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三国群英传1各阶段有什么强力武将技 全等级武将技详解
游戏中每个武将最终都可以学会4个武将技,对应的等级分别是1级、10级、20级、40级。当然,等级数够了必须要通过封官才能学到武将技,不封官的话哪怕到了40级依然只有1个武将技,君主除外。好吧,这段全是废话,凡是玩过游戏的都懂。但是当年你知道每个级别中的武将技有哪些是非常强力的吗?今天就来盘点一下。
初始武将技
一共有16个,当然有强有弱,一般武将的武将技会受到玩家的重视,而文官的就没有那么多关注了。
大家的认知中,比较强力的初始武将技应该有半月斩、鬼戟、八面火、冲车、炎龙。其他的就稍微要差上那么一些了。
半月斩和鬼戟的性能差不多,都是敌兵成一条线时能收到最大的收益,对将的伤害分别为12和10,鬼戟具备穿透敌将打身后,而半月斩不能穿透敌将。
八面火需要被敌兵围住才能展现最大的实力,同时和敌将接近时也可以对敌将造成伤害。而唯一会八面火的高武武将是徐晃,自然八面火在初始技能中也不是特别被玩家关注。
冲车可能是初始技能中最被高估的技能,需要远程小兵配合,实际上最大的清兵能力就和半月斩差不多,一个释放时机不对,那就完全没用。并且初始技能会冲车的武将中,武力最高的也就是一个吕蒙,这才是最大的重点。
炎龙是文官武将技中非常优秀的,但也需要释放时机,敌兵在移动的过程中释放的话那就是放了一个寂寞,两军接近时或者武将被包围时放效果最好,只是文官被包围的话那离死也不远了,同时也说明一个问题,文官上场想取胜的话那必须有小兵,不然不管武将技多优秀,最后都是死,除非遇到对面也是文官。
考虑到武将武力的关系,所以小编认为初始武将技中半月斩=鬼戟 >八面火 >冲车 >炎龙。不考虑武力的话,那半月斩=鬼戟>炎龙>八面火>冲车。
10级升迁武将技
这可以看成是一个分水岭,许多名将都因为10级没有好的武将技沦为2流,最典型的就是吕布张飞。10级升迁的武将技小编个人认为只有3个算得上优秀,炬石轰、驷冲车、炎龙无双。至于其他武将技,像八面火转、三日月斩,虽然也很不错,但还是要稍微差上那么一些。
炬石轰的作用就是清兵,不管是己方有兵没兵都可以,打击面比较广,当然,敌兵成堆的话效果就更好了。炬石轰的优秀在于没有太高的释放要求,清兵能力也比大多数武将技要强一点点。
驷冲车,清兵最多的武将技,没有之一,哪怕是后面20级的武将技也比不了,但需要己方有远程小兵或者兵力和对面相差过大可以让敌方总攻。只要敌兵靠边,那一个驷冲车过去,基本上就干净了。
炎龙无双,最大清兵比炬石轰还要多,但和炎龙的情况差不多,需要小兵或者被围才会有大效果。
这3个武将技总体来说差距不大,看个人喜欢,小编更倾向于炬石轰,简单,随时随地可以释放,没有那么多要求。
20级升迁武将技
一般情况下,20级之前都统一了。
20级被大家熟悉的武将技应该就是炬石炼狱,炬石轰的加强版。很多玩家也认为神鬼乱舞打将非常实用,确实,利用小兵造成两将单挑,有神鬼的会占相当大的便宜。八门金锁也不错,但不能定住敌方的骑兵,敌方等级越高,八门金锁越没用,并且八门金锁必须要己方有小兵,不然也没有太大的作用,还有一个就是炎龙杀阵,清兵一流。至于20级其他武将技,比这4个要低一个水平。
很多玩家对群英1的武将技有很大的误解,认为优秀的武将技就比其他武将技好很多,其实在群英1中,一般的武将技和那些顶级的武将技相差也没有多少,只是顶级的用起来更加方便,最典型的就是炬石轰和炬石炼狱,完全可以无脑释放,所以玩家觉得炬石轰或者炬石炼狱特别好,其实其他武将技,只要会把握释放时机,那不见得比炬石系列差。但像突石或者旋龙这种太差的就不要拿去对比了!
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武将
日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”,“刀手”,“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一.该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上. 1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典.木乃伊,警察,忍者,神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此.
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