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七雄争霸主流武将阵容搭配深度解析
七雄争霸主流武将阵容搭配深度解析,阵容搭配是不会存在什么完美的,总会有缺点的。只要大家在游戏中能够用点心思认真的去研究,没有什么是不能够战胜的。
项英吕虞韩阵,可以说200楼前很实用,可到了201楼后,韩信没那么闪了,韩信和项羽只有一个防情缘,不够耐打。201卡了快10天吧,才堪堪过了。经过这些天反复调整,反复思考,发现这阵有几个缺点。
第一除了盾,其他的都是最后动的将,排阵不好排,盾冒头就被集火,尤其碰到策,基本一轮就被打残。
第二两前排情缘太单薄,只有个敏,200楼后实在难抗,我曾把韩信敏堆到29000防16000,201没过一次。但把韩信敏放到24000,防放到20000多,基本能过201。这就看出后期的防体非常重要。
第三还是副T盾的问题,盾剑同排时,敌方火力自动向盾倾斜(策枪),由于盾装备远不如剑装备,生存能力实在太差。经常被两轮突破,进而威胁到后排。
所以我考虑了几天,决定用张良换掉项羽(顺便吐糟一下这该死的智能酒馆),虽然还没刷全,但道理我说给大家听听。
第一张良弓,我定位他是副T,主要就是卡位堵枪眼,克弓的是盾枪,这也说在射程内,远程优先剑,弓放心防守,而盾枪在靠近弓时候,基本已被我方打残,故而对弓威胁不大。再说弓碰到策不会像盾那样一刀半条血。
第二两弓两策一剑,都是后发将,基本能在对方远程到达战位的时候基本打残了盾或枪,起手有优势。
第三是情缘,项英吕虞韩看上去是8情缘,其实按我的说法只有7情缘,两个将是敏体情缘,肯定是废掉一个敏或者体,说好听点吕和虞算1.5个情缘吧。而张英吕虞韩可以说有实打实的7.5情缘,道理和前面一样。
最后就是韩信,我相信有防敏情缘的韩信肯定和只有敏的韩信基本没有可比性。
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武将
日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”,“刀手”,“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一.该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上. 1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典.木乃伊,警察,忍者,神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此.
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