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《巫师3 狂猎》炼金系技能玩法解析
《巫师3:狂猎》中有不少玩家都比较喜欢炼金系,但是对于该派系的技能可能还不是那么了解,下面九游就为大家简单的说明一下,一起来看看吧!
首先我们要知道在游戏中的一些基本的设定
1.药水分两种:大煎药(喝一口持续30min),小魔药(喝一口持续30s)。
2.毒性也分两种:大煎药的毒性是暗绿色的,小魔药的毒性是亮绿色的。
3.过量毒性值:毒性超过75%即持续掉血(速度极其缓慢)。这个毒性是不分大煎药和小魔药的(两者合起来计算)。
4.炼金系的神技“延迟回复”,只计算小魔药的毒性,切记!后面会有详述。
下面就来说说主要的技能:
第一行:
1.heightened tolerance(耐性提高,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉血,相当于提高“过量毒性值“,这招和第二行的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,血量增加50%)。鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。就算单看这个技能本身,也没什么出彩的地方,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉血别磕那么多药不就行了?我又不是一定要毒性过量。更何况如果我激发了毒性过量,那十有八九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点肉眼几乎看不见的掉血速度么?所以不推荐加。
2.poisoned blades(毒刃,5点):加满后剑油有15%的几率使敌人中毒,高等剑油的话几率还会进一步提升。毒是个好东西,别看跳一下伤害不起眼,问题是一直在跳啊。特别是猫派,攻击频率高,可以使敌人一直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜弓箭涂不了毒)。推荐加。
3.steady aim(沉稳瞄准,3点):使用炸弹瞄准时,时间迟缓45%。炸弹是可以自动瞄准的。不推荐加。(据说加了这个技能后炸弹碎片的扩散范围小了?待验证)
4.acquired tolerance(获取耐性,3点):每知道一个炼金公式增加1点最大毒性值。最后公式收集全了能堆到240+,也就是只花3点技能就能获得140+的毒性上限,比那个“耐性提高”简直强太多了。提升毒性上限最主要的技能。推荐加。
5.frenzy(狂暴,3点):如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢。只能对付一部分人类,适用面太窄了。不推荐加。
总结第一行:很明显,加上“毒刃”5点和“获取耐性“3点即可,其它的都没什么加的价值。刚好8点解锁第二行技能。
第二行:
1.refreshment(提神,5点):每喝一瓶药水,瞬间增加25%最大生命值。这技能太牛逼了,配合白蜂蜜清空毒性,只要秒不掉我就可以随便回血。由于这个技能的存在,加生命上限就显得尤为重要了。推荐加。
2.protective coating(保护衣,5点):针对剑油对应的怪物增加25%抗性。这个是熊派的神技,配合极品熊套和技能,可以把抗性堆得超过100%。如果是熊派,推荐加。如果不是熊派,看情况加。
3.pyrotechnic(烟火,5点):增加炸弹150点伤害。加固定伤害的技能都是纸老虎。不推荐加。
4.tissue transmutation(组织变异,5点):当大煎药生效时,增加1000点生命。还不错。毕竟大煎药是常驻后台的东西。可以加。
5.endure pain(忍耐疼痛,5点):当毒性超过过量毒性值之后,增加50%生命上限。有了“提神”这个神技,自然“忍耐疼痛”也跟着变成了神技,这下知道为何不加第一行的“耐力提高”了吧——你把过量毒性值提高了我还怎么触发50%生命上限?推荐加。
第二行总结:“提神”5点是必须加的,“忍耐疼痛”5点也是强烈推荐加的。如果是熊派优先加“保护衣”。不管怎样,第二行加到12点就可以开启第三行了。
第三行:
