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文字脑洞怀旧弹珠怎么过
《文字脑洞》是抖音上非常有意思的文字解谜游戏,游戏中设计了十分多烧脑的任务,玩家将会在各种场景当中完成解谜,需要玩家分析场景内提供的各种线索,快速的找到正确的解谜方式,那么怀旧弹珠这一关怎么过呢,接下来一起来看看通关攻略吧。
关卡介绍:在怀旧丧礼图片中,找出不属于这个年代的不合理之处。
本关不合理的地方一共有12处,分别是:红包 、玫瑰花 、礼炮 、相机 、纸车纸房 、无叶风扇 、吊灯扇 、彩色遗像 、麦克风 、白囍 、红毯 、死神。
过关攻略:
1 、除了场上比较好找的一个,窗外还有两个。
2 、一个是左边的红地毯,一个是大妈手上的麦克风。
3 、此外,玩家点击大门,开启大门可以看见死神。
推几个我玩过觉得还不错的小游戏:
1:动物餐厅
这个是在微信小程序里的,在小程序里搜【动物餐厅】就可以啦。
是一个经营类的小游戏,刚开始咱们只有几张桌子,可以做的美食也没有几个。
但是随着我们赚的钱越来越多,客人的满意度越来越高,餐厅,厨房,后花园咱们都可以升级。
可以选择装扮自己的家,聘请员工。
也有宣传按钮和视频可以帮我们获取客源。
还是一款很有成就感和很解压的小游戏。
我第一次接触到这个游戏是在高中的时候,那个时候高中早上去上学坐公交车的时间,我就会打开这个小游戏收一收客人们丢在地上的钱,收一收后花园的花。
同款的,还有一个QQ小程序上的游戏“乌冬的旅店”
这个是我上大学之后才发现的小游戏,曾经我们寝室对这个游戏很卷,每天都会上线看看自己能不能开新的房间。
现在这个游戏已经不能满足我们了。
我们都转战跑得快这类纸牌游戏了。
2:欢乐斗地主
这个伙伴们不陌生吧!!!
我们寝室有一段时间也很迷这个游戏。
运气好的时候可以一下子赚了几百万豆,运气差的时候豆子在兜里放不住,还可能需要看视频得豆子。
3:光遇
这款游戏我下载了但是没怎么玩,是室友强烈要求我加上的。
鉴于她之前有一整个下午都在玩光遇的案例,我觉得难过相信她。
友友们可以去试试。
4:消消乐
这款游戏!!!真的巨消磨时间!!!
我之前的开心消消乐玩了一千多关了,后来因为需要实名认证,我不想实名认证太多游戏,就放弃卸载了。
有点可惜我闯了那么多关,还是游客模式
5:害你在心口难开
这是一款人多才能玩的开心的小游戏,很适合咱们在家聚会的时候玩。
具体玩法是:
1:每个玩家抽取一张文字卡用织带固定在自己的头上,固定的时候不能偷看自己的卡片哦。
2:逆时针开始,第一个玩家选取主题,然后玩家们开始展开各式各样的对话来互相引诱对方说出或作出与其头上文字卡片相同的话或动作,让其接受惩罚。
3:每轮游戏有3次复活机会,接受完惩罚的玩家可抽取一张文字卡重新加入游戏。
4:当游戏只剩最后一名玩家时,游戏结束。
这个游戏我们寝室玩过一次,类似的我们还玩过根据字母猜原名等等。
6:实体扑克牌
一定要在家备两幅!!!一定是两幅!!!
