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王者荣耀艾琳打法教学 王者荣耀艾琳怎么玩才厉害
艾琳是王者荣耀的法射英雄,主要擅长于持续输出,很多玩家都喜欢用艾琳在高分段大杀四方,可谓是一个上分好帮手。本期小编就给大家详细介绍下艾琳的打法教学,本期将从艾琳的技能机制、实战输出技巧、出装与铭文、实战思路等4个维度,全方位解读艾琳在排位赛中的逆袭技巧。
王者荣耀艾琳打法教学
正如前面所言,艾琳是一位以法术攻击为核心的射手。
被动技能使得艾琳的普攻命中目标可以打出150(+20%Ap)点法术伤害,并且获得一定能量。当能量积满后,滑动移动轮盘会呈现短距离飞行。
除此之外,能量积满后,艾琳的下一次普攻将得到强化,对命中的收割目标将会造成180(+30%Ap)点法术伤害。
最后,艾琳每100点法术攻击力会转化1%暴击率。
解析:艾琳被动的重点在于能量的积累,前提条件为“命中”,无法像鲁班七号那样平a空气积累强化普攻。
能量条有三格,每次普攻积累一格,所以三次普攻后下一次普攻将会得到强化。能量累积满后,短距离的飞行需要通过移动轮盘触发,飞行的距离与能量的消耗成正比,如果不消耗能量或者能量未消耗完,使用普攻命中目标将不会获取到能量。
艾琳一技能:叶舞·致意
向指定方向发动攻击,命中目标造成320(+40/Lv)(+45%Ap)点法术伤害,命中目标后获得一层“月桂印记”。当此攻击命中到敌方英雄或者飞行到最远位置,会展开环。
触碰到环形边缘的敌人,将会承受150(+20/Lv)(+22%Ap)点法术伤害,以及持续1秒50%的移速缩减。
解析:1技能的重点依然在于命中,其次为两段伤害的区分。直接命中会对路径上的目标造成法术伤害,展开后的圆环其伤害与减速需要通过触碰才能得到呈现,但是单个目标只有首次触碰才能造成伤害和减速。
需要注意的是,1技能圆环的展开除了飞行至最远距离之外,命中敌方英雄也会直接展开。
二技能:旋舞·轻语
开启2技能,艾琳将立即回满能量并获得两层月桂印记。2技能开启的3秒内,艾琳将免疫减速效果,并增加30%攻速。
2技能的存在是艾琳灵巧攻击的关键,“瞬间积满能量”可以与被动技能进行衔接,通过与普攻的联动,可以借助连续的飞行延长位移距离。
3秒的免疫减速与攻速增益,能够让艾琳更容易与对手拉扯。关于月桂印记的获取,能够让艾琳更高频词的打满伤害上限。
三技能:月桂之舞·盛放
此技能为艾琳大招,同时也是艾琳的核心输出技能。
当月桂印记累积达到6层时,大招会进去可使用状态!月桂印记总层级分别为12、15、18。
开启大招后,艾琳将获得10%移速增益,期间不断消耗月桂印记进行输出,输出的对象为大招覆盖范围内血量最低的一名目标,单次伤害为80(+30/Lv)(+22%Ap)点法术伤害。
除此之外,在命中目标时,单次攻击还会降低0.2秒2技能(旋舞·轻语)冷却时间。
解析:艾琳大招有较长的预热时间,触发机制与被动技能的能量积累有着密切联系,能量的积累与月桂印记的积累有衔接关系。月桂印记的积累,除了通过能量的积累之外,1技能的命中与2技能的释放都可以积累。
需要注意的一细节:2技能的释放对积累月桂印记有着关键性的作用,而消耗月桂印记进行攻击又会缩减2技能的冷却,所以在每次开启大招之前,建议先优先使用一次2技能,然后跟着输出节奏衔接2技能的释放。
技能的用法与输出技巧解读:
艾琳作为一位需要有一定前期沉淀的射手,在输出方面,并不像鲁班七号与后羿那样的“呆射”,而艾琳无硬控唯一的控制技能便是2技能的减速,所以具体的输出方式便是以消耗加拉扯为主。
理想连招:a2a1a3
先平a三次触发强化普攻,入场时接普攻然后使用2技能再接普攻,最后1技能减速目标并秒接普攻后接大招打出持续伤害。
需要注意的是,艾琳的1技能可以取消普攻的后摇,所以2技能释放后接强化普攻快速释放1技能再接普攻,可以瞬间打出3段伤害。(艾琳的普攻是有法术攻击力加成的,所以千万不要吝啬)
关于艾琳的几个技巧:
艾琳的能量条总共有三格,未积累满三格先前积累的能量会永久保留。
艾琳的1技能命中目标可以叠加大招层数,使用1技能探草时,如果1技能中途停顿或者大招层级直接增加了,说明草里有人。
艾琳的强化普攻攻击距离非常远,使用2技能可以直接获取强化普攻,没有兵线时可直接使用强化普攻“磨塔”。
