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在《巫师4》的开发过程中,叙事总监 Philipp Weber 分享了他在任务设计上的核心理念——这一理念源自他早年参与《巫师3:狂猎》任务开发时收到的一句关键...[详情]
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CD Projekt Red 近日在接受 Digital Foundry (数毛社)采访时谈及了《巫师4》的主机表现问题,表示尽管他们会努力在各平台上实现60F...[详情]
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CD Projekt Red 和 Epic Games 近日接受了一次采访,讨论了最近在 Unreal Fest 上展示的《巫师4》技术演示,以及该演示如何转化...[详情]
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尽管仍处于技术演示阶段,CD Projekt Red近期展示的《巫师4》游戏玩法已在游戏界引起轰动,再次以其出色的视觉效果树立了开放世界游戏的新标杆。更重要的是...[详情]
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《巫师4》是CD Projekt的下一款大型RPG游戏,而据外媒Gamesradar报道,该工作室正试图利用团队十多年前制作《巫师3》时的一些经验。 ...[详情]
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数毛社称Switch 2版《巫师4》可能为30帧 需要降低光追
6月初,CDPR发布了《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。本次演示在标准版PS5上进行,且能够稳定60帧,性能较为出色。 ...[详情]
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《巫师4》或将登陆Switch 2 CDPR技术展示引发热议
CDPR最新发布的《巫师4》技术展示在全球掀起热潮,该展示在基础版PS5上以60FPS流畅运行,其优化能力令人惊叹。这一表现也引发玩家热议,讨论游戏能否适配性能...[详情]
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巫师系列的全新作品巫师4近日公开了一段基于虚幻引擎5制作的技术演示视频,引发了全球玩家的广泛关注。这段视频上线后迅速获得极高的播放量,仅发布三天内,官方渠道与多...[详情]
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全球玩家期待的《巫师》系列新作《巫师4》不久前公布了在虚幻引擎5下的技术演示视频。 而该视频也取得了惊人的播放量。根据最新的数据显示,包括巫师官方账号和IGN...[详情]
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近年来,电子游戏中用“黄色油漆”做指引一直是不少玩家的讨论中心,有人认为会去谴责那些带有明显指引元素的游戏,但《巫师4》的关卡设计主管迈尔斯·托斯特在接受采访时...[详情]
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近日,Epic产品战略高级总监Wyeth Johnson在接受采访时透露:"自虚幻引擎4中期以来,提升开放世界开发能力就是我们的核心目标。每个版本迭代都在为这个...[详情]
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CDPR近日发布了巫师4的最新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示在标准版PS5上运行,游戏表现稳定,以60帧持续进行,并支持光线追踪技术...[详情]
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在Epic Games主办的State of Unreal 2025开发者大会上,CD PROJEKT RED以一段长达12分钟的实机演示,揭开了《巫师4(Th...[详情]
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近日,CDPR发布了《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示受到了游戏社区的广泛好评,在随后的讨论中,CDPR对开发团队表示了...[详情]
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《巫师4》演示版的高技术力能在PS5上复现吗 数毛社认为很有可能
近日,CDPR发布《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示在标准版PS5上进行,游戏以稳定60帧运行,并支持光线追踪效果,展示...[详情]
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近日,CDPR发布《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示在标准版PS5上进行,游戏以稳定60帧运行,并支持光线追踪效果,展示...[详情]
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CDPR表示,《巫师4》在"State of Unreal"展示中的技术演示证明,从RED引擎转向Unreal引擎是"值得的",并强调"我们并未因引擎转换而失去...[详情]
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在Epic Games举办的State of Unreal 2025活动期间,CD Projekt展示了基于虚幻引擎5.6打造的巫师4最新演示片段。在这段公开内...[详情]
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昨晚,CDPR官方展示了《巫师4》全新的技术演示,技惊四座。在接受GamesRadar+采访时,虚幻引擎的产品战略高级总监Wyeth Johnson表示:“每一...[详情]
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昨晚,CDPR公开了一段基于虚幻5引擎的《巫师4》华丽技术演示,展示了更先进的NPC互动系统、PS5基础款支持60帧的光线追踪效果,以及更加精细打磨的希里形象。...[详情]
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cdpr最近利用虚幻引擎5.6推出了《巫师4》的新技术展示视频,向大家呈现了令人惊叹的画面效果。这款游戏在视觉与动画方面达到了全新的高度,但这仅仅是一个开始。 ...[详情]
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在CDPR最新发布的《巫师4(The Witcher 4)》虚幻引擎5.6技术演示中,希里的形象变化成为玩家社区的焦点话题。尽管演示以技术展示为主,但这位时空旅...[详情]
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《巫师4》新演示出现全新传奇生物“蝎尾狮” 曾在巫师3中被删减
在昨日举行的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR公开了《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示在标准版...[详情]
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之前《巫师4》的预告片中,希里的形象引发了不少粉丝的不满,因为她的外观显得过于阳刚,缺乏以往的阴柔之美。然而,cdpr最近发布的《巫师4》新技术演示视频中,希里...[详情]
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近日,epic games举办了“state of unreal”发布会,曝光了虚幻引擎5.6的新特性,而cdpr的《巫师4》无疑成为了全场焦点,其最新公布的技...[详情]
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CD Projekt RED于6月3日发布的《巫师4(The Witcher 4)》虚幻引擎5.6技术演示,在展示次世代画面表现力的同时,再度引发玩家对"演示与...[详情]
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在昨日举行的"Unreal 2025"技术发布会上,CD Projekt Red通过全新引擎演示首度展示了《巫师4》中希里与战马Kelpie的互动细节。游戏总监...[详情]
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2025年6月3日,CDPR公开了《巫师4》的全新技术演示视频,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。然而,由于该视频并非《巫师4》实机演示,一些玩家开始为游...[详情]
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在近日的State of Unreal 2025线上直播中,CDPR展示了巫师4的全新技术演示片段,呈现了基于虚幻引擎5.6打造的高质量画面。演示在标准版PS5...[详情]
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在最近举行的“State of Unreal 2025”活动上,CDPR公开了巫师4的最新技术演示,展示了令人惊叹的游戏画面,并首次揭晓了柯维尔王国的场景。画面...[详情]
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在巫师 4公布了一段使用虚幻引擎 5 技术制作的演示视频后,玩家和业内人士对其画面表现感到惊讶且充满期待。然而,游戏开发商 CD Projekt 随后发表声明指...[详情]
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近日在“State of Unreal 2025”大会上,CDPR公布了《巫师4》新技术演示,展示了游戏画面,并首次揭示了柯维尔(Kovir)王国。可以看到那里...[详情]
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在Flow Games播客的一次访谈中,赛博朋克2077续作的副总监Pawel Sasko透露,《巫师4》是CDPR及其合作伙伴当前所有开发项目中进展最为迅速的...[详情]
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在昨晚的虚幻引擎“State of Unreal 2025”直播活动中,CDPR发布了《巫师4》的全新技术演示,并随后公布了多张高清游戏截图,展示了希里全新的形...[详情]
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在昨晚“State of Unreal 2025”直播活动中,CDPR公开了《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6的游戏画面。此次演示在标准版PS5...[详情]
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在昨日举行的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR公开了《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示在标准版...[详情]
巫师4

巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成