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万王之王3D主教高级怎么进阶 万王之王3D主教高级进阶玩法攻略
万王之王3D主教高级怎么进阶?在万王之王3D游戏中主教做为牧师系中单奶和急救能力最强的职业,很家都不知道主教高级进阶方法。下面小编就来给大家介绍下主教高级进阶方法。
万王之王3D主教高级进阶玩法攻略
主教做为牧师系中单奶和急救能力最强的职业,由于群疗能力的欠佳,一直无法立足于T1治疗的行业,可是在某些本里还是有些建树的,在pvp内容也中规中矩。要玩好主教必须认清这个职业的核心价值。
第一、主教的单体治疗能力很强,除了具有远距离指向性高回复技能以外,还具备相当多的瞬发能力;
第二、主教的机动性很强,虽然在转职的时候,机动性六芒星图是不如光明的,但在实际应用中,由于强大的瞬发治疗能力,其机动性基本和光明是相同的;
第三,由于主教的群疗能力不强,需要根据不同的boss属性去更换精通,这一点在后面的精通篇里面会详细说明。
[技能篇]
相对于圣者三个技能打天下,主教大部分技能都是有用的,从职业特性来看主教的核心技能肯定是[光辉之刃],有些朋友可能会反对,高额单体治疗神圣治愈和最常用的群体治疗活力辉光难道不是吗?请听我以下技能分析。
被动技能——光之审判
许多主教可能根本没有注意过自己的被动,放在第一个来说是因为被动技能会影响到后面一些技能和手法的掌握。光之审判的核心效果是你打出技能伤害,就会增加10%治疗量,最高可以增加20%,但是你不输出,加成就没有了。同时还有一个对付近战职业的被动效果。光之审判的特性决定了主教是一个需要在治疗中穿插输出技能,注意是技能的职业。
主动技能——光辉之刃
来到这个核心技能,我们看一下效果。
第一、这个技能有伤害,可以触发被动;
第二,这个技能可以刷新两个瞬发技能(一单体一群体)的冷却时间;
第三,这个技能的雕文可以回蓝;
第四,这个技能可以存两发。
可以看到这个技能的联动效果很多,往往在战斗过程中,光辉之刃是最常用的输出技能,一方面它cd短,另外一方面它能刷新其他技能cd,尤其是群疗。因此我将这个技能作为主教的核心技能,主教的治疗和输出手法都是围绕这个技能展开的。
雕文
这个技能有两个主要的雕文,一个是回蓝,一个是减cd。后期王者本对群疗的压力还是比较大的,所以我选择了可以更快刷新活力辉光的减cd雕文。回蓝雕文的量很少,不如停手偷的蓝多,大家也可以尝试一下。
主动技能——圣光之锤
这个技能也有很多效果,简单总结如下:
第一、能打断,有定身效果,且如果打断了技能,可以让对方沉默(boss无效);
第二、这是一个小范围的群体技能;
第三、这个技能可以给boss周围8m范围内的队友加[20%伤害,15%暴击率]效果,很关键;
第四,这个技能加上雕文可以回蓝。
这里必须要提一下主教给的buff,20%伤害和15%暴击率,前期还是比较有用的,尤其是配合火法这类需要暴击触发技能的职业,缺点是范围很小,需要靠近boss输出。这里有一个刚更新的效果没有写出,就是主教本体不管离boss多远,现在都可以获得权能buff。
雕文
雕文选择回蓝,减少cd不如回蓝有用,因为buff时间比cd要长,可以选择合适的时间释放技能。基于技能的特性,更多这个技能是用来加buff的,打断就交给其他人吧。
主动技能——神圣治愈
主教第二核心的技能,描述简单粗暴。总结效果:
第一、这个是一个指向性的、超高的单体回复技能;
第二、这个技能读条时间很长,但是平时你基本不需要读条。
记住这两点即可。我现在很一般的王9属性,一口暴击的神圣治愈给T大概可以有12w-13w左右的治疗量,还是很恐怖的,不管给T还是给DPS,基本一口都可以把血量拉到健康线。
神圣治愈可以和两个效果联动。一个是[信仰之光],暴击可以触发瞬发治疗,另外一个是精通3[圣光涌动],这个是治疗小概率触发,后面详解。
千万记住,除非非常非常万不得已,不要用读条释放这个技能,因为在读条过程中如果改用普通的惩戒之光加血,也会有相当可观的治疗量,因此不划算,神圣治愈肯定是一个[瞬发使用]的技能,千万记住,这是主教的核心手法。