毕竟扑克能玩的花样太多了!!!而且都很上头,扑克牌基本是我们团建的必需品。
好啦,就推荐这些啊,都是亲身实验觉得比较好玩的才推荐上来的,值得大家尝试。
"地牢探险"是 游戏 类型中的一个重要分支,也是最古老的 游戏 类型之一。玩家要控制角色在复杂的迷宫 、地牢中进行探险,最终达成某项目的或任务,这便是该类型 游戏 的基本玩法。
1978年诞生的《Beneath Apple Manor》几乎可以说是史上最古老的电脑 游戏 之一。在这款 游戏 中,玩家要控制角色(黄色的像素点)在地窖中冲破怪物的层层阻碍,找到祖传的金苹果。这就是一款标准的"地牢探险" 游戏 。
随着电子 游戏 的发展,越来越多的 游戏 类型开始融合。"地牢"类 游戏 也逐渐和其他类型的 游戏 结合,诞生出了全新的玩法。例如强调回合制策略性的《极黑地牢》,突出动作性的《死亡细胞》,和经营类 游戏 结合的《夜勤人》,与音乐节奏融为一体的《节奏地牢》,将装备驱动作为核心体验的《以撒》与《暗黑破坏神》,还有与心理学 、神话 、Galgame完美结合的《真女神转生》和《女神异闻录》。
由Flight School Studio开发的《井中生物》同样是一款地牢 探索游戏 ,但是它与以上所提到的 游戏 都截然不同。
《井中生物》这款 游戏 讲述的是一个有着强烈末世风格的故事。玩家将扮演最后幸存的一名BOT-C机器人,深入沙漠神秘地区"幻影镇",试图恢复城镇的电力,并将其从一个巨大的未知生物中解救出来。
进入 游戏 ,破败背景下的苍茫沙漠和漫天飞扬的黄沙即刻映入眼帘,沙漠的正中央插着三把锈迹斑斑的剑,剑柄上的红穗随着狂风不住地舞动。风沙的呼啸声与迷幻的背景音乐不绝于耳。玩家扮演的机器人正一动不动地站在屏幕的左下方。末世的苍凉与孤独尽露无遗。
来到幻影镇,画面中的一切都是暗淡的色彩。灰黑的巨大机械结构 、土黄暗红的破败房屋,暗紫 、灰蓝等各种暗色调的色彩搭配上纯黑的点点斑驳印记,所有的一切都在向玩家诉说着此处的古老与神秘。
穿行在小镇破败的房屋中,有时屋中会传出低喃,似乎生怕被玩家发现。而巨大的怪物也会"善意"地劝你放弃:电力已经停了几千年,无数的机器人前来修复却未能成功,此处的人们宁愿信任这头未知的巨兽也不愿意相信你。种种碎片化的叙述让你不由地感觉到此地几千年来的怪异。
抛开类型 、玩法等等 游戏 的核心要素,仅仅是末世氛围的塑造,本作就已经足够让玩家记忆深刻了。
本作是一款俯视角 、刀剑砍杀 、弹珠台 、迷宫 探索游戏 。 游戏 的头衔不少,但究其核心,是弹珠。弹珠台类 游戏 数不胜数,但能将它与刀剑砍杀和地牢 探索 结合起来的,举世仅此一例。
① 弹珠是 探索 的关键
玩家控制机器人在迷宫中 探索 ,迷宫的每个房间都是一个解谜的关卡,关卡的形式都是弹珠台。玩家需要挥舞手中的武器,将一个个弹珠如"吸星大法"一般吸附在身前,通过不停挥砍的方式使弹珠充能,随后看准时机瞄准方向将球击出。弹珠遇到房间内的机关(即弹珠台机中的机械结构)和房间的墙壁,就会不停反弹。而当房间内的每一个机关都被弹球撞击直至充满了能量,房间的谜题就被破解。
传统的弹珠台 游戏 ,玩家控制的是两块固定的挡板。而在本作中,挡板变成了可以随意走动的机器人,玩家还可以吸附弹球,决定什么时候击球。因此,比起传统的弹珠台,《井中生物》给玩家带来了完全不同的 游戏 体验。玩家不仅可以控制击球的时机 、方向 、路线,还可以决定从什么位置击球,甚至一次击出几颗球。
正是基于这种击球的自由度, 游戏 中设计了许多机关。有些机关需要击出的球按照一定的顺序击中所有的结构;有些机关则要求击球的角度非常刁钻;而有些机关则会对机器人本身造成伤害。玩家需要在这些机关中闪转腾挪,一边躲避机关的攻击,一边找机会精准击球,破解谜题。正是由于这些机关的存在,使得本作从单纯的弹珠台 游戏 蜕变为一款动作解谜 游戏 。
探索 的关键是解谜,解谜的关键是弹珠。玩家只有用好手中的小球,才能顺利破关。
② 弹珠是战斗的武器
在《井中生物》这款 游戏 中,机器人是有血槽设定的。在解谜过程中不像其他弹珠台 游戏 一样,会因为漏接球而判定失败,反而和地牢探险 游戏 一样,只有血槽被清空时才会失败。
游戏 的谜题中存在着大量的机关,在玩家专心解谜的过程中,它们会疯狂地放出射线来干扰 、伤害玩家。只有一个机关尚且不难,但是当许多机关同时出现,从四面八方喷射而来的射线组成一张天罗地网的时候,保命就会变得艰难。玩家需要一边控制好自己的走位,利用"突进"动作闪避攻击,一边要仔细观察机关的攻击规律和节奏。
