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王牌战士战斗评价达成条件是什么 达成条件介绍
在王牌战士手游中战斗评价达成条件到底是什么呢?接下来就让小编来为大家讲解下王牌战士战斗评价达成条件有哪些呢?接下来就让小编来为大家讲解下王牌战士战斗评价达成条件一览介绍吧~~
王牌战士战斗评价达成条件:
战斗评价就是在你完成游戏之后系统根据你的表现对你的整个战斗过程进行一些评价,非常之搞怪逗趣,但是目前来看除了能够让自己在赛后增加信心和梳理不足之外并没有什么用,没有奖励也没有经验加成,不过本身打得好经验高打的烂经验低,所以还是好好打比较好。
达成战斗评价的方式有很多,因为本身评价也有很多,下面小编就来列举一下目前版本的战斗评价,可能有一部分一些玩家没有见过,可以试试看能不能达成。
【王牌战士】在比赛中没有阵亡的击败敌方选手10人并获取比赛胜利。这个嘛,在低端局里面认真打一打选一些生存能力比较强的选手就能完成。
【我能反击】在比赛中丝血击败敌方选手5人。这个可能就是时空探员的专属评价了,毕竟能传送玩家自然就会注意控血线,1v1一般都是打剩下个血皮就跑了。
【近战高手】在比赛中近距离击败敌方选手10人。这个一般是重装选手的专属,不过从内测来看还有一些比较强的近战突袭选手,可能拿这个评价也很容易。
【千里之外】在比赛中远距离击败敌方选手10人。这个就是狙击手的专属了,毕竟就算远程能力尚可的压制和游击也不见得能远程杀到10个。
【刚枪王】在比赛中击败敌方选手12人。这个和前面一样,不过在中高端局非团队对抗模式中更加容易达成,因为一般就是超长的拉锯战了。
【万金油】在比赛中使用多个选手完成击败。看起来是让你多换角色就可以拿到,但是嘛,不氪金一般就几个选手,一般都被人抢完了,可能到了等级稍微脱离新手了才能拿到这个评价,但是有啥用呢?
【助攻王】在比赛中助攻我方选手12人。枪法不好一般都拿得到。
【药罐子】在比赛中拼命吃血包。这个嘛,一般非重装会拿这个。
【带不动】在比赛中击败选手10人却与胜利失之交臂。这个低端局队友一废就会拿的成就,不要生气,继续努力。
【躺赢】全靠队友才能获取比赛胜利。拿到这个评价可能就要反思一下自己的操作了。
【战争之神】在比赛中击败敌方选手15人,并获取比赛胜利。认真打,低端局会出很多,高端局就是看技术了。
【放飞自我】在比赛中被击败12次。为什么要送呢?送了能让队伍获得胜利吗?有时候是,有时候不是。
【坠入深渊】在赛场中失足掉落3次。想故意拿这个评价可以去炼钢厂,其他地方说实话能摔死的不多。
【游击克星】在比赛中击败敌方游击选手8人。其实挺看运气的。
【重装克星】在比赛中击败敌方重装选手8人。也是看运气。
【狙击克星】在比赛中击败敌方狙击选手8人。同上,还得多次绕后才可能获得。
【助人为乐】在比赛中有5次因为队友补枪而错失击败数。其实就是队友有抢人头怪才好打出的评价,不过一般比较难判定是不是抢人头。
【捡漏王】在比赛中击败敌方丝血选手5人。原来你就是抢人头怪,拉走枪毙。
【好事成双】在比赛中助攻队友10人并且击败敌方选手10人。打得好就拿得到,其实还是难拿的。因为能达到这种的要队友和自己一样强啊。
【据点守护者】在据点占领比赛中获取胜利且表现优异。据点占领如果积极抢据点和积极打掉反抢据点的敌人就会拿表现分,不是说光击杀数高了就能拿的评价。
【誓不后退】据点占领比赛中在据点牺牲10次。你的名字无人知晓,你的功绩永世留存。
【成败不由天】在比赛中连续击败敌方选手5人。就是要一波ACE团灭对方,运气成分比较重啊。
【无人能敌】在比赛中连续击败敌方选手4人。这个也挺难的,不过范围攻击类大招可能一次就炸4个了。
【超极限】在比赛中连续击败敌方选手3人。这个就挺常见了,前提是你打得好。
【暴走】在比赛中连续击败敌方选手2人。一个双杀而已,没啥好炫耀的。
【金牌最佳】胜利阵营中表现最优秀的玩家。mvp就是你了。
【银牌最佳】失败阵营中表现最优秀的玩家。不是说矮子里面拔将军,你是真的打得好,只不过队友真的菜。
玩家评论
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王牌战士

《王牌战士》是一款热血漫多角色射击手游。热血漫气质画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,酷炫战斗技能玩转指尖!多角色多技能体验丰富:正面钢枪,秀操作carry全场!绕后偷袭,打击有生力量!火力布置,依靠配合制胜!胜负全靠操作,不卖数值,父子局全凭手速教对手做人!
