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《无敌玩家模拟器》人物属性大全
在无敌玩家模拟器手游中人物属性究竟怎么样呢?人物属性内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么还等什么呢?下面就让我们一起来看一下吧!
无敌玩家模拟器人物属性汇总
1.六个基本属性分别是力量、体质(体力)、敏捷、智力、感知和魅力。属性计算分成三种,基础,额外,最终。
2.属性本身没有效果,不会增加血量蓝量攻击防御,实际作用在提高技能等级的发挥上限。举例我目前人物力量43 ,火焰专精74级,装备梗的副词条增加火焰专精40级,相当于总火焰专精114级。但是因为火焰专精欤挂钩,所以实际只能发挥与力量对等的43级(与欤等同)的火焰专精效果。
3.感知服务于所有探索阶段技能,比如打水,狩猎, 采矿,挖土...
还有画x充饥,望x止渴也都是靠感知增加上限
顺便一提,这两类附属性质的技能需要单独去练才会增加经验,如[挖土]动作不会增加[望土止渴]的经验。
4. [战斗相关属性]
力量:物理|钝器专精&元素火焰专精
[力影分比增加物理伤害
[愤怒固定增加火焰伤害
[坚定固定增加钝器伤害
[防御]百分比减少所受伤害
[彻骨之拳]炽热之拳][电弧之拳]
(对应的强化材料-花)
智力:物理|穿刺专精&元素闪电专精,
[意志]百分比增加魔法伤害
[精准固定增加穿刺伤害
[雷霆]固定增加闪电伤害
[魔甲]固定减少所受元素伤害(魔法目前=元素)
[炽热之刺][电弧之刺[彻骨之刺
(对应的强化材料-木)
敏捷:物理|砍劈专精&元素|寒冰专精
[迅捷]加快行动速度
[锋利固定增加砍劈伤害
[闪避]固定减少所受物理伤害
[电弧之刃][彻骨之刃][炽热之刃]
(对应的强化材料-草)
魅力:战斗类主动buff
[暴击]概率双倍伤害
[傲慢]百分比增伤且增耗蓝
[恶意]百分比增加持续伤害
[折磨]百分比增加持续伤害,同比增加自己承伤
[狂暴]百分比提高物理伤害,同比增加自己承伤
战斗结束回复类被动
[吹牛]反思]
(对应的强化材料-矿)
体质:恢复类被动buff
[生命偷取]攻击回复生命值
回复行动回复生命值
战斗类被动buff
[聪明][健康]
休息回复类被动
[吃饭][喝水K][保温杯][秋裤]
(对应的强化材料-石)
乱舞]和[多重施法]层数不受属性限制
无敌玩家
《无敌玩家模拟器》是一款玩梗的挂机RPG游戏,在长达数百乃至上千个小时的游戏时间中体验大量程序生成的星球、装备与怪物,通过转生不断获得全新的力量,构筑属于自己的流派,成为纯度最高的无敌玩家!目前已知问题:点击快速认证会闪退,我们正在紧急修复中,修复完成前亲们可以在这个界面点左面的取消按钮以正常方式进行实名认证就可以进入游戏了,非常抱歉 。·免费游戏·玩梗·将挂机与高自定义性RPG结合·创新性的出招表系统·几百小时的单机游戏体验·Diablo-like的程序生成游戏内容·构筑几十上百种不同的流派·能够还原你所见过的所有游戏、动漫、电影的究极战斗模拟器!
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