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王者荣耀征召局英雄胜率怎么计算
王者荣耀征召局英雄胜率怎么计算
王者荣耀征召局英雄胜率怎么算?然而谁能知道这个关键比例啊,助手里面排位赛只有两个数据,一个胜率,一个出场率,出场率只能让我知道这个英雄多不多人玩而已。下面是小编整理的王者荣耀征召局英雄胜率怎么算攻略,一起去看看吧!
王者荣耀征召局英雄胜率怎么算
2月14日优化算法:
看了老哥们的评论,我意识到了算法存在的大问题:
1、英雄的“征召局出场率”并不能简单粗暴按11.11%来算;
2、那些“多出来的后羿”并不是全部都在进行两边都有后羿的“非征召局”。
这两个问题放到后文补充解决吧~
以下为原文:
看到天美某天能公布分段位英雄真实胜率应该是我毕生的愿望。
现在的胜率榜用前几天一位潭友的话说就是
——胜率榜随便看看就好了,太多低端局会影响整个胜率的失真,你看现在后羿58.50%的出场率,那些两边选后羿让胜率无限接近于50%,都有52.19%的胜率!谁知道他真正胜率是多高。
我反复思考潭友的话,要是我能知道有多少比例的后羿出现在低端非征召局,好像就可以慢慢推算出征召局后羿的真正胜率?
然而谁能知道这个关键比例啊,助手里面排位赛只有两个数据,一个胜率,一个出场率,出场率只能让我知道这个英雄多不多人玩而已。
然后我就想啊,出场率会不会隐藏着什么更深层的信息,于是就开始以下的挖坑了——
1、现在假设每个英雄都是一样多人玩,没有热门冷门英雄,现在总共90个英雄,那按照理论来说一局比赛里10个英雄,假设英雄不重复
每个英雄的出场率就是10/90=11.111%
而这个概率正好约等于排位赛里面所有英雄出场率的平均数!?不过一想,这也是必然的事件。
2、那是不是可以假设,如果某英雄出场率小于11.11%,那说明该英雄在低端局的情况下基本不会碰到两边都有的情况
那是不是可以近似理解为,某英雄出场率小于11.11%的时候,他在助手排行榜上的胜率就是它在征召模式下的胜率呢?
于是得出了第一个大胆猜想——助手里胜率排行榜对于出场率小于11.11%(10/所有英雄数量)的英雄来讲是比较真实的。
3、于是继续挖坑,那对于出场率大于11.11%的英雄们,他们的真实征召胜率接近于多少呢。
拿最极端的出场率58.5%的后羿做例子。
假设,一开始90个英雄,每个英雄都有1111个人进行对局,游戏系统正好可以为他们安排两边都没有相同英雄的对局。此时后羿的胜率为某一个数值(征召胜率)。
而后来有2220个玩别的英雄的人(其中包括1110个马可波罗、1110个公孙离玩家)发现后羿贼好玩(滑稽),慢慢就演变成了1111+2220=3331个人使用后羿进行对局(此时助手的后羿出场率飙升到33.31%),
系统一看,卧槽玩后羿的人多了这么多,无法再按原来计划让两边都没有相同英雄了,你们这些后来转行玩后羿的2220个人,改玩非征召局吧!两边都能选后羿,一起玩个爽!