豌豆ik5ds0 来自于 九游APP 2025-02-19 19:54
什么狗粑粑玩意?,在洛基的围攻下坚持两分钟就根本不可能完成。
北极星夕斗篷 来自于 九游APP 2025-01-26 12:33
已经下架了还能下载,根本进不去直接会退出来别下载
豌豆ukjxb4 来自于 九游APP 昨天 12:01
好玩,爱玩玩。三年了
活力行孙悟天23 来自于 九游APP 2025-02-02 12:08
太极湖咯了噜啦噜啦嘞具体化
豌豆d0ping 来自于 九游APP 2024-08-28 00:04
说好的不卖数据啊,史诗级武器这啥情况?新玩没积累打不了啊,别人一下秒人,我狙击还要至少两下这史诗武器加伤害啊。
星辰和你永不落幕 来自于 九游APP 2024-06-06 10:06
这个游戏我很小的时候就已经开始玩了,我觉得游戏制作还有对于界面操作这方面非常符合我小时候的梦幻世界,但不足的就是这个游戏的上分速度,我觉得对于段位的设置可以参考一下王者荣耀以及其他段位性游戏玩法,不需要完全套用,修改即可。 另外还有很多的玩法可以加进去,这是我所期待的,还有的就是排位赛的时间限制可以延长一点,不然都玩的不爽了。
玩家44745078 来自于 九游APP 2021-07-21 19:42
从前,有个男孩和一个女孩。 他们从小就在一起玩,突然一天,男孩对女孩说:“我长大后要娶你。”女孩没有说话,她沉默了。那年,他们才8岁。 12年后,女孩考上了重点大学,男孩已经在工地干活,照顾自己的父母了,但他还依旧喜欢着女孩,依旧还记得那句“我长大后要娶你。” 但他始终说不出口,这几年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他们在有了自己的孩子和小屋,过着无忧无虑的生活。 终于,男孩鼓起了勇气,打算向女孩表白,却得知,女孩已经出国了。 3年,这3年内男孩担心女孩已经有了自己的家庭,不再陪自己闹了。 3年后,女孩从国外回来了,男孩迫不及待的来到机场向她表白却被拒绝了。之后,男孩在家里喝着酒,看着你。” “可我们的约定呢!你难道要毁约吗!”男孩吼道。 “那约定都是我骗你的,我根本不在乎你。”女孩说。 男孩听了,便头也不回的离开了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一个晚上,这世上,没有女孩更在乎和爱男孩了,因为女孩爱他,所以不想耽误他。 一晃,到了女孩出狱的日子了,男孩并没有来看她,可能,男孩这辈子都不会再见女孩了。 之后,女孩又得了绝症,男孩知道后,死活不肯见她,直到他知道了真相。男孩来到医院,看着病床上虚弱的女孩,不禁失声大哭起来,说:“为什么,为什么要这么做?” 女孩说:“因为……因为王牌太好玩了!” 男孩:“艹”
幻梦荼心 来自于 九游APP 2024-08-28 00:06
不卖数据?瞎扯,史诗武器,专属技能,骗鬼去吧。
豌豆vcul5p 来自于 九游APP 2024-08-22 00:19
画质很好,很良心,不坑钱,很多枪械皮都是免费
E呀五 来自于 九游APP 2020-03-22 10:36
