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《王者荣耀》S24赛季英雄有哪些改动 S24英雄改动汇总
《王者荣耀》一款由腾讯公司天美工作室推出的热门竞技手游,最近即将迎来S24大更新,那么此次大更新中都有些什么英雄改变呢,下面就跟着小编Luna一起来看看此次S24大更新有什么精彩的内容!
①李信
被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5→10
二技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)统御形态
二技能:回复生命值的物理加成:0.1 → 0.15狂暴形态
一技能:蓄力后增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)
二技能:生命回复:25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)
【看法】李信的三种形态都有所加强。
人形态提升了经验获取值和二技能伤害,可以让李信更好更快的度过四级前的尴尬期,光信提升了二技能的0.05ad回血量,蚊子腿般的调整,只能算是有胜无。
不过,有一个好消息,就是S24赛季的反甲会被降温,战刺出的性价比会大打折扣,这对于光信来说,无疑是变相的加强,估计以后被反甲反死的名场面会少很多。
至于暗信,提升幅度是最大的,一技能蓄力加攻速的数值增加了10~15%,可以让暗信的单打与刷野刷线能力变强不少,然后二技能的回复量也比光信提升的数值要多很多,同样也会增强暗信的单挑能力。
比较可惜的是,S24赛季将会对肉刀进行调整,使得它需要叠高层数才能有比较高的伤害,这样对冲下来,暗信的加强也没有想象中那么大,更像是针对肉刀和反甲调整的补偿。
总结下来,算是一次中幅度的加强,李信的优先级肯定会有所提升,但还不至于把他直接送回巅峰。
②马可波罗
被动:技能法球伤害衰减至50%
被动:技能伤害:70(+1*英雄等级)(+0.3Ad) → 40(+4*英雄等级)(+0.5Ad)
一技能:技能伤害:150(+10/lv)(+0.17Ad) →130(+10/lv)(+0.3Ad)
一技能:飞行距离:900→950
一技能:施放期间能使用三技能打断
三技能:技能伤害:150(+0.17Ad) →150(+25/Lv)(+0.35Ad)
【看法】关于马可波罗的调整,我前些天单独写了一篇文章来分析,这里就不再详细讲解了。
其实,此次调整的目的,就是为了降低马可波罗的poke收益,让他在中期拿到末世之后的带节奏能力下滑不少,而作为补偿,则会加强马可波罗的前后期伤害。
这些天,我一直在抢先服里测试马可波罗,能明显的感觉到,马可波罗在中期的压制力确实变弱了不少,以前拿到末世就能起飞了,现在得三件套之后才行。
不过,这并不代表马可波罗会“下水道”了,毕竟他被动的真实伤害增加得有点多,等到装备成型后,伤害并没有低多少,叠满被动一样可以打得坦克嗷嗷叫。
我认为马可波罗在S24赛季里,还是可以拿来冲分,只要大家习惯了中期伤害的变化就没问题了。
③扁鹊
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%
二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值
三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数(大招释放时可以叠加一层印记并刷新印记时长)
【看法】扁鹊的二技能增加了自动给范围内的队友叠加印记和回血的功能,能进一步的提升他的奶人能力,使得扁鹊在打架时可以更专心的叠毒消耗,而不是东奶一下,西毒一下,要伤害没伤害,要奶量没奶量。
与此同时,扁鹊释放大招也不会清空印记,还能叠一层并刷新印记时长,这可以给到扁鹊更强大的团战搅局能力,尤其是到了后期,奶量未必会比蔡文姬或者杨玉环要低。
我在抢先服里,也遇到好几次扁鹊,效果都不错,越到后期就越难处理,能明显的感觉到强度确实提升了不少,只不过扁鹊还是有着腿短和手短的缺陷,前中期依旧容易脱节。所以,具体扁鹊能不能逆袭,还得看正式服实装过后的情况。
④太乙真人
一技能:技能伤害:200(+60/Lv)(+0.6Ap)~ 600(+180/Lv)(+1.8Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)~ 600(+180/Lv)(+2.1Ap)
二技能:手感优化,原地停留时间减少
二技能:控制时长:1 → 0.5三技能:手感优化,原地停留时间减少
三技能:生效范围:600 → 800三技能:复活血量:2000(+750/Lv)(+2.0Ap) → 1600(+750/Lv)(+2.0Ap)
【看法】太乙真人的改动点有点多,但总结下来就两点需要注意的。
第一点,太乙真人的二技能控制减少了0.5秒,使得他的21连控制能力变弱了不少,比较容易放跑敌人。
第二点,太乙真人不仅提升了一技能的AP加成和大招的生效范围,还优化了手感,让玩家有了更好的操作体验。