艾琳的最佳输出方式为“无限拉扯”,敌人追击时使用普攻往后拉扯,敌人撤退时使用2技能往前追击,对手血量不健康时使用1、3技能收割。
前期队友来支援时,可使用1AAAA2A进行压线输出(释放1技能减速,持续使用普攻打出强化普攻,接着秒接2技能及强化普攻)。
被刺客突脸时,使用321a进行拉扯,由于艾琳的输出频率非常之高,出完噬神之书后搭配大招有非常恐怖的吸血能力。(被突脸时,使用大招拉开距离,目标撤退时使用2技能追击,然后1技能减速目标并接强化普攻收割)
前期清线时,先与小兵保持成一条直线,然后接1技能打出贯穿伤害,触发强化普攻后,可借助一个小兵为跳板将强化普攻打在敌方英雄身上。
艾琳出装与铭文思路:
艾琳的输出主要源于技能与普攻,而且均为法术伤害!由被动技能可知,艾琳每100点法术攻击可转换为1%暴击率。大招是艾琳的核心输出技能,积累一定的攻速可以打出更多频次的大招伤害。
艾琳并有实质性的位移技能,选择一定移速能够让艾琳的走位更丝滑。
铭文选择
常规铭文:10心眼、5贪婪加5狩猎、10红月;
此套铭文之所以被定义为常规铭文,主要的取舍方向为“性价比”。毕竟前期的艾琳主要依赖于普攻打输出,而艾琳作为一位无蓝耗的英雄,前期续航的关键便满足血量的回复即可。
属性方面,权重取舍在于27%攻速加成,恰好卡26.2%的攻速阈值,尽管放弃了10个贪婪的最大化吸血,但是高频率次的伤害依然可以抬高吸血量。
铭文推荐二:5个无双加5个宿命、4个贪婪加6个狩猎、10个心眼;
此套铭文主要适用于保前期发育,当对手方射手强势时,可用于前期抗压。如果佩戴闪现可选择4个贪婪,佩戴狂暴可将贪婪替换成4个兽痕,后期狂暴加噬神之书可直接将吸血拉满。
小提示:个人认为,如果专注于手感,铭文方面的取舍建议着重于攻速与移速,如果追求前期伤害的极致可着重于暴击率与暴击伤害!至于吸血铭文的选择,关键在于玩家们对于自身身法与手法的认可,毕竟中后期噬神之书是肯定要出的!最后便是法穿的选择,这是重点也是绿色铭文非选不可的存在。
装备选择
谈及装备不得不说一下艾琳的专精装备,在正式服最近的一次调整中(12月1日),艾琳的专精装备又有了一项新的调整。
首先,初级专精装“桂影”基础属性新增一项40点法术攻击;其次,进阶专精装“桂影轻舞”,新增一项110点法术攻击;除此之外两件装备的合成方向也有了新的变化,例如“桂影”的合成路径为“匕首加咒术典籍”。
所谓的艾琳专精装,其主要的效果在于,缩短普攻的间隔时间,并提高普攻的射程(加50点)。其次选择进阶专精装时,除了以上效果之外,当艾琳的攻速达到80%时,会获得20%暴击率。
需要注意的是,选择专精装备之后,使用1、2技能时不会再额外获得一层月桂印记。
常规出装思路(无专精装):金色圣剑、影忍之足、噬神之书、影刃、虚无法杖、博学者之怒;
前期布甲出门,然后直接做金色圣剑,法师强势换抵抗之靴,物理强势直接做影忍之足,然后先出一件搏击拳套,接着做出噬神之书,之后选择影刃,最后选择虚无法杖与博学者之怒,大后期上高地或者防守时,可将鞋子换成闪电匕首,噬神之书可用于替换保命装。
专精套装:金色圣剑、秘法之靴、噬神之书、虚无法杖、桂影轻舞、博学者之怒;
同样优先锁定金色圣剑,过渡中期选择鞋类装备(有辅助跟随选择秘法之靴,与辅助跟随优先选择影忍之足)。
出完鞋子后,先选择血族之书,然后接“桂影”,合成噬神之书后,可先做出虚无法杖然后接“桂影轻舞”,最后选择博学者之怒。
小提示:当队伍中缺乏前排时,或许选择专精装备更适合于艾琳打拉扯。调整后的专精装,基础属性提供了110点法术攻击力。通过测试(分别选择影刃和专精装),选择影刃时,普攻暴击伤害要比出专精装稍微高一点点,但是单次普攻伤害却要比出专精装低许多。
艾琳实战意识技巧分享:
正如前面所言,艾琳前期对线并不强势,特别是遇到狄仁杰、伽罗等射手,前期很难打出压制力。
因此开局不建议过渡抢线,可等兵线残血时使用1技能加强化普攻清理,或者按照1技能的刷新频率进行直线消耗。
艾琳前期的单次伤害不高,不适合先开河道之灵,可让对手先打,当河道之灵剩半血时,先平a两次,然后1技能起手接普攻再接强化普攻,然后开2技能接强化普攻,完成进行收割。
4级之后,艾琳便具备“单杀”的能力了!如果佩戴的是狂暴,可先使用强化普攻与2技能打消耗,当对手半血时可直接开启狂暴使用1技能减速,最后开启大招进行收割。
