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《万象物语》九游评分7.5 雷亚出品不一定是精品

作者:KB 来源:九游 发布时间:2018-07-13 14:34:00
上九游,领福利

九游评分:7.5分

优点:极具深度的战斗系统;让人眼前一亮的美术风格;足够大且能有着十分长线的培养系统

不足:优化有待提高;后期玩法略显套路化

推荐人群:RPG游戏爱好者,雷亚死忠粉

提到雷亚这个公司,可能不少玩家会一头雾水,但提到它开发的像《VOEZ兰空》等高质量游戏,你一定玩过。一直以来,不少手游玩家将高质量和雷亚画上了等号,这也给了他们不少的压力,每次推出一款新游都备受玩家期待,要知道想要满足玩家的胃口可是很难得。

万象物语》就是在玩家们期待下推出的一款自研RPG手游新作。严格意义上来讲,这款游戏并不像它的“前辈”那么出名,但是你很容易发现让它的魅力所在,这种魅力说大也不大说小也不小,刚刚好能揪住玩家的手,让他们沉醉在其中。

它的魅力

《万象物语》的面向很好,好到让你第一眼看到它就会对其感兴趣,在市面上其他游戏都愿意将自己的画质做到高清HD的年代里,《万象物语》返璞归真,用这种类似剪纸和手绘的风格给玩家展现了一个动荡的世界。这种风格十分讨喜,让你看到它就能感觉到开发商的用心,雷亚采用了这种画风能让玩家在战斗中得到十分舒适且柔和的体验,这是市面上那些注重特效之间碰撞的游戏所无法带来的。

游戏有着出色的立绘和CV,这不仅给游戏中的角色增加了几丝灵气,也给玩家了更多的代入感,这些角色从人到兽应有尽有,每个角色都有着自己的形象和特色,甚至还有一个完整且符合故事背景的个人故事,让游戏角色不单单是被玩家们手中控制的傀儡。

雷亚在制作故事上有着出色的能力,这一点从之前的《Deemo》就能看出来,一个音乐游戏能有如此出色的剧情,RPG剧情怎么能差呢?的确在这之前我是这么想的,但期望越大失望越大,尽管前期剧情看着十分出色,甚至颇有电视剧那种扣人心弦的感觉,游戏将剧情和BGM结合起来为玩家带来了一场史诗大剧,但到了后期剧情严重脱线,甚至还有些扯淡,这一下就将故事水准紧紧拉到了及格分。就目前来看,游戏还在持续更新着主线剧情章节,将故事继续铺开,不知道到了后面是否会弥补后期剧情尴尬的处境。但对于一些不看剧情的玩家来说,这样的缺点几乎不痛不痒影响不到游戏的整体素质。

极具策略且深度的战斗系统

在其他同类型游戏还想着骗玩家怎么氪金的时候,《万象物语》则考虑着怎么用玩法让玩家能真切的感受到创新,这一点体现在了它的战斗上。游戏中角色分为三大类,金位、黑位和白位,按顺序你可以理解为T、DPS和治疗,每场咱都开始地图下方的“棋盘”里都会出现金、黑、白三种颜色的小圆球,这些圆球就是用来给角色下达指令的,同时根据1消、2消、4消的不同,能发挥角色最大的能力。

但这种看似简单的三消战斗其实十分的深度,你完全可以上去瞎按来控制你的角色,但往往之后你会被敌人击溃。这种时候冷静下来合理分配这些圆球是你在战斗中考虑的,你不仅要考虑几消带来的技能效果,还要考虑消除以后整个“棋盘”上珠子的位置,因为你不单单只考虑一个角色的输出,如果一步走错,接下来其他角色所能带来的效果将会大幅度减半,比如笔者经常出现只能使用1消的尴尬处境。

合理分配好棋盘上的圆球会让你的战斗事半功倍,但同时,你也要熟知你的敌人和你自身的状态。每场战斗开始前,长按敌人可以看到他们身上有些什么样的BUFF,这些状态有的是增强他们自身,有的甚至……会对你带来不错的收益,比如一些敌人身上会带像“我方角色使用四消技能后,其他角色使用二消技能”这样的增益效果,活用这些会让你的战斗更加的迅捷。

既公平又不公平的角色设定

在初玩《万象物语》时,我甚至觉得这是一款最公平的游戏。游戏中的每个角色分为多个阶段,每个阶段大概你可以理解为从白、蓝、紫、金四种品质,也就是说每个角色都会最终进化成金色品质,最初我还觉得十分公平,因为早期游戏提供的福利完全足够你获得全部角色,哪怕氪金也仅仅是获得了紫色品质以上的角色,但如果不氪金通过一定的时间培养,到最后大家的收获是一样的。