总结下来,属于平调式改动,应该不会影响到太乙真人的地位,该ban还是得ban,毕竟加钱机制还在,太乙真人依旧是拥有着特殊战略意义的辅助,不过,有一点倒是可以期待一下,就是AP太乙真人有可能会回归。
⑤澜
二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻
二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题
二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外ad)→225(+35/Lv)(+0.45额外ad)
二技能:强化普攻:30(+10/Lv)(+0.7ad)→35(+15/Lv)(+0.7ad)优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感
【看法】澜不仅提升了二技能的基础伤害与强普数值,还优化了手感,而其中的代价,则是移除了“卡刀”的机制。不能“卡刀”,就意味着不能无限连了,这对澜的生存和打团能力是不小的打击,同时,还会影响到玩家的操作习惯,上限也会下降不少,这可不是随便加点数值就能补偿回来的。我在抢先服的星耀二段位以上,已经看到澜在逐渐下ban位了,即便放出来,也很少人会去抢,估计到了正式服,澜的处境也不会差太多。
⑥庄周
三技能:效果调整:开后后范围内队友获得10%(+5%/Lv)免伤效果 → 开启后范围内队友获得500(+400/Lv)的护盾【看法】庄周大招的免伤效果改为了获取护盾值,满级可以有1300点群体护盾,能让庄周的保护能力变强一些。
毕竟免伤这个机制,是跟血量挂钩的,这也是为什么庄周在高端局里保C能力不强的原因,因为脆皮的血量本来就低,即便减免了伤害,也挡不住战刺的一套,还不如实实在在的加护盾,直接抵消小半套伤害。
然而,比较尴尬的就是,即便加个护盾也不能掩盖庄周无控制的缺陷,说直白一点,选庄周还是会没有主动权,前中期很容易在节奏上吃亏。
⑦李白
一技能:冷却时间:10(-1/Lv) → 8(-0.6/Lv)
一技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+1.1*额外Ad) → 350(+45/Lv)(+1.1*额外Ad)
【看法】李白的一技能不仅减少了前期的基础CD,使得他前期拿了蓝buff后,一技能CD可以卡在6.4秒,与此同时,还提升了一点伤害数值,会缓解不少李白的守野区压力。
再结合上反甲的降温,感觉S24赛季确实对李白很友好,可以让他前中期有更多的机会去跟“野王们”抢节奏,只不过还有一个问题,就是李白是否能崛起,跟射手的地位有很大关系。射手强了,那作为切后能力不错的刺客李白,肯定会有更多的发挥空间,射手弱了,李白的战略意义也自然不会太高,所以,具体李白能不能崛起,还得看S24赛季的环境变化。
⑧黄忠
被动:每次普攻增加8点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍 → 每次普攻增加12点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍
【看法】黄忠的每层被动提升了4点攻击力数值,主要是为了缓解他在前中期的发育压力,让黄忠在装备还没有成型之前,也能有一定的战斗力。
黄忠的被动可叠5层,开大时翻倍,换句话说,黄忠在最佳状态时,可以增加40点攻击力,不算少了,我在抢先服里也测试了一局黄忠,感觉确实舒服了不少,前中期也有了许多坐地反杀的机会,大家可以期待一下。
⑨赵云
优化了赵云各技能使用及衔接手感【看法】赵云修复了手感便秘的问题,原本是一件值得庆祝的事情,只不过反甲也降温了,对于赵云而言,也是不小的打击,两者对冲一下,感觉对赵云的优先级并不会带来太大的影响。
⑩鲁班大师
基础生命值:3398(+304.2*英雄等级) → 3417(+340.0*英雄等级)
二技能:冷却时间:7(-0.2/Lv) → 10(-0.2/Lv)
二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间【看法】鲁班大师不仅增加了基础生命值,还给二技能添加了返还CD的机制,只要队友在链子存在的期间,没有点链子就会返还30%CD,而其中的代价则是提升了3秒二技能的CD。
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选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。
梧桐或闪烁12 来自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我请问呢?你出那个稷下学院有什么用?占内存不说,还有那个匹配机制,有什么用呢?你这么一出来,别说排位了,匹配娱乐都不好打了,甚至人机都不好玩了,还玩个蛋啊,一天天出皮肤,恨不得一天10款传说,出就算了,特效还感人,别说你是公平竞技游戏,说出去都笑死人,我打个乱斗都能碰到骂人的,无敌了,我从凌晨一点打到现在,你猜猜中间8-10局游戏遇到了几对情侣?玩个辅助,不跟人就算了,还送上了,你们要2v5啊?这么牛逼,怎么才钻石?估计排位赛没少演吧?娱乐都敢这么玩,那排位赛你敢跟他一块打?气不死你,还有那个结算界面,光秃秃的策划,你玩游戏不?你看着不丑,不膈应吗?还有!我是真的不理解,什么时候按键也能拿来卖钱了,还18一个,你们深圳闹饥荒了?王者要倒闭了?18块钱,我能在拼夕夕买多少薯片了,居然还有小兵皮肤,以后干脆出个泉水皮肤,防御塔皮肤,你干脆整成换装游戏得了,跟人隔壁曙光学学,败方mvp不掉星,人打人机挂机人都扣分,你还不如人家呢,人每次给谁封了,人都下次更新的时候出了公告,那名单,你都滑不到底