如果前期对手打得非常主动,此时因选择稳定发育,清完兵线后可清理掉边路小野。当对手消失时,要么使用1技能试探,要么提示队友小心草丛。如果敌方兵线已经到了防御塔边缘,而且地图中没人,那么此时多注意野区入口不要着急清线,因为此时的对手很有可能已经在埋伏你了。
选择打2、3团战时,如果己方压线过深,当发现敌方另两名英雄消失在地图中,且己方两名队友还在另一个方向,此时便通知队友快速测退,切莫贪输出。
上高地时,需要注意己方其它两路的兵线,以及敌方英雄人数。如果己方只剩高地,在上对方高地时,己方其余两条路线的兵线未过河道,那么此时一定要防止被对手偷塔。
除此之外,如果己方上高地时,敌方只有三人守塔,那么一定要防止敌方打野或者边路绕后夹击。
团战时,艾琳的站位非常重要,建议始终与对手保持在1技能可攻击的范围内,并持续使用1技能强化普攻消耗,一有机会便开启大招提供输出。
龙坑团时,如果己方先开对手来抢,此时先攻击敌方英雄,开启大招时要想好拉扯的路线,一定要为自己腾出一条后路,切莫直接跑到龙坑里面去。
当艾琳被人追击时,如果遇到铠、狂铁、曜等英雄,先丢1技能减速然后接2技能拉开距离,当对手离自身有3个身位以上时再进行输出。艾琳这英雄本身并不怕突脸,但是被突脸时一定不要停留接普攻输出,要么开大要么开大接2技能拉开距离。
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不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我现在对这个游戏非常的失望,首先先来讲一下英雄,第1个就是姬小满这个英雄自打上线以来一直超标,官方也对他进行了削弱,不过他的一二连招闪现都跑不了,愣是给他留下,改成被拉过去之后会减速而不是控制,但是有什么用呢,依旧还是会被拉过去,第2个就是墨子,这个英雄在以前版本被称为墨一炮,不过现在呢,基本上出个抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,体验服们削弱了抵抗鞋,35%的韧性改为30%的韧性,这个削弱对我们墨子玩家是很好的,但是依旧只能原地控制自己,敌人还是可以在我们大招里走路,第2点就是能不能优化匹配机制, 肯定会有人说自己不行,别怪匹配机制,但是有些时候真的不能怪自己,在这里举个例子,比如说你玩的很好,在前期就已经超神了,就在你以为这把游戏的胜利已经注定了,接下来队友就会给你表演什么叫做疯狂掉点,明明你自己玩的很好,在前期就已经超神,但是队友在前期就已经超鬼,这就是匹配机制的力量,他想让你赢就赢,不想让你赢就不能赢,第3点就是皮肤,出的是越来越勤快,没有灵感了就去照搬国际服,我们想要的是皮肤吗?我们想要的是你优化匹配机制,削弱英雄和增强老英雄,来来回回就那几个英雄能玩,加强后的曹操、典韦、达摩就是一个很好的例子,姬小满再不削,前期基本没人打得过,就让那些手法玩家怎么办,他们刻苦练习技巧,却比不过一个英雄的强度,现在就是三体人的天下,要想打败这些三体人,加强老英雄,就像曹操典韦达摩一样,以上是我之前的观点,现在37赛季了,说更改匹配机制但是到现在呢我早已麻木,原本就是差最后两颗星就能上荣耀,安排一波四连跪来搞我的心态,其实本质上就是想让我在这个游戏花的时间更长一点,说白了他只能通过这种方式,让我们在王者这个游戏上花的时间更多一点,最近柯南联动皮肤上线,11月流水高达30亿,我们二次元的钱是真的好圈,甚至在几个小时前,我还看到他发了一个问卷调查,竟然是关于动漫的,吃到了甜头就是想继续圈钱是吗,超标英雄不削,追着我们原始人削是吗,我举例一个英雄后羿,后羿从去年到现在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加强大招后期的伤害,这一次直接削弱大招带来的减速,去年到现在属于是把后羿从被动到123技能全部削一遍,最让我想不到的是小龙人还哭弱,你别来跟我犟,视频上14-3说实话玩的时候笑了没,换你来玩估计都笑成毒液了,怎么还有那个脸来哭弱,打死不承认超标的就是貂蝉,你告诉我前期谁能做到在红区1打5还能反杀3个,最让我印象深刻的就是国服貂蝉张老三,被一个1000战力的貂蝉爆杀,打死都不敢承认超标就是嘴硬,合着我们原始人玩家不哭弱是真的得不到加强吗,国服高渐离倾心一个人霸榜七国服这个人我是真的佩服打心底的佩服他,结果策划刷到反手削弱,合着高渐离是碍着你了,超标英雄没圈够钱之前,你