但仅仅靠闪避永远无法冲破罗网,玩家在风骚走位的同时,还要寻找机会精准地将弹球击出,数次击中机关后才能破解困境。而在每一个大关的最后,玩家都会直面这个巨大 、神秘的"井中生物"。每一次BOSS战玩家除了要面对损血机关布下的罗网外,还要面对"井中生物"释放的弹幕攻击。只有在这"枪林弹雨"中生存下来,并抓住短短的间隙来破解机关,才能击败它,开启下一关。
围绕着弹珠进行战斗,这样的设计对于一款以弹珠台为核心体验的 游戏 来说,简直是一种升华。 笔者在游玩本作的过程中,甚至体验到了《挺进地牢》般的动作感 、速度感和爽快感。这是在其他任何一款同主题 游戏 中永远也无法体验到的,令人不得不佩服制作者的脑洞。
③ 弹珠是原罪
《井中生物》这款 游戏 中存在着大量的解谜要素,可以说每一个大关都是由许多弹珠台主题的解谜小关卡组成的,而解谜关卡的核心即精致的"设计感"。因此本作虽结合了地牢 探索 ,却无法像《死亡细胞》 、《以撒》 、《挺进地牢》等作品一样采用Rogue-Like的 游戏 机制,利用随机性自动生成大量不重复的关卡。也就是说,本作总共8个大关都是固定不变的,只要打通了一遍就没有什么重复游玩的价值了。
本作解谜 、 探索 和战斗的关键都是弹珠。虽然本作有不少装备可选,但是切换装备产生的效益并不十分直观,所有的收益最终还是要通过弹珠来间接体现。在弹珠满天乱飞的混乱战局中,玩家很难像动作 游戏 一样能清晰明了地观测到"这把武器砍怪需要3刀而那把武器只需要2刀",可能不少玩家直到通关也没换过几把武器。
此外,"砍弹珠"的玩法虽然有趣且不乏挑战性,但玩家在玩了几十把甚至上百把弹珠台,重复了上千次"砍弹珠"的操作后,当下一关要面对的关卡依旧是"砍弹珠"时,枯燥感便会油然而生。即便关卡的设计再优秀,也很难阻止玩家的腻烦心理。
《死亡细胞》 、《挺进地牢》这类 游戏 ,除了关卡设计优秀外,装备道具的多样性使得同一个关卡也会有不同的玩法,此时 游戏 就具备了重复游玩的可能性与价值。而《井中生物》由于单一的战斗解谜方式和贫乏的装备,使得 游戏 过于流程化,重复游玩价值大打折扣。
真可以说是,成也弹珠,败也弹珠。
《井中生物》这款 游戏 是Flight School Studio制作组的脑洞之作,它结合了多种看似完全无法兼容的 游戏 类型,并尽可能使这些不同的类型和玩法融为一体,给玩家耳目一新的 游戏 体验。
它代表着独立 游戏 的精神内核,即不为市场潮流而动的"独立精神"。独立 游戏 的制作者优先思考的是"自我表达"以及"如何自我表达",而不是市场上最流行什么;它代表的 游戏 作者本人对世界的思考,给予玩家的是一种面对面的交流,而不是敛财的"爆米花"。 正是基于此,才会有《BaBa is You》这样的文字推箱子 游戏 出现,才会有《传说之下》这样卖相极丑的动人之作诞生,才会有《请出示文件》这样政治意味极强的找茬敲章 游戏 问世。而《井中生物》也是如此,没有哪个想要在 游戏 市场收割"韭菜"的制作组会做一款"弹珠台" 游戏 。
有媒体和业界人士都曾表示: 独立 游戏 代表着行业的未来。正是由于这些独立制作人敢于想3A 游戏 之不敢想,为3A 游戏 之不敢为。 这大概就是近年来独立 游戏 越来越受欢迎 、受追捧的原因吧。
诚然《井中生物》这款 游戏 有着明显的缺点,但笔者佩服制作组的勇气和创意,以及将这些创意付诸现实的能力。因此我将这款 游戏 推荐给大家: 弹珠台也可以很有乐趣。
《光与夜之恋》 、《花亦山心之月》。
1 、《光与夜之恋》来本作中,小伙伴们将踏上一场心动的邂逅之旅,五个设定各异的男主轮番登场,如果恰巧其中一个就是你的菜,那么这场心动旅程自然是非常妙不可言,在与对方开启命运抉择的同时,也能走出不一样的时尚设计之路哦。
2 、《花亦山心之月》本作的精致画风是相当地令人眼前一亮的,也是非常吸引人的一个地方,其所构建的古风架空世界让人初见之时心生向往,其间活跃的不同角色都有着鲜明的个性,与这些性情各异的角色们一同踏上这场国风绘彩之旅。
以上就是关于居家时期,有哪些上头的小游戏值得推荐?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
玩家评论
(5条)文字脑洞
文字脑洞游戏是一款很好玩的烧脑闯关游戏,超多的谜题,极具创意,发挥你的脑力去尽情的闯关,在一次次的答题闯关中积累经验,也可以知道其中的真相,整体操作很流畅,还有全新的模式你都可以自由的尝试,获取不同的结局,你真的是会越玩越上瘾哦!
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还行吧