手机游戏> 武林英雄手游> 游戏攻略> 综合篇> 武林英雄攻略大全图文 武林英雄传完美开局步骤
武林英雄攻略大全图文 武林英雄传完美开局步骤
江湖上有名的杀手承影在营救魅奴的路上被刀尊打败,武功全失,被南侠明怀瑾所救,醒来时遇到了自己的师妹,得知天山派被奸人所害,从此开始了自己背负血仇的江湖路。
作为由蜗牛游戏旗下的独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款武侠沙盒动作游戏,《武林志2》(Wushu Chronicles 2)这款游戏以无缝地图和沙盒武侠等元素吸引了我的注意力,目前还处于抢先体验阶段,目前游戏中许多内容都很有潜力,有待完善,出于支持,个人还是推荐一下的。
场景
飘落的树叶,木桩的划痕,包括不同人物服饰武器等建模的设计,而游戏中也加入了捏脸系统,音乐方面在开始战斗时会有些断层,不过随着角色走动能听到各种不同景色的音效,让人熟悉的市井语调,虽然这些配音,乃至文字显示的对话只有短短几句,但颇有古风特色。
无缝地图,游戏采用了无缝地图的方式,不过目前游戏地图有些偏小,地图上除了各地标志之外没有特别明显的NPC以及其他标识,但主线以及支线人物都有自动追踪的标记,这一点给了玩家方便,自然因为没有新手攻略,许多东西都需要自己去探索。
战斗
战斗采用即时制战斗,这里其实也是比较劝退的点,战斗时动作连招虽然华丽,但是打击感不足,甚至会发生攻击偏移,对数量众多的敌人时,大部分敌人还是走路的呆滞状态,并且在攻击时也会有僵硬感。
战斗时采用了大部分游戏都运用的平A连招以及小技能配合的形式,设定了拳,剑,刀,枪等四种近战以及飞镖暗器,暗器这个是比较有特色的因素,虽然没有特别的介绍,但游戏中玩家可以在各个NPC购买密集,学会各种各样的内功招式,使用修为来提升内功心法,还是比较值得研究的。
沙盒
游戏中所有的NPC均可被攻击,但这也造成了一个问题,前面支线要击杀外围的江湖人,那个时候除掉了江湖人头目,后面主线就会因为找不到江湖人头目而无法进行,总之我是因此无奈重开档了,这就造成了如果我想要先刷怪练级,还要注意不能把一些任务目标,有点搞人心态,并且脱离了自由武侠的初衷,成为了主线依托的线性流程,可自由攻击的NPC如果被打死,要如何在进行主线或者支线任务的衔接也是需要注意的点,要不经常卡住没有自动保存,忘记手动保存的小伙伴就会有些抓狂了,最后希望能增加更多的场景。
游戏中设定了轻功系统,玩家可以使用空格跳跃上房顶,这一元素是十分不错的,能令玩家体验到飞檐走壁的感觉,但同样,轻功的使用并不是很流畅,三段的轻功在操作上令人觉得十分僵硬,这也是需要优化的一点。
武林英雄
每个人心中都有一座城,那里有和兄弟们一起挥洒过的汗水、一起攻城的热血青春、每次爆装时迸发的惊喜欢呼...尽管时光不复返,但兄弟依旧在!来《武林英雄》,一刀破晓,重铸霸业!
玩家评论
(0条)全部评论