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万王之王3D玩转审判者你需要知道这些 审判者怎么玩?
万王之王3D审判者就是惩戒骑,因此其输出循环也和惩戒骑类似。话不多说,我们赶紧进入正题:
能与雕文:
雷光斩:填充技能,攒点技能,+1神能(十字军打击)
裁决之雷:重要伤害技能与攒点技能,远程,+2神能(正义之剑)
雷霆绽放:攒点技能,+5神能(灰烬觉醒)
神罚之刃:重要伤害技能,耗3神能(圣殿骑士裁决)
复仇风暴:AOE技能,耗3神能(神圣风暴)
正气如虹:爆发技能,翅膀。这个技能目前有BUG,写着35%伤害加成,实际上是3.5%。
精通:
神圣裁决的精通,这个精通相当于7.0惩戒骑的精通的简化版,其他职业的精通由于不加主属性的缘故,可能有时候在输出上并没有比加主属性的精通有优势,但审判者不同,其原因就是裁决之雷的雕文,产生了联动效果。按照惩戒骑的思路,伤害最高的技能是神罚之刃,因此要尽可能打出更多的神罚之刃,1分钟多4个裁决之雷,意味着每分钟差不多可以多打出3个神罚之刃(原本理想情况下1分钟可以获得33神能,可以打出11个神罚之刃),再加上裁决之雷带来的百分比加成,在1阶1级的情况下,比起主属性精通带来的约100多力量,折算起来对现阶段1200~1300力量左右是大概8%左右的伤害提升,而神圣裁决BUFF覆盖率只需要达到2/3就能有12%*(14/11)=15%的神罚之刃提升,由于神罚之刃伤害占比65%多,因此总伤害提升约10%,而这时还没有计算裁决之雷的提升。在精通等级更高的情况下,差距将进一步拉大。
天赋:
毫无疑问应当选择战斗大师33点,剩下22点是11/11还是0/22就看个人选择了。
战斗大师:
第一行:选勇猛,审判者技能几乎不耗蓝,蓝上限无用。
第二行:PVP选恶毒,PVE选恃强凌弱;其实PVP也可以选恃强凌弱,因为审判者的经常可以使敌人被控制。
第三行:敏锐,施法速度无用。
第四行:原力释放,审判者由于几乎总是处于满蓝,因此原力释放可获得稳定的收益。如果军衔技能有高等级且神器洗出了高等级,可以考虑准备万全。
第五行:暴击低的加暴击,暴击高的加爆伤。
第六行:如果神器洗出了伏击,可选择伏击,来提升锯刃的收益。
钢铁守卫:
第一行:看你觉得是盗贼射手威胁比较大还是法师威胁比较大了。
第二行:适者生存或险境求生,看个人喜好。
第三行:健壮。5%被治疗效果和大约6000点生命之间的抉择。
第四行:看你觉得是盗贼射手威胁比较大还是法师威胁比较大了。物理系威胁大选猫之优雅,法系威胁大选鹰之威仪。
第五行以后:你不会把防御天赋加到这么深的,忽略吧。
策略专家:
第一行:命中率加到100%(PVP)或103%(PVE),其他的加移动速度。移动速度很重要,决定了在追人的过程中是能粘着人跑还是越追越追不上。
第二行:如果神器洗出了3级以上,坚定意志可能更好。
第三行:精准,本职业不怎么耗蓝。
第四行:身法灵动或战术规划,战术规划可配合骑乘冲锋,但由于战马我一般用于规避伤害,因此加了身法灵动。
第五行以后:你不会把策略系天赋加到这么深的,忽略吧。
输出循环:
优先使用裁决之雷,尽量在裁决之雷BUFF下打出尽可能多的神罚之刃,例如开场裁决之雷、雷光斩、神罚之刃、雷霆绽放、神罚之刃,这时候一般裁决之雷已经重置CD了,再裁决之雷、神罚之刃,雷霆绽放由于伤害不高,CD到的时候可以看情况等神能0到1点时再放。
PVE:
单目标打神罚之刃,3目标以上打复仇风暴,有圈躲圈,跑路过程中够不到目标就打裁决之雷和复仇风暴。
PVP:
根据官方统计,竞技场胜率约49%,但参与竞技场人数全职业倒数第三(前两名是公认的竞技场弱者职业守护者和武器大师),可见本职业肯定不强,但在竞技场中,多用复仇风暴,如果脸好触发的击晕多,或许还有机会。
不过在英雄岛,公会战等多人PVP中,审判者的搅屎棍特色可谓大放异彩,自身作为半个远程通常不会被集火,反正可以凭借复仇风暴和雷霆绽放的概率击晕对方。
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夜魔欲灵巧 来自于 九游APP 2024-10-07 10:57
有兄弟一起玩的吗?May (括号里面的去掉) 270000
怒求邀请码 来自于 九游APP 2018-08-20 21:04