雕文
雕文,选择的是2,增加护盾,提高容错。
主动技能——信仰之光
第一、这个技能用来加血,是瞬发的,治疗量也不错;第二、这个技能用来打人或者打怪,伤害不错,也是瞬发;第三、这个技能的暴击率是其他技能的1.5倍;第四、这个技能暴击可以触发瞬发神圣治愈;第五、这个技能可以被光辉之刃刷新cd。
主教的核心副属性是暴击率就是因为这个技能。主教自己有权能buff,搭配1.5倍的暴击率,这个技能的暴击率还是很高的。暴击以后的神圣是瞬发的,这是一个buff,可以存着,大概20s左右吧。
雕文
伤害角度来说,信仰之光也是主教伤害最高的技能了,记住这个技能也可以被光辉之刃刷新。雕文选择减cd,更频繁释放以触发神圣治愈。
主动技能——天使降临
史上效果最多的技能来了,先来拆解技能效果:
第一、这是一个位移技能,能飞向右方目标,不过搭配雕文可以取消这个位移效果;
第二、这是一个单体瞬发技能,还附带较高的HOT(持续治疗)效果;
第三、这是一个群体治疗技能,没有HOT效果;
第四,这个技能可以清除你的仇恨值;
第五、这个技能释放完成后,你会获得减伤、加移速和12%伤害加成的效果;
第六、这个技能可以驱散某些负面效果。
然而这个技能cd高达45秒,如何使用这个技能就变得很关键了。优先级:第一、用来辅助治疗尤其是群疗并增加治疗量;第二、用来给自己减伤;第三、用来驱散(效果随机)。当选择天使精通后,这个技能的群疗效果会非常好,甚至超过活力辉光。
所以在某些boss时需要切换天使精通用来作为一个群疗技能使用。在pvp时,天使的减伤和加速效果还是非常好用的,在某些fb中也常会用这个技能的减伤效果来吃boss伤害。需要注意,减伤效果永远是给自身的,并不是给目标对象的。
雕文
雕文方面,选择2,移除位移,增加治疗量,也可以选择1减少cd,但是说实话,我不大喜欢那个位移。
触发技能——活力辉光
好吧,这是主教唯一正儿八经的群体治疗,主教的群疗啊,老规矩,先来看技能:
第一、这是一个群疗技能,治疗量高于圣者的治愈真言;第二、这是一个触发技能,有队友的血量低于80%才能使用,释放是瞬发的且不占用公共CD;第三、这个技能可以被光辉之刃刷新cd。
手法上需要注意,由于这是一个非常宝贵的群体治疗技能,在使用时尽量保证不要溢出,基本在dps血量损失三分之一到二分之一的时候使用最佳。释放后可以快速通过两发光辉之刃基本重置cd。不过光辉之刃也只能存两发,因此,没法保证持续群疗的效果。群疗压力大的话,必须搭配天使使用。
雕文
雕文选择减少cd,主教就这么一个群疗技能,不减少cd怎么玩。
触发技能——圣力守护
大盾,一般用来应急, cd巨长,因此合理使用吧。这个技能有几个特点:
第一、高额盾量,给T基本可以顶半血;
第二、加护甲和抗性,技能等级不高,不过效果也比较明显,给DPS的话保命技能很好;
第三、无公共cd,这个技能被控制的时候也能释放,应急NO.1,注意留好cd吧。
雕文
雕文选择减cd,提高容错。
觉醒技能——炽日之怒
主教的大招还算比较有用吧,这个大招简单粗暴,分为两部分来看:
治疗方面,神圣治愈无限瞬发,且增加35%治疗量,不过还是会有公共cd,所以不能说是无限加血;
伤害方面,主要伤害技能都可以命中5个目标,团战的时候很好很强大,不过刷新cd的效果不会计算多次。
一般大招都存着,在一些很紧急的情况下使用,例如熔炉老二出现多个boss时,可以开启强拉T和DPS的血量,我曾经用这个大招顶着3个boss保T不死(王者本削弱前)。
复活和惩戒之光我就不细写了。惩戒之光提一下,就是平A,收到急速影响,且是一个引导技能,可以触发[法力洪流]天赋。
[精通篇]
主教的精通主要分为两种,精通1和精通3,两个都要点,主加精通3,精通1二阶以后可以缓缓。天使精通可以加强群疗,增加精神,但是就失去了强无敌的精通3特效,一般会在一些群疗压力巨大的boss时使用,主要就是黄昏一号boss和红石二号boss。剩余fb都可以用精通3.
