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巫师之昆特牌卡组推荐 4100复古调度松鼠
巫师之昆特牌卡组推荐 4100复古调度松鼠 除了法术松鼠外,目前天梯还有什么其他能一战松鼠党卡组吗?下面我来推荐4100复古调度松,使用法术随从混合流,且能造成有威胁的大哥!
松鼠的铜卡除了保卫者外,在公测二次更新中全部得到了增强,但是在群岛和怪物的高光之下依然无人问津,作者从二次更新后立刻开始实(diao)验(fen),最终从混合松鼠中获得了启发。
完全放弃了原卡组中的移动套路,组出了这套颇有内测松鼠风格并且非常适合当下环境的卡组,从1800一路打到了3100。
虽然大多卡都和内测松鼠不一样,但是保留了托露薇尔和艾莉瑞恩这种非常松鼠的“骗过”combo(虽然 强度肯定比不了内测的亚伊文+萨琪亚),以及buff出大哥这一特色,所以取名叫复古松鼠。
金卡:
萨琪亚:不多说,松鼠第一金,没有哪个松鼠卡组不带的,800布买不了吃亏买不了上当。
伊森格林:可以压缩牌库,并且拥有elf词缀,拉托露薇尔再拉艾莉瑞恩一张卡可以打出不可思议的爆发,核心卡之一。
米尔瓦:目前被严重低估的一张金卡,用法非常多后面会单独讲,核心卡之二。
伊格尼:由于我们拥有4张可以移动对方的卡,所以这张卡可以很好的发挥作用。
银卡:
托露薇尔:核心卡之三,第一轮的致胜关键。
艾莉瑞恩:核心卡之四,很多人可以算得到托露薇尔的6+2n,却会忽略掉如果翻开的托露薇尔是第五张精灵那她的实际点数是14+2n。
布蕾恩:松鼠的特色,通过buff她来赢下第三局。
亚伊文:虽然我们这套卡组一张法术卡都没有,但是第一他可以配合伊格尼,第二他可以在第一回合的骗过中起到作用,再不济也是一个常规的卡差间谍。
席朗:势力锁,并且可以移动位置。
艾达艾敏:鉴于现在几乎没人不带天气,而且都是一带带5、6张,最后一个银卡位我还是选择了势力法师,雾可以修点配合伊格尼。即使在雾和晴天都不是很有用的情况下,她还可以在你赢下第一局后,在第二局把昆恩法印打给布蕾恩。
铜卡:
战舞者:法兰茜丝卡的标配,满编三张。
手榴弹:铜卡中的MVP,松鼠的熊,非常超模的一张卡,炸一个不亏,炸两个就赚,炸三个就是金卡品质,然而事实上在长对局当中,单卡打出20点都并不罕见,满编。
军官:只带两张是因为这张卡有的时候在第三局会非常棘手,你明明不想再调度了,但是打出他却必须换一张卡。
维里赫德旅:满编三张针对环境,非常克制女夜魔,我们有一百种克制女夜魔的方法。同时,他还可以配合手榴弹。
私枭后援者:即使你抽不到布蕾恩还可以buff盖牌,甚至我们的大哥——维里赫德旅先锋。另一个作用是他可以用来配合我们的偷渡combo,如果你的战舞者正在天气的折磨下苟延残喘,没有elf词缀的后援者可以用来拖到战舞者死后,不至于让艾莉瑞恩提前“蹦出来”。
维里赫德旅先锋:只带一张的原因是因为这张卡的作用就是用来第三局决胜,换言之他在一二局可以说毫无作用,调满10次(3+3+2+1+1)可以达到14点,一般情况下都可以达到12点。
工兵:同样只带一张,由于盖牌的特性他无法被三寒鸦、金鸡之类的骚东西摧毁,并且在你第一局没抽到伊森格林却打出了托露薇尔之后,不至于让你的一张金卡沦为7点白板。
没有选择的卡:
阿瓦拉克:虽然我们的抽牌并不强,但是过牌能力却十分强,并不需要他。
新生:可以说我们的四张金卡都很关键,实在很难放弃掉哪一个。
灼烧:虽然我们的卡除了被后援者buff的和维里赫德旅先锋以外都是白字,灼烧一般不会卡手,但是我们用来针对敌方大哥的卡已经足够多了,如果你不喜欢米尔瓦,可以考虑将一张银卡换成它。
莫丽恩:不错的一张卡,同样是盖牌并且拥有elf词缀,这张卡一般来讲表现不会太差,如果碰到高点数的铜卡那么他可以打满11点,而低点数的卡可以阻止其功能生效(莫丽恩的触发优先于部署),没有选择她是因为我认为布蕾恩可以更好的应对第三局。更重要的原因是只打5不能杀熊。
使用说明:
这套牌是我从内测玩到现在可以说上手难度最高的一套牌了,它的难度主要集中在米尔瓦的使用(这是一张可以决定胜负的牌,上限非常高)和调度上,需要你对“拉黑”机制有着比较熟练的掌握。
这里先说米尔瓦,调度会展开讲。
虽然没有了内测时期赚卡差的能力(现在的米尔瓦必须先收回对方点数最高的卡,成功了再收回点数最高的卡),但这张卡十分契合当下的环境。
首先她可以让一个对方的大哥(主要是斧头兵,其次还有吞怪)从头再来,其次由于我们的卡除了维里赫德旅先锋和被buff的布蕾恩全是低点的白字,因此现在大热的女夜魔一般都只会去拿我们的这两张卡,如果发生在第三局此时一张米尔瓦可以让对方直接逃跑。你见过点数为负6的金卡吗?
