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《信长之野望新生》武将特性一览 部分武将特性介绍
本作中登场的武将非常的多,不同武将都有不同的特性可以使用,这里给大家整理了部分信长之野望新生武将特性一览,详情一起来看下文中具体内容吧。
武将特性一览
首先是主角们
信长,魔王(部队能力上升,估计是全能力小~中幅度上升)霸王(对郡瞬时压制)炮术(部队铁炮lv上升?本代看着没兵种区分了,估计要靠叠政策和特性体现兵种),战法:新生(攻击上升?)
猴子,攻城(对城耐久伤害上升),出人头地,深谙人心,战法:千成瓢箪,野战又拉垮,后两个看着就不是强力合战类,不过都能用上猴子了国力压制+功能类特性显然更好。
神君,自卫(自部队防御上升,应该是处本领内且幅度高于牢固),独有特性不明,战损比应该是三天下人里最强的。
上杉谦信,越后之龙(部队能力大上升,pv里触发后对上北条氏邦战损比60:400)。
武田信玄,甲斐之虎(已知临战速度上升),战法:风林火山。
毛利元就,谋神(合战时我方丢失要地时敌军全混乱,大地图效果不明)。
伊达政宗,伊达风采
各家四天王及一线
柴田胜家,破釜沉舟,攻势(自部队攻击上升),战法:前进柴田。
泷川一益,攻城,修缮,炮术,战法:混乱,(呈报篇pv显示疑似有忍者相关隐藏特性)。
丹羽长秀,能吏,作事,不明。
本多忠胜,无伤之夸(击破敌军时自部队暂时无敌),战法:蜻蜓切。
神原康政,一所悬命,反攻,马术
山县昌景,攻势,马术,血气,战法:赤备
马场信春,鬼美浓,马术,用兵,战法:骂声
高坂昌信,牢固,差配,战法:止步
内藤昌丰,马术,牢固,用兵,战法:混乱
山本勘助,用兵(夹击效果上升),乾坤,战法:啄木鸟
细川藤孝,雄辩,计谋,风雅
竹中半兵卫,战法:十面埋伏
黑田官兵卫,计谋
松永久秀,计谋
前田利家,攻势,血气,工程,战法:急袭
前田庆次,攻势,牢固(自部队防御上升),看不清,战法:突袭
羽柴秀长,盛名,差配,巧言
佐佐成政,人脉,血气,龙骑兵(骑马铁炮lv皆上升?),战法:警戒
北条纲成,马术
其他零零散散的
武田信虎,一所悬命,攻城
武田信繁,攻城,坚阵,战法:止步
原虎胤,牢固,乾坤,战法:突袭
大熊朝秀,攻势,战法:警戒
三枝昌贞,攻城,牢固,战法:威压
仁科盛信,自卫,反攻,战法:威压
甘粕景继,用兵
内岛氏理,地利,战法:飞驰
林秀贞,雄辩,能吏,巧言
池田恒兴,一所悬命,乾坤,攻城,战法:威压
森可成,攻势,血气,战法:急袭,(本代统75武87,一代比一代高了
堀秀政,盛名,地利,作事
河尻秀隆,牢固
稻叶一铁,自卫
佐久间盛重,铁壁(所处城耐久降低减少)
村井贞胜,雄辩,工程
金森长近,差配,作事
斋藤利三,巧言,反攻
山内一丰,牢固,修缮
饭尾定宗,血气
下方贞清,攻势
富田一白,人脉,雄辩
坂井政尚,乾坤,攻城
毛利秀赖,血气
塙直政,作事
兼松正吉,攻势
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武将
日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”,“刀手”,“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一.该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上. 1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典.木乃伊,警察,忍者,神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此.
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