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《王牌战士》伊瞳银怎么用 伊瞳银天赋以及使用技巧

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2019-08-15 19:38:00
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银是王牌战士游戏中少有的既有输出又有回复的全能选手,她1V1不虚的同时又有着团队辅助能力,可以通过首充获得,接下来小编就带来伊瞳银的使用攻略。

《王牌战士》伊瞳银天赋以及使用技巧

伊瞳银角色攻略

辅助/游走 银

武器:手枪

伤害:命中身体9点(无衰减时)、命中头部14点(无衰减时)

弹匣容量:50发

虽然单发伤害低,但拥有50发和不俗射速的主武器使得银1V1并不虚别人,甚至还能在关键时刻担当一下突袭位去偷脆皮。

技能介绍】

1.大招:亚空间

《王牌战士》伊瞳银天赋以及使用技巧

银进入亚空间状态,补充大量护盾值并缓慢恢复血量,在附近有队友的情况下会与队友进行连接,并为队友提供护盾值,敌方单位触碰到连接线会受到持续伤害(一次十点)

注意:这个技能不是让你开了往对面人堆里扎的,不要贪那十点伤害,技能增加的护盾值在对面五个人的输出下是很脆的。

所以在开启技能后,在对面满人的情况下,应当躲在队友后面,在打残对方后再上去起收割的作用。

2.技能:能量立方

《王牌战士》伊瞳银天赋以及使用技巧

银消耗一个能量立方的储备,向准星瞄准的方向发射一个立方体,接触到该立方体的我方单位持续增加血量,接触到该立方体的敌方单位持续减少血量,立方体持续一段时间后消失。

使用中需要注意的是,立方体蓄力越长体积越大,所以在奶队友的时候,尽量蓄力来让队友更好接触,而且立方体发射的方向是你准星所指的位置,所以如果你不对着地面发射的话就等着让队友追着跑吧。

立方体是可以被打爆的,但是辅助瞄准不会锁在立方体上,所以想被打爆还是挺难的。

立方体有伤害,但不是用来让你补人or输出的,但在敌方单位有掩体的时候,可以发射立方体过去逼对面离开掩体,有奇效。

此外,在和敌方单位对枪的时候可以往对方脸上发射立方体,然后跟着立方体跑,立方体给你的奶量足够应付只有一两个敌方输出的伤害(狙击手和肉盾当我没说)

3.被动:能量汲取

《王牌战士》伊瞳银天赋以及使用技巧

银使用血包后能恢复能量并提高移速。这个技能看似普通,其实是最重要的,因为你凭恢复的那点能量真正打起来根本不够。

所以一个会玩的银,一定要去找血包,偷血包,在团战之前把能量吃够了,在团灭对方后偷掉对面的血包。

但是请注意,不要吃本方区域需要频繁使用的血包,吃哪个血包都行,不要吃队友的血包,不要让队友残血回来补的时候发现血包都被你吃了...

此外,在和对面对枪的时候,可以通过骚走位偷掉附近的血包,让对面无血可回,这样你基本是稳赢了。

【天赋搭配】

银的小技能和大招都是关键,但是鱼和熊掌不可兼得,在此推荐两种。

主大招的天赋搭配:强效治疗、充能加速、空间持续。

强效治疗可以使恢复的血量更多;

充能加速可以更快使用大招,因为大招可以让队友“无敌”不管是什么模式,在不死的情况下击败敌人就赢一半;

空间持续可以让队友的“无敌”时间持续更久,甚至可以团灭对面。

主小技能的天赋搭配是:强效治疗、充能加速、冷却缩减

冷却缩减可以让能量立方几乎一直存在(前提需要蓄满读条)持续回血,妈妈再也不用担心我压家被反杀了。

《王牌战士》伊瞳银天赋以及使用技巧

【打法技巧】

1.开局一定要把能量收集完,因为开局队友都不需要血包补给,而且以开局自身储备的一层能量,加上大部分地图家门口都有两个血包,这样既不会有队友残血捡不到血包和你能量用完技能放不了的尴尬局面。