其他的作用还有回收锁再利用,回收对方打过来的间谍(除了大哥我们没有比间谍点数高的卡),甚至在对群岛时,因为对方狼人的存在,第三局还可以用来回收哈尔玛的沙包。没想到吧
米尔瓦的下限一般是9(在我们这套牌里很难产生副作用),而上限却非常高,我认为现在被严重低估了。
关于调度:
首先这里再重复一遍“拉黑”的机制。
它可以让你在一次换牌中,不会换到上一张被换走的同名卡。
注意,拉黑只生效于“一次”换牌中,也就是说,你开领袖并不会继承这局开始前那次换牌的“拉黑”,第一局开始前/领袖/第二局开始前/第三局开始前,四次换牌是完全独立的。
这套牌开局的调度有五个最关键的要点:
1.如果前两换过后,手上没有军官(7点调度),并且前两换没有换走过萨琪亚,那么就不要进行第三换了,我们还有领袖的三换甚至更多换(换到军官),一般不会出现天崩地裂的开局,但如果开局三换换上来萨琪亚,手上又没有军官就真的拉闸了。
2.对阵不同势力留好不同的key卡,比如看到达贡和群岛手上可以留2-3个维里赫德旅,看到暗影长者要记住的是如果维里赫德旅先锋上手了一定不要换走,虽然他在一二局中完全没用,但是换下去万一被吸血鬼吃了就欲哭无泪了。
值得一提的是现在有一些挂羊头卖狗肉的怪物(达贡吞怪)。所以作者自己碰到怪物只要抽到维里赫德旅先锋都会留在手上。
3.如果你手上有萨琪亚,并且你认为这局会在开领袖前先打出军官,那么在开局三换中不要把萨琪亚换走,请打出军官换走她。
4.如果你的手牌不是特别差,那么开局调度不要换走艾莉瑞恩,尽量在你第一局的最后一换中再换掉她。这一条和上一条类似,开局把艾莉瑞恩换走,结果开了领袖最后一换又换上来会导致崩盘,严重性可以说丝毫不亚于萨琪亚射手上。
5.同样,如果不是手牌特别差,并且只看到一张战舞者,那么可以不着急拉黑战舞者,没准第一换换走别的,会出现第二张战舞,那么开始前你就可以调度上去两张战舞了。
一般来讲,我们开局需要换走的铜卡是(这里不是调度顺序)维里赫德旅先锋、全部的战舞者、第二张后援者(一张可以用来控制艾莉瑞恩出现,第二张在第一局就完全没用了),多余的维里赫德旅,工兵,手牌很好时换走第二张军官。手榴弹完全可以留在手上,如果你判断第一局不偷渡也能打赢,甚至可以留三张。
对局详解:
首先,这套牌的长对局能力完全依赖于手榴弹和伊格尼,如果没有手榴弹或者只有一个,那么长对局几乎不可能赢,与之相反,我们的短爆发却非常的强。
因此对局的思路就是在第一局短爆发之后立刻pass,通过控制翻开的托露薇尔作为场上的第五个elf来 拉出艾莉瑞恩(注:领袖和伊森格林被算在elf的计数中,但是被敌方的锁翻开的盖牌不会被算入计数中,并且艾莉瑞恩会出现在第二排的最右边。
如果托露薇尔的右边少于两张牌艾莉瑞恩会被buff到,因此有的时候即使第一排有两个战舞,第二排空场,你也可以故意将托露薇尔下在远程排,虽然最终点数少了两点,但是对方一旦算漏艾莉瑞恩会少算八点)。
一般来讲都是偷渡胜利(平卡甚至多一卡获胜)或者多两卡输掉第一局,然后通过第一局中领袖和军官换上来的key牌(伊格尼米尔瓦手榴弹)来进行第二局的长对局,第三局中通过维里赫德旅先锋和被后援者buff的其他大哥获胜。
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巫师之昆特牌
《巫师之昆特牌》是由来自波兰的制作团队CD PROJEKT RED打造的免费在线卡牌对战游戏,其设定源自《猎魔人》系列小说。昆特牌的原型最初出现在《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。
黑瞳幽灵 来自于 九游APP 2024-10-02 15:15
什么时候出下载链接呀?只能再电脑上玩太麻烦了。
一贫三月神0 来自于 九游APP 2018-06-22 05:47
村民:我的女儿被强盗抓走了你一点要帮帮我! 杰洛特:来盘昆特牌吧! 村民:好嘞,村里面还没有人打昆特牌赢过我!还废话什么,快开始啊!
西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2019-10-01 12:04
玩的PC端,根本停不下来的节奏!这是一个对萌新超级友好的游戏!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的画面,还有精致的卡牌设计,炫酷的闪卡效果,独特的战斗方式,丰富的玩法,多样的卡牌组合……种种,种种简直不要太完美。真的是很欲罢不能的一款游戏了!还有福利这一板块也是超级好的,你还等什么呢?快跟我来一局昆特牌吧!
因果Gin 来自于 九游APP 2019-09-29 22:07
这个游戏的匹配机制真的让人觉得很迷……前期按部就班,感觉各种碾压,就纯粹是在虐菜,后期来个实力相当的,完全被打压,不然就是匹配到强到不行的对手,就没有能旗鼓相当的尽兴去战斗的匹配,这个让很很不爽。再者就是过于随意的战斗方式,大大的加强了烧脑的程度,让游戏变得复杂话,这对不熟悉的玩家来说,简直不要太致命,太劝退……
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