手机游戏> 巫师4> 游戏攻略> 综合篇> 《巫师4》你会预购吗?多数人表示不会 如果明天公布
《巫师4》你会预购吗?多数人表示不会 如果明天公布
近日,知名游戏推主Okami Games发推做出了一个假设:如果CDPR明天公布《巫师4》,你会预购吗?考虑到《巫师3》的大获成功,按照常理,应该有很多玩家做出正面的答复。然而令人意外的是,底下的评论全部都是不会预购,大部分给出的解释主要还是受到了《赛博朋克2077》的影响。
评论获赞最多的一条是,如果在《赛博朋克2077》狗屎秀之后制作《巫师3》的原班人马还在,那么《巫师4》值多少钱?
网友Slenderfriend:不会预购,我很可能不会在首发当天买他们的游戏了,我会等打折,他们用《赛博朋克》摧毁了我,他们没有第二次了。
网友GamerRukus:不会预购,看看今年发售的游戏,看看他们单是在黑色星期五就打了多少折扣,然而圣诞假期还没有开始。在圣诞促销一周前,战地2042就降到了47美元。预购游戏简直就是浪费钱,对我们毫无好处。
网友Dutch_Cappuchino:笑死我了,不会的,CDPR已经证明他们的游戏不值得预购
网友:不会了,为什么要呢?好吧,如果他们真的有了一个很好的游戏设计,这一次有有趣的开放世界和好的游戏机制,那么为啥不预购呢?但问题是,如果还和《巫师》一样,绝对不会了。
网友Alyx:我喜欢和《巫师》相关的一切,但在《赛博朋克2077》扑街之后,我不会预购。如果看起来还不错,我可能会在首发当天买。
玩家评论
(5条)相关阅读
最新文章
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
- CDPR解释改用虚幻引擎开发《巫师4》 多开游戏项目之间更好协作
- 只是技术演示 《巫师4》开发团队强调艺术风格延续但素材可能调整
- 《巫师4》叙事将谨遵3代风格 绝不打破已经奏效的理念
- 只是技术演示 《巫师4》开发团队强调艺术风格延续但素材可能调整
- 《巫师4》叙事将谨遵3代风格 绝不打破已经奏效的理念
- CDPR 《巫师4》Xbox Series S版优化“极具挑战性”
- 《巫师4》坚守系列精髓 拒绝跑腿任务
- CDPR:《巫师4》技术演示并非实机 不保证是最终成品
- CDPR灵魂未变 《巫师4》向2077学习角色塑造
- 《巫师4》希里将接受青草试炼 外媒:希望够虐够狠
- 《巫师4》开发商 我们在虚幻5引擎里加入的新技术有利于整个行业
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
- CDPR解释改用虚幻引擎开发《巫师4》 多开游戏项目之间更好协作
- 只是技术演示 《巫师4》开发团队强调艺术风格延续但素材可能调整
- 《巫师4》叙事将谨遵3代风格 绝不打破已经奏效的理念
- 只是技术演示 《巫师4》开发团队强调艺术风格延续但素材可能调整
- 《巫师4》叙事将谨遵3代风格 绝不打破已经奏效的理念
- CDPR 《巫师4》Xbox Series S版优化“极具挑战性”
- 《巫师4》坚守系列精髓 拒绝跑腿任务
- CDPR:《巫师4》技术演示并非实机 不保证是最终成品
- CDPR灵魂未变 《巫师4》向2077学习角色塑造
- 《巫师4》希里将接受青草试炼 外媒:希望够虐够狠
- 《巫师4》开发商 我们在虚幻5引擎里加入的新技术有利于整个行业
巫师4

巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的