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武侠乂手游基础操作怎么样 基础操作一览
武侠乂手游基础操作方法;武侠乂手游基础操作详细介绍攻略。武侠乂手游上线不久,想必很多小伙伴还不是很熟悉键位和操作,小编给大家带来了武侠乂手游基础操作详细介绍攻略,希望能有所帮助。
武侠乂手游基础操作详细介绍攻略
首先是普通攻击:普通攻击是每个武器的基础攻击方式,每把武器都有不同的攻击方式,每把武器包括徒手每四次普通攻击为一个循环,也就是12341234这样的普攻顺序,并且前三下普通攻击是不会消耗自己的气力值,第四下才会消耗少量气力值并且重置普通攻击。并且在翻滚闪避之后也可以重置普通攻击。
接下来是飞踢攻击:飞踢是每个人物都自带的初始突进破防技,合理的使用飞踢接技能或普攻能抢占攻击权并且让对方在僵直的情况承受更多的伤害!但飞踢自身伤害极低并且比较耗气,不推荐对同一个目标进行多次飞踢!
闪避:闪避也是跳跃键,在正常状态下可以跳跃,但进入战斗状态之后,就变成消耗气力值进行任意方向的翻滚闪避,闪避可以快速接近对手也可以快速脱离对手的攻击范围。擅长使用闪避是成为高手的重中之重!
技能栏:技能栏默认最高可以放置三个技能,但每把武器都有6个技能,合理搭配每把武器的技能才能让你的攻击更上一层!
TAB:TAB键为锁定键,锁定敌人之后,你会进入专注状态,不管身边是否还有敌人,你都会优先攻击你锁定的敌人,在多个敌人站在一起时可以按TAB切换敌人选择攻击。手游为了简化此操作,在你攻击时会自动锁定离你最近的敌人。
格挡键:也就是招架状态切换,在招架状态下能抵御对方大多数攻击,但也要消耗自己的气力值,气力值在招架攻击耗空时自身会进入虚弱状态,虚弱状态移动速度减少40%并且除了缓慢移动之外无法进行别的操作,在气力值回满之后即可回到正常状态。
讲解完基本操作之后我给大家讲一下生命值,怒气和气力值。
生命值:顾名思义,自己的血量,保持健康的血量可以才可以被对手淘汰,心法和头盔能提升自己的血量,优先装备高级心法和高级头盔能提升自己的生存能力。
怒气值:怒气值在攻击和受到攻击时都会积攒怒气,怒气积攒满之后在技能栏旁边会出现一个特殊按钮,进行爆气,爆气会让自己完成瞬间的霸体并且震开身边的任何人,在装备心法之后爆气能获得不同的额外加成,合理使用爆气,能打出出其不意的效果!
气力值:在除了奔跑,跳跃以外,任何攻击,闪避,招架都会消耗自身的气力值,在脱离战斗状态之后,气力值会得到恢复,合理用气才能在输出和撤退之间游刃有余!
以上就是关于武侠乂手游基础操作详细介绍攻略的全部内容,更多精彩内容敬请关注九游攻略武侠乂手游专区。
玩家评论
(1565条)武侠乂
武侠乂手游是基于端游IP制作的一款武侠吃鸡游戏,玩家选择自己所扮演的侠客在地图上探索、发现并拾取武器、心法、配件进行战斗。玩家在对局中对不同武器的不同招式进行自由组合,在突、破、伤三种类型招式的组合下征战江湖。
豌豆do56pm 来自于 九游APP 2024-03-11 00:48
整体来说游戏不错 但是建议游戏商重点优化打击感 手感 还有翻墙爬墙操作另外服务器也要搞好一点,不要动不动就卡 不然永劫无间出来这游戏必凉
帅帅的小gary 来自于 九游APP 2024-03-17 05:56
这个游戏缩圈太快了 到了中期基本上就是跑毒 而且游戏时长太短 后期完全就是拼装备 游戏体验感有点差 感受不到战斗 的快乐
湮灭De泪 来自于 九游APP 2024-03-17 00:10
这个游戏据我所知出的比那个永结无间早一些,目前有间无间的手机版还没出,可以先玩玩这个游戏,反正都是一样的,武侠吃鸡,玩法上大差不差,可以说得上是目前永劫无间还没上市的一个替代
托尼老师别洒水 来自于 九游APP 2022-08-05 11:38
贵游戏玩法设定不同于其他武侠游戏,画质在手游上面已经是非常可以了,也有可能是是时间原因吧,地图和角色还比较少,期盼能有更多地图和角色,而且如果有一个门派系统就更好了,然后再开启门派之间的乱战或者是多人vs多人的乱战就好了,希望游戏能够越来越好,超越企鹅,但有希望不忘初心,不要成为下一个企鹅
大天使二死灵11 来自于 九游APP 2024-10-19 06:13
没人玩,组队十来分钟没成功
豌豆3kc0xz 来自于 九游APP 2024-09-22 12:02
这款游戏做的很好,就是要防沉迷
地卜师近牧师 来自于 九游APP 2024-08-11 19:36
永劫无间现在已经出来了,这游戏怎么玩啊?
豌豆554i9b 来自于 九游APP 2024-08-15 07:16
起名起半天,什么都登不上
豌豆1j3pkw 来自于 九游APP 2024-07-12 18:28
一起来看你们是不是要去成都?嗯
豌豆rf6jtv 来自于 九游APP 2024-03-16 00:33
相较于传统吃鸡类游戏来说,武侠吃鸡的平衡性更难调整,游戏有太多地方需要优化了,最想吐槽的还是逼氪问题,当然游戏做出来肯定是要赚钱,但是起码你要让玩家觉得充的值,玩家所花的钱能得到相对应的物品。一上来经济体系就出现问题,元宝与翡翠兑换的价值又相差较大。我这种零氪玩家完全没有是很么游戏体验,暗改是最不能理解的。现在圈钱的意图越来越明显