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王者荣耀3月20日全服不停机更新公告 新英雄奕星上线
亲爱的召唤师:
我们计划在2018年3月20日8:30-9:30对全服进行不停机更新。
【更新时间】3月20日8:30-9:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
【更新范围】全服
【更新内容】
一、新英雄弈星上线
黑子深邃,为长夜苍茫莫测,白子耀眼,若恒星亘古不变。方寸棋盘,便是我的天地!
当你觉得已经掌控了一切,别人都是手上的棋子时,是否想过,自己也只是更大的棋盘上,一枚小小的棋子而已?
我们提炼了围棋的几个关键元素——布局、掌控、“气”,以及一名天才棋手的核心气质——闲庭信步、成竹在胸,以这些关键词作为弈星的设计基础。
我们在弈星身上尝试一种全新的技能命中方式,他的落子有较高的延迟,单独的一颗棋子只能造成微弱的伤害,第一颗棋子一般只能用来逼迫敌人的走位,但随着场上的棋子越来越多,下一步棋的变数也会随之增加,敌人可躲避的空间越来越小,棋子的威胁随之产生质变。
用当他开启大招,爆发出身体里所有的能量时,苍天如圆盖,陆地似棋局。善弈者以天地为局,而敌人只能困顿其中,在黑白之间痛苦挣扎。
我们希望这样的玩法体验能够最大程度地还原围棋博弈的感受,期待弈星在王者峡谷的表现。
被动技能——气合
血量低于一定百分比时,弈星会遁入虚无,期间会免疫所有伤害并提升移动速度,持续2秒,并在旁边自动生成两颗棋子,这个效果有90秒CD。
弈星的普通攻击会造成法术伤害。
一技能——定式·镇神
在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成法术伤害。黑白棋子如果距离低于一定距离,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成法术伤害和90%减速,持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减)。棋子每8秒存储一颗(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。
二技能——定式·倚盖
在指定地点放置一颗白色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成法术伤害。黑白棋子如果距离低于一定距离,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成法术伤害和90%减速,持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减)。棋子每8秒存储一颗(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。
三技能——天元
弈星划出一个巨大的虚空棋盘,棋盘上会自动生成4颗棋子。释放技能2秒后棋盘完全成型,成型时对棋盘内的敌人造成法术伤害和并将其眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒。
随着新英雄的上线,为了能让玩家更好的体验到新英雄的乐趣,我们特地推出了弈星相关的活动:
【活动时间】:3月20日更新后~3月26日
【首周折扣】:388点券(原价588点券)
【弈星限时礼包】:
弈星(英雄)+踏雪寻梅(皮肤):578点券(原价876点券)
【弈星专属铭文宝箱】:
价格:280点券(原价400点券)
打开获得以下铭文中的一个:4级铭文:渴血、4级铭文:侵蚀 、4级铭文:阳炎、5级铭文:圣人
【分享体验得好礼】:
拥有并分享【弈星】:英雄碎片*1+铭文碎片*50
拥有【弈星-踏雪寻梅】:皮肤碎片*1
参与5V5人机1场:铭文碎片*15
参与5V5人机2场:铭文碎片*15
参与5V5匹配1场:铭文碎片*20
参与5V5匹配2场:铭文碎片*20
二、张良重做上线
我们希望营造的敌我交互过程,并不是如同西部牛仔对决一样——对视十分钟然后半秒掏枪决出胜负。我们希望的交互,是在决出胜负的过程中,有跌宕起伏,此消彼长。而在张良身上,我们看到了牛仔对决式的粗暴交互的影子。承担主要输出功能的2技能,虽然有着不俗的伤害,但敌人只需要稍加躲避,就几乎废掉了这个技能的所有效果。作为团控手段的1技能,有着很高的释放难度,但敌人除了绕路躲避,难有其它反制手段。多数时候,张良的combo是2→3技能,然后等待敌人生或死的结果。总的来说,这种释放每个技能、每个combo时非0即1的交互体验,是我们不希望的。因此,我们对每个技能进行了不同程度的修改,希望敌我交互体验更加丰富、有趣。
自创“言灵”之力,操控魔法风暴,强控法王重生归来!
