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万象物语蓝尼德自动队输出解析

作者:互联网 来源:搞趣 发布时间:2018-05-31 01:04:24
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万象物语蓝尼德自动队输出怎么样?万象物语触发的机制是怎样的?希望这篇万象物语蓝尼德自动队输出解析可以帮助大家!

万象物语游戏中的有一个机制叫触发,举个例子迪兰皮肤至黑之盾的一魂技能会触发黑位的一魂技能,其他友方角色的阵亡会触发库尔的四魂技能,等等。举的这两个例子都是只触发一个行动事件的,相对很好理解,触发了就接着发生被触发的事件。但是有些情况的触发不止触发一个事件,比如普吉皮肤冒险绅士的四魂技能会触发金位的四魂技能和黑位的四魂技能。这种一次触发多个事件的场景下角色的行动顺序就变得有点难理解了,下面我就借着一些例子来详解触发的机制。

先说结论,触发有几个很重要的原则:

1.触发的事件不是立即发生而是有个排队序列,事件触发时排到序列末尾;

2.触发事件只要进入了排队序列就会发生,即使到该发生的时候已经死亡;

3.同一个触发事件在一个回合中只会触发1次。

首先解释1,举个例子:阵容是迪兰、黯月、普吉皮肤

万象物语蓝尼德自动队输出解析

当普吉施放四魂技能时,触发了迪兰的四魂技能和黯月的四魂技能,这时排队序列里就有这两个事件。先处理迪兰的四魂技能,他给自己叠盾后触发了黯月的一魂技能和普吉的一魂技能。但这时黯月不会直接放一魂技能,因为排队序列里不是空的,还有一个黯月四魂技能,所以黯月的一魂技能以及普吉的一魂技能就排到队伍里。然后继续看队伍,这时队伍里有三个事件,分别是黯月四魂技能、黯月一魂技能、普吉一魂技能,接下来就按照这个顺序发生。可以看到最后的结果是黯月的四魂技能在她的一魂技能之前施放。

(原则1这个机制很像JavaScript中的setTimeout 0所发生的事情,如果你是个精通js的程序员应该很容易理解)

接着还是讲1,但要说一个更复杂但大家都会遇到的例子:迪兰皮肤、尼德皮肤、丽莎(或者蒂卡)、雪尔森参谋。这个阵容是最标准的尼德自动队,在幻境中用的很多,使用的技巧是在进入战斗时点一下尼德,这样丽莎的一消就会对着尼德施放。

万象物语蓝尼德自动队输出解析

先说一下金阶雪尔森的参谋技,开场触发所有友方角色的一魂技能,敌方所有单位立即行动。有个特别的地方是敌方单位行动这个事件并不是跟三个一魂技能一起进入队列的,而是在白色位的一魂技能放完时排进队列。

在没有尼德皮肤之前我以为开场尼德被强化3次,从而触发的3次全体攻击分别时1层强化2层强化和3层强化,但事实上尼德的3次攻击全部都是在3层强化buff下打出来的。

我们来一步步重现事情的经过,首先雪尔森参谋被动,触发队列里分别是迪兰一魂、尼德一魂、丽莎一魂;

迪兰一魂施放后触发尼德一魂,这时队列里是尼德一魂、丽莎一魂、尼德一魂;

尼德一魂获得强化,触发被动的攻击,这时队列里是丽莎一魂、尼德一魂、尼德攻击;

丽莎一魂强化尼德,触发尼德的被动攻击,这时队列里是尼德一魂、尼德攻击、尼德攻击;

这时触发敌方所有单位行动,队列里是尼德一魂、尼德攻击、尼德攻击、敌方行动;

尼德一魂获得强化,触发被动攻击,这时尼德已经是3层强化了,队列里是尼德攻击、尼德攻击、敌方行动、尼德攻击;

然后然后就是尼德攻击两次,接着敌方行动,虽然很多情况下这时敌方已经都死了,但还是会空血来打你一下再死,如果对面还有没死的,尼德还有一次攻击。

在解释3前先把刚刚阵容里的白色位换成西奥多来看一下,差别在于西奥多不是直接强化尼德而是触发他的一魂技能,这样在西奥多放完一魂后的队列应该是尼德一魂、尼德攻击、尼德一魂、敌方行动;

然后尼德一魂,这时尼德被强化了两次,队列里是尼德攻击、尼德一魂、尼德攻击;

尼德的第一次攻击时2层强化buff的,后两次攻击才是3层buff的,所以伤害不如前面的阵容。

不过很多人会想如果西奥多的目标不去手动选尼德,而是触发迪兰皮肤的一魂再触发尼德一魂,尼德还是能攻击3次,虽然输出低一点但不用去手动选择,省事不少,适合刷素材。可惜结果不是这样,当西奥多触发迪兰一魂时,迪兰再触发尼德一魂这个事件和最开始迪兰触发尼德是一模一样的,按照第3条原则,并不会再次触发尼德的一魂,最后结果就是尼德只攻击了两次。不过尼德在被强化时触发被动这个事件不受3限制,我觉得应该解释为原则3只针对由主动技能触发主动技能的情况。

原则3的存在我认为其实不是bug,而是游戏必须要设置的一个限制,一个例子就是西奥多对自己施放四魂技能,只叠了两次盾。如果不存在原则3,西奥多就无限循环触发四魂技能了,游戏就陷入死局了。我觉得游戏开发者就是为了避免这个情况的发生才设置了第3条原则。

最后再说一个很细节的地方,就是尼德自动队开局如果没有杀死所有敌人,这时施放迪兰皮肤的一魂技能,是不会触发尼德的一魂技能的,因为这和开局的事件是在同一回合里的,所以原则3生效了。(这太逗了,我也是最近才发现的)

以上内容就是小编给大家推荐的万象物语蓝尼德自动队输出解析,希望大家喜欢!

