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王者荣耀体验服11月29日更新公告
王者荣耀体验服11月29日更新什么内容?这篇王者荣耀体验服11月29日更新公告,希望可以帮大家。
亲爱的召唤师:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年11月29日14:40-11月29日15:40对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年11月29日14:40-15:40(14:10关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区 进行反馈
【更新内容】
一、露娜重做上线
当铠登场之后,露娜的调整就已经被我们提上日程
如果说铠拉开了西方世界奇迹家族神秘的面纱
那么已经在王者峡谷战斗数年的露娜也需要将家族的设定进一步完善
这会是一个非常有意思的案例
百里兄弟因为成长环境的差异展现了狼型魔种野性天赋的不同发展
而对于铠和露娜却不是如此
来自同一个家族的他们
也许会使用同一个老师教授的剑法
也许会使用同样的飞镖或者投刃
他们也许会拥有同样的站姿,相似的服饰
或者拥有同样优雅的战斗姿态
唯一的区别或许仅仅来自于奇迹力量的继承上,而这些都是我们在游戏中表达的重点
当然,此次调整也会对露娜之前的一些问题进行优化
比较显著的有,露娜的高上手门槛
作为峡谷中一直以来的人气英雄,我们希望适度降低露娜的上手难度
同样的,露娜本身的普攻需要依赖一定攻速符文才比较方便能够达到
我们也会在此次的调整中优化露娜本身普攻的手感和出装的选择
被动技能——月光之舞
露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的技能伤害将会用星光标记目标;
技能1——弦月斩
露娜向指定方向斩出一道星光对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成第二段法术伤害;
被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡伤害的护盾,持续3秒
技能2——炙热剑芒
露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与减速效果,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成第二段物理伤害与减速效果;
技能3——新月突击
露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,命中有夜幕标记的敌人,或者夜幕投刃,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害
二、马可波罗重做上线
我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。
例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。
我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。
此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。
被动——连锁反应
马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标英雄的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害,持续5秒
技能1——华丽左轮
马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成的物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9
技能2——漫游之枪
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;
被动:马可波罗身边550范围内存在敌方英雄时,提升的伤害和移动速度
技能3——狂热弹幕
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19
三、英雄调整
1. 明世隐
魂链过高的伤害以及超强的粘人能力,使得明世隐具备了过强的单杀能力,从强度平衡性和辅助定位来说这都是不合适的,因此我们决定降低其伤害和控制效果。
1技能:增加/减少移速:30% → 15%
1技能:伤害:120(+24/Lv)(+0.24Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2. 白起
我们修复了白起被动成长无效的BUG
使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%
同时也伴随了白起体验服胜率的飙升
在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调
请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定
修复白起被动成长无效的BUG
被动:减伤:8~15% → 5%~12%
3. 成吉思汗
成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩性。考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些独特的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。同时,由于3技能独特的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。
1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野
3技能:射程750→800
4. 干将莫邪
同步正式服配置,目前与正式服一致
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玩家评论
(36351条)王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
懒猫8FYAJ 来自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我这种平庸的人只能玩一些平庸的英雄,赛季初到王者段位,就玩不动了。我不会吐槽怪队友菜,比我聪明的高手实在是太多了,每输一把,得不到成长,我都恨自己 为什么没有那些高手的思维和手法,我也想C,我也想带妹子,带队友飞,打了几年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注销账号吧,不想再碰这种让我难过的游戏了
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆yaig25 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
炼金石 来自于 九游APP 2025-03-17 02:20
咋个说就是一个相当相当逆天呢匹配机制呀美美咋个打都是感觉队友不如对面呀阿嘎咋个打么还经常有优势就460活么
哈哈哈哈哈哈ggh 来自于 九游APP 今天 00:53
从s3玩到现在,这两年实在受不了,输赢与否完全由系统控制,想让你输给你安排几个人机,或者给你几个青铜实力的队友,想让你赢就给你排几个厉害队友。王者荣耀这一手好牌打的稀烂,从喜欢这个游戏到看到这个游戏就恶心,从RPG到单机
树叶风凯 来自于 九游APP 2025-03-15 13:41
没有为什么。匹配机制有毛病。我小号主打野的。老是给我分配在对抗路。导致输了。队友还不给我换。我真服了
蜘蛛流宜投石 来自于 九游APP 2025-03-02 00:22
游戏是非常好的!且听我细细道来。你辛辛苦苦用一千多把的分路对局,成功地上了王者。很厉害吧,放心你的队友也是这样厉害的人才!你的队友只会比你更厉害,他们只需要一两百把就上了这个段位!牛不牛!从青铜三到王者一颗星总共100星,你的队友一直在胜利呢。他们的操作也是毋庸置疑的强大!他们的操作只有段位之垫的人才能勉强匹配。整个队伍的输赢全靠你哦,队友会为对面加油呐喊助威的