被动技能——言灵·咒令
张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,那么这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害,该伤害随英雄等级成长
一技能——言灵·壁垒
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人不再承受晕眩效果,但会承受1.5秒50%减速效果
二技能——言灵·命数
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)。法阵每13秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。
三技能——言灵·操纵
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成一次法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和0.75秒晕眩
为了庆贺张良的重做归来,我们也特意为其准备了独有的活动:
【限时折扣】:3月20日更新后~3月26日
【折扣价格】:
张良(英雄):488点券(原价588点券)
一千零一夜(皮肤):230点券(原价:288点券)
【拥有体验得好礼】
1、拥有张良:铭文碎片*30+一千零一夜体验卡*3日+皮肤碎片*1
2、击杀英雄5次:铭文碎片*15
3、胜利2次:铭文碎片*30
三、助威KPL活动周
助威KPL春季赛 峡谷福利大放送
冬雪融化,春信已至,王者峡谷一片新气象!全新升级的2018年KPL春季赛将于3月21日燃情开赛,东西赛区主客场赛制也将首次亮相,让我们一起期待东西战队厚积薄发,争夺季后赛宝贵名额,向着2018年KPL春季赛总冠军进击!
战鼓擂响,峡谷同庆!3月20日起至3月25日,“助威KPL活动周”盛大开启,系列活动精彩纷呈。
助威活动1:对战掉宝箱,开热门英雄-吕布、貂蝉,更有神秘大礼等你:拿。
助威活动2:周末累计登录3天即领熊猫回城特效(14日)
助威活动3:竞猜KPL东西对决胜负,最高可得900铭文碎片
助威活动4:收集/使用长安英雄可得英雄碎片+皮肤碎片好礼
还等什么?快和小伙伴们一起走进王者峡谷,抖擞精神,拥抱春天吧~更多惊喜将在3月21日KPL开赛直播节目中揭晓,敬请期待!
KPL春季赛 东西对决 致竞巅峰
助威KPL春季赛开赛,峡谷神秘惊喜将在3月21日揭晓,敬请期待!
1、助威KPL,对战掉宝箱,开热门英雄、神秘好礼
【活动时间】:3月22日~3月28日
助威KPL春季赛开赛,每日参与5V5匹配(不含人机)及排位、娱乐模式将掉落KPL春季赛宝箱(每日上限3个),打开宝箱有机会获得热门英雄-吕布、貂蝉,更有神秘好礼等你开启!
详见官方公告
2、助威KPL,累计登录领熊猫回城(14日)
【活动时间】:3月23日~3月25日
活动期间,累计登录三日,好礼送不停:热门英雄及其皮肤3日体验卡、熊猫回城(14日)、铭文碎片福袋等好礼!
累计登录1天:刘备3日体验卡*1+万事如意3日体验卡*1+铭文碎片福袋*1
累计登录2天:女娲3日体验卡*1+尼罗河女神3日体验卡*1+铭文碎片福袋*1
累计登录3天:白起3日体验卡*1+白色死神3日体验卡*1+铭文碎片福袋*1+熊猫回城(14日)
铭文碎片福袋:打开后可获得以下奖励之一:铭文碎片*15、铭文碎片*30、铭文碎片*66.
3、助威KPL,竞猜KPL东西对局胜负,最高可得900铭文碎片
【活动时间】:3月20日更新后~3月25日
助威KPL春季赛开赛,每日参与1场对局即可获得KPL春季赛开赛号角,兑换赛区勋章,得精彩好礼!
KPL春季赛开赛号角使用规则:
1、可兑换赛区勋章,每个赛区勋章每天只能被兑换1次
2、西部赛区:XQ、AG超玩会、JC、GK、YTG、Hero久竞
东部赛区:QGhappy、eStar、EDG.M、WF.D、RNG.M、BA黑凤梨
3、在KPL首周比赛中,该赛区获胜的次数越多,其勋章可以兑换的奖励越好。
赛区每获胜1次,可兑换铭文碎片*30
4、赛区勋章兑换奖励将在下一次版本更新之后开启
长安英雄集体亮相 共贺盛世
1、助威KPL春季赛,收集长安英雄,得英雄碎片+皮肤碎片好礼
【活动时间】:3月20日更新后~3月26日
【长安英豪】:狄仁杰、李元芳、程咬金、钟馗、李白、公孙离、明世隐、裴擒虎、弈星、杨玉环、武则天
拥有【长安英豪】中的2名英雄:长安福袋*2+英雄碎片*1
拥有【长安英豪】中的5名英雄:长安福袋*2+英雄碎片*2+皮肤碎片*2
拥有【长安英豪】中的8名英雄:长安福袋*5+英雄碎片*5+皮肤碎片*3
长安福袋:打开后可得铭文碎片*10,有机会开出铭文碎片*666。
2、助威KPL,使用长安英雄完成任务得好礼
【活动时间】:3月20日更新后~3月26日
新英雄-弈星登录王者大陆长安城,领衔长安英雄,共谱盛世华章!每日使用指定英雄完成任务即可获得好礼!