于是那些本来应该是1111个马可波罗大战1111个公孙离的“征召局”就演变成1110个后羿大战1110个后羿的“非征召局”!(当然还是有那么1个马可波罗的信仰玩家和1个公孙离玩家不离不弃的。)
而那些后羿大战的结果就是导致后羿这个英雄的胜率慢慢接近50%!而马可波罗和公孙离胜率则还是近似于原来的征召胜率不变。
再联系到现实情况,如今后羿的排位出场率是58.5%,那以此类推,就相当于多出了5850-1111=4739个玩家去进行了“非征召局”。
通过这样“简单粗暴”的推理,我们便终于可以得出一个简单粗暴的结论——
后羿排位出场率58.50%里,可以看成是有47.39%的后羿出现在“非征召”对局里,他们的存在,使得后羿的总体胜率趋于50%。
那我们终于可以简单推导出公式来计算了——
(理论出场率*征召胜率+(出场率-理论出场率)*50%)=排位总胜率*出场率
理论出场率=10/(当前版本英雄总数)
征召胜率就是我们需要知道的“真实”胜率。
出场率-理论出场率 即为 那些“后加入的被迫去玩非征召后羿”数量。
接下来将回到我们文初的问题:
1、英雄的“征召局出场率”并不能简单粗暴按11.11%来算;
2、那些“多出来的后羿”并不是全部都在进行两边都有后羿的“非征召局”。
对于问题一,老哥们的说法就是英雄们的热度完全不一样,像后羿肯定征召局不止11.11%的,所以公式用“理论出场率”来代替“征召出场率”是大大的错误。
我承认错误。
但是涉及到“热度”这个概念,我一开始也是觉得无从下手的,后来经过思考,我觉得或许可以变换一个角度来得知一个英雄的“征召局出场率”——
还是回到刚才的马克阿离玩家转行玩后羿的类比手法中。我们换一个角色——当今排位出场率最低的沈梦溪——0.74%的出场率,极端的情况下,相当于一开始咱们的1111个沈梦溪玩家,已经有1111-74=1037的玩家加入到后羿行列,此时后羿变成了1111+1037=2148个玩家(理论出场率+流入的沈梦溪玩家出场率=21.48%)。
说下现实与提供假设:
1、不可能是所有玩沈梦溪的人跑去玩后羿,而是玩王昭君、安琪拉等等;
2、但同时其他英雄的玩家也会有人转去玩后羿。所有其他英雄玩家会转行玩后羿的人数将大概凑够上面这个1037(你要是强行问我怎么就确定这个数,我只能表示无奈,毕竟没有更多的数据支持了,只能用大体数据进行推导)。
3、后羿是出场率最高,沈梦溪是出场率最低,沈梦溪和理论出场率11.11%之间的差距的空档可以视为后羿所摄取的出场率,
4、那就可以设计一个新算法:出场率第一和倒数第一、第二和倒数第二的英雄可以一一对应,排行前面的英雄出场率可视为摄取了低出场率英雄的出场率。
5、在此算法下,后羿的“征召局理论出场率”应该是11.11%加上他从低出场率摄取后的出场率——11.11%+10.37%=21.48%
6、摄取后的出场率将包含一部分的“双生对局”,这个下文讨论。
至此问题一我给出了稍微更完善点的答案,用这个“征召局理论出场率”替代上面的“理论出场率”,将算得后羿的“征召局胜率”=55.96%,这个胜率比起之前算得的61%或许真实了许多。
对于问题二,一开始我还认为“多出来的后羿”里并不是都去进行了两边都有后羿的非征召局,但经过问题一的解决,可以认定这些多出来的后羿就是在出场率溢出的情况下不得不进行双生对局(我觉得需要瞎几把定一个名词了。双生对局:两边出现同一个英雄的对局,使得英雄总胜率向50%靠拢的“罪魁祸首”。)
为了方便理解,我们假设一个理想的模型——
1、[极端模型一]90个英雄所有出场率一样,英雄出场率都是11.11%,此时某英雄的对局中出现双生对局的占比是出场率/2≈5.555%,相当于没有征召模式下的100个对局中差不多有五六局是双生对局;
2、[极端模型二]随着时间推移,玩家喜欢的英雄出现变动,于是出现了45个热门英雄(出场率大于11.11%),也有45个冷门英雄(出场率小于11.11%),热门英雄和冷门英雄之间一一对应出场率互补(出场率第一+出场率倒一)/2=11.11%、(出场率第二+出场率倒二)/2=11.11%…极端条件下可以另45个冷门英雄完全没有人玩,出场率是0,但此时某英雄的对局中出现双生对局的占比依旧是出场率/2。(这里的出场率已经变成了“摄取低出场率英雄空出来出场率”)。
