大老爷不会冤枉任何一个好人,瑶出电刀,鱼带净化,还特别细,担心自己被控出个抵抗鞋
豆干能治愈17I7 来自于 九游APP 2024-12-01 11:58
这王者里的人素质也不怎么样,现在英雄被弱了好多,氪金的也多,那个王者的举报系统,也不太好,退游的人也不少。
梧桐或闪烁12 来自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我请问呢?你出那个稷下学院有什么用?占内存不说,还有那个匹配机制,有什么用呢?你这么一出来,别说排位了,匹配娱乐都不好打了,甚至人机都不好玩了,还玩个蛋啊,一天天出皮肤,恨不得一天10款传说,出就算了,特效还感人,别说你是公平竞技游戏,说出去都笑死人,我打个乱斗都能碰到骂人的,无敌了,我从凌晨一点打到现在,你猜猜中间8-10局游戏遇到了几对情侣?玩个辅助,不跟人就算了,还送上了,你们要2v5啊?这么牛逼,怎么才钻石?估计排位赛没少演吧?娱乐都敢这么玩,那排位赛你敢跟他一块打?气不死你,还有那个结算界面,光秃秃的策划,你玩游戏不?你看着不丑,不膈应吗?还有!我是真的不理解,什么时候按键也能拿来卖钱了,还18一个,你们深圳闹饥荒了?王者要倒闭了?18块钱,我能在拼夕夕买多少薯片了,居然还有小兵皮肤,以后干脆出个泉水皮肤,防御塔皮肤,你干脆整成换装游戏得了,跟人隔壁曙光学学,败方mvp不掉星,人打人机挂机人都扣分,你还不如人家呢,人每次给谁封了,人都下次更新的时候出了公告,那名单,你都滑不到底
豌豆onavmt 来自于 九游APP 2024-12-15 09:05
画面很好。就是有一段时间不玩,就不能玩了。什么账号失败?点进去好长时间都不能玩。唉,现在没办法玩了。下载了很多次都不能.
巫医其兰陵王23 来自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的机制不改这英雄的热度难升高的,毕竟是始皇,三个技能打出来和个逗比一样,建议将始皇做成露娜那样,呆呆的形象在那皮肤买没买感觉都一样,建议把一技能和二技能改为一道剑气,短暂蓄力后能获得更高的份害,二技能改为使用五道剑气一定范围内向最近的敌人攻击,大招名为帝之威光,类似于形昭,不同的皮肤打出的剑气特效也不同,宣传的话可以出一个传说皮肤,名为千古一帝,剑气改为龙魂,热度绝对能上来,其次就是梦奇,同地区区标马可需要5000梦奇只用1000,这玩意再不增强就该和村长一样删了,大招的攻击形式太被动了,建议像光信的位移一样控制效果明显一点,二技能的减速干脆取消,改成伤害叠加,三层蓄力,双球改三球,貂蝉的大招干脆改成短时间内自动获得一二技能的低冷却,坦度和二技能的伤害大削,但二技能命中有高额回血,让貂蝉成为一个极限手法英雄,元歌打对抗属实憋屈,有视野有伤害为何不让他成为一个t0辅助,将真伤改为手法控制,决对是一个超标的辅助,司空震是真该加强了,或者说机制改了 ,发育路小兵加法抗艾琳加强了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1个强化普攻,大招直接套狂暴,干脆来了传说皮天雷之主,将雷电的特效拉满
豌豆7th8dm 来自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,队友绝对不会是真人。系统非常人性,它想让你赢你才能赢,不让你赢也不要挣扎。不要充钱,充钱只能让制作方的钱包鼓起来,他不会给你任何优势,而且人家是资本家,如果个人利益受到侵犯,人家也根本不会鸟你,没吃过屎想吃吃看的,就去打王者吧