参与模式包括:5V5匹配(含人机)及排位
3.20~3.22:【长安护卫队】:狄仁杰、李元芳、程咬金、钟馗、李白
3.23~3.26:【长安尧天组织】:公孙离、明世隐、裴擒虎、弈星、杨玉环
击杀小兵*5:长安福袋*1
胜利1场:长安福袋*2
商城更新
1、碎片商店更新
更新时间:3月20日版本更新后
英雄碎片商店:新增了弈星、吕布、貂蝉3位热门英雄
皮肤碎片商店:新增了皮肤踏雪寻梅
2、夺宝奖池更新
更新时间:3月20日版本更新后
积分夺宝奖池:嬴政、杨戬替换为宫本武藏、关羽
钻石夺宝奖池:夏侯惇、芈月、庄周、金属狂潮3天替换为百里玄策、孙膑、程咬金、爱心护理3天
四、英雄调整
1.杨玉环
在我们的设计中,杨玉环的大招更多是用于关键时刻的团队保护;但相对较短的CD和1技能减少CD的机制使得她还能稳定地提供团队续航,让杨玉环的团队拥有更大的血量优势;此次调整希望适当控制杨玉环频繁使用大招进行团队续航补给的情况,使得杨玉环更加专注于将大招使用在团战中。
3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)
3技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒
2.蔡文姬
我们可爱的小奶妈已经逐渐远离了高端对局环境。虽然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作为唯一一个以治疗为核心能力的辅助英雄,我们仍然希望她能在高端甚至职业比赛中能拥有一定的出场空间,以支撑一些新的阵容组合和套路。
蔡文姬的问题在于,几乎完全依赖治疗效果来保护队友,当敌方购买了制裁之刃/梦魇之牙后,他的保人能力会直接折半,导致在中后期很难把队友从死亡线上拉回来。此次我们通过大幅增加大招的抗性加成,让他的单人保护能力得到明显的提升,并且敌人需要更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果)。同时略微调整了她的前后期能力,解决前期保人过于强大而后期又偏弱的问题。
3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加血量最低队友300~450(+0.25Ap)点双抗
3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)
3.孙尚香
大小姐孙尚香是一位拥有超强机动性的射手,因为她可以频繁的释放1技能进行翻滚,并打出高额的爆发伤害。相比之下,2,3技能的特性严重不足,也就容易被大家所忽视。我们将对大小姐的技能特性做一些调整,加入更多的技能联动,让每个技能拥有自己独一无二的特性。同时我们需要解决大小姐后期1技能 爆发伤害过高的问题,以及大招施法过程较为缓慢的问题。
1技能:优化技能描述
1技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)
2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%
2技能:穿透持续时长:4秒
3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%
3技能:前摇时长:0.5秒 → 0.4秒
3技能:后摇时长:0.2秒 → 0.1秒
4.梦奇
梦奇大招对敌方后排的威胁过大了,在足够装备支撑下,会出现梦奇单靠一个大招,甚至不完全引导的大招,就从十米以外夺走了对方后排性命的情况。这种低成本跨越敌方阵型直取后排的能力,无视了对方的阵型组织成本和后排发育,如同从其它维度刺出的一把利剑,让对方难以防范,体验不佳。因此,我们决定降低梦奇3技能的伤害。
另外,梦奇目前利用3技能“被打断只执行1/3冷却时间”这一设定,可以频繁用不完整引导的3技能在远程消耗敌人,这也并非我们做出这一设定的初衷。因此,我们将取消施法的冷却时间上调,缓解这一问题。
最后,梦奇从上线后被玩家们开发出了丰富的出装打法,最初的系统推荐出装明显跟不上时代了。此次我们按ad、ap、肉装的顺序重新配置了系统推荐装,希望让初次接触梦奇的玩家,也能用正确姿势进行体验。
优化梦奇推荐出装
3技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)
3技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)
3技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间
输出型打野位置调整