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(815条)
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全部评论

  • 破甲飞赎罪 来自于 九游APP 2024-12-18 13:03

    垃圾游戏,抽卡90抽金都不出,垃圾

  • 梦中环抱花海 来自于 九游APP 2021-09-14 23:17

    万象物语,业界顶尖毋庸置疑。不同于普通卡牌培养然后自动战斗,这款游戏需要一定的脑力和运气。消除式的玩法让这个游戏镀了一层金,但也让这款游戏褒贬不一。喜欢挑战的玩家认为这简直就是福音,根据伤害和时间的排名让他们有了更多的兴趣去挑战更高的排名,但是一些咸鱼玩家就表示没有自动战斗简直难以忍受。消除式是游戏的特色,但并不是这个游戏的唯一,不要因为消除玩法就肯定或否定一款游戏。 然后说一下这款游戏的培养系统,这款游戏每一个角色都可以升金,是的,只要你拥有了角色,所有角色是完全可以白嫖到+12,技能二阶全毕业。很多人喷sp,mz的存在,但是你们可知道,这些都是老玩家们集齐了所有角色,却领着游戏攒出来的几万透晶石没地方抽角色所以期盼游戏出的角色吗? 每一次活动复刻,所有的老玩家都怀着激动的心情再抽一次上次没拿到的自己喜欢角色,音乐联动,demo联动,曼多拉,勇者,夏日泳装,正是一次又一次的活动,才让老玩家们一直坚持到了现在,你们喷着现在游戏sp,mz的不平衡,可是你又知道每一期活动游戏都会白送你一个sp或mz吗? 这款游戏真的是非常良心,剧情也做的非常牵动人心,我永远忘不了阿桑倒地,教父走入封印的样子,那也是这个游戏带给我的情怀。 五星给这个良心游戏,祝愿雷亚越做越好。雷亚,音游界的顶峰。

  • 九游玩家7lyvai4h3ghu 来自于 九游APP 2020-04-17 18:04

    邀请码WDZkctM8MDCJ,输入领钻啦~比较良心的一款游戏,直接抽到sp英雄能玩,抽不到的只要玩几天,普通英雄也能共鸣到金,每个英雄都有属于自己的故事,可以边玩边看,感受每一个丰满的人物形象,确实用心了。最近两周年活动,你确定不赶紧下载吗

  • 夕凉月 来自于 九游APP 2022-04-07 14:57

    改立绘至于吗?我不至于为了一个立绘生气,毕竟每个角色有自己的设计形象。可我请问一下,你这个池子里的立绘和我抽出来的不一样,你这是不是在ex我?我不是什么新玩家,也不是什么大佬,就一个每天签个到的普通玩家。但我想我对于一款我喜欢,并投入了时间的游戏,对于里面我喜欢的角色,我是有着发言权的。

  • 豌豆06o7rq 来自于 九游APP 2020-06-19 11:10

    从去年高考完后 到现在已经玩了一年了,其中也有没签到的时候(刚入大学事情有点多)。 总的来说:可氪可肝,适合一切工作党和学生党。 如果没时间,每天可玩15分钟左右做完每天的公会和每日任务(还有埂火),更可以花一分钟签个到,还可以 ,,,,补签(后来机制优化了,就能补签了)。万象做的越来越好了!! 无论如何,我是会陪万象走到最后的其中一位!!

  • 九游玩家348589921173 来自于 九游APP 2024-06-06 07:00

    9HCmrjujo7FW 还可以用

  • 浪子梓泽坵墟 来自于 九游APP 2020-05-02 11:36

    别在九游上玩,各种卡死闪退,更新总是慢一拍。游戏内看不到角色评价。我怀疑万象官方根本就没跟九游合作。

  • alooa 来自于 九游APP 2020-04-14 20:37

    发个邀请码乘风书库 auD84i4hHLQB 挺有意思的游戏,氪或者不氪都能玩,不想克的话买个自抽号可以省两周时间,慢慢玩。 想花钱就玩自己号,买个300绿票礼包(新手礼包,自抽号莫有),加上18块礼包。一周粉尘+副本肝到60,然后就可以幻境万分咸鱼一阵了

  • ZAFT0079 来自于 九游APP 2020-12-02 12:21

    这游戏要说氪金的话肯定越多越强,不过每天把任务做做,慢慢玩其实也就每月氪个18就行了。人物什么的慢慢都会有的,实在不行就低保。我玩了几个月基础人物就差一个还有一堆sp人物没有别的也不缺什么了,上个一万五有点难一万四还是很稳的。慢慢等人物加上去就行了,玩这游戏不要太执着慢慢来什么都拿的到。

  • 落锋子 来自于 九游APP 2018-06-24 18:35

    日式风格游戏画面都是没得说的,万象物语也是属于这一类的,画质效果也是非常的好,绝对的养眼,当然bgm也是没得说的啦很棒,游戏剧情也还是做的不错。以一个颜控的眼光来说,NPC小姐姐们也是非常的美貌。还有游戏里的卡牌效果也是做得一级棒的,回合制游戏的操作都不会太难好上手。可能是因为还在测试送钻的力度很高啊,希望正式上线之后不会有太大的落差吧。

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