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S9抗压能力最强的边路英雄,竟然是ta?!
杨戬作为一名战士他拥有不错的抗伤能力,同时拥有着其他战士难以企及的收割能力,他的一技能在击杀敌人后可以立刻刷新冷却时,便于他进行收割,二技能可以造成范围晕眩效果可以为队友提供输出空间,大招拥有很强大的回血能力提高了他反杀的机会,他在团战时既可以为队友吸收伤害,也可以打出高额的输出,是一个十分全面的英雄。
【技能解析】
被动:神智侵蚀
杨戬的被动技能提高了杨戬的生存能力,杨戬附近敌方英雄的数量决定了杨戬受到的控制时间,敌方人数越多,杨戬受到的控制时间越短,最多降低到30%。这个被动技能全面提高了杨戬团战的战斗力,团战时人数很多可以将收益最大化,而在前期线上与敌人对拼时也可以让杨戬更加灵活,尤其是面对敌方英雄的gank,可以极大地提高杨戬的逃生能力,保证他前期的稳定发育。
一技能:逆转乾坤
杨戬的一技能是其主要的位移技能,杨戬召唤哮天犬对指定方向冲击对触碰到的第一个敌人造成物理伤害并施加标记,当杨戬再次施放一技能时会冲向被标记的敌人发起攻击造成物理伤害并附加基于目标已损生命值百分比的伤害,如果杨戬使用一技能直接击杀目标,将会立即刷新一技能的冷却时间。这个技能极大地提高了杨戬的追击和收割能力,要注意一技能是非指向性技能会被小兵和野怪挡掉需要拥有预判意识,在被敌人追击时杨戬可以利用一技能位移小兵或野怪进行逃脱,一技能的冷却时间本就不长,团战时释放得当可以连续使用一技能进行收割。
二技能:虚妄破灭
杨戬的二技能是其主要的输出与控制技能,杨戬横扫前方的一片区域对敌人造成物理伤害和减速效果,如果敌人的生命值百分比高于杨戬将会被晕眩,二技能命中敌人后会强化杨戬的普攻持续一段时间,让他的普攻附带真实伤害。这个技能在游戏的前期可以帮助杨戬快速清理兵线,保证杨戬前期的发育,晕眩效果也可以很好的配合打野进行gank,团战时先手使用二技能尽量命中跟多敌人可以造成AOE伤害和晕眩效果,为队友提供了输出空间,并且真实伤害让敌方坦克也无力招架,出席之王二技能的晕眩提高了杨戬一技能和大招的命中率。
三技能:根源之目
杨戬的大招是他的主要输出技能,杨戬一共可以施放三次大招,前两次发出一道激光对一条路径上的敌人造成物理伤害,第三次将会发出3道激光攻击路径上的敌人,如果敌人同时被多道激光命中伤害会降低,当激光命中敌人时杨戬会回复血量,回复的血量相当于自身伤害值的一半。大招也是非指向性技能需要预判意识,大招的攻击距离长,可以在对线期很好的压制敌方手短的坦克英雄,为自身回复血量提高了杨戬的对拼能力,并且在团战时可以造成可观的AOE伤害,对自身也能有更好的治疗效果,尤其是团战时敌方站位密集,第三段大招可以命中更多敌人。
【技能推荐】
终结:在杨戬选择上单时,可携带终结,终结能对敌方残血英雄造成致命伤害,配合一技能可以有效地收割对手,并刷新技能继续作战。
【出装解析】
六神装:抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、破军、不死鸟之眼
杨戬的这套出装生存与输出兼备,拥有很强的收割能力。第一件选择抵抗之靴减少他受到的控制时间,配合被动技能让他更加灵活,之后选择暗影战斧是他最核心的输出装备,提高了他的物理攻击减少了冷却时间,同时也兼具了生命值加成。中期首先选择冰痕之握提高他的生存和防御能力,最关键的是被动强化了他的普攻,在使用技能后下一次普攻附带减速效果,让他能打出更多真实伤害,之后选择反伤刺甲提高输出和防御,被动反射一定伤害给攻击者可以极大地压制敌方射手的输出。后期首先做出破军提高杨戬的收割能力,让他能快速刷新一技能,最后补出不死鸟之眼提高杨戬的法术防御和最大生命值,治疗效果配合大招的治疗效果极大的提高了他残血反杀的机会,也提高了后期的续航生存能力。