不知不觉之中,王者峡谷的战场上出现了更多输出型的打野英雄,其中刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由于野区出色的经济获取能力,以及强势的后期表现,在一定程度上挤压了控制型打野以及线上C位(尤其是射手)的空间;
一方面来说,在与控制型打野的竞争中,由于前期经济的优势使他们更容易获得主动;另一方面,属性加成甚至高于C位的他们在一定程度上也迫使了传统核心的地位下降;并且出现了只要选出来就不会有问题的尴尬情况,严重影响了对局的选人策略和阵容的丰富性,这是我们不愿看到的现象;
此次调整中,我们将会在这些输出型打野前期强大的发育能力、对抗能力,以及后期较高的伤害中选择一个方向进行调整(更多倾向于调整后期伤害,为C位的特性留出空间),希望他们的强度能够与其他类型的打野英雄保持一致;
5.雅典娜
在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅;
定位标签:战士/坦克 → 战士
2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60
6.刘备
刘备的高机动性和高近身伤害,让他具有很高的刷野效率,结果就是他经常能以较大经济优势碾压对方。这种发育优势导致刘备整体强度超标,而我们并不觉得刘备技能体系本身有明显问题。因此我们决定降低刘备普攻输出,来控制其的发育速度。作为补偿,3技能盾的厚度将被增加,防止伤害降低后导致护盾更容易被击破。
被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数
3技能:护盾:1000(+500/Lv) → 1100(+550/Lv)
7.百里玄策
玄策的被动在后期疯起来几乎没有任何反制,可靠的位移能力,疯狂的攻速,发疯状态下,甚至连一技能都可以忽略不用,这并不符合我们设计之初希望玄策对神乎钩镰这个位移技能的依仗,所以我们大幅度削减了移速提升的效果,攻速看似削减了很多,实质在游戏实际效果中过高的攻速加成其实是溢出的,所以配合移速削减,我们同步进行了攻速的控制,也就是说全攻击装玄策会受到抑制,最少你需要一件攻速装备来支撑达到疯子状态下的巅峰攻速。
优化百里玄策推荐出装
1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点
2技能:增加移速:40% → 30%
3技能被动:移速增加:100%→70%
3技能被动:攻速增加:150% → 75%
8.李元芳
过大的监听范围,似乎让我们的密探安全得过份了,峡谷的英雄们交掉自身所有位移技能才有可能发动奇袭,在这次我们做出了调整,并且我们调整了密探的前后期能力,让密探在后期也能发挥其ADC的普攻能力。
被动:监听范围:1250 → 1175
1技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)
1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%
五、新春地图调整
春回大地,天气转暖,王者峡谷将不再飘雪。要想欣赏凛冬雪景,敬请期待明年哦~
六、BUG修复及优化
1.修复了貂蝉打野怪印记触发异常的问题
2.修复了百里玄策使用梦魇钩锁链接野怪时,可以被敌方观察到的BUG
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玩家评论
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选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。
梧桐或闪烁12 来自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我请问呢?你出那个稷下学院有什么用?占内存不说,还有那个匹配机制,有什么用呢?你这么一出来,别说排位了,匹配娱乐都不好打了,甚至人机都不好玩了,还玩个蛋啊,一天天出皮肤,恨不得一天10款传说,出就算了,特效还感人,别说你是公平竞技游戏,说出去都笑死人,我打个乱斗都能碰到骂人的,无敌了,我从凌晨一点打到现在,你猜猜中间8-10局游戏遇到了几对情侣?玩个辅助,不跟人就算了,还送上了,你们要2v5啊?这么牛逼,怎么才钻石?估计排位赛没少演吧?娱乐都敢这么玩,那排位赛你敢跟他一块打?气不死你,还有那个结算界面,光秃秃的策划,你玩游戏不?你看着不丑,不膈应吗?还有!我是真的不理解,什么时候按键也能拿来卖钱了,还18一个,你们深圳闹饥荒了?王者要倒闭了?18块钱,我能在拼夕夕买多少薯片了,居然还有小兵皮肤,以后干脆出个泉水皮肤,防御塔皮肤,你干脆整成换装游戏得了,跟人隔壁曙光学学,败方mvp不掉星,人打人机挂机人都扣分,你还不如人家呢,人每次给谁封了,人都下次更新的时候出了公告,那名单,你都滑不到底