1.delayed recovery(延迟恢复,3点):在小魔药毒性降低到70%之前,小魔药的效果不会消失。小魔药的30s时间太短了,有了这个技能那可真是不得了。什么意思呢?只要我在毒性降到70%之前随便补一个小魔药(之前吃过的也行),就可以维持之前上的一切buff。也就是说,可以把所有小魔药的buff都无时限保持住!别的不说,就举大家最熟悉的燕子回血,一直回啊回的。只要不被秒,跑远一点一会血就满了。。。大煎药咱最多只能吃3个,叠加3层buff;小魔药有了这个技能可以全都吃下去,无时限叠加N层buff。。。注意超过70%基本上是过量毒性的,刚好触发那个加50%生命上限的“忍耐疼痛”,再配合瞬间回25%最大生命值的“提神”,能不能再变态一点。。。当然这个技能有两个要点注意:1.大煎药毒性不算,也就是说你要是100点毒性上限,吃个大煎药70点,剩下30点哪怕都是小魔药毒性也顶多是30%,无法触发70%才能实现的“延迟恢复”。2.如果要用这个技能,个人不推荐装备“获取耐性”,也就是说最好把毒性最大值降回到100,因为你要是把毒性堆到240+,想触发“延迟恢复”就得磕一大堆小魔药,成本较高,万一应急想吃白蜂蜜回血,那再次触发“延迟恢复”又得磕一大堆小魔药。。。如果只有100点毒性上限,4瓶小魔药轻轻松松达成要求。反正后面的buff也可以随着毒性的降低再补嘛。总之,这个技能强烈推荐加。
2.fixactive(固定剂,3点):剑油效果不会消退。多涂点油不就行了?又费格子又费技能的。有了自动上剑油的mod,这个技能就彻底没用了。别觉得用mod是作弊,巫师三里面垃圾技能太多了。不推荐加。
3.efficency(效率,5点):每个栏位的炸弹最大数量加5。加的幅度很大,到最后一场战斗可以丢80多个炸弹,再牛逼的敌人也炸死了。炸弹流可以加。
4.synergy(协同作用,5点):基因突变物的效果增加50%。由于有4个突变物空格。50%乘以4,这么算下来相当于增加了2个突变物的效果。用一个技能格换取2个突变物效果,还是赚了的。推荐加。
5.fast metabolism(快速代谢,5点):毒性降低的速度每秒加快5点。干嘛要加快,我巴不得维持75%以上毒性呢(可以触发“延迟恢复”和“忍耐疼痛”两个神技)。不推荐加。
第三行总结:“延迟恢复”3点必加。接下5点分配给“协同作用”或“效率”都可以。刚好开启第四行。
第四行:
1.side effect(副作用,5点):饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性。省药水吗?对不起,我背包里已经有上百瓶矮人烈酒了。不推荐加。
2.hunter instinct(猎人本能,5点):当肾上腺素为满值时,暴击伤害增加100%。第四行隔壁那个“杀人狂”技能就是专门加暴击率的,至于肾上腺素,只能到剑术技能里去找。如果剑术技能发展得好的话,这招的威力属于变态型的。推荐加。
3.cluster bombs(成群炸弹,5点):炸弹引爆后分裂成6个碎片。火力强化太多了,不过据说加上以后爆炸点中心会出一个无伤圈,而且容易炸到自己,个人觉得还是得看操作,炸弹流可以加。
4.adaptation(适应性,5点):延长大煎药的药性时间25%。大煎药本身时间就够长了,30min呐。只要一场战斗内用不完,战斗结束后自然可以用矮人酒补充。所以这个技能是没用的。不推荐加。
5.kill spree(杀人狂,5点):在毒性大于0的前提下,每杀一个敌人增加50%暴击率。打群架非常好使。随便打死一个就基本上每下必爆了。咱们都知道巫师三比较难搞的就是打群架和boss战,这个技能就是专为难点而生的。推荐加。
第四行总结:优先加杀人狂和猎人本能,剩下技能视剩余点数而定。
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巫师3:狂猎
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。 《巫师3:完全版》于2019年登上Switch。
流星雨右巫妖5 来自于 九游APP 2024-04-20 14:30
太好玩了
逆蝶nd 来自于 九游APP 2023-12-20 14:21
什么时候能玩啊
豌豆yj3vxm 来自于 九游APP 2023-10-05 22:18
我玩过电脑版画质很好,推荐大家在电脑上买
战斧为狂暴9 来自于 九游APP 2023-06-16 18:32
这游戏什么时候出呀!都已经好几天了,还是没有出,在不出我要投诉了
猎手二暮色7 来自于 九游APP 2022-08-20 14:34
希望你快点出来
神射%名刀 来自于 九游APP 2022-01-31 17:58
好玩!原来玩过,前面挺重要,多攒点钱,,,
玛维九闪烁 来自于 九游APP 2022-01-20 00:45
希望快点出
九游玩家415943781293 来自于 九游APP 2021-11-12 23:57
什么时候出
陳垚輕 来自于 九游APP 2021-09-11 22:12
什么时候出啊
嚣张法王 来自于 九游APP 2020-04-30 22:37
咪咕快游可以去体验一下,这游戏不错,好玩