【铭文解析】
红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6
绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
蓝色狩猎:攻速+1%、移速+1%
属性总和:物理攻击+29、物理穿透+100、攻速+10%、移速+10%
铭文解析:杨戬的大招机制让他在选择加攻击的符文时可以有不错的生存能力,物理攻击提高他的伤害,伤害越高回血越多提高了他的对拼能力,物理穿透提高了他打击敌方坦克的能力,攻速加成让他可以打出更多普攻伤害,在使用二技能后可以打出更多附加的真实伤害,移速提高了他的灵活性让他可以快速的支援队友。
【对战技巧】
团战中的杨戬主要负责抗伤害和输出的作用,依靠二技能配合队友先手开团控住敌人为队友提供输出空间,团战开始后使用二技能衔接普攻不断消耗敌人,利用大招一边输出一边为自己回复血量,后期杨戬的技能冷却时间很快不要舍不得放大招消耗,当敌人残血时使用一技能进行追击收割,团战时的杨戬不要怂灵活运用自己的技能进行消耗和治疗,将会是一个又肉伤害又高的可怕存在。
个人总结:杨戬在前期可以借助二技能快速清理兵线,一技能配额和二技能使用可以帮助他进行gank,团战时的杨戬不断使用二技能和普攻输出敌方坦克也难以抗住他的真实伤害,杨戬几乎是一个完美的英雄,非常适合大家稳定上分。
杨戬作为一名战士他拥有不错的抗伤能力,同时拥有着其他战士难以企及的收割能力,他的一技能在击杀敌人后可以立刻刷新冷却时,便于他进行收割,二技能可以造成范围晕眩效果可以为队友提供输出空间,大招拥有很强大的回血能力提高了他反杀的机会,他在团战时既可以为队友吸收伤害,也可以打出高额的输出,是一个十分全面的英雄。
【技能解析】
被动:神智侵蚀
杨戬的被动技能提高了杨戬的生存能力,杨戬附近敌方英雄的数量决定了杨戬受到的控制时间,敌方人数越多,杨戬受到的控制时间越短,最多降低到30%。这个被动技能全面提高了杨戬团战的战斗力,团战时人数很多可以将收益最大化,而在前期线上与敌人对拼时也可以让杨戬更加灵活,尤其是面对敌方英雄的gank,可以极大地提高杨戬的逃生能力,保证他前期的稳定发育。
一技能:逆转乾坤
杨戬的一技能是其主要的位移技能,杨戬召唤哮天犬对指定方向冲击对触碰到的第一个敌人造成物理伤害并施加标记,当杨戬再次施放一技能时会冲向被标记的敌人发起攻击造成物理伤害并附加基于目标已损生命值百分比的伤害,如果杨戬使用一技能直接击杀目标,将会立即刷新一技能的冷却时间。这个技能极大地提高了杨戬的追击和收割能力,要注意一技能是非指向性技能会被小兵和野怪挡掉需要拥有预判意识,在被敌人追击时杨戬可以利用一技能位移小兵或野怪进行逃脱,一技能的冷却时间本就不长,团战时释放得当可以连续使用一技能进行收割。
二技能:虚妄破灭
杨戬的二技能是其主要的输出与控制技能,杨戬横扫前方的一片区域对敌人造成物理伤害和减速效果,如果敌人的生命值百分比高于杨戬将会被晕眩,二技能命中敌人后会强化杨戬的普攻持续一段时间,让他的普攻附带真实伤害。这个技能在游戏的前期可以帮助杨戬快速清理兵线,保证杨戬前期的发育,晕眩效果也可以很好的配合打野进行gank,团战时先手使用二技能尽量命中跟多敌人可以造成AOE伤害和晕眩效果,为队友提供了输出空间,并且真实伤害让敌方坦克也无力招架,出席之王二技能的晕眩提高了杨戬一技能和大招的命中率。
三技能:根源之目