点评游戏:王牌战士 《王牌战士》是我被游戏宣传以及游戏介绍给吸引的,因为挺喜欢暴风的《守望先锋》,所以我也想在手游尝试一下跟《守望先锋》差不 多类型的手游。 游戏画质、音乐丶物理引擎系统。 画质:游戏画质算不上很好,但是还算是比较3d立体 音乐:游戏背景音乐的话,我觉得还是挺悦耳的,至少听久了不会腻。 物理引擎系统:这个的话我就得着重讲一下,因为这个游戏它主打的就是真实的物理竞技操作环境。所以说我挺看重这一方面的,而这一方面的话,如果说抛开游戏平衡性不说的话,它的物理确实做的挺好的。比如说《暴风》打出的子弹会下坠。还有你从高处跳下来人物也会蹲下来有个缓冲。人物的走路声音由远到近这个方面也不错。所以最吸引我的这个游戏就是它的物理引擎。 游戏玩法。 玩法:游戏跟端游的《守望先锋》的话其实挺类似的,所以说差别不大,可以借鉴《守望先锋》的玩法就差不多了。 游戏特点。 特点:1.游戏攒钱以及攒钻石都挺便捷的,获取难度不高,所以说我觉得这是挺良心的一方面。 2.游戏没有不平衡或者加属性的道具出现。通俗的讲就是你有的我也有,当然装饰品除外。 3.游戏的克制并不是常规的。不是说肉盾克制法师脆皮之类的,狙克制肉。他是看英雄技能以及爆发来决定人物互相克制的。就像雷霆女王近身克制暴风,但是暴风远程克制雷霆女王。。 英雄平衡。 平衡性:其实说实在的,这个游戏平衡性有点像MOBA这类型的游戏。,因为在里面的人物英雄像是一代版本一代神这样子。每个版本总会消弱或者增强某些英雄或者新出英雄特别强势。当然也有一些英雄操作难度不高,整体平衡一般,就不会被削,比如暴风。当然也有一些英雄贼恶心,就比如说穷奇、马琳,好家伙,恨不得和你站撸你还打不过她。所以总有些英雄特别恶心,没办法,这个策划不知道怎么想的。 氪金与肝度。 肝度:这个看个人吧,因为有些选手他需要打副本来慢慢肝出来的。如果说你并不在乎这些英雄,你每天打打竞技排位,基本上任务都可以完成,这个耗费时间看个人吧。 氪金:游戏的氪金点一般在人物皮肤丶人物装饰以及各种枪装饰品。一般来说三星皮肤的话要1~3百,有些你白嫖也能白嫖得,当然这个肯定不够氪金得来的高级,好。这个皮肤对手感的影响的话,不一定定。看人物吧!有些人觉得这个皮肤或者说我这个枪的装饰品,我就感觉打的很顺畅,但是有人觉得就没什么感觉。 游戏不足 不足:第一点还是人物之间的平衡,有些英雄吧就是感觉就是出来恶心你的,你真的是无语。 游戏当中的钻石会没有用处,因为除了刚开始你买人物抽卡之外(人物跟抽卡出现要用到钻石的机会挺少的,就刚开始会有那么多而已,后面出的话基本上都是靠开卡或者靠抽奖要充钱抽奖得到),后面你的钻石感觉会毫无用处,所以说这也是一个问题。 打游戏当中遇到外挂,有些人觉得是玩家技术好,并不是挂,但是有些玩家觉得强的离谱,肯定是用外挂,这个我也不知道怎么讲吧,但是我也分辨不出到底是对面技术好还是真的用外挂。而且这个举报机制真的是感觉就像装饰品透明一样,就像是个摆设,毫无用处。 总结:游戏的物理操作系统以及画面环境其实都搭配得挺好的,就是某些英雄的平衡性不好,以及那个举报和匹配机制也不满意。