这游戏从一测开始我就玩了,但是我不是重度游戏玩家,但我明显的感觉的到游戏各个方面变好了很多,特别是职业的平衡性目前的比刚开始好了很多了,其次就是游戏的优化,真的是太棒了,我已经很久没有怎么卡过了,另外游戏的剧情是真的编的不错,我觉得都可以拿去拍一个电影了。我觉得这游戏对我而言是非常好的游戏,很符合我对游戏的需要,给我很多快乐。
九游玩家_iticyccf8e 来自于 九游APP 2024-03-31 22:49
啥都好就是没人玩了,排个副本半小时都没人
豌豆wau32r 来自于 九游APP 2018-08-21 07:07
只点☞凡是角色带翅膀的游戏我基本不看 不知道和我一样的有没有 特表浮夸!人物造的太卡通也是一大败笔!经常玩手游的人审美观都不会太差,老是搞皮肤 翅膀看的我们都没有兴趣玩,哪怕是黑白画风 粗狂的人物我们都可以接受!希望以后研制的游戏别老是搞那么多花头 简单点 首先 人物塑造不要太华丽 粗狂点 看起来立体点 别跟纸糊一样 打击感强一点 技能也别太绚丽了 技能冷却必须有 别搞的一个技能能秒全图 那样没有意思 取消掉自动打击自动挂机系统 增添自由交易 物品掉落 满足以上几点你完全可以氪金了
豌豆bg1fuq 来自于 九游APP 2018-08-29 07:07
这游戏我玩个几个职业,所有的职业都是很好玩的,我最喜欢玩的就是魔导,简直是太厉害了,当之无愧的版本最强,当然,除了斗士,其他职业也不弱,我个人感觉斗士打团或者单体都比较弱,不好做任务,而魔导的强大之处在于不充钱也能玩得非常厉害,这就是一个对平民玩家的福利英雄,而且游戏的平衡性总得来说是不错的,每个职业各自有鲜明的特点,相互之间有克制作用,没有一个职业会强的无敌。
豌豆n5emoi 来自于 九游APP 2018-08-28 14:43
真的算是今年玩过的最好玩的一款游戏了,游戏整体做的非常棒,真的非常非常喜欢,游戏的画面根本没得说,称得上是相当精美了,再配合上优秀的人物建模,和丰富的人物动作,玩起来真的刺激又舒服。而且游戏里的玩法更是超级多,活动多,奖励也丰富,很多时候玩上一整天也不会觉得无聊,玩了那么久了,一点厌倦的意思都没有,推荐给大家!
取名字别太长 来自于 九游APP 2018-08-27 21:43
虽然这游戏的玩法模式是借鉴了魔兽世界,但是我玩的过程中觉得这游戏很多魔兽没有的特色,特别是画面和配音等都远远超越了魔兽,一些小玩法和社交也更强了。我又找到了当初一起玩魔兽的高中同学,约他每周玩一会儿万王之王,远离农药远离吃鸡。一边享受游戏开荒的乐趣,一边再把当初的兄弟团结一下,说实话,这个游戏在我心中的分量远远比其他手机游戏加起来还重。
逗*逗你不要钱 来自于 九游APP 2018-08-23 19:16
玩过很多款同类型的游戏,凭良心说,万王之王3D绝对是目前我玩过的画质最好的一款MMO游戏,完全秒杀其他同类的游戏,而且游戏的打击感也很强,打架的时候非常爽,。另外,游戏特别良心的一点是,游戏里的氪金点还是很少的,只要能花时间玩,根本不用充多少钱进去。游戏玩了很久了,给我的感觉一直没变,总之就是好玩,强烈推荐给大家,绝对不亏!
九游玩家361684510115 来自于 九游APP 2018-07-02 05:12
1.这款游戏日常任务活动太过繁重,非常占用玩家的时间,玩一天就能做一天活动(本次测试是这样的) 2.PVE副本每天有体力限制,每天150体力,一次副本30体力,开个特权也就每天增加30体力,而且每天随机副本匹配时间太长了(毕竟都被日常活动拖累了没时间打副本)PVP玩法太多了,奖励太少! 魔兽类游戏什么时候就靠做任务活下去了,明明主玩的不就是PVE跟PVP吗,这游戏本末倒置了。 优点还是挺多的,画质不错,游戏优化非常好,腾讯这些地方做的确实不错,除了活动日常满满的都是槽点以外,最重要的是――商城只卖外观,没有直接加战斗力属性之类的道具!这些通通都没有!没有! 没有!(至于不删档还是不是这样就不好说了)总而言之这款游戏对于上班族就非常不友好,每天时间多的朋友可以玩玩。 本次测试结束时间大概在7月15日左右,不删档测试时间没有公布,想玩的朋友可以关注QQ部落、百度贴吧《万王之王3D》的最新消息。
尸王至巫医2 来自于 九游APP 2022-08-24 23:58
这游戏刚开始真的很好玩,人也多,不需要花什么钱,打副本打团战抢BOSS都很有激情。然而大更新的时候一股满满的重氪金气味扑面而来直接弃坑。