杨戬的大招是他的主要输出技能,杨戬一共可以施放三次大招,前两次发出一道激光对一条路径上的敌人造成物理伤害,第三次将会发出3道激光攻击路径上的敌人,如果敌人同时被多道激光命中伤害会降低,当激光命中敌人时杨戬会回复血量,回复的血量相当于自身伤害值的一半。大招也是非指向性技能需要预判意识,大招的攻击距离长,可以在对线期很好的压制敌方手短的坦克英雄,为自身回复血量提高了杨戬的对拼能力,并且在团战时可以造成可观的AOE伤害,对自身也能有更好的治疗效果,尤其是团战时敌方站位密集,第三段大招可以命中更多敌人。
【技能推荐】
终结:在杨戬选择上单时,可携带终结,终结能对敌方残血英雄造成致命伤害,配合一技能可以有效地收割对手,并刷新技能继续作战。
【出装解析】
六神装:抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、破军、不死鸟之眼
杨戬的这套出装生存与输出兼备,拥有很强的收割能力。第一件选择抵抗之靴减少他受到的控制时间,配合被动技能让他更加灵活,之后选择暗影战斧是他最核心的输出装备,提高了他的物理攻击减少了冷却时间,同时也兼具了生命值加成。中期首先选择冰痕之握提高他的生存和防御能力,最关键的是被动强化了他的普攻,在使用技能后下一次普攻附带减速效果,让他能打出更多真实伤害,之后选择反伤刺甲提高输出和防御,被动反射一定伤害给攻击者可以极大地压制敌方射手的输出。后期首先做出破军提高杨戬的收割能力,让他能快速刷新一技能,最后补出不死鸟之眼提高杨戬的法术防御和最大生命值,治疗效果配合大招的治疗效果极大的提高了他残血反杀的机会,也提高了后期的续航生存能力。
【铭文解析】
红色异变: 物理攻击+2、物理穿透+3.6
绿色鹰眼: 物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
蓝色狩猎: 攻速+1%、移速+1%
属性总和: 物理攻击+29、物理穿透+100、攻速+10%、移速+10%
铭文解析: 杨戬的大招机制让他在选择加攻击的符文时可以有不错的生存能力,物理攻击提高他的伤害,伤害越高回血越多提高了他的对拼能力,物理穿透提高了他打击敌方坦克的能力,攻速加成让他可以打出更多普攻伤害,在使用二技能后可以打出更多附加的真实伤害,移速提高了他的灵活性让他可以快速的支援队友。
【对战技巧】
团战中的杨戬主要负责抗伤害和输出的作用,依靠二技能配合队友先手开团控住敌人为队友提供输出空间,团战开始后使用二技能衔接普攻不断消耗敌人,利用大招一边输出一边为自己回复血量,后期杨戬的技能冷却时间很快不要舍不得放大招消耗,当敌人残血时使用一技能进行追击收割,团战时的杨戬不要怂灵活运用自己的技能进行消耗和治疗,将会是一个又肉伤害又高的可怕存在。
个人总结: 杨戬在前期可以借助二技能快速清理兵线,一技能配额和二技能使用可以帮助他进行gank,团战时的杨戬不断使用二技能和普攻输出敌方坦克也难以抗住他的真实伤害,杨戬几乎是一个完美的英雄,非常适合大家稳定上分。
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豌豆w8l56t 来自于 九游APP 2024-08-07 01:10
这个五星给的是曾经为了努力超过全民超神而奋斗的天美工作室,不得不说当时的天美在这个游戏的开发上已经超过了当时天美主流游戏天天酷跑,当时的王者3天一小改7天一中改,不断在优化游戏体验和多多反馈玩家意见上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 来自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈还是比较体验良好。最后希望小王给洛克王国手游多点助力,比较想玩,这次的五星给小时候那个玩不上手机的我。