再加上游戏中没有装备设定,也就是说到了金色阶段,所有玩家的角色都是一样的,这当时确实让我觉得十分公平,但是你会发现,在金色以后,角色可以强化十次,且每次都需要一定的人物碎片和素材才可以进行强化,这一下就让我看到了光鲜亮丽的外表下,隐藏的黑暗一面。

在推出了SP角色之后这种感觉更加强烈。SP角色你可以理解为只有金色品质且技能十分NB,这些角色没有白色、蓝色这样角色的基石供你进化,只能通过氪金来获得。这种看似公平能让玩家一下获得满足感和收集欲望的角色系统在最初其实还是能认可,但目前大量的SP角色入驻,渐渐地开始变了味道。

品质越高角色技能带来的效果就越好,且到了金色品质后,所有技能特效都会有别于之前的阶段,可以用华丽二字形容,但往往在施放技能时会出现一些因为技能太过华丽而导致帧数不足、卡屏等问题,及使用市面上最强劲的Iphonex来运行,也会出现这种情况。

网游?单机?

虽然《万象物语》是一款网游,但是这个头衔对它来说还是有些牵强,因为游戏仅仅能提供的互动在于使用公会其他玩家的角色,其他情况下,玩家基本上都是推推剧情,做做任务。尽管到了后期有着丰富的活动供玩家参加,但时间长了会发现活动都有些大同小异,玩家在后期陷入一个刷素材、碎片的死循环,且在没有自动战斗的情况下变得十分的枯燥。

另一方面,游戏中有一个试炼玩法,你可以理解为高难度副本,根据造成的伤害以及通关速度,系统将会把服务器内的玩家进行排名,并在每周结算一些奖励,除了这一点,大多数情况下这款游戏更像披着网游属性这层皮的单机游戏。

结语

《万象物语》想要成为其他前辈那样,未来还有着十分长的路要走。它虽然有着魅力让你一眼就会爱上它,但就如同少女的躯体一般,时间长了就会发现玩法还是大同小异,甚至会有些落差感。但不可否认的是,在战斗系统上这款游戏确实做出了创新,让游戏变得更加深度,如果增加更多的互动性,也许这款游戏就会被玩家们口口相传,成为下一个现象级游戏,而不是当下,作为一个默默无为的小卒靠着前辈的光环发展自己。

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(814条)
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全部评论

  • 九游玩家348589921173 来自于 九游APP 2024-06-06 07:00

    9HCmrjujo7FW 还可以用

  • 梦中环抱花海 来自于 九游APP 2021-09-14 23:17

    万象物语,业界顶尖毋庸置疑。不同于普通卡牌培养然后自动战斗,这款游戏需要一定的脑力和运气。消除式的玩法让这个游戏镀了一层金,但也让这款游戏褒贬不一。喜欢挑战的玩家认为这简直就是福音,根据伤害和时间的排名让他们有了更多的兴趣去挑战更高的排名,但是一些咸鱼玩家就表示没有自动战斗简直难以忍受。消除式是游戏的特色,但并不是这个游戏的唯一,不要因为消除玩法就肯定或否定一款游戏。 然后说一下这款游戏的培养系统,这款游戏每一个角色都可以升金,是的,只要你拥有了角色,所有角色是完全可以白嫖到+12,技能二阶全毕业。很多人喷sp,mz的存在,但是你们可知道,这些都是老玩家们集齐了所有角色,却领着游戏攒出来的几万透晶石没地方抽角色所以期盼游戏出的角色吗? 每一次活动复刻,所有的老玩家都怀着激动的心情再抽一次上次没拿到的自己喜欢角色,音乐联动,demo联动,曼多拉,勇者,夏日泳装,正是一次又一次的活动,才让老玩家们一直坚持到了现在,你们喷着现在游戏sp,mz的不平衡,可是你又知道每一期活动游戏都会白送你一个sp或mz吗? 这款游戏真的是非常良心,剧情也做的非常牵动人心,我永远忘不了阿桑倒地,教父走入封印的样子,那也是这个游戏带给我的情怀。 五星给这个良心游戏,祝愿雷亚越做越好。雷亚,音游界的顶峰。