2.利用对手复活的时间段,提前将读条蓄满,在敌人可能经过的路上放上立方,如果有伤害数值出现,就要提前对准那个路口。

3.作为一名辅助型游击,你要做的不是人头多少,而是以自己的能力帮助队友得到更多有利的信息。

4.合理的使用大招,最好是在队友都活着的情况下使用,这样才能收益最大化,千万不要只剩自己的时候开启大招,不仅没有伤害,而且只能被挨打。

5.开启大招不是自己一味的向敌人的人堆里冲,而是尽量的牵更多的人,不要让线断开。很多人玩银,开启大招就一味的向前冲,保护队友才是第一位。

以上就是小编带来的王牌战士伊瞳银角色攻略,更多内容请关注九游手游网,小编将持续进行更新。

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(817条)
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全部评论

  • 豌豆ik5ds0 来自于 九游APP 2025-02-19 19:54

    什么狗粑粑玩意?,在洛基的围攻下坚持两分钟就根本不可能完成。

  • 北极星夕斗篷 来自于 九游APP 2025-01-26 12:33

    已经下架了还能下载,根本进不去直接会退出来别下载

  • 豌豆ukjxb4 来自于 九游APP 2025-03-09 12:01

    好玩,爱玩玩。三年了

  • 活力行孙悟天23 来自于 九游APP 2025-02-02 12:08

    太极湖咯了噜啦噜啦嘞具体化

  • 豌豆d0ping 来自于 九游APP 2024-08-28 00:04

    说好的不卖数据啊,史诗级武器这啥情况?新玩没积累打不了啊,别人一下秒人,我狙击还要至少两下这史诗武器加伤害啊。

  • 星辰和你永不落幕 来自于 九游APP 2024-06-06 10:06

    这个游戏我很小的时候就已经开始玩了,我觉得游戏制作还有对于界面操作这方面非常符合我小时候的梦幻世界,但不足的就是这个游戏的上分速度,我觉得对于段位的设置可以参考一下王者荣耀以及其他段位性游戏玩法,不需要完全套用,修改即可。 另外还有很多的玩法可以加进去,这是我所期待的,还有的就是排位赛的时间限制可以延长一点,不然都玩的不爽了。

  • 玩家44745078 来自于 九游APP 2021-07-21 19:42

    从前,有个男孩和一个女孩。 他们从小就在一起玩,突然一天,男孩对女孩说:“我长大后要娶你。”女孩没有说话,她沉默了。那年,他们才8岁。 12年后,女孩考上了重点大学,男孩已经在工地干活,照顾自己的父母了,但他还依旧喜欢着女孩,依旧还记得那句“我长大后要娶你。” 但他始终说不出口,这几年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他们在有了自己的孩子和小屋,过着无忧无虑的生活。 终于,男孩鼓起了勇气,打算向女孩表白,却得知,女孩已经出国了。 3年,这3年内男孩担心女孩已经有了自己的家庭,不再陪自己闹了。 3年后,女孩从国外回来了,男孩迫不及待的来到机场向她表白却被拒绝了。之后,男孩在家里喝着酒,看着你。” “可我们的约定呢!你难道要毁约吗!”男孩吼道。 “那约定都是我骗你的,我根本不在乎你。”女孩说。 男孩听了,便头也不回的离开了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一个晚上,这世上,没有女孩更在乎和爱男孩了,因为女孩爱他,所以不想耽误他。 一晃,到了女孩出狱的日子了,男孩并没有来看她,可能,男孩这辈子都不会再见女孩了。 之后,女孩又得了绝症,男孩知道后,死活不肯见她,直到他知道了真相。男孩来到医院,看着病床上虚弱的女孩,不禁失声大哭起来,说:“为什么,为什么要这么做?” 女孩说:“因为……因为王牌太好玩了!” 男孩:“艹”