后希 来自于 九游APP 2024-08-17 17:55
简单说,每天输两把就不要再玩。如果连续两天都上不了分,直接一个星期以后再玩。系统对玩家上星和上分有触发上限的机制。这也能解释为什么在打一些段位的时候上分很顺利,而到了一定段位就开始反复横跳。
**麦屁的 来自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的时候喜欢玩英雄联盟就只可以在电脑上玩,后来上初中之后,就听说手机上也可以玩,魔霸类游戏,刚开始看不以为然,不是不觉得马上要开始玩王者的第七个年头了hhh,很开心也算是我的青春,希望游戏越做越好
奇异星空(1775762030) 来自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建议你们玩,因为玩家素质低人得很多,我们玩游戏是为了生活开心愉悦的,不是为了进去莫名其妙挨一句骂的,也不必要有人在这里喷我,我这个赛季已经荣耀了
李狗蛋在看A 来自于 九游APP 2024-08-14 15:40
对这游戏消磨了耐心,好的游戏多了,也没乐趣了,牛鬼蛇神见多,感受就不高了,对游戏的好奇以及热情都被多个游戏瓜分干净了
豌豆vr0dhw 来自于 九游APP 2024-09-15 17:58
王者是一款很好的游戏,你不用担心游戏输赢,因为王者想让你输你就不会赢,想让你赢你就不会输,让玩家可以放手一搏,不记输赢。局内玩家相亲相爱,有的甚至热情到想当你的父母亲人,经常性的互相问候祖辈,也有人热情的给女玩家安排一些赚钱嘎嘎猛的职业,关心女玩家的身体状况。游戏中的氛围也十分轻松,每个人可以根据心情自由玩耍,完全不被队友和战局束缚,可以为所欲为。最让人称赞的还是皮肤,皮肤精美,且定位呈直线飙升,只为让每一个英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮肤,王者热情关心玩家钱包,遵循着有钱就会变坏的理念,及时帮玩家清理存款,特效光芒,让玩家眼前一亮。众多优点数不胜数,快来体验!!!自从玩了王者,我才知道原来花钱受罪是真的可以体现出来的真很良心喔,满满的体验感!
怀念8090 来自于 九游APP 2024-09-07 14:05
王者荣耀只能说特垃圾,才玩了三局排位就感觉心太累了,有辅助不跟射手,有三个射手的,更变态的是三个辅助也有,我也是醉了,这半星都是给多的,下裁都浪费我的时间,浪费我的流量,浪费我的手机内存,举报也没有用,皮肤还带属性,逼着氪金,不克同个英雄打不过,这王者荣耀自己玩去吧
豌豆cfafcr 来自于 九游APP 2024-09-15 16:34
王者真的很好,我玩两三年了,他会有那个新上线的皮肤,特别好看,而且还能在大厅里抢红包,比如点券,皮肤、英雄碎片,皮肤、英雄碎片攒够了的话就可以兑换,我是学生党,一分没有,但通过这个我已经有很多皮肤了
挽风与你520 来自于 九游APP 2024-07-29 01:50
队友垃圾,又菜又爱喷人,这游戏真的完蛋了,有些辅助不跟射手还有理了,天天网线怼,射手也是把自己当前排了,明明好好的王者局给完成了青铜局,控龙不会,守塔不会,现在原始人三体人都那么超标,像那些元歌怎么玩?王者这个匹配机制让他一直走下坡路,王者策划不玩游戏的吗?不会自己看一下这游戏到底长什么样?像中路这样小乔天天被抓,给信号也不会支援,就像打射手,对面中路下来了也不会给信号,清完线就缩在塔里面,跟个废人一样,一把下来之地13.6,评分还输了队友伤害一点没有,五排车队一样的,没什么区别(真的,我不接受反驳)已经对这游戏很失望了和一样!!