巫医其兰陵王23 来自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的机制不改这英雄的热度难升高的,毕竟是始皇,三个技能打出来和个逗比一样,建议将始皇做成露娜那样,呆呆的形象在那皮肤买没买感觉都一样,建议把一技能和二技能改为一道剑气,短暂蓄力后能获得更高的份害,二技能改为使用五道剑气一定范围内向最近的敌人攻击,大招名为帝之威光,类似于形昭,不同的皮肤打出的剑气特效也不同,宣传的话可以出一个传说皮肤,名为千古一帝,剑气改为龙魂,热度绝对能上来,其次就是梦奇,同地区区标马可需要5000梦奇只用1000,这玩意再不增强就该和村长一样删了,大招的攻击形式太被动了,建议像光信的位移一样控制效果明显一点,二技能的减速干脆取消,改成伤害叠加,三层蓄力,双球改三球,貂蝉的大招干脆改成短时间内自动获得一二技能的低冷却,坦度和二技能的伤害大削,但二技能命中有高额回血,让貂蝉成为一个极限手法英雄,元歌打对抗属实憋屈,有视野有伤害为何不让他成为一个t0辅助,将真伤改为手法控制,决对是一个超标的辅助,司空震是真该加强了,或者说机制改了 ,发育路小兵加法抗艾琳加强了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1个强化普攻,大招直接套狂暴,干脆来了传说皮天雷之主,将雷电的特效拉满
天犬宇飞龙 来自于 九游APP 2024-11-16 01:33
什么匹配机制啊, 一点用都没有 ,一匹配就是匹配人机队友, 还想让我们带分,天呐 还不如说是给我们拉分了 。每次打个王者上颗星一匹配那些队, 赢一把输一把, 输就算了 输的离谱的要死 ,自己打好了队友人机那边打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下来王者匹配机制的人 ,就是心态好,那些心态不好容易发火的人不要玩王者
豌豆ijecnm 来自于 九游APP 2024-11-02 10:22
游戏做的非常好,里面画面很有体验感尤其是新赛季,那个动画非常的好看但就是皮肤,出了很多匹配机制好乱,现在人气都不好了我希望你们能改进一下但王者的威武快速赛或者是11时,都发明的很不错。
沁汐林 来自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是个很好的游戏,皮肤很好看,但也很贵。段位也很难打,不!推!荐!别问我为什么,因为你们不知道15连跪的痛苦。我刚上的钻石给我连个15连跪,直接又给我掉到铂金四两星了,我那时都快崩溃了。反正不!推!荐!
(*'へ'*)045 来自于 九游APP 2024-11-17 23:18
破游戏吃真相难看,什么破游戏和匹配机制…我荣耀局队友全tm跟人机一样不是挂机的就是死菜现在荣耀局跟青铜局有什么区别吗?队友还死喜欢口嗨又没实力。王者荣耀祝你越来越衰赶紧倒闭✌
豌豆jn0vuj 来自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本来想给五颗星的,但是我带着五颗星回家的路上遇到了狄仁杰,他问我要路费,我没有路费,他就把我星星拿走了一颗,就在我带着四颗星星回家的路上,调皮捣蛋的李元芳在草丛中吓我一跳,我的一颗星星掉到了河里,训斥芳李元芳,带着仅剩的三颗星星走在回家的路上,李元芳来找我报仇了,他带了他的好朋友钟馗,在草里埋伏我,钟馗用钩子把我一颗星星勾走了,李元芳就用他的飞镖把我一颗星星打碎了,我揍完他们两个,带着最后一颗星星回去了,这个时候我肚子饿了,但是家里没有食物,我就吃了半颗星星,最后也是只有半颗星星了,请见谅
豌豆7th8dm 来自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,队友绝对不会是真人。系统非常人性,它想让你赢你才能赢,不让你赢也不要挣扎。不要充钱,充钱只能让制作方的钱包鼓起来,他不会给你任何优势,而且人家是资本家,如果个人利益受到侵犯,人家也根本不会鸟你,没吃过屎想吃吃看的,就去打王者吧
のカカシ 来自于 九游APP 2024-10-05 17:28
王者实在太好玩了,队友太热心了,怕我们没游戏体验,就给对面送几个增加点难度,有挑战性,而且还会问候我们家人,匹配机制优秀,策划担心我们打太快了,想增加活跃度,然后排些厉害的队友给我们,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛涩了来几把就有精神了,策划也是良苦用心,3天一史诗7天一传说,爸妈再也不用担心娃儿钱花不掉了,史上最好的游戏,强烈推荐