  • 幻梦荼心 来自于 九游APP 2024-08-28 00:06

    不卖数据?瞎扯,史诗武器,专属技能,骗鬼去吧。

  • 豌豆vcul5p 来自于 九游APP 2024-08-22 00:19

    画质很好,很良心,不坑钱,很多枪械皮都是免费

  • E呀五 来自于 九游APP 2020-03-22 10:36

    点评游戏:王牌战士 《王牌战士》是我被游戏宣传以及游戏介绍给吸引的,因为挺喜欢暴风的《守望先锋》,所以我也想在手游尝试一下跟《守望先锋》差不 多类型的手游。 游戏画质、音乐丶物理引擎系统。 画质:游戏画质算不上很好,但是还算是比较3d立体 音乐:游戏背景音乐的话,我觉得还是挺悦耳的,至少听久了不会腻。 物理引擎系统:这个的话我就得着重讲一下,因为这个游戏它主打的就是真实的物理竞技操作环境。所以说我挺看重这一方面的,而这一方面的话,如果说抛开游戏平衡性不说的话,它的物理确实做的挺好的。比如说《暴风》打出的子弹会下坠。还有你从高处跳下来人物也会蹲下来有个缓冲。人物的走路声音由远到近这个方面也不错。所以最吸引我的这个游戏就是它的物理引擎。 游戏玩法。 玩法:游戏跟端游的《守望先锋》的话其实挺类似的,所以说差别不大,可以借鉴《守望先锋》的玩法就差不多了。 游戏特点。 特点:1.游戏攒钱以及攒钻石都挺便捷的,获取难度不高,所以说我觉得这是挺良心的一方面。 2.游戏没有不平衡或者加属性的道具出现。通俗的讲就是你有的我也有,当然装饰品除外。 3.游戏的克制并不是常规的。不是说肉盾克制法师脆皮之类的,狙克制肉。他是看英雄技能以及爆发来决定人物互相克制的。就像雷霆女王近身克制暴风,但是暴风远程克制雷霆女王。。 英雄平衡。 平衡性:其实说实在的,这个游戏平衡性有点像MOBA这类型的游戏。,因为在里面的人物英雄像是一代版本一代神这样子。每个版本总会消弱或者增强某些英雄或者新出英雄特别强势。当然也有一些英雄操作难度不高,整体平衡一般,就不会被削,比如暴风。当然也有一些英雄贼恶心,就比如说穷奇、马琳,好家伙,恨不得和你站撸你还打不过她。所以总有些英雄特别恶心,没办法,这个策划不知道怎么想的。 氪金与肝度。 肝度:这个看个人吧,因为有些选手他需要打副本来慢慢肝出来的。如果说你并不在乎这些英雄,你每天打打竞技排位,基本上任务都可以完成,这个耗费时间看个人吧。 氪金:游戏的氪金点一般在人物皮肤丶人物装饰以及各种枪装饰品。一般来说三星皮肤的话要1~3百,有些你白嫖也能白嫖得,当然这个肯定不够氪金得来的高级,好。这个皮肤对手感的影响的话,不一定定。看人物吧!有些人觉得这个皮肤或者说我这个枪的装饰品,我就感觉打的很顺畅,但是有人觉得就没什么感觉。 游戏不足 不足:第一点还是人物之间的平衡,有些英雄吧就是感觉就是出来恶心你的,你真的是无语。 游戏当中的钻石会没有用处,因为除了刚开始你买人物抽卡之外(人物跟抽卡出现要用到钻石的机会挺少的,就刚开始会有那么多而已,后面出的话基本上都是靠开卡或者靠抽奖要充钱抽奖得到),后面你的钻石感觉会毫无用处,所以说这也是一个问题。 打游戏当中遇到外挂,有些人觉得是玩家技术好,并不是挂,但是有些玩家觉得强的离谱,肯定是用外挂,这个我也不知道怎么讲吧,但是我也分辨不出到底是对面技术好还是真的用外挂。而且这个举报机制真的是感觉就像装饰品透明一样,就像是个摆设,毫无用处。 总结:游戏的物理操作系统以及画面环境其实都搭配得挺好的,就是某些英雄的平衡性不好,以及那个举报和匹配机制也不满意。

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