是不会削弱吗,既然你不想削弱,那就来谈谈你的匹配机制跟举报机制,1-7蓝豆韩信,我不知道这种天才是怎么出现在至圣局的,你出现就出现吧我也认了我赛后还举报不成功,给他送到鹰眼护卫队到现在还没出结果,这就算了你还来邮件提示我他没有违规,是不是觉得自己很幽默,我几乎是把各种负战绩的人都举报了一遍,不成功我还给他送鹰眼护卫队去每周就那几次,你自己也知道你安排的是种什么人才,所以就设置几次而已,体验皮肤那些人也别来排位祸害人了(不包括会玩的),老老实实去娱乐里体验皮肤会怎么样,别每次一有免费皮肤可以体验就跑到排位巅峰赛里来祸害人,我有无数次想摆烂,但最后我还是觉得认真打还有机会,理想很美满,现实很骨感,照这样下去,再圈个几年都能跑路了,无需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 来自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戏,白打荣耀,活越度的号就会中毒。记住千万别一直玩,输一把就等半月在玩吧!不然你会后悔的。这游戏机制就是这样,不会一直让你输也不会一直让你赢。连胜断了后面要么一直卡在这个段很久,一直赢两把输两把,要么就连跪。《机制你无敌了》
豌豆60rk0q 来自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配机制太恶心了。输一把赢一把,输一把赢一把,怎么上分嘛?搞半天。打了将近一年,还在黄金三。太菜了。给一颗星都算是给面子了
神圣无蚊香蝌蚪60 来自于 九游APP 今天 14:38
队友和敌人根本就不是一个分段的不知道这王者有啥意思,把把败方MVP,遇到贵十在对面基本必输,拿把金牌就遇到牛马队友,实在不推荐,还是等决胜巅峰?1月23号上线,我下载它吧,今天我都把王者删了Goodbye王者荣耀
豌豆8o1rtv 来自于 九游APP 2025-01-10 22:05
来,让我看看是谁给王者打好评啊,就这种烂东西,不是他配有好评吗?还有1万多好评,你要不要看一下他的匹配机制有多么的烂啊,刚上线三把全输,就是为了紫菜我之前六连胜,有必要吗?王者?今天就打了九把才赢三把,
豌豆onavmt 来自于 九游APP 2024-12-15 09:05
画面很好。就是有一段时间不玩,就不能玩了。什么账号失败?点进去好长时间都不能玩。唉,现在没办法玩了。下载了很多次都不能.
选择性或不玩游戏之人 来自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好这游戏,氪金氪金一大堆,ban位乱禁英雄,你这弄得游戏怎么玩?啥英雄不会出,净出些超标怪,新英雄倒不断出,越来越超标。全是些低端局!人机一大堆!说话一句不回的。那些送人头挂机的,蹭兵线蹭经济蹭野怪的,举报又举报不了,这狗游戏还让不让人玩了??王者赶紧下架吧!别祸害别人了。
懒猫8FYAJ 来自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我这种平庸的人只能玩一些平庸的英雄,赛季初到王者段位,就玩不动了。我不会吐槽怪队友菜,比我聪明的高手实在是太多了,每输一把,得不到成长,我都恨自己 为什么没有那些高手的思维和手法,我也想C,我也想带妹子,带队友飞,打了几年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注销账号吧,不想再碰这种让我难过的游戏了
WiShing Yu 来自于 九游APP 昨天 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆mq4sy9 来自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越来越变态了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸体控制,还有一些乱七八糟东西汇聚一身,他居然甚至还能复活,没有这些奇奇怪怪的机制,还有超标的数值,整个游戏处于一个极度不平衡的状态,之前是选英雄,要看自己的操作,现在是选英雄,只看强度,选了一个没强度的英雄,整局就等着痛苦,这个游戏怎么说呢?刚玩的那一会儿,可能会感觉很有意思,玩久了之后发现真的很无聊,很无趣,