巫医其兰陵王23 来自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的机制不改这英雄的热度难升高的,毕竟是始皇,三个技能打出来和个逗比一样,建议将始皇做成露娜那样,呆呆的形象在那皮肤买没买感觉都一样,建议把一技能和二技能改为一道剑气,短暂蓄力后能获得更高的份害,二技能改为使用五道剑气一定范围内向最近的敌人攻击,大招名为帝之威光,类似于形昭,不同的皮肤打出的剑气特效也不同,宣传的话可以出一个传说皮肤,名为千古一帝,剑气改为龙魂,热度绝对能上来,其次就是梦奇,同地区区标马可需要5000梦奇只用1000,这玩意再不增强就该和村长一样删了,大招的攻击形式太被动了,建议像光信的位移一样控制效果明显一点,二技能的减速干脆取消,改成伤害叠加,三层蓄力,双球改三球,貂蝉的大招干脆改成短时间内自动获得一二技能的低冷却,坦度和二技能的伤害大削,但二技能命中有高额回血,让貂蝉成为一个极限手法英雄,元歌打对抗属实憋屈,有视野有伤害为何不让他成为一个t0辅助,将真伤改为手法控制,决对是一个超标的辅助,司空震是真该加强了,或者说机制改了 ,发育路小兵加法抗艾琳加强了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1个强化普攻,大招直接套狂暴,干脆来了传说皮天雷之主,将雷电的特效拉满
沁汐林 来自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是个很好的游戏,皮肤很好看,但也很贵。段位也很难打,不!推!荐!别问我为什么,因为你们不知道15连跪的痛苦。我刚上的钻石给我连个15连跪,直接又给我掉到铂金四两星了,我那时都快崩溃了。反正不!推!荐!
天犬宇飞龙 来自于 九游APP 2024-11-16 01:33
什么匹配机制啊, 一点用都没有 ,一匹配就是匹配人机队友, 还想让我们带分,天呐 还不如说是给我们拉分了 。每次打个王者上颗星一匹配那些队, 赢一把输一把, 输就算了 输的离谱的要死 ,自己打好了队友人机那边打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下来王者匹配机制的人 ,就是心态好,那些心态不好容易发火的人不要玩王者
豌豆jn0vuj 来自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本来想给五颗星的,但是我带着五颗星回家的路上遇到了狄仁杰,他问我要路费,我没有路费,他就把我星星拿走了一颗,就在我带着四颗星星回家的路上,调皮捣蛋的李元芳在草丛中吓我一跳,我的一颗星星掉到了河里,训斥芳李元芳,带着仅剩的三颗星星走在回家的路上,李元芳来找我报仇了,他带了他的好朋友钟馗,在草里埋伏我,钟馗用钩子把我一颗星星勾走了,李元芳就用他的飞镖把我一颗星星打碎了,我揍完他们两个,带着最后一颗星星回去了,这个时候我肚子饿了,但是家里没有食物,我就吃了半颗星星,最后也是只有半颗星星了,请见谅
(*'へ'*)045 来自于 九游APP 2024-11-17 23:18
破游戏吃真相难看,什么破游戏和匹配机制…我荣耀局队友全tm跟人机一样不是挂机的就是死菜现在荣耀局跟青铜局有什么区别吗?队友还死喜欢口嗨又没实力。王者荣耀祝你越来越衰赶紧倒闭✌
豌豆ijecnm 来自于 九游APP 2024-11-02 10:22
游戏做的非常好,里面画面很有体验感尤其是新赛季,那个动画非常的好看但就是皮肤,出了很多匹配机制好乱,现在人气都不好了我希望你们能改进一下但王者的威武快速赛或者是11时,都发明的很不错。
豌豆7th8dm 来自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,队友绝对不会是真人。系统非常人性,它想让你赢你才能赢,不让你赢也不要挣扎。不要充钱,充钱只能让制作方的钱包鼓起来,他不会给你任何优势,而且人家是资本家,如果个人利益受到侵犯,人家也根本不会鸟你,没吃过屎想吃吃看的,就去打王者吧
のカカシ 来自于 九游APP 2024-10-05 17:28
王者实在太好玩了,队友太热心了,怕我们没游戏体验,就给对面送几个增加点难度,有挑战性,而且还会问候我们家人,匹配机制优秀,策划担心我们打太快了,想增加活跃度,然后排些厉害的队友给我们,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛涩了来几把就有精神了,策划也是良苦用心,3天一史诗7天一传说,爸妈再也不用担心娃儿钱花不掉了,史上最好的游戏,强烈推荐