  • 九游玩家7lyvai4h3ghu 来自于 九游APP 2020-04-17 18:04

    邀请码WDZkctM8MDCJ,输入领钻啦~比较良心的一款游戏,直接抽到sp英雄能玩,抽不到的只要玩几天,普通英雄也能共鸣到金,每个英雄都有属于自己的故事,可以边玩边看,感受每一个丰满的人物形象,确实用心了。最近两周年活动,你确定不赶紧下载吗

  • 夕凉月 来自于 九游APP 2022-04-07 14:57

    改立绘至于吗?我不至于为了一个立绘生气,毕竟每个角色有自己的设计形象。可我请问一下,你这个池子里的立绘和我抽出来的不一样,你这是不是在ex我?我不是什么新玩家,也不是什么大佬,就一个每天签个到的普通玩家。但我想我对于一款我喜欢,并投入了时间的游戏,对于里面我喜欢的角色,我是有着发言权的。

  • 豌豆06o7rq 来自于 九游APP 2020-06-19 11:10

    从去年高考完后 到现在已经玩了一年了,其中也有没签到的时候(刚入大学事情有点多)。 总的来说:可氪可肝,适合一切工作党和学生党。 如果没时间,每天可玩15分钟左右做完每天的公会和每日任务(还有埂火),更可以花一分钟签个到,还可以 ,,,,补签(后来机制优化了,就能补签了)。万象做的越来越好了!! 无论如何,我是会陪万象走到最后的其中一位!!

  • 浪子梓泽坵墟 来自于 九游APP 2020-05-02 11:36

    别在九游上玩,各种卡死闪退,更新总是慢一拍。游戏内看不到角色评价。我怀疑万象官方根本就没跟九游合作。

  • alooa 来自于 九游APP 2020-04-14 20:37

    发个邀请码乘风书库 auD84i4hHLQB 挺有意思的游戏,氪或者不氪都能玩,不想克的话买个自抽号可以省两周时间,慢慢玩。 想花钱就玩自己号,买个300绿票礼包(新手礼包,自抽号莫有),加上18块礼包。一周粉尘+副本肝到60,然后就可以幻境万分咸鱼一阵了

  • ZAFT0079 来自于 九游APP 2020-12-02 12:21

    这游戏要说氪金的话肯定越多越强,不过每天把任务做做,慢慢玩其实也就每月氪个18就行了。人物什么的慢慢都会有的,实在不行就低保。我玩了几个月基础人物就差一个还有一堆sp人物没有别的也不缺什么了,上个一万五有点难一万四还是很稳的。慢慢等人物加上去就行了,玩这游戏不要太执着慢慢来什么都拿的到。

  • 落锋子 来自于 九游APP 2018-06-24 18:35

    日式风格游戏画面都是没得说的,万象物语也是属于这一类的,画质效果也是非常的好,绝对的养眼,当然bgm也是没得说的啦很棒,游戏剧情也还是做的不错。以一个颜控的眼光来说,NPC小姐姐们也是非常的美貌。还有游戏里的卡牌效果也是做得一级棒的,回合制游戏的操作都不会太难好上手。可能是因为还在测试送钻的力度很高啊,希望正式上线之后不会有太大的落差吧。

  • 九游玩家7lyvaghllxc4 来自于 九游APP 2018-05-01 14:08

    玩法新颖,技能分位三个魂技一个被动技和一个参谋技,队伍中的参谋技第二位必须加入公会后才可以开启,共鸣,根据共鸣开启的层数不同会开启被动技和魂技的追加效果,根据各种技能不同合理搭配队伍我目前用的搭配,兰迪,猫眼,安洁莉亚,庞,璃,卡帝。基本越级通关,因为没有通过所以不扣除次数也没有体力限制可以尝试多种组合通过,画面光影效果刚好画龙点睛,在横版回合制游戏里表现的不俗。各种基本材料都可以打到,根据需要培养五六个角色就可以了。这是个慢热的游戏需要慢慢养成。如果你想氪金就把我上面说的话忽略。没有体力限制,闲来无事想爽的时候就上来爽下不需要和别人攀比,任务也非常少分分钟就可以做完,操作简单。游戏故事就像在看一步漫画,跟着主线走一步步了解真相很细腻。不足的地方和需要改进的地方几处,1角色共鸣材料应该在查看时可以直接到达材料出处.这样更方便些。2魂能结晶应该更加详细介绍如何获得出处来源,一避免小白不知如何下手。或者增加个宠物助手。好了就说到这了希望对小白有所帮助。喜欢的给个咱吧。

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