3、[极端模型三]随着时间推移,玩家发现游戏平衡性十分差劲,只有5个英雄是能玩的!?于是出现了5个超级热门英雄,这几个英雄完全摄取了其他85个英雄的玩家,使得其他85个英雄出场率为0,而此时这5个热门英雄的的双生对局占比将是100%,毕竟5V5两边都只有5个相同英雄可以选,此时这5个英雄胜率也注定为50%。
通过这几个模型总结下来,我引申出几个结论:
1、某英雄的对局中出现双生对局的占比是摄后出场率/2
2、一个不变的现实就是:90个英雄前提下,热门英雄数量<=45<=冷门英雄数量;这使得必然有英雄的出场率溢出(摄取超过一个英雄的出场率),比如后羿的58.50%摄取了沈梦溪后,溢出了58.50%-21.48%=37.02%,
这溢出的对局绝对双生对局。
至此,这个算法改进完毕。
平均出场率=10/当前版本英雄总数;
对于某一出场率小于平均出场率的(热门)英雄,他的征召胜率即为助手胜率榜的胜率。
对于某一出场率大于平均出场率的(热门)英雄:
(1)、摄后出场率=平均出场率+(平均出场率-对应倒数名次的英雄出场率)
(2)、征召出场率=摄后出场率(1-摄后出场率/2);
(3)、双生局出场率=总出场率-征召出场率;
(4)、征召出场率*征召胜率+双生局出场率*50%=总胜率*总出场率;
由此最终求得征召胜率。
(摄后出场率摄后出场率*征召胜率+(出场率-摄后出场率)*50%)=排位总胜率*出场率
贴上用新算法计算过后的英雄征召胜率表。(该胜率表已考虑了双生局占对局数的比例。)第一名依旧是后羿,但已经没有之前61胜率那么夸张了。
该胜率表旨在现有能够得知的数据情况下,排除掉双生对局的50%胜率影响后,尽量接近征召模式的真实胜率。但如果老哥们非要跟我说不同段位对英雄胜率有影响的话,那就不在能力范围内了。
小编推荐阅读:王者荣耀克制露娜玩法攻略
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不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我现在对这个游戏非常的失望,首先先来讲一下英雄,第1个就是姬小满这个英雄自打上线以来一直超标,官方也对他进行了削弱,不过他的一二连招闪现都跑不了,愣是给他留下,改成被拉过去之后会减速而不是控制,但是有什么用呢,依旧还是会被拉过去,第2个就是墨子,这个英雄在以前版本被称为墨一炮,不过现在呢,基本上出个抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,体验服们削弱了抵抗鞋,35%的韧性改为30%的韧性,这个削弱对我们墨子玩家是很好的,但是依旧只能原地控制自己,敌人还是可以在我们大招里走路,第2点就是能不能优化匹配机制, 肯定会有人说自己不行,别怪匹配机制,但是有些时候真的不能怪自己,在这里举个例子,比如说你玩的很好,在前期就已经超神了,就在你以为这把游戏的胜利已经注定了,接下来队友就会给你表演什么叫做疯狂掉点,明明你自己玩的很好,在前期就已经超神,但是队友在前期就已经超鬼,这就是匹配机制的力量,他想让你赢就赢,不想让你赢就不能赢,第3点就是皮肤,出的是越来越勤快,没有灵感了就去照搬国际服,我们想要的是皮肤吗?我们想要的是你优化匹配机制,削弱英雄和增强老英雄,来来回回就那几个英雄能玩,加强后的曹操、典韦、达摩就是一个很好的例子,姬小满再不削,前期基本没人打得过,就让那些手法玩家怎么办,他们刻苦练习技巧,却比不过一个英雄的强度,现在就是三体人的天下,要想打败这些三体人,加强老英雄,就像曹操典韦达摩一样,以上是我之前的观点,现在37赛季了,说更改匹配机制但是到现在呢我早已麻木,原本就是差最后两颗星就能上荣耀,安排一波四连跪来搞我的心态,其实本质上就是想让我在这个游戏花的时间更长一点,说白了他只能通过这种方式,让我们在王者这个游戏上花的时间更多一点,最近柯南联动皮肤上线,11月流水高达30亿,我们二次元的钱是真的好圈,甚至在几个小时前,我还看到他发了一个问卷调查,竟然是关于动漫的,吃到了甜头就是想继续圈钱是吗,超标英雄不削,追着我们原始人削是吗,我举例一个英雄后羿,后羿从去年到现在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加强大招后期的伤害,这一次直接削弱大招带来的减速,去年到现在属于是把后羿从被动到123技能全部削一遍,最让我想不到的是小龙人还哭弱,你别来跟我犟,视频上14-3说实话玩的时候笑了没,换你来玩估计都笑成毒液了