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《我以文章镇万族》中规中矩的放置类游戏
此文章非彼文章,《我以文章镇万族》是一款中规中矩的放置类游戏,游戏没有新手引导进行系统的介绍,很可能一上来就蒙了,理解上手的成本很高。
一、可玩性
主要战斗场景为万族战场,界面隐藏较深,不易发现。在线养成操作比较分散,没有红点提示,大部分都要自己找。
二、数值合理性
《我以文章镇万族》养成内容很多,分布在各个界面。除了常规的主角等级、技能、装备外,还有国运、儒道等养成内容。不同养成线之间的提升频率接近,养成操作非常频繁。
三、肝氪度
商业化内容是纯广告的实现。可以看出有预留充值的接口,但目前以广告为主,广告点不多。应该是版本的初期阶段。
四、画面音乐
《我以文章镇万族》画面的2D品质一般,主角造型很普通,就像一个路人甲,没有给人留下深刻的印象。界面布局有点混乱,UI品质不高,功能逻辑不是很清晰,理解成本有一些。战斗表现力很一般,骨骼动作很少,只能表达基本的攻击意图。特效也比较一般。
五、建议
1.首先做一个新手引导介绍一下基本操作,大致说明一下游戏怎么玩,需要注意什么。
2.UI有些地方需要调整,文试界面下方的按钮被遮挡。此外,一些界面逻辑也建议进行调整以使其更易于操作。
六、总结
《我以文章镇万族》游戏参考了儒道至圣,前期非常异想天开。答题机制和挂机机制也还可以。但是成长速度太慢,玩法也比较单一,内容是常见的养成内核。抛开儒道至圣,是一款中规中矩的放置游戏,但优点是数值合理,不肝不氪,感兴趣的小伙伴可以试一试。
我以文章镇万族
"你观摩了西方镇守使李白亚圣的战斗,只见李白一首《将进酒》“君不见,黄河之水天上来,奔流到海不复回。”黄河之水奔流来袭,遮天蔽日,直接歼灭妖族10W+。"你观摩到了东方镇守使李商隐亚圣的战斗,《锦瑟》“锦瑟无端五十弦,一弦一柱思华年。”过后,漫天琴弦奋勇杀敌,敌方妖皇暴毙,妖王折损18人。"你观摩到了南方镇守使苏轼亚圣的战斗,《密州出猎》“会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。”过后,地面巨型黄狗虚影发起冲锋,天空巨型苍鹰虚影飞翼横扫,敌方3名妖皇直接1死2重伤而逃"你观摩到了北方镇守使李清照亚圣的战斗,《如梦令》“争渡,争渡,惊起一滩鸥鹭。”此词一出,妖族几百妖王埋伏者全军覆没你获得了感悟奖励、亚圣文章残片*1
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