精通1天使之翼
增加了可观的精神和天使的治疗量,还可以多存一发。不要小看这一发,往往boss一波aoe就差这么一个群疗。增强后的天使群疗量比活力辉光还要高,搭配活力辉光和刷新cd,可以在boss释放全屏aoe是快速刷出四波群疗,非常的关键。
精通3圣光涌动
必须强烈推荐这个精通,精通3是主教的核心精通,我和一些高战主教交流过,基本一致同意这是核心精通。虽然触发率看起来很低,但是所有的治疗技能都能触发,包括惩戒之光的多段治疗,简单来说就是只要跳一个绿数字,就算一次治疗效果。瞬发效果可以存两发,注意下图buff上面的小数字,持续时间大概在13s左右。
主教需要时刻关注自己的buff,尤其是瞬发治疗还存着几发。有瞬发神圣在手单奶不愁。唯一的缺点就是不加精神,不过耐力也是极其重要的属性。另外现在版本,精通1的属性也可以有50%效果,因此也弥补了一点精神损失。还需要注意的是这个精通触发的神圣治愈是不耗蓝的,主教不耗蓝的核心原因就是这个。
上述精通供参考。说一下主教的核心天赋:法力洪流、神圣活力、冥想、专注、勇勐,这几个基本都是必须点的。一个个来看:
神圣活力
必点天赋,而且神器一定要往4级洗(高级天赋最高5级)。5级的神圣活力可以为目标提供15%的生命上限,持续10s。这个天赋一方面增加了容错率,另一方面也减少了治疗溢出。我们知道主教是一个非常容易治疗溢出的职业,神圣活力可以将溢出的治疗存起来,减少浪费。
法力洪流
本来是圣者用的天赋,1.5版本更新以后引导技能可以触发洪流,因此惩戒之光平A加血也能触发,提高的治疗量比较可观,神器次洗这个天赋。不考虑原力的原因是主教的蓝量控制比较尴尬,很难触发。
冥想
回蓝太重要了,圣洁如果有神器支持,可以点1级。这个天赋见仁见智,我觉得冥想更加好用。
专注
同上,开荒的时候蓝太要命了。
勇勐
增加攻击是可以增加治疗量的,因此必点。
天赋和神器重铸是挂钩的,如果重铸里面有相应的技能加成并且选择了,至少需要点一级天赋用以触发。所以一定要注意。
[圣印篇]
圣印围绕暴击率和精神来点,耐力看情况加。暴击率通过装备提升是很少了,急速也是相同,通过圣印可以快速提升暴击率。
[属性篇]
主教核心属性肯定是精神,毕竟是主属性;次属性是暴击率,更好的触发瞬发神圣治愈,且能很好的提供瞬发技能的治疗效果;再次是急速,虽然主教不需要读条,但是急速可以减少公共cd以及增加回蓝速度,因此急速还是需要一些的。
[手法篇]
最重要的写在最前头,重复强调[主教不读条]。很多人抱怨,主教读条的时候,队友死了,奶不过来,为什么呢?因为主教压根就不应该读条,主教的核心手法有两点:
第一、通过惩戒之光和精通3来搭配刷新免费瞬发的神圣治愈,然后丢给血量较少的DPS或T,当然还可以通过信仰之光来刷新。
当你没有瞬发神圣的时候,需要做的应该是继续用惩戒之光和信仰之光混合治疗来触发瞬发神圣,而不是读条。因为你在读条的时候是没有任何治疗量的,而瞬发神圣的触发几率其实并没有那么低。我从冒险本开始用这套打法,从来也没有觉得神圣治愈刷不出来过。
第二、在治疗中用光辉之刃来刷新cd,这个也很重要,尤其是搭配活力辉光的时候,不刷新cd根本不够用。
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夜魔欲灵巧 来自于 九游APP 2024-10-07 10:57
有兄弟一起玩的吗?May (括号里面的去掉) 270000
九游玩家_iticyccf8e 来自于 九游APP 2024-03-31 22:49
啥都好就是没人玩了,排个副本半小时都没人
怒求邀请码 来自于 九游APP 2018-08-20 21:04
这游戏从一测开始我就玩了,但是我不是重度游戏玩家,但我明显的感觉的到游戏各个方面变好了很多,特别是职业的平衡性目前的比刚开始好了很多了,其次就是游戏的优化,真的是太棒了,我已经很久没有怎么卡过了,另外游戏的剧情是真的编的不错,我觉得都可以拿去拍一个电影了。我觉得这游戏对我而言是非常好的游戏,很符合我对游戏的需要,给我很多快乐。