,怎么还有那个脸来哭弱,打死不承认超标的就是貂蝉,你告诉我前期谁能做到在红区1打5还能反杀3个,最让我印象深刻的就是国服貂蝉张老三,被一个1000战力的貂蝉爆杀,打死都不敢承认超标就是嘴硬,合着我们原始人玩家不哭弱是真的得不到加强吗,国服高渐离倾心一个人霸榜七国服这个人我是真的佩服打心底的佩服他,结果策划刷到反手削弱,合着高渐离是碍着你了,超标英雄没圈够钱之前,你是不会削弱吗,既然你不想削弱,那就来谈谈你的匹配机制跟举报机制,1-7蓝豆韩信,我不知道这种天才是怎么出现在至圣局的,你出现就出现吧我也认了我赛后还举报不成功,给他送到鹰眼护卫队到现在还没出结果,这就算了你还来邮件提示我他没有违规,是不是觉得自己很幽默,我几乎是把各种负战绩的人都举报了一遍,不成功我还给他送鹰眼护卫队去每周就那几次,你自己也知道你安排的是种什么人才,所以就设置几次而已,体验皮肤那些人也别来排位祸害人了(不包括会玩的),老老实实去娱乐里体验皮肤会怎么样,别每次一有免费皮肤可以体验就跑到排位巅峰赛里来祸害人,我有无数次想摆烂,但最后我还是觉得认真打还有机会,理想很美满,现实很骨感,照这样下去,再圈个几年都能跑路了,无需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 来自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戏,白打荣耀,活越度的号就会中毒。记住千万别一直玩,输一把就等半月在玩吧!不然你会后悔的。这游戏机制就是这样,不会一直让你输也不会一直让你赢。连胜断了后面要么一直卡在这个段很久,一直赢两把输两把,要么就连跪。《机制你无敌了》
豌豆60rk0q 来自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配机制太恶心了。输一把赢一把,输一把赢一把,怎么上分嘛?搞半天。打了将近一年,还在黄金三。太菜了。给一颗星都算是给面子了
神圣无蚊香蝌蚪60 来自于 九游APP 2025-01-12 14:38
队友和敌人根本就不是一个分段的不知道这王者有啥意思,把把败方MVP,遇到贵十在对面基本必输,拿把金牌就遇到牛马队友,实在不推荐,还是等决胜巅峰?1月23号上线,我下载它吧,今天我都把王者删了Goodbye王者荣耀
豌豆8o1rtv 来自于 九游APP 2025-01-10 22:05
来,让我看看是谁给王者打好评啊,就这种烂东西,不是他配有好评吗?还有1万多好评,你要不要看一下他的匹配机制有多么的烂啊,刚上线三把全输,就是为了紫菜我之前六连胜,有必要吗?王者?今天就打了九把才赢三把,
懒猫8FYAJ 来自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我这种平庸的人只能玩一些平庸的英雄,赛季初到王者段位,就玩不动了。我不会吐槽怪队友菜,比我聪明的高手实在是太多了,每输一把,得不到成长,我都恨自己 为什么没有那些高手的思维和手法,我也想C,我也想带妹子,带队友飞,打了几年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注销账号吧,不想再碰这种让我难过的游戏了
豌豆mq4sy9 来自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越来越变态了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸体控制,还有一些乱七八糟东西汇聚一身,他居然甚至还能复活,没有这些奇奇怪怪的机制,还有超标的数值,整个游戏处于一个极度不平衡的状态,之前是选英雄,要看自己的操作,现在是选英雄,只看强度,选了一个没强度的英雄,整局就等着痛苦,这个游戏怎么说呢?刚玩的那一会儿,可能会感觉很有意思,玩久了之后发现真的很无聊,很无趣,
选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。
豌豆onavmt 来自于 九游APP 2024-12-15 09:05
画面很好。就是有一段时间不玩,就不能玩了。什么账号失败?点进去好长时间都不能玩。唉,现在没办法玩了。下载了很多次都不能.
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了