豌豆wau32r 来自于 九游APP 2018-08-21 07:07
只点☞凡是角色带翅膀的游戏我基本不看 不知道和我一样的有没有 特表浮夸!人物造的太卡通也是一大败笔!经常玩手游的人审美观都不会太差,老是搞皮肤 翅膀看的我们都没有兴趣玩,哪怕是黑白画风 粗狂的人物我们都可以接受!希望以后研制的游戏别老是搞那么多花头 简单点 首先 人物塑造不要太华丽 粗狂点 看起来立体点 别跟纸糊一样 打击感强一点 技能也别太绚丽了 技能冷却必须有 别搞的一个技能能秒全图 那样没有意思 取消掉自动打击自动挂机系统 增添自由交易 物品掉落 满足以上几点你完全可以氪金了
豌豆bg1fuq 来自于 九游APP 2018-08-29 07:07
这游戏我玩个几个职业,所有的职业都是很好玩的,我最喜欢玩的就是魔导,简直是太厉害了,当之无愧的版本最强,当然,除了斗士,其他职业也不弱,我个人感觉斗士打团或者单体都比较弱,不好做任务,而魔导的强大之处在于不充钱也能玩得非常厉害,这就是一个对平民玩家的福利英雄,而且游戏的平衡性总得来说是不错的,每个职业各自有鲜明的特点,相互之间有克制作用,没有一个职业会强的无敌。
豌豆n5emoi 来自于 九游APP 2018-08-28 14:43
真的算是今年玩过的最好玩的一款游戏了,游戏整体做的非常棒,真的非常非常喜欢,游戏的画面根本没得说,称得上是相当精美了,再配合上优秀的人物建模,和丰富的人物动作,玩起来真的刺激又舒服。而且游戏里的玩法更是超级多,活动多,奖励也丰富,很多时候玩上一整天也不会觉得无聊,玩了那么久了,一点厌倦的意思都没有,推荐给大家!
取名字别太长 来自于 九游APP 2018-08-27 21:43
虽然这游戏的玩法模式是借鉴了魔兽世界,但是我玩的过程中觉得这游戏很多魔兽没有的特色,特别是画面和配音等都远远超越了魔兽,一些小玩法和社交也更强了。我又找到了当初一起玩魔兽的高中同学,约他每周玩一会儿万王之王,远离农药远离吃鸡。一边享受游戏开荒的乐趣,一边再把当初的兄弟团结一下,说实话,这个游戏在我心中的分量远远比其他手机游戏加起来还重。
逗*逗你不要钱 来自于 九游APP 2018-08-23 19:16
玩过很多款同类型的游戏,凭良心说,万王之王3D绝对是目前我玩过的画质最好的一款MMO游戏,完全秒杀其他同类的游戏,而且游戏的打击感也很强,打架的时候非常爽,。另外,游戏特别良心的一点是,游戏里的氪金点还是很少的,只要能花时间玩,根本不用充多少钱进去。游戏玩了很久了,给我的感觉一直没变,总之就是好玩,强烈推荐给大家,绝对不亏!
九游玩家361684510115 来自于 九游APP 2018-07-02 05:12
1.这款游戏日常任务活动太过繁重,非常占用玩家的时间,玩一天就能做一天活动(本次测试是这样的) 2.PVE副本每天有体力限制,每天150体力,一次副本30体力,开个特权也就每天增加30体力,而且每天随机副本匹配时间太长了(毕竟都被日常活动拖累了没时间打副本)PVP玩法太多了,奖励太少! 魔兽类游戏什么时候就靠做任务活下去了,明明主玩的不就是PVE跟PVP吗,这游戏本末倒置了。 优点还是挺多的,画质不错,游戏优化非常好,腾讯这些地方做的确实不错,除了活动日常满满的都是槽点以外,最重要的是――商城只卖外观,没有直接加战斗力属性之类的道具!这些通通都没有!没有! 没有!(至于不删档还是不是这样就不好说了)总而言之这款游戏对于上班族就非常不友好,每天时间多的朋友可以玩玩。 本次测试结束时间大概在7月15日左右,不删档测试时间没有公布,想玩的朋友可以关注QQ部落、百度贴吧《万王之王3D》的最新消息。
尸王至巫医2 来自于 九游APP 2022-08-24 23:58
这游戏刚开始真的很好玩,人也多,不需要花什么钱,打副本打团战抢BOSS都很有激情。然而大更新的时候一股满满的重氪金气味扑面而来直接弃坑。